Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / nine_image_painter.cc
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/gfx/nine_image_painter.h"
6
7 #include <limits>
8
9 #include "third_party/skia/include/core/SkPaint.h"
10 #include "third_party/skia/include/core/SkRect.h"
11 #include "third_party/skia/include/core/SkScalar.h"
12 #include "ui/gfx/canvas.h"
13 #include "ui/gfx/geometry/rect_conversions.h"
14 #include "ui/gfx/geometry/safe_integer_conversions.h"
15 #include "ui/gfx/image/image_skia_operations.h"
16 #include "ui/gfx/insets.h"
17 #include "ui/gfx/rect.h"
18 #include "ui/gfx/scoped_canvas.h"
19 #include "ui/gfx/skia_util.h"
20
21 namespace gfx {
22
23 namespace {
24
25 // The following functions width and height of the image in pixels for the
26 // scale factor in the Canvas.
27 int ImageWidthInPixels(const ImageSkia& i, Canvas* c) {
28   return i.GetRepresentation(c->image_scale()).pixel_width();
29 }
30
31 int ImageHeightInPixels(const ImageSkia& i, Canvas* c) {
32   return i.GetRepresentation(c->image_scale()).pixel_height();
33 }
34
35 // Stretches the given image over the specified canvas area.
36 void Fill(Canvas* c,
37           const ImageSkia& i,
38           int x,
39           int y,
40           int w,
41           int h,
42           const SkPaint& paint) {
43   c->DrawImageIntInPixel(i, 0, 0, ImageWidthInPixels(i, c),
44                          ImageHeightInPixels(i, c), x, y, w, h, false, paint);
45 }
46
47 }  // namespace
48
49 NineImagePainter::NineImagePainter(const std::vector<ImageSkia>& images) {
50   DCHECK_EQ(arraysize(images_), images.size());
51   for (size_t i = 0; i < arraysize(images_); ++i)
52     images_[i] = images[i];
53 }
54
55 NineImagePainter::NineImagePainter(const ImageSkia& image,
56                                    const Insets& insets) {
57   DCHECK_GE(image.width(), insets.width());
58   DCHECK_GE(image.height(), insets.height());
59
60   // Extract subsets of the original image to match the |images_| format.
61   const int x[] =
62       { 0, insets.left(), image.width() - insets.right(), image.width() };
63   const int y[] =
64       { 0, insets.top(), image.height() - insets.bottom(), image.height() };
65
66   for (size_t j = 0; j < 3; ++j) {
67     for (size_t i = 0; i < 3; ++i) {
68       images_[i + j * 3] = ImageSkiaOperations::ExtractSubset(image,
69           Rect(x[i], y[j], x[i + 1] - x[i], y[j + 1] - y[j]));
70     }
71   }
72 }
73
74 NineImagePainter::~NineImagePainter() {
75 }
76
77 bool NineImagePainter::IsEmpty() const {
78   return images_[0].isNull();
79 }
80
81 Size NineImagePainter::GetMinimumSize() const {
82   return IsEmpty() ? Size() : Size(
83       images_[0].width() + images_[1].width() + images_[2].width(),
84       images_[0].height() + images_[3].height() + images_[6].height());
85 }
86
87 void NineImagePainter::Paint(Canvas* canvas, const Rect& bounds) {
88   // When no alpha value is specified, use default value of 100% opacity.
89   Paint(canvas, bounds, std::numeric_limits<uint8>::max());
90 }
91
92 void NineImagePainter::Paint(Canvas* canvas,
93                              const Rect& bounds,
94                              const uint8 alpha) {
95   if (IsEmpty())
96     return;
97
98   ScopedCanvas scoped_canvas(canvas);
99   canvas->Translate(bounds.OffsetFromOrigin());
100
101   // Get the current transform from the canvas and apply it to the logical
102   // bounds passed in. This will give us the pixel bounds which can be used
103   // to draw the images at the correct locations.
104   // We should not scale the bounds by the canvas->image_scale() as that can be
105   // different from the real scale in the canvas transform.
106   SkRect bounds_in_pixels_f;
107   if (!canvas->sk_canvas()->getTotalMatrix().mapRect(
108           &bounds_in_pixels_f, RectToSkRect(gfx::Rect(bounds.size()))))
109     return;  // Invalid transform.
110
111   SkIRect bounds_in_pixels;
112   bounds_in_pixels_f.dround(&bounds_in_pixels);
113
114   SkMatrix matrix = canvas->sk_canvas()->getTotalMatrix();
115   matrix.setTranslateX(SkIntToScalar(bounds_in_pixels.x()));
116   matrix.setTranslateY(SkIntToScalar(bounds_in_pixels.y()));
117   canvas->sk_canvas()->setMatrix(matrix);
118
119   const int width_in_pixels = bounds_in_pixels.width();
120   const int height_in_pixels = bounds_in_pixels.height();
121
122   // In case the corners and edges don't all have the same width/height, we draw
123   // the center first, and extend it out in all directions to the edges of the
124   // images with the smallest widths/heights.  This way there will be no
125   // unpainted areas, though some corners or edges might overlap the center.
126   int i0w = ImageWidthInPixels(images_[0], canvas);
127   int i2w = ImageWidthInPixels(images_[2], canvas);
128   int i3w = ImageWidthInPixels(images_[3], canvas);
129   int i5w = ImageWidthInPixels(images_[5], canvas);
130   int i6w = ImageWidthInPixels(images_[6], canvas);
131   int i8w = ImageWidthInPixels(images_[8], canvas);
132
133   int i4x = std::min(std::min(i0w, i3w), i6w);
134   int i4w = width_in_pixels - i4x - std::min(std::min(i2w, i5w), i8w);
135
136   int i0h = ImageHeightInPixels(images_[0], canvas);
137   int i1h = ImageHeightInPixels(images_[1], canvas);
138   int i2h = ImageHeightInPixels(images_[2], canvas);
139   int i6h = ImageHeightInPixels(images_[6], canvas);
140   int i7h = ImageHeightInPixels(images_[7], canvas);
141   int i8h = ImageHeightInPixels(images_[8], canvas);
142
143   int i4y = std::min(std::min(i0h, i1h), i2h);
144   int i4h = height_in_pixels - i4y - std::min(std::min(i6h, i7h), i8h);
145
146   SkPaint paint;
147   paint.setAlpha(alpha);
148
149   if (!images_[4].isNull())
150     Fill(canvas, images_[4], i4x, i4y, i4w, i4h, paint);
151   canvas->DrawImageIntInPixel(images_[0], 0, 0, i0w, i0h,
152                               0, 0, i0w, i0h, false, paint);
153   Fill(canvas, images_[1], i0w, 0, width_in_pixels - i0w - i2w, i1h, paint);
154   canvas->DrawImageIntInPixel(images_[2], 0, 0, i2w, i2h, width_in_pixels - i2w,
155                               0, i2w, i2h, false, paint);
156   Fill(canvas, images_[3], 0, i0h, i3w, height_in_pixels - i0h - i6h, paint);
157   Fill(canvas, images_[5], width_in_pixels - i5w, i2h, i5w,
158        height_in_pixels - i2h - i8h, paint);
159   canvas->DrawImageIntInPixel(images_[6], 0, 0, i6w, i6h, 0,
160                               height_in_pixels - i6h, i6w, i6h, false, paint);
161   Fill(canvas, images_[7], i6w, height_in_pixels - i7h,
162        width_in_pixels - i6w - i8w, i7h, paint);
163   canvas->DrawImageIntInPixel(images_[8], 0, 0, i8w, i8h, width_in_pixels - i8w,
164                               height_in_pixels - i8h, i8w, i8h, false, paint);
165 }
166
167 }  // namespace gfx