Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / geometry / r_tree.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_GFX_GEOMETRY_R_TREE_H_
6 #define UI_GFX_GEOMETRY_R_TREE_H_
7
8 #include <vector>
9
10 #include "base/containers/hash_tables.h"
11 #include "base/gtest_prod_util.h"
12 #include "base/macros.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "base/memory/scoped_vector.h"
15 #include "ui/gfx/geometry/rect.h"
16 #include "ui/gfx/gfx_export.h"
17
18 namespace gfx {
19
20 // Defines a heirarchical bounding rectangle data structure for Rect objects,
21 // associated with a generic unique key K for efficient spatial queries. The
22 // R*-tree algorithm is used to build the trees. Based on the papers:
23 //
24 // A Guttman 'R-trees:  a dynamic index structure for spatial searching', Proc
25 // ACM SIGMOD Int Conf on Management of Data, 47-57, 1984
26 //
27 // N Beckmann, H-P Kriegel, R Schneider, B Seeger 'The R*-tree: an efficient and
28 // robust access method for points and rectangles', Proc ACM SIGMOD Int Conf on
29 // Management of Data, 322-331, 1990
30 class GFX_EXPORT RTree {
31  public:
32   RTree(size_t min_children, size_t max_children);
33   ~RTree();
34
35   // Insert a new rect into the tree, associated with provided key. Note that if
36   // rect is empty, this rect will not actually be inserted. Duplicate keys
37   // overwrite old entries.
38   void Insert(const Rect& rect, intptr_t key);
39
40   // If present, remove the supplied key from the tree.
41   void Remove(intptr_t key);
42
43   // Fills a supplied list matches_out with all keys having bounding rects
44   // intersecting query_rect.
45   void Query(const Rect& query_rect,
46              base::hash_set<intptr_t>* matches_out) const;
47
48   // Removes all objects from the tree.
49   void Clear();
50
51  private:
52   // Private data structure class for storing internal nodes or leaves with keys
53   // of R-Trees. Note that "leaf" nodes can still have children, the children
54   // will all be Nodes with non-NULL record pointers.
55   class GFX_EXPORT Node {
56    public:
57     // Level counts from -1 for "record" Nodes, that is Nodes that wrap key
58     // values, to 0 for leaf Nodes, that is Nodes that only have record
59     // children, up to the root Node, which has level equal to the height of the
60     // tree.
61     explicit Node(int level);
62
63     // Builds a new record Node.
64     Node(const Rect& rect, intptr_t key);
65
66     virtual ~Node();
67
68     // Deletes all children and any attached record.
69     void Clear();
70
71     // Recursive call to build a list of rects that intersect the query_rect.
72     void Query(const Rect& query_rect,
73                base::hash_set<intptr_t>* matches_out) const;
74
75     // Recompute our bounds by taking the union of all children rects. Will then
76     // call RecomputeBounds() on our parent for recursive bounds recalculation
77     // up to the root.
78     void RecomputeBounds();
79
80     // Removes number_to_remove nodes from this Node, and appends them to the
81     // supplied list. Does not repair bounds upon completion.
82     void RemoveNodesForReinsert(size_t number_to_remove,
83                                 ScopedVector<Node>* nodes);
84
85     // Given a pointer to a child node within this Node, remove it from our
86     // list. If that child had any children, append them to the supplied orphan
87     // list. Returns the new count of this node after removal. Does not
88     // recompute bounds, as this node itself may be removed if it now has too
89     // few children.
90     size_t RemoveChild(Node* child_node, ScopedVector<Node>* orphans);
91
92     // Does what it says on the tin. Returns NULL if no children. Does not
93     // recompute bounds.
94     scoped_ptr<Node> RemoveAndReturnLastChild();
95
96     // Given a node, returns the best fit node for insertion of that node at
97     // the nodes level().
98     Node* ChooseSubtree(Node* node);
99
100     // Adds the provided node to this Node. Returns the new count of records
101     // stored in the Node. Will recompute the bounds of this node after
102     // addition.
103     size_t AddChild(Node* node);
104
105     // Returns a sibling to this Node with at least min_children and no greater
106     // than max_children of this Node's children assigned to it, and having the
107     // same parent. Bounds will be valid on both Nodes after this call.
108     Node* Split(size_t min_children, size_t max_children);
109
110     // For record nodes only, to support re-insert, allows setting the rect.
111     void SetRect(const Rect& rect);
112
113     // Returns a pointer to the parent of this Node, or NULL if no parent.
114     Node* parent() const { return parent_; }
115
116     // 0 level() would mean that this Node is a leaf. 1 would mean that this
117     // Node has children that are leaves. Calling level() on root_ returns the
118     // height of the tree - 1. A level of -1 means that this is a Record node.
119     int level() const { return level_; }
120
121     const Rect& rect() const { return rect_; }
122
123     size_t count() const { return children_.size(); }
124
125     intptr_t key() const { return key_; }
126
127    private:
128     // Returns all records stored in this node and its children.
129     void GetAllValues(base::hash_set<intptr_t>* matches_out) const;
130
131     // Used for sorting Nodes along vertical and horizontal axes
132     static bool CompareVertical(Node* a, Node* b);
133
134     static bool CompareHorizontal(Node* a, Node* b);
135
136     static bool CompareCenterDistanceFromParent(Node* a, Node* b);
137
138     // Returns the increase in overlap value, as defined in Beckmann et al as
139     // the sum of the areas of the intersection of each |children_| rectangle
140     // (excepting the candidate child) with the argument rectangle. The
141     // expanded_rect argument is computed as the union of the candidate child
142     // rect and the argument rect, and is included here to avoid recomputation.
143     // Here the candidate child is indicated by index in |children_|, and
144     // expanded_rect is the alread-computed union of candidate's rect and
145     // rect.
146     int OverlapIncreaseToAdd(const Rect& rect,
147                              size_t candidate,
148                              const Rect& expanded_rect);
149
150     // Bounds recomputation without calling parents to do the same.
151     void RecomputeBoundsNoParents();
152
153     // Split() helper methods.
154     //
155     // Given two vectors of Nodes sorted by vertical or horizontal bounds, this
156     // function populates two vectors of Rectangles in which the ith element is
157     // the Union of all bounding rectangles [0,i] in the associated sorted array
158     // of Nodes.
159     static void BuildLowBounds(const std::vector<Node*>& vertical_sort,
160                                const std::vector<Node*>& horizontal_sort,
161                                std::vector<Rect>* vertical_bounds,
162                                std::vector<Rect>* horizontal_bounds);
163
164     // Given two vectors of Nodes sorted by vertical or horizontal bounds, this
165     // function populates two vectors of Rectangles in which the ith element is
166     // the Union of all bounding rectangles [i, count()) in the associated
167     // sorted array of Nodes.
168     static void BuildHighBounds(const std::vector<Node*>& vertical_sort,
169                                 const std::vector<Node*>& horizontal_sort,
170                                 std::vector<Rect>* vertical_bounds,
171                                 std::vector<Rect>* horizontal_bounds);
172
173     // Returns true if this is a vertical split, false if a horizontal one.
174     // Based on ChooseSplitAxis algorithm in Beckmann et al. Chooses the axis
175     // with the lowest sum of margin values of bounding boxes.
176     static bool ChooseSplitAxis(const std::vector<Rect>& low_vertical_bounds,
177                                 const std::vector<Rect>& high_vertical_bounds,
178                                 const std::vector<Rect>& low_horizontal_bounds,
179                                 const std::vector<Rect>& high_horizontal_bounds,
180                                 size_t min_children,
181                                 size_t max_children);
182
183     // Used by SplitNode to calculate optimal index of split, after determining
184     // along which axis to sort and split the children rectangles. Returns the
185     // index to the first element in the split children as sorted by the bounds
186     // vectors.
187     static size_t ChooseSplitIndex(size_t min_children,
188                                    size_t max_children,
189                                    const std::vector<Rect>& low_bounds,
190                                    const std::vector<Rect>& high_bounds);
191
192     // Takes our children_ and divides them into a new node, starting at index
193     // split_index in sorted_children.
194     Node* DivideChildren(const std::vector<Rect>& low_bounds,
195                          const std::vector<Rect>& high_bounds,
196                          const std::vector<Node*>& sorted_children,
197                          size_t split_index);
198
199     // Returns a pointer to the child node that will result in the least overlap
200     // increase with the addition of node_rect, as defined in the Beckmann et al
201     // paper, or NULL if there's a tie found. Requires a precomputed vector of
202     // expanded rectangles where the ith rectangle in the vector is the union of
203     // |children_|[i] and node_rect.
204     Node* LeastOverlapIncrease(const Rect& node_rect,
205                                const std::vector<Rect>& expanded_rects);
206
207     // Returns a pointer to the child node that will result in the least area
208     // enlargement if the argument node rectangle were to be added to that
209     // nodes' bounding box. Requires a precomputed vector of expanded rectangles
210     // where the ith rectangle in the vector is the union of |children_|[i] and
211     // node_rect.
212     Node* LeastAreaEnlargement(const Rect& node_rect,
213                                const std::vector<Rect>& expanded_rects);
214
215     // This Node's bounding rectangle.
216     Rect rect_;
217
218     // The height of the node in the tree, counting from -1 at the record node
219     // to 0 at the leaf up to the root node which has level equal to the height
220     // of the tree.
221     int level_;
222
223     // Pointers to all of our children Nodes.
224     ScopedVector<Node> children_;
225
226     // A weak pointer to our parent Node in the RTree. The root node will have a
227     // NULL value for |parent_|.
228     Node* parent_;
229
230     // If this is a record Node, then |key_| will be non-NULL and will contain
231     // the key data. Otherwise, NULL.
232     intptr_t key_;
233
234     friend class RTreeTest;
235     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeBuildHighBounds);
236     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeBuildLowBounds);
237     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeChooseSplitAxisAndIndex);
238     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeChooseSubtree);
239     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareCenterDistanceFromParent);
240     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareHorizontal);
241     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareVertical);
242     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeDivideChildren);
243     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeLeastAreaEnlargement);
244     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeLeastOverlapIncrease);
245     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeOverlapIncreaseToAdd);
246     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveAndReturnLastChild);
247     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveChildNoOrphans);
248     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveChildOrphans);
249     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveNodesForReinsert);
250     FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeSplit);
251
252     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Node);
253   };
254
255   // Supports re-insertion of Nodes based on the strategies outlined in
256   // Beckmann et al.
257   void InsertNode(Node* node, int* highset_reinsert_level);
258
259   // Supports removal of nodes for tree without deletion.
260   void RemoveNode(Node* node);
261
262   // A pointer to the root node in the RTree.
263   scoped_ptr<Node> root_;
264
265   // The parameters used to define the shape of the RTree.
266   size_t min_children_;
267   size_t max_children_;
268
269   // A map of supplied keys to their Node representation within the RTree, for
270   // efficient retrieval of keys without requiring a bounding rect.
271   base::hash_map<intptr_t, Node*> record_map_;
272
273   friend class RTreeTest;
274   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeBuildHighBounds);
275   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeBuildLowBounds);
276   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeChooseSplitAxisAndIndex);
277   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeChooseSubtree);
278   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareCenterDistanceFromParent);
279   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareHorizontal);
280   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeCompareVertical);
281   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeDivideChildren);
282   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeLeastAreaEnlargement);
283   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeLeastOverlapIncrease);
284   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeOverlapIncreaseToAdd);
285   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveAndReturnLastChild);
286   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveChildNoOrphans);
287   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveChildOrphans);
288   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeRemoveNodesForReinsert);
289   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(RTreeTest, NodeSplit);
290
291   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(RTree);
292 };
293
294 }  // namespace gfx
295
296 #endif  // UI_GFX_GEOMETRY_R_TREE_H_