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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / codec / png_codec.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_GFX_CODEC_PNG_CODEC_H_
6 #define UI_GFX_CODEC_PNG_CODEC_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "ui/gfx/gfx_export.h"
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14 class SkBitmap;
15
16 namespace gfx {
17
18 class Size;
19
20 // Interface for encoding and decoding PNG data. This is a wrapper around
21 // libpng, which has an inconvenient interface for callers. This is currently
22 // designed for use in tests only (where we control the files), so the handling
23 // isn't as robust as would be required for a browser (see Decode() for more).
24 // WebKit has its own more complicated PNG decoder which handles, among other
25 // things, partially downloaded data.
26 class GFX_EXPORT PNGCodec {
27  public:
28   enum ColorFormat {
29     // 3 bytes per pixel (packed), in RGB order regardless of endianness.
30     // This is the native JPEG format.
31     FORMAT_RGB,
32
33     // 4 bytes per pixel, in RGBA order in memory regardless of endianness.
34     FORMAT_RGBA,
35
36     // 4 bytes per pixel, in BGRA order in memory regardless of endianness.
37     // This is the default Windows DIB order.
38     FORMAT_BGRA,
39
40     // 4 bytes per pixel, in pre-multiplied kARGB_8888_Config format. For use
41     // with directly writing to a skia bitmap.
42     FORMAT_SkBitmap
43   };
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45   // Represents a comment in the tEXt ancillary chunk of the png.
46   struct GFX_EXPORT Comment {
47     Comment(const std::string& k, const std::string& t);
48     ~Comment();
49
50     std::string key;
51     std::string text;
52   };
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54   // Encodes the given raw 'input' data, with each pixel being represented as
55   // given in 'format'. The encoded PNG data will be written into the supplied
56   // vector and true will be returned on success. On failure (false), the
57   // contents of the output buffer are undefined.
58   //
59   // When writing alpha values, the input colors are assumed to be post
60   // multiplied.
61   //
62   // size: dimensions of the image
63   // row_byte_width: the width in bytes of each row. This may be greater than
64   //   w * bytes_per_pixel if there is extra padding at the end of each row
65   //   (often, each row is padded to the next machine word).
66   // discard_transparency: when true, and when the input data format includes
67   //   alpha values, these alpha values will be discarded and only RGB will be
68   //   written to the resulting file. Otherwise, alpha values in the input
69   //   will be preserved.
70   // comments: comments to be written in the png's metadata.
71   static bool Encode(const unsigned char* input,
72                      ColorFormat format,
73                      const Size& size,
74                      int row_byte_width,
75                      bool discard_transparency,
76                      const std::vector<Comment>& comments,
77                      std::vector<unsigned char>* output);
78
79   // Call PNGCodec::Encode on the supplied SkBitmap |input|, which is assumed
80   // to be BGRA, 32 bits per pixel. The params |discard_transparency| and
81   // |output| are passed directly to Encode; refer to Encode for more
82   // information. During the call, an SkAutoLockPixels lock is held on |input|.
83   static bool EncodeBGRASkBitmap(const SkBitmap& input,
84                                  bool discard_transparency,
85                                  std::vector<unsigned char>* output);
86
87   // Call PNGCodec::Encode on the supplied SkBitmap |input|. The difference
88   // between this and the previous method is that this restricts compression to
89   // zlib q1, which is just rle encoding.
90   static bool FastEncodeBGRASkBitmap(const SkBitmap& input,
91                                      bool discard_transparency,
92                                      std::vector<unsigned char>* output);
93
94   // Decodes the PNG data contained in input of length input_size. The
95   // decoded data will be placed in *output with the dimensions in *w and *h
96   // on success (returns true). This data will be written in the 'format'
97   // format. On failure, the values of these output variables are undefined.
98   //
99   // This function may not support all PNG types, and it hasn't been tested
100   // with a large number of images, so assume a new format may not work. It's
101   // really designed to be able to read in something written by Encode() above.
102   static bool Decode(const unsigned char* input, size_t input_size,
103                      ColorFormat format, std::vector<unsigned char>* output,
104                      int* w, int* h);
105
106   // Decodes the PNG data directly into the passed in SkBitmap. This is
107   // significantly faster than the vector<unsigned char> version of Decode()
108   // above when dealing with PNG files that are >500K, which a lot of theme
109   // images are. (There are a lot of themes that have a NTP image of about ~1
110   // megabyte, and those require a 7-10 megabyte side buffer.)
111   //
112   // Returns true if data is non-null and can be decoded as a png, false
113   // otherwise.
114   static bool Decode(const unsigned char* input, size_t input_size,
115                      SkBitmap* bitmap);
116
117  private:
118   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(PNGCodec);
119 };
120
121 }  // namespace gfx
122
123 #endif  // UI_GFX_CODEC_PNG_CODEC_H_