Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / canvas_skia.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/gfx/canvas.h"
6
7 #include "base/i18n/rtl.h"
8 #include "base/logging.h"
9 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
10 #include "ui/gfx/font_list.h"
11 #include "ui/gfx/geometry/safe_integer_conversions.h"
12 #include "ui/gfx/insets.h"
13 #include "ui/gfx/range/range.h"
14 #include "ui/gfx/rect.h"
15 #include "ui/gfx/render_text.h"
16 #include "ui/gfx/shadow_value.h"
17 #include "ui/gfx/text_elider.h"
18 #include "ui/gfx/text_utils.h"
19
20 namespace gfx {
21
22 namespace {
23
24 #if defined(OS_WIN)
25 // If necessary, wraps |text| with RTL/LTR directionality characters based on
26 // |flags| and |text| content.
27 // Returns true if the text will be rendered right-to-left.
28 // TODO(msw): Nix this, now that RenderTextWin supports directionality directly.
29 bool AdjustStringDirection(int flags, base::string16* text) {
30   // TODO(msw): FORCE_LTR_DIRECTIONALITY does not work for RTL text now.
31
32   // If the string is empty or LTR was forced, simply return false since the
33   // default RenderText directionality is already LTR.
34   if (text->empty() || (flags & Canvas::FORCE_LTR_DIRECTIONALITY))
35     return false;
36
37   // If RTL is forced, apply it to the string.
38   if (flags & Canvas::FORCE_RTL_DIRECTIONALITY) {
39     base::i18n::WrapStringWithRTLFormatting(text);
40     return true;
41   }
42
43   // If a direction wasn't forced but the UI language is RTL and there were
44   // strong RTL characters, ensure RTL is applied.
45   if (base::i18n::IsRTL() && base::i18n::StringContainsStrongRTLChars(*text)) {
46     base::i18n::WrapStringWithRTLFormatting(text);
47     return true;
48   }
49
50   // In the default case, the string should be rendered as LTR. RenderText's
51   // default directionality is LTR, so the text doesn't need to be wrapped.
52   // Note that individual runs within the string may still be rendered RTL
53   // (which will be the case for RTL text under non-RTL locales, since under RTL
54   // locales it will be handled by the if statement above).
55   return false;
56 }
57 #endif  // defined(OS_WIN)
58
59 // Checks each pixel immediately adjacent to the given pixel in the bitmap. If
60 // any of them are not the halo color, returns true. This defines the halo of
61 // pixels that will appear around the text. Note that we have to check each
62 // pixel against both the halo color and transparent since
63 // |DrawStringRectWithHalo| will modify the bitmap as it goes, and cleared
64 // pixels shouldn't count as changed.
65 bool PixelShouldGetHalo(const SkBitmap& bitmap,
66                         int x, int y,
67                         SkColor halo_color) {
68   if (x > 0 &&
69       *bitmap.getAddr32(x - 1, y) != halo_color &&
70       *bitmap.getAddr32(x - 1, y) != 0)
71     return true;  // Touched pixel to the left.
72   if (x < bitmap.width() - 1 &&
73       *bitmap.getAddr32(x + 1, y) != halo_color &&
74       *bitmap.getAddr32(x + 1, y) != 0)
75     return true;  // Touched pixel to the right.
76   if (y > 0 &&
77       *bitmap.getAddr32(x, y - 1) != halo_color &&
78       *bitmap.getAddr32(x, y - 1) != 0)
79     return true;  // Touched pixel above.
80   if (y < bitmap.height() - 1 &&
81       *bitmap.getAddr32(x, y + 1) != halo_color &&
82       *bitmap.getAddr32(x, y + 1) != 0)
83     return true;  // Touched pixel below.
84   return false;
85 }
86
87 // Strips accelerator character prefixes in |text| if needed, based on |flags|.
88 // Returns a range in |text| to underline or Range::InvalidRange() if
89 // underlining is not needed.
90 Range StripAcceleratorChars(int flags, base::string16* text) {
91   if (flags & (Canvas::SHOW_PREFIX | Canvas::HIDE_PREFIX)) {
92     int char_pos = -1;
93     int char_span = 0;
94     *text = RemoveAcceleratorChar(*text, '&', &char_pos, &char_span);
95     if ((flags & Canvas::SHOW_PREFIX) && char_pos != -1)
96       return Range(char_pos, char_pos + char_span);
97   }
98   return Range::InvalidRange();
99 }
100
101 // Elides |text| and adjusts |range| appropriately. If eliding causes |range|
102 // to no longer point to the same character in |text|, |range| is made invalid.
103 void ElideTextAndAdjustRange(const FontList& font_list,
104                              float width,
105                              base::string16* text,
106                              Range* range) {
107   const base::char16 start_char =
108       (range->IsValid() ? text->at(range->start()) : 0);
109   *text = ElideText(*text, font_list, width, ELIDE_TAIL);
110   if (!range->IsValid())
111     return;
112   if (range->start() >= text->length() ||
113       text->at(range->start()) != start_char) {
114     *range = Range::InvalidRange();
115   }
116 }
117
118 // Updates |render_text| from the specified parameters.
119 void UpdateRenderText(const Rect& rect,
120                       const base::string16& text,
121                       const FontList& font_list,
122                       int flags,
123                       SkColor color,
124                       RenderText* render_text) {
125   render_text->SetFontList(font_list);
126   render_text->SetText(text);
127   render_text->SetCursorEnabled(false);
128   render_text->SetDisplayRect(rect);
129
130   // Set the text alignment explicitly based on the directionality of the UI,
131   // if not specified.
132   if (!(flags & (Canvas::TEXT_ALIGN_CENTER |
133                  Canvas::TEXT_ALIGN_RIGHT |
134                  Canvas::TEXT_ALIGN_LEFT))) {
135     flags |= Canvas::DefaultCanvasTextAlignment();
136   }
137
138   if (flags & Canvas::TEXT_ALIGN_RIGHT)
139     render_text->SetHorizontalAlignment(ALIGN_RIGHT);
140   else if (flags & Canvas::TEXT_ALIGN_CENTER)
141     render_text->SetHorizontalAlignment(ALIGN_CENTER);
142   else
143     render_text->SetHorizontalAlignment(ALIGN_LEFT);
144
145   if (flags & Canvas::NO_SUBPIXEL_RENDERING)
146     render_text->set_background_is_transparent(true);
147
148   render_text->SetColor(color);
149   const int font_style = font_list.GetFontStyle();
150   render_text->SetStyle(BOLD, (font_style & Font::BOLD) != 0);
151   render_text->SetStyle(ITALIC, (font_style & Font::ITALIC) != 0);
152   render_text->SetStyle(UNDERLINE, (font_style & Font::UNDERLINE) != 0);
153 }
154
155 }  // namespace
156
157 // static
158 void Canvas::SizeStringFloat(const base::string16& text,
159                              const FontList& font_list,
160                              float* width, float* height,
161                              int line_height,
162                              int flags) {
163   DCHECK_GE(*width, 0);
164   DCHECK_GE(*height, 0);
165
166   base::string16 adjusted_text = text;
167 #if defined(OS_WIN)
168   AdjustStringDirection(flags, &adjusted_text);
169 #endif
170
171   if ((flags & MULTI_LINE) && *width != 0) {
172     WordWrapBehavior wrap_behavior = TRUNCATE_LONG_WORDS;
173     if (flags & CHARACTER_BREAK)
174       wrap_behavior = WRAP_LONG_WORDS;
175     else if (!(flags & NO_ELLIPSIS))
176       wrap_behavior = ELIDE_LONG_WORDS;
177
178     std::vector<base::string16> strings;
179     ElideRectangleText(adjusted_text, font_list,
180                        *width, INT_MAX,
181                        wrap_behavior, &strings);
182     Rect rect(ClampToInt(*width), INT_MAX);
183     scoped_ptr<RenderText> render_text(RenderText::CreateInstance());
184     UpdateRenderText(rect, base::string16(), font_list, flags, 0,
185                      render_text.get());
186
187     float h = 0;
188     float w = 0;
189     for (size_t i = 0; i < strings.size(); ++i) {
190       StripAcceleratorChars(flags, &strings[i]);
191       render_text->SetText(strings[i]);
192       const SizeF& string_size = render_text->GetStringSizeF();
193       w = std::max(w, string_size.width());
194       h += (i > 0 && line_height > 0) ?
195                std::max(static_cast<float>(line_height), string_size.height())
196                    : string_size.height();
197     }
198     *width = w;
199     *height = h;
200   } else {
201     // If the string is too long, the call by |RenderTextWin| to |ScriptShape()|
202     // will inexplicably fail with result E_INVALIDARG. Guard against this.
203     const size_t kMaxRenderTextLength = 5000;
204     if (adjusted_text.length() >= kMaxRenderTextLength) {
205       *width = static_cast<float>(
206           font_list.GetExpectedTextWidth(adjusted_text.length()));
207       *height = static_cast<float>(font_list.GetHeight());
208     } else {
209       scoped_ptr<RenderText> render_text(RenderText::CreateInstance());
210       Rect rect(ClampToInt(*width), ClampToInt(*height));
211       StripAcceleratorChars(flags, &adjusted_text);
212       UpdateRenderText(rect, adjusted_text, font_list, flags, 0,
213                        render_text.get());
214       const SizeF& string_size = render_text->GetStringSizeF();
215       *width = string_size.width();
216       *height = string_size.height();
217     }
218   }
219 }
220
221 void Canvas::DrawStringRectWithShadows(const base::string16& text,
222                                        const FontList& font_list,
223                                        SkColor color,
224                                        const Rect& text_bounds,
225                                        int line_height,
226                                        int flags,
227                                        const ShadowValues& shadows) {
228   if (!IntersectsClipRect(text_bounds))
229     return;
230
231   Rect clip_rect(text_bounds);
232   clip_rect.Inset(ShadowValue::GetMargin(shadows));
233
234   canvas_->save();
235   ClipRect(clip_rect);
236
237   Rect rect(text_bounds);
238   base::string16 adjusted_text = text;
239
240 #if defined(OS_WIN)
241   AdjustStringDirection(flags, &adjusted_text);
242 #endif
243
244   scoped_ptr<RenderText> render_text(RenderText::CreateInstance());
245   render_text->set_shadows(shadows);
246
247   if (flags & MULTI_LINE) {
248     WordWrapBehavior wrap_behavior = IGNORE_LONG_WORDS;
249     if (flags & CHARACTER_BREAK)
250       wrap_behavior = WRAP_LONG_WORDS;
251     else if (!(flags & NO_ELLIPSIS))
252       wrap_behavior = ELIDE_LONG_WORDS;
253
254     std::vector<base::string16> strings;
255     ElideRectangleText(adjusted_text, font_list,
256                        static_cast<float>(text_bounds.width()),
257                        text_bounds.height(), wrap_behavior, &strings);
258
259     for (size_t i = 0; i < strings.size(); i++) {
260       Range range = StripAcceleratorChars(flags, &strings[i]);
261       UpdateRenderText(rect, strings[i], font_list, flags, color,
262                        render_text.get());
263       int line_padding = 0;
264       if (line_height > 0)
265         line_padding = line_height - render_text->GetStringSize().height();
266       else
267         line_height = render_text->GetStringSize().height();
268
269       // TODO(msw|asvitkine): Center Windows multi-line text: crbug.com/107357
270 #if !defined(OS_WIN)
271       if (i == 0) {
272         // TODO(msw|asvitkine): Support multi-line text with varied heights.
273         const int text_height = strings.size() * line_height - line_padding;
274         rect += Vector2d(0, (text_bounds.height() - text_height) / 2);
275       }
276 #endif
277
278       rect.set_height(line_height - line_padding);
279
280       if (range.IsValid())
281         render_text->ApplyStyle(UNDERLINE, true, range);
282       render_text->SetDisplayRect(rect);
283       render_text->Draw(this);
284       rect += Vector2d(0, line_height);
285     }
286   } else {
287     Range range = StripAcceleratorChars(flags, &adjusted_text);
288     bool elide_text = ((flags & NO_ELLIPSIS) == 0);
289
290 #if defined(OS_LINUX)
291     // On Linux, eliding really means fading the end of the string. But only
292     // for LTR text. RTL text is still elided (on the left) with "...".
293     if (elide_text) {
294       render_text->SetText(adjusted_text);
295       if (render_text->GetTextDirection() == base::i18n::LEFT_TO_RIGHT) {
296         render_text->SetElideBehavior(FADE_TAIL);
297         elide_text = false;
298       }
299     }
300 #endif
301
302     if (elide_text) {
303       ElideTextAndAdjustRange(font_list,
304                               static_cast<float>(text_bounds.width()),
305                               &adjusted_text, &range);
306     }
307
308     UpdateRenderText(rect, adjusted_text, font_list, flags, color,
309                      render_text.get());
310     if (range.IsValid())
311       render_text->ApplyStyle(UNDERLINE, true, range);
312     render_text->Draw(this);
313   }
314
315   canvas_->restore();
316 }
317
318 void Canvas::DrawStringRectWithHalo(const base::string16& text,
319                                     const FontList& font_list,
320                                     SkColor text_color,
321                                     SkColor halo_color_in,
322                                     const Rect& display_rect,
323                                     int flags) {
324   // Some callers will have semitransparent halo colors, which we don't handle
325   // (since the resulting image can have 1-bit transparency only).
326   SkColor halo_color = SkColorSetA(halo_color_in, 0xFF);
327
328   // Create a temporary buffer filled with the halo color. It must leave room
329   // for the 1-pixel border around the text.
330   Size size(display_rect.width() + 2, display_rect.height() + 2);
331   Canvas text_canvas(size, image_scale(), false);
332   SkPaint bkgnd_paint;
333   bkgnd_paint.setColor(halo_color);
334   text_canvas.DrawRect(Rect(size), bkgnd_paint);
335
336   // Draw the text into the temporary buffer. This will have correct
337   // ClearType since the background color is the same as the halo color.
338   text_canvas.DrawStringRectWithFlags(
339       text, font_list, text_color,
340       Rect(1, 1, display_rect.width(), display_rect.height()), flags);
341
342   uint32_t halo_premul = SkPreMultiplyColor(halo_color);
343   SkBitmap& text_bitmap = const_cast<SkBitmap&>(
344       skia::GetTopDevice(*text_canvas.sk_canvas())->accessBitmap(true));
345
346   for (int cur_y = 0; cur_y < text_bitmap.height(); cur_y++) {
347     uint32_t* text_row = text_bitmap.getAddr32(0, cur_y);
348     for (int cur_x = 0; cur_x < text_bitmap.width(); cur_x++) {
349       if (text_row[cur_x] == halo_premul) {
350         // This pixel was not touched by the text routines. See if it borders
351         // a touched pixel in any of the 4 directions (not diagonally).
352         if (!PixelShouldGetHalo(text_bitmap, cur_x, cur_y, halo_premul))
353           text_row[cur_x] = 0;  // Make transparent.
354       } else {
355         text_row[cur_x] |= 0xff << SK_A32_SHIFT;  // Make opaque.
356       }
357     }
358   }
359
360   // Draw the halo bitmap with blur.
361   ImageSkia text_image = ImageSkia(ImageSkiaRep(text_bitmap,
362       text_canvas.image_scale()));
363   DrawImageInt(text_image, display_rect.x() - 1, display_rect.y() - 1);
364 }
365
366 void Canvas::DrawFadedString(const base::string16& text,
367                              const FontList& font_list,
368                              SkColor color,
369                              const Rect& display_rect,
370                              int flags) {
371   // If the whole string fits in the destination then just draw it directly.
372   if (GetStringWidth(text, font_list) <= display_rect.width()) {
373     DrawStringRectWithFlags(text, font_list, color, display_rect, flags);
374     return;
375   }
376
377   // Align with forced content directionality, overriding alignment flags.
378   if (flags & FORCE_RTL_DIRECTIONALITY) {
379     flags &= ~(TEXT_ALIGN_CENTER | TEXT_ALIGN_LEFT);
380     flags |= TEXT_ALIGN_RIGHT;
381   } else if (flags & FORCE_LTR_DIRECTIONALITY) {
382     flags &= ~(TEXT_ALIGN_CENTER | TEXT_ALIGN_RIGHT);
383     flags |= TEXT_ALIGN_LEFT;
384   } else if (!(flags & TEXT_ALIGN_LEFT) && !(flags & TEXT_ALIGN_RIGHT)) {
385     // Also align with content directionality instead of fading both ends.
386     flags &= ~TEXT_ALIGN_CENTER;
387     const bool is_rtl = base::i18n::GetFirstStrongCharacterDirection(text) ==
388                         base::i18n::RIGHT_TO_LEFT;
389     flags |= is_rtl ? TEXT_ALIGN_RIGHT : TEXT_ALIGN_LEFT;
390   }
391   flags |= NO_ELLIPSIS;
392
393   scoped_ptr<RenderText> render_text(RenderText::CreateInstance());
394   Rect rect = display_rect;
395   UpdateRenderText(rect, text, font_list, flags, color, render_text.get());
396   render_text->SetElideBehavior(FADE_TAIL);
397
398   canvas_->save();
399   ClipRect(display_rect);
400   render_text->Draw(this);
401   canvas_->restore();
402 }
403
404 }  // namespace gfx