- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / animation / animation_container.h
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_GFX_ANIMATION_ANIMATION_CONTAINER_H_
6 #define UI_GFX_ANIMATION_ANIMATION_CONTAINER_H_
7
8 #include <set>
9
10 #include "base/memory/ref_counted.h"
11 #include "base/time/time.h"
12 #include "base/timer/timer.h"
13 #include "ui/gfx/gfx_export.h"
14
15 namespace gfx {
16
17 class AnimationContainerElement;
18 class AnimationContainerObserver;
19
20 // AnimationContainer is used by Animation to manage the underlying timer.
21 // Internally each Animation creates a single AnimationContainer. You can
22 // group a set of Animations into the same AnimationContainer by way of
23 // Animation::SetContainer. Grouping a set of Animations into the same
24 // AnimationContainer ensures they all update and start at the same time.
25 //
26 // AnimationContainer is ref counted. Each Animation contained within the
27 // AnimationContainer own it.
28 class GFX_EXPORT AnimationContainer
29     : public base::RefCounted<AnimationContainer> {
30  public:
31   AnimationContainer();
32
33   // Invoked by Animation when it needs to start. Starts the timer if necessary.
34   // NOTE: This is invoked by Animation for you, you shouldn't invoke this
35   // directly.
36   void Start(AnimationContainerElement* animation);
37
38   // Invoked by Animation when it needs to stop. If there are no more animations
39   // running the timer stops.
40   // NOTE: This is invoked by Animation for you, you shouldn't invoke this
41   // directly.
42   void Stop(AnimationContainerElement* animation);
43
44   void set_observer(AnimationContainerObserver* observer) {
45     observer_ = observer;
46   }
47
48   // The time the last animation ran at.
49   base::TimeTicks last_tick_time() const { return last_tick_time_; }
50
51   // Are there any timers running?
52   bool is_running() const { return !elements_.empty(); }
53
54  private:
55   friend class base::RefCounted<AnimationContainer>;
56
57   typedef std::set<AnimationContainerElement*> Elements;
58
59   ~AnimationContainer();
60
61   // Timer callback method.
62   void Run();
63
64   // Sets min_timer_interval_ and restarts the timer.
65   void SetMinTimerInterval(base::TimeDelta delta);
66
67   // Returns the min timer interval of all the timers.
68   base::TimeDelta GetMinInterval();
69
70   // Represents one of two possible values:
71   // . If only a single animation has been started and the timer hasn't yet
72   //   fired this is the time the animation was added.
73   // . The time the last animation ran at (::Run was invoked).
74   base::TimeTicks last_tick_time_;
75
76   // Set of elements (animations) being managed.
77   Elements elements_;
78
79   // Minimum interval the timers run at.
80   base::TimeDelta min_timer_interval_;
81
82   base::RepeatingTimer<AnimationContainer> timer_;
83
84   AnimationContainerObserver* observer_;
85
86   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AnimationContainer);
87 };
88
89 }  // namespace gfx
90
91 #endif  // UI_GFX_ANIMATION_ANIMATION_CONTAINER_H_