Upstream version 10.38.220.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / events / x / touch_factory_x11.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_EVENTS_X_TOUCH_FACTORY_X11_H_
6 #define UI_EVENTS_X_TOUCH_FACTORY_X11_H_
7
8 #include <bitset>
9 #include <map>
10 #include <set>
11 #include <utility>
12 #include <vector>
13
14 #include "base/timer/timer.h"
15 #include "ui/events/events_base_export.h"
16 #include "ui/gfx/sequential_id_generator.h"
17
18 template <typename T> struct DefaultSingletonTraits;
19
20 typedef unsigned long Cursor;
21 typedef unsigned long Window;
22 typedef struct _XDisplay Display;
23 typedef union _XEvent XEvent;
24
25 namespace ui {
26
27 // Functions related to determining touch devices.
28 class EVENTS_BASE_EXPORT TouchFactory {
29  private:
30   TouchFactory();
31   ~TouchFactory();
32
33  public:
34   // Returns the TouchFactory singleton.
35   static TouchFactory* GetInstance();
36
37   // Sets the touch devices from the command line.
38   static void SetTouchDeviceListFromCommandLine();
39
40   // Updates the list of devices.
41   void UpdateDeviceList(Display* display);
42
43   // Checks whether an XI2 event should be processed or not (i.e. if the event
44   // originated from a device we are interested in).
45   bool ShouldProcessXI2Event(XEvent* xevent);
46
47   // Setup an X Window for XInput2 events.
48   void SetupXI2ForXWindow(::Window xid);
49
50   // Keeps a list of touch devices so that it is possible to determine if a
51   // pointer event is a touch-event or a mouse-event. The list is reset each
52   // time this is called.
53   void SetTouchDeviceList(const std::vector<unsigned int>& devices);
54
55   // Is the device a touch-device?
56   bool IsTouchDevice(unsigned int deviceid) const;
57
58   // Is the device a real multi-touch-device? (see doc. for |touch_device_list_|
59   // below for more explanation.)
60   bool IsMultiTouchDevice(unsigned int deviceid) const;
61
62   // Tries to find an existing slot ID mapping to tracking ID. Returns true
63   // if the slot is found and it is saved in |slot|, false if no such slot
64   // can be found.
65   bool QuerySlotForTrackingID(uint32 tracking_id, int* slot);
66
67   // Tries to find an existing slot ID mapping to tracking ID. If there
68   // isn't one already, allocates a new slot ID and sets up the mapping.
69   int GetSlotForTrackingID(uint32 tracking_id);
70
71   // Increases the number of times |ReleaseSlotForTrackingID| needs to be called
72   // on a given tracking id before it will actually be released.
73   void AcquireSlotForTrackingID(uint32 tracking_id);
74
75   // Releases the slot ID mapping to tracking ID.
76   void ReleaseSlotForTrackingID(uint32 tracking_id);
77
78   // Whether any touch device is currently present and enabled.
79   bool IsTouchDevicePresent();
80
81   // Pairs of <vendor id, product id> of external touch screens.
82   const std::set<std::pair<int, int> >& GetTouchscreenIds() const {
83     return touchscreen_ids_;
84   }
85
86   // Return maximum simultaneous touch points supported by device.
87   int GetMaxTouchPoints() const;
88
89   // Resets the TouchFactory singleton.
90   void ResetForTest();
91
92   // Sets up the device id in the list |devices| as multi-touch capable
93   // devices and enables touch events processing. This function is only
94   // for test purpose, and it does not query from X server.
95   void SetTouchDeviceForTest(const std::vector<unsigned int>& devices);
96
97   // Sets up the device id in the list |devices| as pointer devices.
98   // This function is only for test purpose, and it does not query from
99   // X server.
100   void SetPointerDeviceForTest(const std::vector<unsigned int>& devices);
101
102  private:
103   // Requirement for Singleton
104   friend struct DefaultSingletonTraits<TouchFactory>;
105
106   void CacheTouchscreenIds(Display* display, int id);
107
108   // NOTE: To keep track of touch devices, we currently maintain a lookup table
109   // to quickly decide if a device is a touch device or not. We also maintain a
110   // list of the touch devices. Ideally, there will be only one touch device,
111   // and instead of having the lookup table and the list, there will be a single
112   // identifier for the touch device. This can be completed after enough testing
113   // on real touch devices.
114
115   static const int kMaxDeviceNum = 128;
116
117   // A quick lookup table for determining if events from the pointer device
118   // should be processed.
119   std::bitset<kMaxDeviceNum> pointer_device_lookup_;
120
121   // A quick lookup table for determining if a device is a touch device.
122   std::bitset<kMaxDeviceNum> touch_device_lookup_;
123
124   // Indicates whether a touch device is currently available or not.
125   bool touch_device_available_;
126
127   // Indicates whether touch events are explicitly disabled.
128   bool touch_events_disabled_;
129
130   // The list of touch devices. For testing/debugging purposes, a single-pointer
131   // device (mouse or touch screen without sufficient X/driver support for MT)
132   // can sometimes be treated as a touch device. The key in the map represents
133   // the device id, and the value represents if the device is multi-touch
134   // capable.
135   std::map<int, bool> touch_device_list_;
136
137   // Touch screen <vid, pid>s.
138   std::set<std::pair<int, int> > touchscreen_ids_;
139
140   // Maps from a tracking id to the number of times |ReleaseSlotForTrackingID|
141   // must be called before the tracking id is released.
142   std::map<uint32, int> tracking_id_refcounts_;
143
144   // Maximum simultaneous touch points supported by device. In the case of
145   // devices with multiple digitizers (e.g. multiple touchscreens), the value
146   // is the maximum of the set of maximum supported contacts by each individual
147   // digitizer.
148   int max_touch_points_;
149
150   // Device ID of the virtual core keyboard.
151   int virtual_core_keyboard_device_;
152
153   SequentialIDGenerator id_generator_;
154
155   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TouchFactory);
156 };
157
158 }  // namespace ui
159
160 #endif  // UI_EVENTS_X_TOUCH_FACTORY_X11_H_