Upstream version 10.38.222.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / events / gestures / gesture_point.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_EVENTS_GESTURES_GESTURE_POINT_H_
6 #define UI_EVENTS_GESTURES_GESTURE_POINT_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "ui/events/gestures/velocity_calculator.h"
10 #include "ui/gfx/point.h"
11 #include "ui/gfx/rect.h"
12
13 namespace ui {
14 class TouchEvent;
15
16 // A GesturePoint represents a single touch-point/finger during a gesture
17 // recognition process.
18 class GesturePoint {
19  public:
20   GesturePoint();
21   ~GesturePoint();
22
23   // Resets various states.
24   void Reset();
25
26   void ResetVelocity();
27
28   // Updates some states when a Tap gesture has been recognized for this point.
29   void UpdateForTap();
30
31   // Updates some states when a Scroll gesture has been recognized for this
32   // point.
33   void UpdateForScroll();
34
35   // Updates states depending on the event and the gesture-state.
36   void UpdateValues(const TouchEvent& event);
37
38   // Responds according to the state of the gesture point (i.e. the point can
39   // represent a click or scroll etc.)
40   bool IsInClickWindow(const TouchEvent& event) const;
41   bool IsInDoubleClickWindow(const TouchEvent& event) const;
42   bool IsInTripleClickWindow(const TouchEvent& event) const;
43   bool IsInFlickWindow(const TouchEvent& event);
44   bool IsInHorizontalRailWindow() const;
45   bool IsInVerticalRailWindow() const;
46   bool IsInsideTouchSlopRegion(const TouchEvent& event) const;
47   bool IsInScrollWindow(const TouchEvent& event) const;
48   bool BreaksHorizontalRail();
49   bool BreaksVerticalRail();
50   bool DidScroll(const TouchEvent& event, int distance) const;
51
52   const gfx::PointF& first_touch_position() const {
53     return first_touch_position_;
54   }
55
56   double last_touch_time() const { return last_touch_time_; }
57   const gfx::PointF& last_touch_position() const {
58     return last_touch_position_;
59   }
60   float x() const { return last_touch_position_.x(); }
61   float y() const { return last_touch_position_.y(); }
62
63   // point_id_ is used to drive GestureSequence::ProcessTouchEventForGesture.
64   // point_ids are maintained such that the set of point_ids is always
65   // contiguous, from 0 to the number of current touches.
66   // A lower point_id indicates that a touch occurred first.
67   // A negative point_id indicates that the GesturePoint is not currently
68   // associated with a touch.
69   void set_point_id(int point_id) { point_id_ = point_id; }
70   int point_id() const { return point_id_; }
71
72   void set_touch_id(int touch_id) { touch_id_ = touch_id; }
73   int touch_id() const { return touch_id_; }
74
75   bool in_use() const { return point_id_ >= 0; }
76
77   gfx::Vector2dF ScrollDelta() const;
78
79   float XVelocity() { return velocity_calculator_.XVelocity(); }
80   float YVelocity() { return velocity_calculator_.YVelocity(); }
81
82   const gfx::RectF& enclosing_rectangle() const { return enclosing_rect_; }
83
84   void set_source_device_id(int source_device_id) {
85     source_device_id_ = source_device_id;
86   }
87   int source_device_id() const { return source_device_id_; }
88
89  private:
90   // Various statistical functions to manipulate gestures.
91
92   bool IsInClickTimeWindow() const;
93   bool IsInClickAggregateTimeWindow(double before, double after) const;
94   bool IsPointInsideDoubleTapTouchSlopRegion(
95       gfx::PointF p1, gfx::PointF p2) const;
96   bool IsOverMinFlickSpeed();
97
98   // Returns -1, 0, 1 for |v| below the negative velocity threshold,
99   // in [-threshold, threshold] or above respectively.
100   int ScrollVelocityDirection(float v);
101
102   // The enclosing rectangle represents a rectangular touch region generated
103   // by a sequence of ET_TOUCH_PRESSED, ET_TOUCH_MOVED, and ET_TOUCH_RELEASED
104   // events forming a GESTURE_TAP event. The enclosing rectangle is updated
105   // to be the union of the touch data from each of these events. It is
106   // cleared on a ET_TOUCH_PRESSED event (i.e., at the beginning of a possible
107   // GESTURE_TAP event) or when Reset is called.
108   void UpdateEnclosingRectangle(const TouchEvent& event);
109   void clear_enclosing_rectangle() { enclosing_rect_ = gfx::RectF(); }
110
111   // The position of the first touchdown event.
112   gfx::PointF first_touch_position_;
113   double first_touch_time_;
114
115   gfx::PointF second_last_touch_position_;
116   double second_last_touch_time_;
117
118   gfx::PointF last_touch_position_;
119   double last_touch_time_;
120
121   double second_last_tap_time_;
122   gfx::PointF second_last_tap_position_;
123
124   double last_tap_time_;
125   gfx::PointF last_tap_position_;
126
127   VelocityCalculator velocity_calculator_;
128
129   int point_id_;
130   int touch_id_;
131
132   // Represents the rectangle that encloses the circles/ellipses
133   // generated by a sequence of touch events
134   gfx::RectF enclosing_rect_;
135
136   int source_device_id_;
137
138   float max_touch_move_in_pixels_for_click_squared_;
139   float max_distance_between_taps_for_double_tap_squared_;
140
141   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GesturePoint);
142 };
143
144 }  // namespace ui
145
146 #endif  // UI_EVENTS_GESTURES_GESTURE_POINT_H_