Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / events / event.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_EVENTS_EVENT_H_
6 #define UI_EVENTS_EVENT_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/compiler_specific.h"
10 #include "base/event_types.h"
11 #include "base/logging.h"
12 #include "base/time/time.h"
13 #include "ui/events/event_constants.h"
14 #include "ui/events/gestures/gesture_types.h"
15 #include "ui/events/keycodes/keyboard_codes.h"
16 #include "ui/events/latency_info.h"
17 #include "ui/gfx/point.h"
18 #include "ui/gfx/point_conversions.h"
19
20 namespace gfx {
21 class Transform;
22 }
23
24 namespace ui {
25 class EventTarget;
26
27 class EVENTS_EXPORT Event {
28  public:
29   virtual ~Event();
30
31   class DispatcherApi {
32    public:
33     explicit DispatcherApi(Event* event) : event_(event) {}
34
35     void set_target(EventTarget* target) {
36       event_->target_ = target;
37     }
38
39     void set_phase(EventPhase phase) { event_->phase_ = phase; }
40     void set_result(int result) {
41       event_->result_ = static_cast<EventResult>(result);
42     }
43
44    private:
45     DispatcherApi();
46     Event* event_;
47
48     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DispatcherApi);
49   };
50
51   const base::NativeEvent& native_event() const { return native_event_; }
52   EventType type() const { return type_; }
53   const std::string& name() const { return name_; }
54   // time_stamp represents time since machine was booted.
55   const base::TimeDelta& time_stamp() const { return time_stamp_; }
56   int flags() const { return flags_; }
57
58   // This is only intended to be used externally by classes that are modifying
59   // events in EventFilter::PreHandleKeyEvent().
60   void set_flags(int flags) { flags_ = flags; }
61
62   EventTarget* target() const { return target_; }
63   EventPhase phase() const { return phase_; }
64   EventResult result() const { return result_; }
65
66   LatencyInfo* latency() { return &latency_; }
67   const LatencyInfo* latency() const { return &latency_; }
68   void set_latency(const LatencyInfo& latency) { latency_ = latency; }
69
70   // By default, events are "cancelable", this means any default processing that
71   // the containing abstraction layer may perform can be prevented by calling
72   // SetHandled(). SetHandled() or StopPropagation() must not be called for
73   // events that are not cancelable.
74   bool cancelable() const { return cancelable_; }
75
76   // The following methods return true if the respective keys were pressed at
77   // the time the event was created.
78   bool IsShiftDown() const { return (flags_ & EF_SHIFT_DOWN) != 0; }
79   bool IsControlDown() const { return (flags_ & EF_CONTROL_DOWN) != 0; }
80   bool IsCapsLockDown() const { return (flags_ & EF_CAPS_LOCK_DOWN) != 0; }
81   bool IsAltDown() const { return (flags_ & EF_ALT_DOWN) != 0; }
82   bool IsAltGrDown() const { return (flags_ & EF_ALTGR_DOWN) != 0; }
83
84   bool IsKeyEvent() const {
85     return type_ == ET_KEY_PRESSED ||
86            type_ == ET_KEY_RELEASED ||
87            type_ == ET_TRANSLATED_KEY_PRESS ||
88            type_ == ET_TRANSLATED_KEY_RELEASE;
89   }
90
91   bool IsMouseEvent() const {
92     return type_ == ET_MOUSE_PRESSED ||
93            type_ == ET_MOUSE_DRAGGED ||
94            type_ == ET_MOUSE_RELEASED ||
95            type_ == ET_MOUSE_MOVED ||
96            type_ == ET_MOUSE_ENTERED ||
97            type_ == ET_MOUSE_EXITED ||
98            type_ == ET_MOUSEWHEEL ||
99            type_ == ET_MOUSE_CAPTURE_CHANGED;
100   }
101
102   bool IsTouchEvent() const {
103     return type_ == ET_TOUCH_RELEASED ||
104            type_ == ET_TOUCH_PRESSED ||
105            type_ == ET_TOUCH_MOVED ||
106            type_ == ET_TOUCH_STATIONARY ||
107            type_ == ET_TOUCH_CANCELLED;
108   }
109
110   bool IsGestureEvent() const {
111     switch (type_) {
112       case ET_GESTURE_SCROLL_BEGIN:
113       case ET_GESTURE_SCROLL_END:
114       case ET_GESTURE_SCROLL_UPDATE:
115       case ET_GESTURE_TAP:
116       case ET_GESTURE_TAP_CANCEL:
117       case ET_GESTURE_TAP_DOWN:
118       case ET_GESTURE_BEGIN:
119       case ET_GESTURE_END:
120       case ET_GESTURE_TWO_FINGER_TAP:
121       case ET_GESTURE_PINCH_BEGIN:
122       case ET_GESTURE_PINCH_END:
123       case ET_GESTURE_PINCH_UPDATE:
124       case ET_GESTURE_LONG_PRESS:
125       case ET_GESTURE_LONG_TAP:
126       case ET_GESTURE_MULTIFINGER_SWIPE:
127       case ET_GESTURE_SHOW_PRESS:
128       case ET_GESTURE_WIN8_EDGE_SWIPE:
129         // When adding a gesture event which is paired with an event which
130         // occurs earlier, add the event to |IsEndingEvent|.
131         return true;
132
133       case ET_SCROLL_FLING_CANCEL:
134       case ET_SCROLL_FLING_START:
135         // These can be ScrollEvents too. EF_FROM_TOUCH determines if they're
136         // Gesture or Scroll events.
137         return (flags_ & EF_FROM_TOUCH) == EF_FROM_TOUCH;
138
139       default:
140         break;
141     }
142     return false;
143   }
144
145   // An ending event is paired with the event which started it. Setting capture
146   // should not prevent ending events from getting to their initial target.
147   bool IsEndingEvent() const {
148     switch(type_) {
149       case ui::ET_TOUCH_CANCELLED:
150       case ui::ET_GESTURE_TAP_CANCEL:
151       case ui::ET_GESTURE_END:
152       case ui::ET_GESTURE_SCROLL_END:
153       case ui::ET_GESTURE_PINCH_END:
154         return true;
155       default:
156         return false;
157     }
158   }
159
160   bool IsScrollEvent() const {
161     // Flings can be GestureEvents too. EF_FROM_TOUCH determins if they're
162     // Gesture or Scroll events.
163     return type_ == ET_SCROLL ||
164            ((type_ == ET_SCROLL_FLING_START ||
165            type_ == ET_SCROLL_FLING_CANCEL) &&
166            !(flags() & EF_FROM_TOUCH));
167   }
168
169   bool IsScrollGestureEvent() const {
170     return type_ == ET_GESTURE_SCROLL_BEGIN ||
171            type_ == ET_GESTURE_SCROLL_UPDATE ||
172            type_ == ET_GESTURE_SCROLL_END;
173   }
174
175   bool IsFlingScrollEvent() const {
176     return type_ == ET_SCROLL_FLING_CANCEL ||
177            type_ == ET_SCROLL_FLING_START;
178   }
179
180   bool IsMouseWheelEvent() const {
181     return type_ == ET_MOUSEWHEEL;
182   }
183
184   // Returns true if the event has a valid |native_event_|.
185   bool HasNativeEvent() const;
186
187   // Immediately stops the propagation of the event. This must be called only
188   // from an EventHandler during an event-dispatch. Any event handler that may
189   // be in the list will not receive the event after this is called.
190   // Note that StopPropagation() can be called only for cancelable events.
191   void StopPropagation();
192   bool stopped_propagation() const { return !!(result_ & ER_CONSUMED); }
193
194   // Marks the event as having been handled. A handled event does not reach the
195   // next event phase. For example, if an event is handled during the pre-target
196   // phase, then the event is dispatched to all pre-target handlers, but not to
197   // the target or post-target handlers.
198   // Note that SetHandled() can be called only for cancelable events.
199   void SetHandled();
200   bool handled() const { return result_ != ER_UNHANDLED; }
201
202  protected:
203   Event(EventType type, base::TimeDelta time_stamp, int flags);
204   Event(const base::NativeEvent& native_event, EventType type, int flags);
205   Event(const Event& copy);
206   void SetType(EventType type);
207   void set_delete_native_event(bool delete_native_event) {
208     delete_native_event_ = delete_native_event;
209   }
210   void set_cancelable(bool cancelable) { cancelable_ = cancelable; }
211
212   void set_time_stamp(const base::TimeDelta& time_stamp) {
213     time_stamp_ = time_stamp;
214   }
215
216   void set_name(const std::string& name) { name_ = name; }
217
218  private:
219   friend class EventTestApi;
220
221   // Safely initializes the native event members of this class.
222   void Init();
223   void InitWithNativeEvent(const base::NativeEvent& native_event);
224
225   EventType type_;
226   std::string name_;
227   base::TimeDelta time_stamp_;
228   LatencyInfo latency_;
229   int flags_;
230   base::NativeEvent native_event_;
231   bool delete_native_event_;
232   bool cancelable_;
233   EventTarget* target_;
234   EventPhase phase_;
235   EventResult result_;
236 };
237
238 class EVENTS_EXPORT CancelModeEvent : public Event {
239  public:
240   CancelModeEvent();
241   virtual ~CancelModeEvent();
242 };
243
244 class EVENTS_EXPORT LocatedEvent : public Event {
245  public:
246   virtual ~LocatedEvent();
247
248   float x() const { return location_.x(); }
249   float y() const { return location_.y(); }
250   void set_location(const gfx::PointF& location) { location_ = location; }
251   // TODO(tdresser): Always return floating point location. See
252   // crbug.com/337824.
253   gfx::Point location() const { return gfx::ToFlooredPoint(location_); }
254   gfx::PointF location_f() const { return location_; }
255   void set_root_location(const gfx::PointF& root_location) {
256     root_location_ = root_location;
257   }
258   gfx::Point root_location() const {
259     return gfx::ToFlooredPoint(root_location_);
260   }
261
262   // Transform the locations using |inverted_root_transform|.
263   // This is applied to both |location_| and |root_location_|.
264   virtual void UpdateForRootTransform(
265       const gfx::Transform& inverted_root_transform);
266
267   template <class T> void ConvertLocationToTarget(T* source, T* target) {
268     if (!target || target == source)
269       return;
270     // TODO(tdresser): Rewrite ConvertPointToTarget to use PointF. See
271     // crbug.com/337824.
272     gfx::Point offset = gfx::ToFlooredPoint(location_);
273     T::ConvertPointToTarget(source, target, &offset);
274     gfx::Vector2d diff = gfx::ToFlooredPoint(location_) - offset;
275     location_= location_ - diff;
276   }
277
278  protected:
279   friend class LocatedEventTestApi;
280   explicit LocatedEvent(const base::NativeEvent& native_event);
281
282   // Create a new LocatedEvent which is identical to the provided model.
283   // If source / target windows are provided, the model location will be
284   // converted from |source| coordinate system to |target| coordinate system.
285   template <class T>
286   LocatedEvent(const LocatedEvent& model, T* source, T* target)
287       : Event(model),
288         location_(model.location_),
289         root_location_(model.root_location_) {
290     ConvertLocationToTarget(source, target);
291   }
292
293   // Used for synthetic events in testing.
294   LocatedEvent(EventType type,
295                const gfx::PointF& location,
296                const gfx::PointF& root_location,
297                base::TimeDelta time_stamp,
298                int flags);
299
300   gfx::PointF location_;
301
302   // |location_| multiplied by an optional transformation matrix for
303   // rotations, animations and skews.
304   gfx::PointF root_location_;
305 };
306
307 class EVENTS_EXPORT MouseEvent : public LocatedEvent {
308  public:
309   explicit MouseEvent(const base::NativeEvent& native_event);
310
311   // Create a new MouseEvent based on the provided model.
312   // Uses the provided |type| and |flags| for the new event.
313   // If source / target windows are provided, the model location will be
314   // converted from |source| coordinate system to |target| coordinate system.
315   template <class T>
316   MouseEvent(const MouseEvent& model, T* source, T* target)
317       : LocatedEvent(model, source, target),
318         changed_button_flags_(model.changed_button_flags_) {
319   }
320
321   template <class T>
322   MouseEvent(const MouseEvent& model,
323              T* source,
324              T* target,
325              EventType type,
326              int flags)
327       : LocatedEvent(model, source, target),
328         changed_button_flags_(model.changed_button_flags_) {
329     SetType(type);
330     set_flags(flags);
331   }
332
333   // Used for synthetic events in testing and by the gesture recognizer.
334   MouseEvent(EventType type,
335              const gfx::PointF& location,
336              const gfx::PointF& root_location,
337              int flags,
338              int changed_button_flags);
339
340   // Conveniences to quickly test what button is down
341   bool IsOnlyLeftMouseButton() const {
342     return (flags() & EF_LEFT_MOUSE_BUTTON) &&
343       !(flags() & (EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON | EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON));
344   }
345
346   bool IsLeftMouseButton() const {
347     return (flags() & EF_LEFT_MOUSE_BUTTON) != 0;
348   }
349
350   bool IsOnlyMiddleMouseButton() const {
351     return (flags() & EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON) &&
352       !(flags() & (EF_LEFT_MOUSE_BUTTON | EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON));
353   }
354
355   bool IsMiddleMouseButton() const {
356     return (flags() & EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON) != 0;
357   }
358
359   bool IsOnlyRightMouseButton() const {
360     return (flags() & EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON) &&
361       !(flags() & (EF_LEFT_MOUSE_BUTTON | EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON));
362   }
363
364   bool IsRightMouseButton() const {
365     return (flags() & EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON) != 0;
366   }
367
368   bool IsAnyButton() const {
369     return (flags() & (EF_LEFT_MOUSE_BUTTON | EF_MIDDLE_MOUSE_BUTTON |
370                        EF_RIGHT_MOUSE_BUTTON)) != 0;
371   }
372
373   // Compares two mouse down events and returns true if the second one should
374   // be considered a repeat of the first.
375   static bool IsRepeatedClickEvent(
376       const MouseEvent& event1,
377       const MouseEvent& event2);
378
379   // Get the click count. Can be 1, 2 or 3 for mousedown messages, 0 otherwise.
380   int GetClickCount() const;
381
382   // Set the click count for a mousedown message. Can be 1, 2 or 3.
383   void SetClickCount(int click_count);
384
385   // Identifies the button that changed. During a press this corresponds to the
386   // button that was pressed and during a release this corresponds to the button
387   // that was released.
388   // NOTE: during a press and release flags() contains the complete set of
389   // flags. Use this to determine the button that was pressed or released.
390   int changed_button_flags() const { return changed_button_flags_; }
391
392  private:
393   // Returns the repeat count based on the previous mouse click, if it is
394   // recent enough and within a small enough distance.
395   static int GetRepeatCount(const MouseEvent& click_event);
396
397   // See description above getter for details.
398   int changed_button_flags_;
399
400   static MouseEvent* last_click_event_;
401 };
402
403 class ScrollEvent;
404
405 class EVENTS_EXPORT MouseWheelEvent : public MouseEvent {
406  public:
407   // See |offset| for details.
408   static const int kWheelDelta;
409
410   explicit MouseWheelEvent(const base::NativeEvent& native_event);
411   explicit MouseWheelEvent(const ScrollEvent& scroll_event);
412   MouseWheelEvent(const MouseEvent& mouse_event, int x_offset, int y_offset);
413   MouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& mouse_wheel_event);
414
415   template <class T>
416   MouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& model,
417                   T* source,
418                   T* target,
419                   EventType type,
420                   int flags)
421       : MouseEvent(model, source, target, type, flags),
422         offset_(model.x_offset(), model.y_offset()){
423   }
424
425   // The amount to scroll. This is in multiples of kWheelDelta.
426   // Note: x_offset() > 0/y_offset() > 0 means scroll left/up.
427   int x_offset() const { return offset_.x(); }
428   int y_offset() const { return offset_.y(); }
429   const gfx::Vector2d& offset() const { return offset_; }
430
431   // Overridden from LocatedEvent.
432   virtual void UpdateForRootTransform(
433       const gfx::Transform& inverted_root_transform) OVERRIDE;
434
435  private:
436   gfx::Vector2d offset_;
437 };
438
439 class EVENTS_EXPORT TouchEvent : public LocatedEvent {
440  public:
441   explicit TouchEvent(const base::NativeEvent& native_event);
442
443   // Create a new TouchEvent which is identical to the provided model.
444   // If source / target windows are provided, the model location will be
445   // converted from |source| coordinate system to |target| coordinate system.
446   template <class T>
447   TouchEvent(const TouchEvent& model, T* source, T* target)
448       : LocatedEvent(model, source, target),
449         touch_id_(model.touch_id_),
450         radius_x_(model.radius_x_),
451         radius_y_(model.radius_y_),
452         rotation_angle_(model.rotation_angle_),
453         force_(model.force_),
454         source_device_id_(model.source_device_id_) {
455   }
456
457   TouchEvent(EventType type,
458              const gfx::PointF& location,
459              int touch_id,
460              base::TimeDelta time_stamp);
461
462   TouchEvent(EventType type,
463              const gfx::PointF& location,
464              int flags,
465              int touch_id,
466              base::TimeDelta timestamp,
467              float radius_x,
468              float radius_y,
469              float angle,
470              float force);
471
472   virtual ~TouchEvent();
473
474   int touch_id() const { return touch_id_; }
475   float radius_x() const { return radius_x_; }
476   float radius_y() const { return radius_y_; }
477   float rotation_angle() const { return rotation_angle_; }
478   float force() const { return force_; }
479   int source_device_id() const { return source_device_id_; }
480
481   // Relocate the touch-point to a new |origin|.
482   // This is useful when touch event is in X Root Window coordinates,
483   // and it needs to be mapped into Aura Root Window coordinates.
484   void Relocate(const gfx::Point& origin);
485
486   // Used for unit tests.
487   void set_radius_x(const float r) { radius_x_ = r; }
488   void set_radius_y(const float r) { radius_y_ = r; }
489   void set_source_device_id(int source_device_id) {
490     source_device_id_ = source_device_id;
491   }
492
493   // Overridden from LocatedEvent.
494   virtual void UpdateForRootTransform(
495       const gfx::Transform& inverted_root_transform) OVERRIDE;
496
497  protected:
498   void set_radius(float radius_x, float radius_y) {
499     radius_x_ = radius_x;
500     radius_y_ = radius_y;
501   }
502
503   void set_rotation_angle(float rotation_angle) {
504     rotation_angle_ = rotation_angle;
505   }
506
507   void set_force(float force) { force_ = force; }
508
509  private:
510   // The identity (typically finger) of the touch starting at 0 and incrementing
511   // for each separable additional touch that the hardware can detect.
512   const int touch_id_;
513
514   // Radius of the X (major) axis of the touch ellipse. 0.0 if unknown.
515   float radius_x_;
516
517   // Radius of the Y (minor) axis of the touch ellipse. 0.0 if unknown.
518   float radius_y_;
519
520   // Angle of the major axis away from the X axis. Default 0.0.
521   float rotation_angle_;
522
523   // Force (pressure) of the touch. Normalized to be [0, 1]. Default to be 0.0.
524   float force_;
525
526   // The device id of the screen the event came from. Default to be -1.
527   int source_device_id_;
528 };
529
530 class EVENTS_EXPORT KeyEvent : public Event {
531  public:
532   KeyEvent(const base::NativeEvent& native_event, bool is_char);
533
534   // Used for synthetic events.
535   KeyEvent(EventType type, KeyboardCode key_code, int flags, bool is_char);
536
537   // Used for synthetic events with code of DOM KeyboardEvent (e.g. 'KeyA')
538   // See also: ui/events/keycodes/dom4/keycode_converter_data.h
539   KeyEvent(EventType type, KeyboardCode key_code, const std::string& code,
540            int flags, bool is_char);
541
542   // This allows an I18N virtual keyboard to fabricate a keyboard event that
543   // does not have a corresponding KeyboardCode (example: U+00E1 Latin small
544   // letter A with acute, U+0410 Cyrillic capital letter A).
545   void set_character(uint16 character) { character_ = character; }
546
547   // Gets the character generated by this key event. It only supports Unicode
548   // BMP characters.
549   uint16 GetCharacter() const;
550
551   KeyboardCode key_code() const { return key_code_; }
552   bool is_char() const { return is_char_; }
553
554   // This is only intended to be used externally by classes that are modifying
555   // events in EventFilter::PreHandleKeyEvent().  set_character() should also be
556   // called.
557   void set_key_code(KeyboardCode key_code) { key_code_ = key_code; }
558
559   // Returns true for [Alt]+<num-pad digit> Unicode alt key codes used by Win.
560   // TODO(msw): Additional work may be needed for analogues on other platforms.
561   bool IsUnicodeKeyCode() const;
562
563   std::string code() const { return code_; }
564
565   // Normalizes flags_ to make it Windows/Mac compatible. Since the way
566   // of setting modifier mask on X is very different than Windows/Mac as shown
567   // in http://crbug.com/127142#c8, the normalization is necessary.
568   void NormalizeFlags();
569
570  protected:
571   // This allows a subclass TranslatedKeyEvent to be a non character event.
572   void set_is_char(bool is_char) { is_char_ = is_char; }
573
574  private:
575   KeyboardCode key_code_;
576
577   // String of 'code' defined in DOM KeyboardEvent (e.g. 'KeyA', 'Space')
578   // http://www.w3.org/TR/uievents/#keyboard-key-codes.
579   //
580   // This value represents the physical position in the keyboard and can be
581   // converted from / to keyboard scan code like XKB.
582   std::string code_;
583
584   // True if this is a translated character event (vs. a raw key down). Both
585   // share the same type: ET_KEY_PRESSED.
586   bool is_char_;
587
588   uint16 character_;
589 };
590
591 // A key event which is translated by an input method (IME).
592 // For example, if an IME receives a KeyEvent(VKEY_SPACE), and it does not
593 // consume the key, the IME usually generates and dispatches a
594 // TranslatedKeyEvent(VKEY_SPACE) event. If the IME receives a KeyEvent and
595 // it does consume the event, it might dispatch a
596 // TranslatedKeyEvent(VKEY_PROCESSKEY) event as defined in the DOM spec.
597 class EVENTS_EXPORT TranslatedKeyEvent : public KeyEvent {
598  public:
599   TranslatedKeyEvent(const base::NativeEvent& native_event, bool is_char);
600
601   // Used for synthetic events such as a VKEY_PROCESSKEY key event.
602   TranslatedKeyEvent(bool is_press, KeyboardCode key_code, int flags);
603
604   explicit TranslatedKeyEvent(const KeyEvent& key_event);
605
606   // Changes the type() of the object from ET_TRANSLATED_KEY_* to ET_KEY_* so
607   // that RenderWidgetHostViewAura and NativeWidgetAura could handle the event.
608   void ConvertToKeyEvent();
609
610  private:
611   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TranslatedKeyEvent);
612 };
613
614 class EVENTS_EXPORT ScrollEvent : public MouseEvent {
615  public:
616   explicit ScrollEvent(const base::NativeEvent& native_event);
617   template <class T>
618   ScrollEvent(const ScrollEvent& model,
619               T* source,
620               T* target)
621       : MouseEvent(model, source, target),
622         x_offset_(model.x_offset_),
623         y_offset_(model.y_offset_),
624         x_offset_ordinal_(model.x_offset_ordinal_),
625         y_offset_ordinal_(model.y_offset_ordinal_),
626         finger_count_(model.finger_count_){
627   }
628
629   // Used for tests.
630   ScrollEvent(EventType type,
631               const gfx::PointF& location,
632               base::TimeDelta time_stamp,
633               int flags,
634               float x_offset,
635               float y_offset,
636               float x_offset_ordinal,
637               float y_offset_ordinal,
638               int finger_count);
639
640   // Scale the scroll event's offset value.
641   // This is useful in the multi-monitor setup where it needs to be scaled
642   // to provide a consistent user experience.
643   void Scale(const float factor);
644
645   float x_offset() const { return x_offset_; }
646   float y_offset() const { return y_offset_; }
647   float x_offset_ordinal() const { return x_offset_ordinal_; }
648   float y_offset_ordinal() const { return y_offset_ordinal_; }
649   int finger_count() const { return finger_count_; }
650
651  private:
652   // Potential accelerated offsets.
653   float x_offset_;
654   float y_offset_;
655   // Unaccelerated offsets.
656   float x_offset_ordinal_;
657   float y_offset_ordinal_;
658   // Number of fingers on the pad.
659   int finger_count_;
660 };
661
662 class EVENTS_EXPORT GestureEvent : public LocatedEvent {
663  public:
664   GestureEvent(EventType type,
665                float x,
666                float y,
667                int flags,
668                base::TimeDelta time_stamp,
669                const GestureEventDetails& details,
670                unsigned int touch_ids_bitfield);
671
672   // Create a new GestureEvent which is identical to the provided model.
673   // If source / target windows are provided, the model location will be
674   // converted from |source| coordinate system to |target| coordinate system.
675   template <typename T>
676   GestureEvent(const GestureEvent& model, T* source, T* target)
677       : LocatedEvent(model, source, target),
678         details_(model.details_),
679         touch_ids_bitfield_(model.touch_ids_bitfield_) {
680   }
681
682   virtual ~GestureEvent();
683
684   const GestureEventDetails& details() const { return details_; }
685
686   // Returns the lowest touch-id of any of the touches which make up this
687   // gesture. If there are no touches associated with this gesture, returns -1.
688   int GetLowestTouchId() const;
689
690  private:
691   GestureEventDetails details_;
692
693   // The set of indices of ones in the binary representation of
694   // touch_ids_bitfield_ is the set of touch_ids associate with this gesture.
695   // This value is stored as a bitfield because the number of touch ids varies,
696   // but we currently don't need more than 32 touches at a time.
697   const unsigned int touch_ids_bitfield_;
698 };
699
700 }  // namespace ui
701
702 #endif  // UI_EVENTS_EVENT_H_