- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / base / test / ui_controls_gtk.cc
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/base/test/ui_controls.h"
6
7 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
8 #include <gtk/gtk.h>
9
10 #include "base/bind.h"
11 #include "base/logging.h"
12 #include "base/message_loop/message_loop.h"
13 #include "ui/base/gtk/event_synthesis_gtk.h"
14 #include "ui/base/gtk/gtk_screen_util.h"
15 #include "ui/gfx/rect.h"
16
17 namespace {
18 bool g_ui_controls_enabled = false;
19
20 // static
21 guint32 XTimeNow() {
22   struct timespec ts;
23   clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
24   return ts.tv_sec * 1000 + ts.tv_nsec / 1000000;
25 }
26
27 class EventWaiter : public base::MessageLoopForUI::Observer {
28  public:
29   EventWaiter(const base::Closure& task, GdkEventType type, int count)
30       : task_(task),
31         type_(type),
32         count_(count) {
33     base::MessageLoopForUI::current()->AddObserver(this);
34   }
35
36   virtual ~EventWaiter() {
37     base::MessageLoopForUI::current()->RemoveObserver(this);
38   }
39
40   // MessageLoop::Observer implementation:
41   virtual void WillProcessEvent(GdkEvent* event) OVERRIDE {
42     if ((event->type == type_) && (--count_ == 0)) {
43       // At the time we're invoked the event has not actually been processed.
44       // Use PostTask to make sure the event has been processed before
45       // notifying.
46       // NOTE: if processing a message results in running a nested message
47       // loop, then DidProcessEvent isn't immediately sent. As such, we do
48       // the processing in WillProcessEvent rather than DidProcessEvent.
49       base::MessageLoop::current()->PostTask(FROM_HERE, task_);
50       delete this;
51     }
52   }
53
54   virtual void DidProcessEvent(GdkEvent* event) OVERRIDE {
55     // No-op.
56   }
57
58  private:
59   base::Closure task_;
60   GdkEventType type_;
61   // The number of events of this type to wait for.
62   int count_;
63 };
64
65 void FakeAMouseMotionEvent(gint x, gint y) {
66   GdkEvent* event = gdk_event_new(GDK_MOTION_NOTIFY);
67
68   event->motion.send_event = false;
69   event->motion.time = XTimeNow();
70
71   GtkWidget* grab_widget = gtk_grab_get_current();
72   if (grab_widget) {
73     // If there is a grab, we need to target all events at it regardless of
74     // what widget the mouse is over.
75     event->motion.window = gtk_widget_get_window(grab_widget);
76   } else {
77     event->motion.window = gdk_window_at_pointer(&x, &y);
78   }
79   g_object_ref(event->motion.window);
80   gint window_x, window_y;
81   gdk_window_get_origin(event->motion.window, &window_x, &window_y);
82   event->motion.x = x - window_x;
83   event->motion.y = y - window_y;
84   event->motion.x_root = x;
85   event->motion.y_root = y;
86
87   event->motion.device = gdk_device_get_core_pointer();
88   event->type = GDK_MOTION_NOTIFY;
89
90   gdk_event_put(event);
91   gdk_event_free(event);
92 }
93
94 }  // namespace
95
96 namespace ui_controls {
97
98 void EnableUIControls() {
99   g_ui_controls_enabled = true;
100 }
101
102 bool SendKeyPress(gfx::NativeWindow window,
103                   ui::KeyboardCode key,
104                   bool control,
105                   bool shift,
106                   bool alt,
107                   bool command) {
108   CHECK(g_ui_controls_enabled);
109   DCHECK(!command);  // No command key on Linux
110   GdkWindow* event_window = NULL;
111   GtkWidget* grab_widget = gtk_grab_get_current();
112   if (grab_widget) {
113     // If there is a grab, send all events to the grabbed widget.
114     event_window = gtk_widget_get_window(grab_widget);
115   } else if (window) {
116     event_window = gtk_widget_get_window(GTK_WIDGET(window));
117   } else {
118     // No target was specified. Send the events to the active toplevel.
119     GList* windows = gtk_window_list_toplevels();
120     for (GList* element = windows; element; element = g_list_next(element)) {
121       GtkWindow* this_window = GTK_WINDOW(element->data);
122       if (gtk_window_is_active(this_window)) {
123         event_window = gtk_widget_get_window(GTK_WIDGET(this_window));
124         break;
125       }
126     }
127     g_list_free(windows);
128   }
129   if (!event_window) {
130     NOTREACHED() << "Window not specified and none is active";
131     return false;
132   }
133
134   std::vector<GdkEvent*> events;
135   ui::SynthesizeKeyPressEvents(event_window, key, control, shift, alt, &events);
136   for (std::vector<GdkEvent*>::iterator iter = events.begin();
137        iter != events.end(); ++iter) {
138     gdk_event_put(*iter);
139     // gdk_event_put appends a copy of the event.
140     gdk_event_free(*iter);
141   }
142
143   return true;
144 }
145
146 bool SendKeyPressNotifyWhenDone(gfx::NativeWindow window,
147                                 ui::KeyboardCode key,
148                                 bool control,
149                                 bool shift,
150                                 bool alt,
151                                 bool command,
152                                 const base::Closure& task) {
153   CHECK(g_ui_controls_enabled);
154   DCHECK(!command);  // No command key on Linux
155   int release_count = 1;
156   if (control)
157     release_count++;
158   if (shift)
159     release_count++;
160   if (alt)
161     release_count++;
162   // This object will delete itself after running |task|.
163   new EventWaiter(task, GDK_KEY_RELEASE, release_count);
164   return SendKeyPress(window, key, control, shift, alt, command);
165 }
166
167 bool SendMouseMove(long x, long y) {
168   CHECK(g_ui_controls_enabled);
169   gdk_display_warp_pointer(gdk_display_get_default(), gdk_screen_get_default(),
170                            x, y);
171   // Sometimes gdk_display_warp_pointer fails to send back any indication of
172   // the move, even though it succesfully moves the server cursor. We fake it in
173   // order to get drags to work.
174   FakeAMouseMotionEvent(x, y);
175   return true;
176 }
177
178 bool SendMouseMoveNotifyWhenDone(long x, long y, const base::Closure& task) {
179   CHECK(g_ui_controls_enabled);
180   bool rv = SendMouseMove(x, y);
181   new EventWaiter(task, GDK_MOTION_NOTIFY, 1);
182   return rv;
183 }
184
185 bool SendMouseEvents(MouseButton type, int state) {
186   CHECK(g_ui_controls_enabled);
187   GdkEvent* event = gdk_event_new(GDK_BUTTON_PRESS);
188
189   event->button.send_event = false;
190   event->button.time = XTimeNow();
191
192   gint x, y;
193   GtkWidget* grab_widget = gtk_grab_get_current();
194   if (grab_widget) {
195     // If there is a grab, we need to target all events at it regardless of
196     // what widget the mouse is over.
197     event->button.window = gtk_widget_get_window(grab_widget);
198     gdk_window_get_pointer(event->button.window, &x, &y, NULL);
199   } else {
200     event->button.window = gdk_window_at_pointer(&x, &y);
201     CHECK(event->button.window);
202   }
203
204   g_object_ref(event->button.window);
205   event->button.x = x;
206   event->button.y = y;
207   gint origin_x, origin_y;
208   gdk_window_get_origin(event->button.window, &origin_x, &origin_y);
209   event->button.x_root = x + origin_x;
210   event->button.y_root = y + origin_y;
211
212   event->button.axes = NULL;
213   GdkModifierType modifier;
214   gdk_window_get_pointer(event->button.window, NULL, NULL, &modifier);
215   event->button.state = modifier;
216   event->button.button = type == LEFT ? 1 : (type == MIDDLE ? 2 : 3);
217   event->button.device = gdk_device_get_core_pointer();
218
219   event->button.type = GDK_BUTTON_PRESS;
220   if (state & DOWN)
221     gdk_event_put(event);
222
223   // Also send a release event.
224   GdkEvent* release_event = gdk_event_copy(event);
225   release_event->button.type = GDK_BUTTON_RELEASE;
226   release_event->button.time++;
227   if (state & UP)
228     gdk_event_put(release_event);
229
230   gdk_event_free(event);
231   gdk_event_free(release_event);
232
233   return false;
234 }
235
236 bool SendMouseEventsNotifyWhenDone(MouseButton type,
237                                    int state,
238                                    const base::Closure& task) {
239   CHECK(g_ui_controls_enabled);
240   bool rv = SendMouseEvents(type, state);
241   GdkEventType wait_type;
242   if (state & UP) {
243     wait_type = GDK_BUTTON_RELEASE;
244   } else {
245     if (type == LEFT)
246       wait_type = GDK_BUTTON_PRESS;
247     else if (type == MIDDLE)
248       wait_type = GDK_2BUTTON_PRESS;
249     else
250       wait_type = GDK_3BUTTON_PRESS;
251   }
252   new EventWaiter(task, wait_type, 1);
253   return rv;
254 }
255
256 bool SendMouseClick(MouseButton type) {
257   CHECK(g_ui_controls_enabled);
258   return SendMouseEvents(type, UP | DOWN);
259 }
260
261 }  // namespace ui_controls