Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / base / models / tree_node_model.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_BASE_MODELS_TREE_NODE_MODEL_H_
6 #define UI_BASE_MODELS_TREE_NODE_MODEL_H_
7
8 #include <algorithm>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/compiler_specific.h"
13 #include "base/logging.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15 #include "base/memory/scoped_vector.h"
16 #include "base/observer_list.h"
17 #include "base/strings/string16.h"
18 #include "ui/base/models/tree_model.h"
19
20 namespace ui {
21
22 // TreeNodeModel and TreeNodes provide an implementation of TreeModel around
23 // TreeNodes.
24 //
25 // TreeNodes own their children, so that deleting a node deletes all
26 // descendants.
27 //
28 // TreeNodes do NOT maintain a pointer back to the model. As such, if you
29 // are using TreeNodes with a TreeNodeModel you will need to notify the observer
30 // yourself any time you make any change directly to the TreeNodes. For example,
31 // if you directly invoke set_title on a node it does not notify the observer,
32 // you will need to do it yourself. This includes the following methods: Add,
33 // Remove and set_title. TreeNodeModel provides cover methods that mutate the
34 // TreeNodes and notify the observer. If you are using TreeNodes with a
35 // TreeNodeModel use the cover methods to save yourself the headache.
36 //
37 // The following example creates a TreeNode with two children and then
38 // creates a TreeNodeModel from it:
39 //
40 // TreeNodeWithValue<int>* root = new TreeNodeWithValue<int>();
41 // root->Add(new TreeNodeWithValue<int>(ASCIIToUTF16("child 1"), 0));
42 // root->Add(new TreeNodeWithValue<int>(ASCIIToUTF16("child 2"), 1));
43 // TreeNodeModel<TreeNodeWithValue<int> > model(root);
44 //
45 // Two variants of TreeNode are provided here:
46 //
47 // . TreeNode itself is intended for subclassing. It has one type parameter
48 //   that corresponds to the type of the node. When subclassing use your class
49 //   name as the type parameter, eg:
50 //   class MyTreeNode : public TreeNode<MyTreeNode> .
51 // . TreeNodeWithValue is a trivial subclass of TreeNode that has one type
52 //   type parameter: a value type that is associated with the node.
53 //
54 // Which you use depends upon the situation. If you want to subclass and add
55 // methods, then use TreeNode. If you don't need any extra methods and just
56 // want to associate a value with each node, then use TreeNodeWithValue.
57 //
58 // Regardless of which TreeNode you use, if you are using the nodes with a
59 // TreeView take care to notify the observer when mutating the nodes.
60
61 // TreeNode -------------------------------------------------------------------
62
63 template <class NodeType>
64 class TreeNode : public TreeModelNode {
65  public:
66   TreeNode() : parent_(NULL) {}
67
68   explicit TreeNode(const base::string16& title)
69       : title_(title), parent_(NULL) {}
70
71   virtual ~TreeNode() {}
72
73   // Adds |node| as a child of this node, at |index|.
74   virtual void Add(NodeType* node, int index) {
75     DCHECK(node);
76     DCHECK_GE(index, 0);
77     DCHECK_LE(index, child_count());
78     // If |node| has a parent, remove it from its parent.
79     NodeType* parent = node->parent_;
80     if (parent)
81       parent->Remove(node);
82     node->parent_ = static_cast<NodeType*>(this);
83     children_.insert(children_.begin() + index, node);
84   }
85
86   // Removes |node| from this node and returns it. It's up to the caller to
87   // delete it.
88   virtual NodeType* Remove(NodeType* node) {
89     typename std::vector<NodeType*>::iterator i =
90         std::find(children_.begin(), children_.end(), node);
91     DCHECK(i != children_.end());
92     node->parent_ = NULL;
93     children_.weak_erase(i);
94     return node;
95   }
96
97   // Removes all the children from this node. This does NOT delete the nodes.
98   void RemoveAll() {
99     for (size_t i = 0; i < children_.size(); ++i)
100       children_[i]->parent_ = NULL;
101     children_.weak_clear();
102   }
103
104   // Removes all existing children without deleting the nodes and adds all nodes
105   // contained in |children| into this node as children.
106   void SetChildren(const std::vector<NodeType*>& children) {
107     RemoveAll();
108     for (size_t i = 0; i < children.size(); ++i)
109       Add(children[i], static_cast<int>(i));
110   }
111
112   // Returns the parent node, or NULL if this is the root node.
113   const NodeType* parent() const { return parent_; }
114   NodeType* parent() { return parent_; }
115
116   // Returns true if this is the root node.
117   bool is_root() const { return parent_ == NULL; }
118
119   // Returns the number of children.
120   int child_count() const { return static_cast<int>(children_.size()); }
121
122   // Returns true if this node has no children.
123   bool empty() const { return children_.empty(); }
124
125   // Returns the number of all nodes in the subtree rooted at this node,
126   // including this node.
127   int GetTotalNodeCount() const {
128     int count = 1;  // Start with one to include the node itself.
129     for (size_t i = 0; i < children_.size(); ++i)
130       count += children_[i]->GetTotalNodeCount();
131     return count;
132   }
133
134   // Returns the node at |index|.
135   const NodeType* GetChild(int index) const {
136     DCHECK_GE(index, 0);
137     DCHECK_LT(index, child_count());
138     return children_[index];
139   }
140   NodeType* GetChild(int index) {
141     return const_cast<NodeType*>(
142         static_cast<const NodeType&>(*this).GetChild(index));
143   }
144
145   // Returns the index of |node|, or -1 if |node| is not a child of this.
146   int GetIndexOf(const NodeType* node) const {
147     DCHECK(node);
148     typename std::vector<NodeType*>::const_iterator i =
149         std::find(children_.begin(), children_.end(), node);
150     return i != children_.end() ? static_cast<int>(i - children_.begin()) : -1;
151   }
152
153   // Sets the title of the node.
154   virtual void SetTitle(const base::string16& title) { title_ = title; }
155
156   // TreeModelNode:
157   virtual const base::string16& GetTitle() const OVERRIDE { return title_; }
158
159   // Returns true if this == ancestor, or one of this nodes parents is
160   // ancestor.
161   bool HasAncestor(const NodeType* ancestor) const {
162     if (ancestor == this)
163       return true;
164     if (!ancestor)
165       return false;
166     return parent_ ? parent_->HasAncestor(ancestor) : false;
167   }
168
169  protected:
170   std::vector<NodeType*>& children() { return children_.get(); }
171
172  private:
173   // Title displayed in the tree.
174   base::string16 title_;
175
176   // This node's parent.
177   NodeType* parent_;
178
179   // This node's children.
180   ScopedVector<NodeType> children_;
181
182   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TreeNode);
183 };
184
185 // TreeNodeWithValue ----------------------------------------------------------
186
187 template <class ValueType>
188 class TreeNodeWithValue : public TreeNode< TreeNodeWithValue<ValueType> > {
189  public:
190   TreeNodeWithValue() {}
191
192   explicit TreeNodeWithValue(const ValueType& value)
193       : ParentType(base::string16()), value(value) {}
194
195   TreeNodeWithValue(const base::string16& title, const ValueType& value)
196       : ParentType(title), value(value) {}
197
198   ValueType value;
199
200  private:
201   typedef TreeNode< TreeNodeWithValue<ValueType> > ParentType;
202
203   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TreeNodeWithValue);
204 };
205
206 // TreeNodeModel --------------------------------------------------------------
207
208 // TreeModel implementation intended to be used with TreeNodes.
209 template <class NodeType>
210 class TreeNodeModel : public TreeModel {
211  public:
212   // Creates a TreeNodeModel with the specified root node. The root is owned
213   // by the TreeNodeModel.
214   explicit TreeNodeModel(NodeType* root) : root_(root) {}
215   virtual ~TreeNodeModel() {}
216
217   NodeType* AsNode(TreeModelNode* model_node) {
218     return static_cast<NodeType*>(model_node);
219   }
220
221   void Add(NodeType* parent, NodeType* node, int index) {
222     DCHECK(parent && node);
223     parent->Add(node, index);
224     NotifyObserverTreeNodesAdded(parent, index, 1);
225   }
226
227   NodeType* Remove(NodeType* parent, NodeType* node) {
228     DCHECK(parent);
229     int index = parent->GetIndexOf(node);
230     NodeType* delete_node = parent->Remove(node);
231     NotifyObserverTreeNodesRemoved(parent, index, 1);
232     return delete_node;
233   }
234
235   void NotifyObserverTreeNodesAdded(NodeType* parent, int start, int count) {
236     FOR_EACH_OBSERVER(TreeModelObserver,
237                       observer_list_,
238                       TreeNodesAdded(this, parent, start, count));
239   }
240
241   void NotifyObserverTreeNodesRemoved(NodeType* parent, int start, int count) {
242     FOR_EACH_OBSERVER(TreeModelObserver,
243                       observer_list_,
244                       TreeNodesRemoved(this, parent, start, count));
245   }
246
247   void NotifyObserverTreeNodeChanged(TreeModelNode* node) {
248     FOR_EACH_OBSERVER(TreeModelObserver,
249                       observer_list_,
250                       TreeNodeChanged(this, node));
251   }
252
253   // TreeModel:
254   virtual NodeType* GetRoot() OVERRIDE {
255     return root_.get();
256   }
257
258   virtual int GetChildCount(TreeModelNode* parent) OVERRIDE {
259     DCHECK(parent);
260     return AsNode(parent)->child_count();
261   }
262
263   virtual NodeType* GetChild(TreeModelNode* parent, int index) OVERRIDE {
264     DCHECK(parent);
265     return AsNode(parent)->GetChild(index);
266   }
267
268   virtual int GetIndexOf(TreeModelNode* parent, TreeModelNode* child) OVERRIDE {
269     DCHECK(parent);
270     return AsNode(parent)->GetIndexOf(AsNode(child));
271   }
272
273   virtual TreeModelNode* GetParent(TreeModelNode* node) OVERRIDE {
274     DCHECK(node);
275     return AsNode(node)->parent();
276   }
277
278   virtual void AddObserver(TreeModelObserver* observer) OVERRIDE {
279     observer_list_.AddObserver(observer);
280   }
281
282   virtual void RemoveObserver(TreeModelObserver* observer) OVERRIDE {
283     observer_list_.RemoveObserver(observer);
284   }
285
286   virtual void SetTitle(TreeModelNode* node,
287                         const base::string16& title) OVERRIDE {
288     DCHECK(node);
289     AsNode(node)->SetTitle(title);
290     NotifyObserverTreeNodeChanged(node);
291   }
292
293  private:
294   // The observers.
295   ObserverList<TreeModelObserver> observer_list_;
296
297   // The root.
298   scoped_ptr<NodeType> root_;
299
300   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TreeNodeModel);
301 };
302
303 }  // namespace ui
304
305 #endif  // UI_BASE_MODELS_TREE_NODE_MODEL_H_