- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / base / accelerators / accelerator_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_BASE_ACCELERATORS_ACCELERATOR_MANAGER_H_
6 #define UI_BASE_ACCELERATORS_ACCELERATOR_MANAGER_H_
7
8 #include <list>
9 #include <map>
10 #include <utility>
11
12 #include "base/basictypes.h"
13 #include "ui/base/accelerators/accelerator.h"
14 #include "ui/base/ui_export.h"
15 #include "ui/events/event_constants.h"
16
17 namespace ui {
18
19 // The AcceleratorManger is used to handle keyboard accelerators.
20 class UI_EXPORT AcceleratorManager {
21  public:
22   enum HandlerPriority {
23     kNormalPriority,
24     kHighPriority,
25   };
26
27   AcceleratorManager();
28   ~AcceleratorManager();
29
30   // Register a keyboard accelerator for the specified target. If multiple
31   // targets are registered for an accelerator, a target registered later has
32   // higher priority.
33   // |accelerator| is the accelerator to register.
34   // |priority| denotes the priority of the handler.
35   // NOTE: In almost all cases, you should specify kNormalPriority for this
36   // parameter. Setting it to kHighPriority prevents Chrome from sending the
37   // shortcut to the webpage if the renderer has focus, which is not desirable
38   // except for very isolated cases.
39   // |target| is the AcceleratorTarget that handles the event once the
40   // accelerator is pressed.
41   // Note that we are currently limited to accelerators that are either:
42   // - a key combination including Ctrl or Alt
43   // - the escape key
44   // - the enter key
45   // - any F key (F1, F2, F3 ...)
46   // - any browser specific keys (as available on special keyboards)
47   void Register(const Accelerator& accelerator,
48                 HandlerPriority priority,
49                 AcceleratorTarget* target);
50
51   // Unregister the specified keyboard accelerator for the specified target.
52   void Unregister(const Accelerator& accelerator, AcceleratorTarget* target);
53
54   // Unregister all keyboard accelerator for the specified target.
55   void UnregisterAll(AcceleratorTarget* target);
56
57   // Activate the target associated with the specified accelerator.
58   // First, AcceleratorPressed handler of the most recently registered target
59   // is called, and if that handler processes the event (i.e. returns true),
60   // this method immediately returns. If not, we do the same thing on the next
61   // target, and so on.
62   // Returns true if an accelerator was activated.
63   bool Process(const Accelerator& accelerator);
64
65   // Returns the AcceleratorTarget that should be activated for the specified
66   // keyboard accelerator, or NULL if no view is registered for that keyboard
67   // accelerator.
68   AcceleratorTarget* GetCurrentTarget(const Accelerator& accelertor) const;
69
70   // Whether the given |accelerator| has a priority handler associated with it.
71   bool HasPriorityHandler(const Accelerator& accelerator) const;
72
73  private:
74   // The accelerators and associated targets.
75   typedef std::list<AcceleratorTarget*> AcceleratorTargetList;
76   // This construct pairs together a |bool| (denoting whether the list contains
77   // a priority_handler at the front) with the list of AcceleratorTargets.
78   typedef std::pair<bool, AcceleratorTargetList> AcceleratorTargets;
79   typedef std::map<Accelerator, AcceleratorTargets> AcceleratorMap;
80   AcceleratorMap accelerators_;
81
82   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AcceleratorManager);
83 };
84
85 }  // namespace ui
86
87 #endif  // UI_BASE_ACCELERATORS_ACCELERATOR_MANAGER_H_