Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / accessibility / tree_generator.h
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 namespace ui {
6
7 class AXTree;
8
9 // A class to create all possible trees with <n> nodes and the ids [1...n].
10 //
11 // There are two parts to the algorithm:
12 //
13 // The tree structure is formed as follows: without loss of generality,
14 // the first node becomes the root and the second node becomes its
15 // child. Thereafter, choose every possible parent for every other node.
16 //
17 // So for node i in (3...n), there are (i - 1) possible choices for its
18 // parent, for a total of (n-1)! (n minus 1 factorial) possible trees.
19 //
20 // The second part is the assignment of ids to the nodes in the tree.
21 // There are exactly n! (n factorial) permutations of the sequence 1...n,
22 // and each of these is assigned to every node in every possible tree.
23 //
24 // The total number of trees returned for a given <n>, then, is
25 // n! * (n-1)!
26 //
27 // n = 2: 2 trees
28 // n = 3: 12 trees
29 // n = 4: 144 trees
30 // n = 5: 2880 trees
31 //
32 // This grows really fast! Luckily it's very unlikely that there'd be
33 // bugs that affect trees with >4 nodes that wouldn't affect a smaller tree
34 // too.
35 class TreeGenerator {
36  public:
37   TreeGenerator(int node_count);
38
39   int UniqueTreeCount() const;
40
41   void BuildUniqueTree(int tree_index, AXTree* out_tree) const;
42
43  private:
44   int node_count_;
45   int unique_tree_count_;
46 };
47
48 }  // namespace ui