- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / tools / gn / scope.h
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef TOOLS_GN_SCOPE_H_
6 #define TOOLS_GN_SCOPE_H_
7
8 #include <map>
9 #include <set>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/containers/hash_tables.h"
13 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
14 #include "tools/gn/err.h"
15 #include "tools/gn/pattern.h"
16 #include "tools/gn/source_dir.h"
17 #include "tools/gn/value.h"
18
19 class FunctionCallNode;
20 class ImportManager;
21 class ParseNode;
22 class Settings;
23 class TargetManager;
24
25 // Scope for the script execution.
26 //
27 // Scopes are nested. Writing goes into the toplevel scope, reading checks
28 // values resursively down the stack until a match is found or there are no
29 // more containing scopes.
30 //
31 // A containing scope can be const or non-const. The const containing scope is
32 // used primarily to refer to the master build config which is shared across
33 // many invocations. A const containing scope, however, prevents us from
34 // marking variables "used" which prevents us from issuing errors on unused
35 // variables. So you should use a non-const containing scope whenever possible.
36 class Scope {
37  public:
38   typedef base::hash_map<base::StringPiece, Value> KeyValueMap;
39
40   // Allows code to provide values for built-in variables. This class will
41   // automatically register itself on construction and deregister itself on
42   // destruction.
43   class ProgrammaticProvider {
44    public:
45     ProgrammaticProvider(Scope* scope) : scope_(scope) {
46       scope_->AddProvider(this);
47     }
48     ~ProgrammaticProvider() {
49       scope_->RemoveProvider(this);
50     }
51
52     // Returns a non-null value if the given value can be programmatically
53     // generated, or NULL if there is none.
54     virtual const Value* GetProgrammaticValue(
55         const base::StringPiece& ident) = 0;
56
57    protected:
58     Scope* scope_;
59   };
60
61   // Creates an empty toplevel scope.
62   Scope(const Settings* settings);
63
64   // Creates a dependent scope.
65   Scope(Scope* parent);
66   Scope(const Scope* parent);
67
68   ~Scope();
69
70   const Settings* settings() const { return settings_; }
71
72   // See the const_/mutable_containing_ var declaraions below. Yes, it's a
73   // bit weird that we can have a const pointer to the "mutable" one.
74   Scope* mutable_containing() { return mutable_containing_; }
75   const Scope* mutable_containing() const { return mutable_containing_; }
76   const Scope* const_containing() const { return const_containing_; }
77   const Scope* containing() const {
78     return mutable_containing_ ? mutable_containing_ : const_containing_;
79   }
80
81   // Returns NULL if there's no such value.
82   //
83   // counts_as_used should be set if the variable is being read in a way that
84   // should count for unused variable checking.
85   const Value* GetValue(const base::StringPiece& ident,
86                         bool counts_as_used);
87   const Value* GetValue(const base::StringPiece& ident) const;
88
89   // Same as GetValue, but if the value exists in a parent scope, we'll copy
90   // it to the current scope. If the return value is non-null, the value is
91   // guaranteed to be set in the current scope. Generatlly this will be used
92   // if the calling code is planning on modifying the value in-place.
93   //
94   // Since this is used when doing read-modifies, we never count this access
95   // as reading the variable, since we assume it will be written to.
96   Value* GetValueForcedToCurrentScope(const base::StringPiece& ident,
97                                       const ParseNode* set_node);
98
99   // The set_node indicates the statement that caused the set, for displaying
100   // errors later. Returns a pointer to the value in the current scope (a copy
101   // is made for storage).
102   Value* SetValue(const base::StringPiece& ident,
103                   const Value& v,
104                   const ParseNode* set_node);
105
106   // Templates associated with this scope. A template can only be set once, so
107   // AddTemplate will fail and return NULL if a rule with that name already
108   // exists. GetTemplate returns NULL if the rule doesn't exist, and it will
109   // check all containing scoped rescursively.
110   bool AddTemplate(const std::string& name, const FunctionCallNode* decl);
111   const FunctionCallNode* GetTemplate(const std::string& name) const;
112
113   // Marks the given identifier as (un)used in the current scope.
114   void MarkUsed(const base::StringPiece& ident);
115   void MarkUnused(const base::StringPiece& ident);
116
117   // Checks to see if the scope has a var set that hasn't been used. This is
118   // called before replacing the var with a different one. It does not check
119   // containing scopes.
120   //
121   // If the identifier is present but hasnn't been used, return true.
122   bool IsSetButUnused(const base::StringPiece& ident) const;
123
124   // Checks the scope to see if any values were set but not used, and fills in
125   // the error and returns false if they were.
126   bool CheckForUnusedVars(Err* err) const;
127
128   // Returns all values set in the current scope, without going to the parent
129   // scopes.
130   void GetCurrentScopeValues(KeyValueMap* output) const;
131
132   // Copies this scope's values into the destination. Values from the
133   // containing scope(s) (normally shadowed into the current one) will not be
134   // copied, neither will the reference to the containing scope (this is why
135   // it's "non-recursive").
136   //
137   // It is an error to merge a variable into a scope that already has something
138   // with that name in scope (meaning in that scope or in any of its containing
139   // scopes). If this happens, the error will be set and the function will
140   // return false.
141   //
142   // This is used in different contexts. When generating the error, the given
143   // parse node will be blamed, and the given desc will be used to describe
144   // the operation that doesn't support doing this. For example, desc_for_err
145   // would be "import" when doing an import, and the error string would say
146   // something like "The import contains...".
147   bool NonRecursiveMergeTo(Scope* dest,
148                            const ParseNode* node_for_err,
149                            const char* desc_for_err,
150                            Err* err) const;
151
152   // Makes an empty scope with the given name. Returns NULL if the name is
153   // already set.
154   Scope* MakeTargetDefaults(const std::string& target_type);
155
156   // Gets the scope associated with the given target name, or null if it hasn't
157   // been set.
158   const Scope* GetTargetDefaults(const std::string& target_type) const;
159
160   // Filter to apply when the sources variable is assigned. May return NULL.
161   const PatternList* GetSourcesAssignmentFilter() const;
162   void set_sources_assignment_filter(
163       scoped_ptr<PatternList> f) {
164     sources_assignment_filter_ = f.Pass();
165   }
166
167   // Indicates if we're currently processing the build configuration file.
168   // This is true when processing the config file for any toolchain. See also
169   // *ProcessingDefaultBuildConfig() below.
170   //
171   // To set or clear the flag, it must currently be in the opposite state in
172   // the current scope. Note that querying the state of the flag recursively
173   // checks all containing scopes until it reaches the top or finds the flag
174   // set.
175   void SetProcessingBuildConfig();
176   void ClearProcessingBuildConfig();
177   bool IsProcessingBuildConfig() const;
178
179   // Indicates we're currently processing the default toolchain's build
180   // configuration file.
181   void SetProcessingDefaultBuildConfig();
182   void ClearProcessingDefaultBuildConfig();
183   bool IsProcessingDefaultBuildConfig() const;
184
185   // Indicates if we're currently processing an import file.
186   //
187   // See SetProcessingBaseConfig for how flags work.
188   void SetProcessingImport();
189   void ClearProcessingImport();
190   bool IsProcessingImport() const;
191
192   // The source directory associated with this scope. This will check embedded
193   // scopes until it finds a nonempty source directory. This will default to
194   // an empty dir if no containing scope has a source dir set.
195   const SourceDir& GetSourceDir() const;
196   void set_source_dir(const SourceDir& d) { source_dir_ = d; }
197
198   // Properties are opaque pointers that code can use to set state on a Scope
199   // that it can retrieve later.
200   //
201   // The key should be a pointer to some use-case-specific object (to avoid
202   // collisions, otherwise it doesn't matter). Memory management is up to the
203   // setter. Setting the value to NULL will delete the property.
204   //
205   // Getting a property recursively searches all scopes, and the optional
206   // |found_on_scope| variable will be filled with the actual scope containing
207   // the key (if the pointer is non-NULL).
208   void SetProperty(const void* key, void* value);
209   void* GetProperty(const void* key, const Scope** found_on_scope) const;
210
211  private:
212   friend class ProgrammaticProvider;
213
214   struct Record {
215     Record() : used(false) {}
216     Record(const Value& v) : used(false), value(v) {}
217
218     bool used;  // Set to true when the variable is used.
219     Value value;
220   };
221
222   void AddProvider(ProgrammaticProvider* p);
223   void RemoveProvider(ProgrammaticProvider* p);
224
225   // Scopes can have no containing scope (both null), a mutable containing
226   // scope, or a const containing scope. The reason is that when we're doing
227   // a new target, we want to refer to the base_config scope which will be read
228   // by multiple threads at the same time, so we REALLY want it to be const.
229   // When you jsut do a nested {}, however, we sometimes want to be able to
230   // change things (especially marking unused vars).
231   const Scope* const_containing_;
232   Scope* mutable_containing_;
233
234   const Settings* settings_;
235
236   // Bits set for different modes. See the flag definitions in the .cc file
237   // for more.
238   unsigned mode_flags_;
239
240   typedef base::hash_map<base::StringPiece, Record> RecordMap;
241   RecordMap values_;
242
243   // Owning pointers. Note that this can't use string pieces since the names
244   // are constructed from Values which might be deallocated before this goes
245   // out of scope.
246   typedef base::hash_map<std::string, Scope*> NamedScopeMap;
247   NamedScopeMap target_defaults_;
248
249   // Null indicates not set and that we should fallback to the containing
250   // scope's filter.
251   scoped_ptr<PatternList> sources_assignment_filter_;
252
253   // Non-owning pointers, the function calls are owned by the input file which
254   // should be kept around by the input file manager.
255   typedef std::map<std::string, const FunctionCallNode*> TemplateMap;
256   TemplateMap templates_;
257
258   // Opaque pointers. See SetProperty() above.
259   typedef std::map<const void*, void*> PropertyMap;
260   PropertyMap properties_;
261
262   typedef std::set<ProgrammaticProvider*> ProviderSet;
263   ProviderSet programmatic_providers_;
264
265   SourceDir source_dir_;
266
267   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Scope);
268 };
269
270 #endif  // TOOLS_GN_SCOPE_H_