Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / tools / gn / function_rebase_path.cc
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "tools/gn/build_settings.h"
6 #include "tools/gn/filesystem_utils.h"
7 #include "tools/gn/functions.h"
8 #include "tools/gn/parse_tree.h"
9 #include "tools/gn/scope.h"
10 #include "tools/gn/settings.h"
11 #include "tools/gn/source_dir.h"
12 #include "tools/gn/source_file.h"
13 #include "tools/gn/value.h"
14
15 namespace functions {
16
17 namespace {
18
19 // We want the output to match the input in terms of ending in a slash or not.
20 // Through all the transformations, these can get added or removed in various
21 // cases.
22 void MakeSlashEndingMatchInput(const std::string& input, std::string* output) {
23   if (EndsWithSlash(input)) {
24     if (!EndsWithSlash(*output))  // Preserve same slash type as input.
25       output->push_back(input[input.size() - 1]);
26   } else {
27     if (EndsWithSlash(*output))
28       output->resize(output->size() - 1);
29   }
30 }
31
32 // Returns true if the given value looks like a directory, otherwise we'll
33 // assume it's a file.
34 bool ValueLooksLikeDir(const std::string& value) {
35   if (value.empty())
36     return true;
37   size_t value_size = value.size();
38
39   // Count the number of dots at the end of the string.
40   size_t num_dots = 0;
41   while (num_dots < value_size && value[value_size - num_dots - 1] == '.')
42     num_dots++;
43
44   if (num_dots == value.size())
45     return true;  // String is all dots.
46
47   if (IsSlash(value[value_size - num_dots - 1]))
48     return true;  // String is a [back]slash followed by 0 or more dots.
49
50   // Anything else.
51   return false;
52 }
53
54 Value ConvertOnePath(const Scope* scope,
55                      const FunctionCallNode* function,
56                      const Value& value,
57                      const SourceDir& from_dir,
58                      const SourceDir& to_dir,
59                      bool convert_to_system_absolute,
60                      Err* err) {
61   Value result;  // Ensure return value optimization.
62
63   if (!value.VerifyTypeIs(Value::STRING, err))
64     return result;
65   const std::string& string_value = value.string_value();
66
67   bool looks_like_dir = ValueLooksLikeDir(string_value);
68
69   // System-absolute output special case.
70   if (convert_to_system_absolute) {
71     base::FilePath system_path;
72     if (looks_like_dir) {
73       system_path = scope->settings()->build_settings()->GetFullPath(
74           from_dir.ResolveRelativeDir(string_value));
75     } else {
76       system_path = scope->settings()->build_settings()->GetFullPath(
77           from_dir.ResolveRelativeFile(string_value));
78     }
79     result = Value(function, FilePathToUTF8(system_path));
80     if (looks_like_dir)
81       MakeSlashEndingMatchInput(string_value, &result.string_value());
82     return result;
83   }
84
85   if (from_dir.is_system_absolute() || to_dir.is_system_absolute()) {
86     *err = Err(function, "System-absolute directories are not supported for "
87         "the source or dest dir for rebase_path. It would be nice to add this "
88         "if you're so inclined!");
89     return result;
90   }
91
92   result = Value(function, Value::STRING);
93   if (looks_like_dir) {
94     result.string_value() = RebaseSourceAbsolutePath(
95         from_dir.ResolveRelativeDir(string_value).value(),
96         to_dir);
97     MakeSlashEndingMatchInput(string_value, &result.string_value());
98   } else {
99     result.string_value() = RebaseSourceAbsolutePath(
100         from_dir.ResolveRelativeFile(string_value).value(),
101         to_dir);
102   }
103
104   return result;
105 }
106
107 }  // namespace
108
109 const char kRebasePath[] = "rebase_path";
110 const char kRebasePath_HelpShort[] =
111     "rebase_path: Rebase a file or directory to another location.";
112 const char kRebasePath_Help[] =
113     "rebase_path: Rebase a file or directory to another location.\n"
114     "\n"
115     "  converted = rebase_path(input,\n"
116     "                          new_base = \"\",\n"
117     "                          current_base = \".\")\n"
118     "\n"
119     "  Takes a string argument representing a file name, or a list of such\n"
120     "  strings and converts it/them to be relative to a different base\n"
121     "  directory.\n"
122     "\n"
123     "  When invoking the compiler or scripts, GN will automatically convert\n"
124     "  sources and include directories to be relative to the build directory.\n"
125     "  However, if you're passing files directly in the \"args\" array or\n"
126     "  doing other manual manipulations where GN doesn't know something is\n"
127     "  a file name, you will need to convert paths to be relative to what\n"
128     "  your tool is expecting.\n"
129     "\n"
130     "  The common case is to use this to convert paths relative to the\n"
131     "  current directory to be relative to the build directory (which will\n"
132     "  be the current directory when executing scripts).\n"
133     "\n"
134     "  If you want to convert a file path to be source-absolute (that is,\n"
135     "  beginning with a double slash like \"//foo/bar\"), you should use\n"
136     "  the get_path_info() function. This function won't work because it will\n"
137     "  always make relative paths, and it needs to support making paths\n"
138     "  relative to the source root, so can't also generate source-absolute\n"
139     "  paths without more special-cases.\n"
140     "\n"
141     "Arguments:\n"
142     "\n"
143     "  input\n"
144     "      A string or list of strings representing file or directory names\n"
145     "      These can be relative paths (\"foo/bar.txt\"), system absolute\n"
146     "      paths (\"/foo/bar.txt\"), or source absolute paths\n"
147     "      (\"//foo/bar.txt\").\n"
148     "\n"
149     "  new_base\n"
150     "      The directory to convert the paths to be relative to. This can be\n"
151     "      an absolute path or a relative path (which will be treated\n"
152     "      as being relative to the current BUILD-file's directory).\n"
153     "\n"
154     "      As a special case, if new_base is the empty string (the default),\n"
155     "      all paths will be converted to system-absolute native style paths\n"
156     "      with system path separators. This is useful for invoking external\n"
157     "      programs.\n"
158     "\n"
159     "  current_base\n"
160     "      Directory representing the base for relative paths in the input.\n"
161     "      If this is not an absolute path, it will be treated as being\n"
162     "      relative to the current build file. Use \".\" (the default) to\n"
163     "      convert paths from the current BUILD-file's directory.\n"
164     "\n"
165     "      On Posix systems there are no path separator transformations\n"
166     "      applied. If the new_base is empty (specifying absolute output)\n"
167     "      this parameter should not be supplied since paths will always be\n"
168     "      converted,\n"
169     "\n"
170     "Return value\n"
171     "\n"
172     "  The return value will be the same type as the input value (either a\n"
173     "  string or a list of strings). All relative and source-absolute file\n"
174     "  names will be converted to be relative to the requested output\n"
175     "  System-absolute paths will be unchanged.\n"
176     "\n"
177     "Example\n"
178     "\n"
179     "  # Convert a file in the current directory to be relative to the build\n"
180     "  # directory (the current dir when executing compilers and scripts).\n"
181     "  foo = rebase_path(\"myfile.txt\", root_build_dir)\n"
182     "  # might produce \"../../project/myfile.txt\".\n"
183     "\n"
184     "  # Convert a file to be system absolute:\n"
185     "  foo = rebase_path(\"myfile.txt\")\n"
186     "  # Might produce \"D:\\source\\project\\myfile.txt\" on Windows or\n"
187     "  # \"/home/you/source/project/myfile.txt\" on Linux.\n"
188     "\n"
189     "  # Convert a file's path separators from forward slashes to system\n"
190     "  # slashes.\n"
191     "  foo = rebase_path(\"source/myfile.txt\", \".\", \".\", \"to_system\")\n"
192     "\n"
193     "  # Typical usage for converting to the build directory for a script.\n"
194     "  action(\"myscript\") {\n"
195     "    # Don't convert sources, GN will automatically convert these to be\n"
196     "    # relative to the build directory when it contructs the command\n"
197     "    # line for your script.\n"
198     "    sources = [ \"foo.txt\", \"bar.txt\" ]\n"
199     "\n"
200     "    # Extra file args passed manually need to be explicitly converted\n"
201     "    # to be relative to the build directory:\n"
202     "    args = [\n"
203     "      \"--data\",\n"
204     "      rebase_path(\"//mything/data/input.dat\", root_build_dir),\n"
205     "      \"--rel\",\n"
206     "      rebase_path(\"relative_path.txt\", root_build_dir)\n"
207     "    ] + sources\n"
208     "  }\n";
209
210 Value RunRebasePath(Scope* scope,
211                     const FunctionCallNode* function,
212                     const std::vector<Value>& args,
213                     Err* err) {
214   Value result;
215
216   // Argument indices.
217   static const size_t kArgIndexInputs = 0;
218   static const size_t kArgIndexDest = 1;
219   static const size_t kArgIndexFrom = 2;
220
221   // Inputs.
222   if (args.size() < 1 || args.size() > 3) {
223     *err = Err(function->function(), "Wrong # of arguments for rebase_path.");
224     return result;
225   }
226   const Value& inputs = args[kArgIndexInputs];
227
228   // To path.
229   bool convert_to_system_absolute = true;
230   SourceDir to_dir;
231   const SourceDir& current_dir = scope->GetSourceDir();
232   if (args.size() > kArgIndexDest) {
233     if (!args[kArgIndexDest].VerifyTypeIs(Value::STRING, err))
234       return result;
235     if (!args[kArgIndexDest].string_value().empty()) {
236       to_dir =
237           current_dir.ResolveRelativeDir(args[kArgIndexDest].string_value());
238       convert_to_system_absolute = false;
239     }
240   }
241
242   // From path.
243   SourceDir from_dir;
244   if (args.size() > kArgIndexFrom) {
245     if (!args[kArgIndexFrom].VerifyTypeIs(Value::STRING, err))
246       return result;
247     from_dir =
248         current_dir.ResolveRelativeDir(args[kArgIndexFrom].string_value());
249   } else {
250     // Default to current directory if unspecified.
251     from_dir = current_dir;
252   }
253
254   // Path conversion.
255   if (inputs.type() == Value::STRING) {
256     return ConvertOnePath(scope, function, inputs,
257                           from_dir, to_dir, convert_to_system_absolute, err);
258
259   } else if (inputs.type() == Value::LIST) {
260     result = Value(function, Value::LIST);
261     result.list_value().reserve(inputs.list_value().size());
262
263     for (size_t i = 0; i < inputs.list_value().size(); i++) {
264       result.list_value().push_back(
265           ConvertOnePath(scope, function, inputs.list_value()[i],
266                          from_dir, to_dir, convert_to_system_absolute, err));
267       if (err->has_error()) {
268         result = Value();
269         return result;
270       }
271     }
272     return result;
273   }
274
275   *err = Err(function->function(),
276              "rebase_path requires a list or a string.");
277   return result;
278 }
279
280 }  // namespace functions