Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / webgl / src / sdk / tests / conformance2 / context / constants-and-properties-2.html
1 <!--
2
3 /*
4 ** Copyright (c) 2012 The Khronos Group Inc.
5 **
6 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
8 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
9 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
11 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
12 ** the following conditions:
13 **
14 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
15 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
16 **
17 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
18 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
19 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
20 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
21 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
22 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
23 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
24 */
25
26 -->
27 <!DOCTYPE html>
28 <html>
29 <head>
30 <meta charset="utf-8">
31 <title>WebGL2 Constants and Properties Test</title>
32 <link rel="stylesheet" href="../../resources/js-test-style.css"/>
33 <script src="../../resources/js-test-pre.js"></script>
34 <script src="../../conformance/resources/webgl-test-utils.js"></script>
35 </head>
36 <body>
37 <div id="description"></div>
38 <div id="console"></div>
39 <canvas id="canvas" style="width: 50px; height: 50px;"> </canvas>
40 <script>
41 "use strict";
42 description("This test ensures that the WebGL context has all the constants and (non-function) properties in the specification.");
43
44 var constants = {
45     /* ClearBufferMask */
46 DEPTH_BUFFER_BIT               : 0x00000100,
47 STENCIL_BUFFER_BIT             : 0x00000400,
48 COLOR_BUFFER_BIT               : 0x00004000,
49     
50     /* BeginMode */
51 POINTS                         : 0x0000,
52 LINES                          : 0x0001,
53 LINE_LOOP                      : 0x0002,
54 LINE_STRIP                     : 0x0003,
55 TRIANGLES                      : 0x0004,
56 TRIANGLE_STRIP                 : 0x0005,
57 TRIANGLE_FAN                   : 0x0006,
58     
59     /* AlphaFunction (not supported in ES20) */
60     /*      NEVER */
61     /*      LESS */
62     /*      EQUAL */
63     /*      LEQUAL */
64     /*      GREATER */
65     /*      NOTEQUAL */
66     /*      GEQUAL */
67     /*      ALWAYS */
68     
69     /* BlendingFactorDest */
70 ZERO                           : 0,
71 ONE                            : 1,
72 SRC_COLOR                      : 0x0300,
73 ONE_MINUS_SRC_COLOR            : 0x0301,
74 SRC_ALPHA                      : 0x0302,
75 ONE_MINUS_SRC_ALPHA            : 0x0303,
76 DST_ALPHA                      : 0x0304,
77 ONE_MINUS_DST_ALPHA            : 0x0305,
78     
79     /* BlendingFactorSrc */
80     /*      ZERO */
81     /*      ONE */
82 DST_COLOR                      : 0x0306,
83 ONE_MINUS_DST_COLOR            : 0x0307,
84 SRC_ALPHA_SATURATE             : 0x0308,
85     /*      SRC_ALPHA */
86     /*      ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
87     /*      DST_ALPHA */
88     /*      ONE_MINUS_DST_ALPHA */
89     
90     /* BlendEquationSeparate */
91 FUNC_ADD                       : 0x8006,
92 BLEND_EQUATION                 : 0x8009,
93 BLEND_EQUATION_RGB             : 0x8009,   /* same as BLEND_EQUATION */
94 BLEND_EQUATION_ALPHA           : 0x883D,
95     
96     /* BlendSubtract */
97 FUNC_SUBTRACT                  : 0x800A,
98 FUNC_REVERSE_SUBTRACT          : 0x800B,
99     
100     /* Separate Blend Functions */
101 BLEND_DST_RGB                  : 0x80C8,
102 BLEND_SRC_RGB                  : 0x80C9,
103 BLEND_DST_ALPHA                : 0x80CA,
104 BLEND_SRC_ALPHA                : 0x80CB,
105 CONSTANT_COLOR                 : 0x8001,
106 ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       : 0x8002,
107 CONSTANT_ALPHA                 : 0x8003,
108 ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA       : 0x8004,
109 BLEND_COLOR                    : 0x8005,
110     
111     /* Buffer Objects */
112 ARRAY_BUFFER                   : 0x8892,
113 ELEMENT_ARRAY_BUFFER           : 0x8893,
114 ARRAY_BUFFER_BINDING           : 0x8894,
115 ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   : 0x8895,
116     
117 STREAM_DRAW                    : 0x88E0,
118 STATIC_DRAW                    : 0x88E4,
119 DYNAMIC_DRAW                   : 0x88E8,
120     
121 BUFFER_SIZE                    : 0x8764,
122 BUFFER_USAGE                   : 0x8765,
123     
124 CURRENT_VERTEX_ATTRIB          : 0x8626,
125     
126     /* CullFaceMode */
127 FRONT                          : 0x0404,
128 BACK                           : 0x0405,
129 FRONT_AND_BACK                 : 0x0408,
130     
131     /* DepthFunction */
132     /*      NEVER */
133     /*      LESS */
134     /*      EQUAL */
135     /*      LEQUAL */
136     /*      GREATER */
137     /*      NOTEQUAL */
138     /*      GEQUAL */
139     /*      ALWAYS */
140     
141     /* EnableCap */
142     /* TEXTURE_2D */
143 CULL_FACE                      : 0x0B44,
144 BLEND                          : 0x0BE2,
145 DITHER                         : 0x0BD0,
146 STENCIL_TEST                   : 0x0B90,
147 DEPTH_TEST                     : 0x0B71,
148 SCISSOR_TEST                   : 0x0C11,
149 POLYGON_OFFSET_FILL            : 0x8037,
150 SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       : 0x809E,
151 SAMPLE_COVERAGE                : 0x80A0,
152     
153     /* ErrorCode */
154 NO_ERROR                       : 0,
155 INVALID_ENUM                   : 0x0500,
156 INVALID_VALUE                  : 0x0501,
157 INVALID_OPERATION              : 0x0502,
158 OUT_OF_MEMORY                  : 0x0505,
159     
160     /* FrontFaceDirection */
161 CW                             : 0x0900,
162 CCW                            : 0x0901,
163     
164     /* GetPName */
165 LINE_WIDTH                     : 0x0B21,
166 ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       : 0x846D,
167 ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       : 0x846E,
168 CULL_FACE_MODE                 : 0x0B45,
169 FRONT_FACE                     : 0x0B46,
170 DEPTH_RANGE                    : 0x0B70,
171 DEPTH_WRITEMASK                : 0x0B72,
172 DEPTH_CLEAR_VALUE              : 0x0B73,
173 DEPTH_FUNC                     : 0x0B74,
174 STENCIL_CLEAR_VALUE            : 0x0B91,
175 STENCIL_FUNC                   : 0x0B92,
176 STENCIL_FAIL                   : 0x0B94,
177 STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        : 0x0B95,
178 STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        : 0x0B96,
179 STENCIL_REF                    : 0x0B97,
180 STENCIL_VALUE_MASK             : 0x0B93,
181 STENCIL_WRITEMASK              : 0x0B98,
182 STENCIL_BACK_FUNC              : 0x8800,
183 STENCIL_BACK_FAIL              : 0x8801,
184 STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL   : 0x8802,
185 STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS   : 0x8803,
186 STENCIL_BACK_REF               : 0x8CA3,
187 STENCIL_BACK_VALUE_MASK        : 0x8CA4,
188 STENCIL_BACK_WRITEMASK         : 0x8CA5,
189 VIEWPORT                       : 0x0BA2,
190 SCISSOR_BOX                    : 0x0C10,
191     /*      SCISSOR_TEST */
192 COLOR_CLEAR_VALUE              : 0x0C22,
193 COLOR_WRITEMASK                : 0x0C23,
194 UNPACK_ALIGNMENT               : 0x0CF5,
195 PACK_ALIGNMENT                 : 0x0D05,
196 MAX_TEXTURE_SIZE               : 0x0D33,
197 MAX_VIEWPORT_DIMS              : 0x0D3A,
198 SUBPIXEL_BITS                  : 0x0D50,
199 RED_BITS                       : 0x0D52,
200 GREEN_BITS                     : 0x0D53,
201 BLUE_BITS                      : 0x0D54,
202 ALPHA_BITS                     : 0x0D55,
203 DEPTH_BITS                     : 0x0D56,
204 STENCIL_BITS                   : 0x0D57,
205 POLYGON_OFFSET_UNITS           : 0x2A00,
206     /*      POLYGON_OFFSET_FILL */
207 POLYGON_OFFSET_FACTOR          : 0x8038,
208 TEXTURE_BINDING_2D             : 0x8069,
209 SAMPLE_BUFFERS                 : 0x80A8,
210 SAMPLES                        : 0x80A9,
211 SAMPLE_COVERAGE_VALUE          : 0x80AA,
212 SAMPLE_COVERAGE_INVERT         : 0x80AB,
213     
214     /* GetTextureParameter */
215     /*      TEXTURE_MAG_FILTER */
216     /*      TEXTURE_MIN_FILTER */
217     /*      TEXTURE_WRAP_S */
218     /*      TEXTURE_WRAP_T */
219     
220 COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     : 0x86A3,
221     
222     /* HintMode */
223 DONT_CARE                      : 0x1100,
224 FASTEST                        : 0x1101,
225 NICEST                         : 0x1102,
226     
227     /* HintTarget */
228 GENERATE_MIPMAP_HINT            : 0x8192,
229     
230     /* DataType */
231 BYTE                           : 0x1400,
232 UNSIGNED_BYTE                  : 0x1401,
233 SHORT                          : 0x1402,
234 UNSIGNED_SHORT                 : 0x1403,
235 INT                            : 0x1404,
236 UNSIGNED_INT                   : 0x1405,
237 FLOAT                          : 0x1406,
238     
239     /* PixelFormat */
240 DEPTH_COMPONENT                : 0x1902,
241 ALPHA                          : 0x1906,
242 RGB                            : 0x1907,
243 RGBA                           : 0x1908,
244 LUMINANCE                      : 0x1909,
245 LUMINANCE_ALPHA                : 0x190A,
246     
247     /* PixelType */
248     /*      UNSIGNED_BYTE */
249 UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         : 0x8033,
250 UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         : 0x8034,
251 UNSIGNED_SHORT_5_6_5           : 0x8363,
252     
253     /* Shaders */
254 FRAGMENT_SHADER                  : 0x8B30,
255 VERTEX_SHADER                    : 0x8B31,
256 MAX_VERTEX_ATTRIBS               : 0x8869,
257 MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS       : 0x8DFB,
258 MAX_VARYING_VECTORS              : 0x8DFC,
259 MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS : 0x8B4D,
260 MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS   : 0x8B4C,
261 MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS          : 0x8872,
262 MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS     : 0x8DFD,
263 SHADER_TYPE                      : 0x8B4F,
264 DELETE_STATUS                    : 0x8B80,
265 LINK_STATUS                      : 0x8B82,
266 VALIDATE_STATUS                  : 0x8B83,
267 ATTACHED_SHADERS                 : 0x8B85,
268 ACTIVE_UNIFORMS                  : 0x8B86,
269 ACTIVE_ATTRIBUTES                : 0x8B89,
270 SHADING_LANGUAGE_VERSION         : 0x8B8C,
271 CURRENT_PROGRAM                  : 0x8B8D,
272     
273     /* StencilFunction */
274 NEVER                          : 0x0200,
275 LESS                           : 0x0201,
276 EQUAL                          : 0x0202,
277 LEQUAL                         : 0x0203,
278 GREATER                        : 0x0204,
279 NOTEQUAL                       : 0x0205,
280 GEQUAL                         : 0x0206,
281 ALWAYS                         : 0x0207,
282     
283     /* StencilOp */
284     /*      ZERO */
285 KEEP                           : 0x1E00,
286 REPLACE                        : 0x1E01,
287 INCR                           : 0x1E02,
288 DECR                           : 0x1E03,
289 INVERT                         : 0x150A,
290 INCR_WRAP                      : 0x8507,
291 DECR_WRAP                      : 0x8508,
292     
293     /* StringName */
294 VENDOR                         : 0x1F00,
295 RENDERER                       : 0x1F01,
296 VERSION                        : 0x1F02,
297     
298     /* TextureMagFilter */
299 NEAREST                        : 0x2600,
300 LINEAR                         : 0x2601,
301     
302     /* TextureMinFilter */
303     /*      NEAREST */
304     /*      LINEAR */
305 NEAREST_MIPMAP_NEAREST         : 0x2700,
306 LINEAR_MIPMAP_NEAREST          : 0x2701,
307 NEAREST_MIPMAP_LINEAR          : 0x2702,
308 LINEAR_MIPMAP_LINEAR           : 0x2703,
309     
310     /* TextureParameterName */
311 TEXTURE_MAG_FILTER             : 0x2800,
312 TEXTURE_MIN_FILTER             : 0x2801,
313 TEXTURE_WRAP_S                 : 0x2802,
314 TEXTURE_WRAP_T                 : 0x2803,
315     
316     /* TextureTarget */
317 TEXTURE_2D                     : 0x0DE1,
318 TEXTURE                        : 0x1702,
319     
320 TEXTURE_CUBE_MAP               : 0x8513,
321 TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP       : 0x8514,
322 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X    : 0x8515,
323 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X    : 0x8516,
324 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y    : 0x8517,
325 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y    : 0x8518,
326 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z    : 0x8519,
327 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z    : 0x851A,
328 MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      : 0x851C,
329     
330     /* TextureUnit */
331 TEXTURE0                       : 0x84C0,
332 TEXTURE1                       : 0x84C1,
333 TEXTURE2                       : 0x84C2,
334 TEXTURE3                       : 0x84C3,
335 TEXTURE4                       : 0x84C4,
336 TEXTURE5                       : 0x84C5,
337 TEXTURE6                       : 0x84C6,
338 TEXTURE7                       : 0x84C7,
339 TEXTURE8                       : 0x84C8,
340 TEXTURE9                       : 0x84C9,
341 TEXTURE10                      : 0x84CA,
342 TEXTURE11                      : 0x84CB,
343 TEXTURE12                      : 0x84CC,
344 TEXTURE13                      : 0x84CD,
345 TEXTURE14                      : 0x84CE,
346 TEXTURE15                      : 0x84CF,
347 TEXTURE16                      : 0x84D0,
348 TEXTURE17                      : 0x84D1,
349 TEXTURE18                      : 0x84D2,
350 TEXTURE19                      : 0x84D3,
351 TEXTURE20                      : 0x84D4,
352 TEXTURE21                      : 0x84D5,
353 TEXTURE22                      : 0x84D6,
354 TEXTURE23                      : 0x84D7,
355 TEXTURE24                      : 0x84D8,
356 TEXTURE25                      : 0x84D9,
357 TEXTURE26                      : 0x84DA,
358 TEXTURE27                      : 0x84DB,
359 TEXTURE28                      : 0x84DC,
360 TEXTURE29                      : 0x84DD,
361 TEXTURE30                      : 0x84DE,
362 TEXTURE31                      : 0x84DF,
363 ACTIVE_TEXTURE                 : 0x84E0,
364     
365     /* TextureWrapMode */
366 REPEAT                         : 0x2901,
367 CLAMP_TO_EDGE                  : 0x812F,
368 MIRRORED_REPEAT                : 0x8370,
369     
370     /* Uniform Types */
371 FLOAT_VEC2                     : 0x8B50,
372 FLOAT_VEC3                     : 0x8B51,
373 FLOAT_VEC4                     : 0x8B52,
374 INT_VEC2                       : 0x8B53,
375 INT_VEC3                       : 0x8B54,
376 INT_VEC4                       : 0x8B55,
377 BOOL                           : 0x8B56,
378 BOOL_VEC2                      : 0x8B57,
379 BOOL_VEC3                      : 0x8B58,
380 BOOL_VEC4                      : 0x8B59,
381 FLOAT_MAT2                     : 0x8B5A,
382 FLOAT_MAT3                     : 0x8B5B,
383 FLOAT_MAT4                     : 0x8B5C,
384 SAMPLER_2D                     : 0x8B5E,
385 SAMPLER_CUBE                   : 0x8B60,
386     
387     /* Vertex Arrays */
388 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED        : 0x8622,
389 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE           : 0x8623,
390 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE         : 0x8624,
391 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE           : 0x8625,
392 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED     : 0x886A,
393 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER        : 0x8645,
394 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING : 0x889F,
395     
396     /* Shader Source */
397 COMPILE_STATUS                 : 0x8B81,
398     
399     /* Shader Precision-Specified Types */
400 LOW_FLOAT                      : 0x8DF0,
401 MEDIUM_FLOAT                   : 0x8DF1,
402 HIGH_FLOAT                     : 0x8DF2,
403 LOW_INT                        : 0x8DF3,
404 MEDIUM_INT                     : 0x8DF4,
405 HIGH_INT                       : 0x8DF5,
406     
407     /* Framebuffer Object. */
408 FRAMEBUFFER                    : 0x8D40,
409 RENDERBUFFER                   : 0x8D41,
410     
411 RGBA4                          : 0x8056,
412 RGB5_A1                        : 0x8057,
413 RGB565                         : 0x8D62,
414 DEPTH_COMPONENT16              : 0x81A5,
415 STENCIL_INDEX                  : 0x1901,
416 STENCIL_INDEX8                 : 0x8D48,
417 DEPTH_STENCIL                  : 0x84F9,
418     
419 RENDERBUFFER_WIDTH             : 0x8D42,
420 RENDERBUFFER_HEIGHT            : 0x8D43,
421 RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT   : 0x8D44,
422 RENDERBUFFER_RED_SIZE          : 0x8D50,
423 RENDERBUFFER_GREEN_SIZE        : 0x8D51,
424 RENDERBUFFER_BLUE_SIZE         : 0x8D52,
425 RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE        : 0x8D53,
426 RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE        : 0x8D54,
427 RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE      : 0x8D55,
428     
429 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE           : 0x8CD0,
430 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME           : 0x8CD1,
431 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL         : 0x8CD2,
432 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE : 0x8CD3,
433     
434 COLOR_ATTACHMENT0              : 0x8CE0,
435 DEPTH_ATTACHMENT               : 0x8D00,
436 STENCIL_ATTACHMENT             : 0x8D20,
437 DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT       : 0x821A,
438     
439 NONE                           : 0,
440     
441 FRAMEBUFFER_COMPLETE                      : 0x8CD5,
442 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT         : 0x8CD6,
443 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT : 0x8CD7,
444 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS         : 0x8CD9,
445 FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED                   : 0x8CDD,
446   
447 FRAMEBUFFER_BINDING            : 0x8CA6,
448 RENDERBUFFER_BINDING           : 0x8CA7,
449 MAX_RENDERBUFFER_SIZE          : 0x84E8,
450     
451 INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION  : 0x0506,
452
453 /* WebGL-specific enums */
454 UNPACK_FLIP_Y_WEBGL                : 0x9240,
455 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL     : 0x9241,
456 CONTEXT_LOST_WEBGL                 : 0x9242,
457 UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL : 0x9243,
458 BROWSER_DEFAULT_WEBGL              : 0x9244,
459
460 /* WebGL2 enums */
461 READ_BUFFER : 0x0C02,
462 UNPACK_ROW_LENGTH : 0x0CF2,
463 UNPACK_SKIP_ROWS : 0x0CF3,
464 UNPACK_SKIP_PIXELS : 0x0CF4,
465 PACK_ROW_LENGTH : 0x0D02,
466 PACK_SKIP_ROWS : 0x0D03,
467 PACK_SKIP_PIXELS : 0x0D04,
468 COLOR : 0x1800,
469 DEPTH : 0x1801,
470 STENCIL : 0x1802,
471 RED : 0x1903,
472 RGB8 : 0x8051,
473 RGBA8 : 0x8058,
474 RGB10_A2 : 0x8059,
475 TEXTURE_BINDING_3D : 0x806A,
476 UNPACK_SKIP_IMAGES : 0x806D,
477 UNPACK_IMAGE_HEIGHT : 0x806E,
478 TEXTURE_3D : 0x806F,
479 TEXTURE_WRAP_R : 0x8072,
480 MAX_3D_TEXTURE_SIZE : 0x8073,
481 UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV : 0x8368,
482 MAX_ELEMENTS_VERTICES : 0x80E8,
483 MAX_ELEMENTS_INDICES : 0x80E9,
484 TEXTURE_MIN_LOD : 0x813A,
485 TEXTURE_MAX_LOD : 0x813B,
486 TEXTURE_BASE_LEVEL : 0x813C,
487 TEXTURE_MAX_LEVEL : 0x813D,
488 MIN : 0x8007,
489 MAX : 0x8008,
490 DEPTH_COMPONENT24 : 0x81A6,
491 MAX_TEXTURE_LOD_BIAS : 0x84FD,
492 TEXTURE_COMPARE_MODE : 0x884C,
493 TEXTURE_COMPARE_FUNC : 0x884D,
494 CURRENT_QUERY : 0x8865,
495 QUERY_RESULT : 0x8866,
496 QUERY_RESULT_AVAILABLE : 0x8867,
497 BUFFER_MAPPED : 0x88BC,
498 BUFFER_MAP_POINTER : 0x88BD,
499 STREAM_READ : 0x88E1,
500 STREAM_COPY : 0x88E2,
501 STATIC_READ : 0x88E5,
502 STATIC_COPY : 0x88E6,
503 DYNAMIC_READ : 0x88E9,
504 DYNAMIC_COPY : 0x88EA,
505 MAX_DRAW_BUFFERS : 0x8824,
506 DRAW_BUFFER0 : 0x8825,
507 DRAW_BUFFER1 : 0x8826,
508 DRAW_BUFFER2 : 0x8827,
509 DRAW_BUFFER3 : 0x8828,
510 DRAW_BUFFER4 : 0x8829,
511 DRAW_BUFFER5 : 0x882A,
512 DRAW_BUFFER6 : 0x882B,
513 DRAW_BUFFER7 : 0x882C,
514 DRAW_BUFFER8 : 0x882D,
515 DRAW_BUFFER9 : 0x882E,
516 DRAW_BUFFER10 : 0x882F,
517 DRAW_BUFFER11 : 0x8830,
518 DRAW_BUFFER12 : 0x8831,
519 DRAW_BUFFER13 : 0x8832,
520 DRAW_BUFFER14 : 0x8833,
521 DRAW_BUFFER15 : 0x8834,
522 MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS : 0x8B49,
523 MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS : 0x8B4A,
524 SAMPLER_3D : 0x8B5F,
525 SAMPLER_2D_SHADOW : 0x8B62,
526 FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT : 0x8B8B,
527 PIXEL_PACK_BUFFER : 0x88EB,
528 PIXEL_UNPACK_BUFFER : 0x88EC,
529 PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING : 0x88ED,
530 PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING : 0x88EF,
531 FLOAT_MAT2x3 : 0x8B65,
532 FLOAT_MAT2x4 : 0x8B66,
533 FLOAT_MAT3x2 : 0x8B67,
534 FLOAT_MAT3x4 : 0x8B68,
535 FLOAT_MAT4x2 : 0x8B69,
536 FLOAT_MAT4x3 : 0x8B6A,
537 SRGB : 0x8C40,
538 SRGB8 : 0x8C41,
539 SRGB8_ALPHA8 : 0x8C43,
540 COMPARE_REF_TO_TEXTURE : 0x884E,
541 RGBA32F : 0x8814,
542 RGB32F : 0x8815,
543 RGBA16F : 0x881A,
544 RGB16F : 0x881B,
545 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER : 0x88FD,
546 MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS : 0x88FF,
547 MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET : 0x8904,
548 MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET : 0x8905,
549 MAX_VARYING_COMPONENTS : 0x8B4B,
550 TEXTURE_2D_ARRAY : 0x8C1A,
551 TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY : 0x8C1D,
552 R11F_G11F_B10F : 0x8C3A,
553 UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV : 0x8C3B,
554 RGB9_E5 : 0x8C3D,
555 UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV : 0x8C3E,
556 TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE : 0x8C7F,
557 MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS : 0x8C80,
558 TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS : 0x8C83,
559 TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START : 0x8C84,
560 TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE : 0x8C85,
561 TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN : 0x8C88,
562 RASTERIZER_DISCARD : 0x8C89,
563 MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS : 0x8C8A,
564 MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS : 0x8C8B,
565 INTERLEAVED_ATTRIBS : 0x8C8C,
566 SEPARATE_ATTRIBS : 0x8C8D,
567 TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER : 0x8C8E,
568 TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING : 0x8C8F,
569 RGBA32UI : 0x8D70,
570 RGB32UI : 0x8D71,
571 RGBA16UI : 0x8D76,
572 RGB16UI : 0x8D77,
573 RGBA8UI : 0x8D7C,
574 RGB8UI : 0x8D7D,
575 RGBA32I : 0x8D82,
576 RGB32I : 0x8D83,
577 RGBA16I : 0x8D88,
578 RGB16I : 0x8D89,
579 RGBA8I : 0x8D8E,
580 RGB8I : 0x8D8F,
581 RED_INTEGER : 0x8D94,
582 RGB_INTEGER : 0x8D98,
583 RGBA_INTEGER : 0x8D99,
584 SAMPLER_2D_ARRAY : 0x8DC1,
585 SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW : 0x8DC4,
586 SAMPLER_CUBE_SHADOW : 0x8DC5,
587 UNSIGNED_INT_VEC2 : 0x8DC6,
588 UNSIGNED_INT_VEC3 : 0x8DC7,
589 UNSIGNED_INT_VEC4 : 0x8DC8,
590 INT_SAMPLER_2D : 0x8DCA,
591 INT_SAMPLER_3D : 0x8DCB,
592 INT_SAMPLER_CUBE : 0x8DCC,
593 INT_SAMPLER_2D_ARRAY : 0x8DCF,
594 UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D : 0x8DD2,
595 UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D : 0x8DD3,
596 UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE : 0x8DD4,
597 UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY : 0x8DD7,
598 BUFFER_ACCESS_FLAGS : 0x911F,
599 BUFFER_MAP_LENGTH : 0x9120,
600 BUFFER_MAP_OFFSET : 0x9121,
601 DEPTH_COMPONENT32F : 0x8CAC,
602 DEPTH32F_STENCIL8 : 0x8CAD,
603 FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV : 0x8DAD,
604 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING : 0x8210,
605 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE : 0x8211,
606 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE : 0x8212,
607 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE : 0x8213,
608 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE : 0x8214,
609 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE : 0x8215,
610 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE : 0x8216,
611 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE : 0x8217,
612 FRAMEBUFFER_DEFAULT : 0x8218,
613 UNSIGNED_INT_24_8 : 0x84FA,
614 DEPTH24_STENCIL8 : 0x88F0,
615 UNSIGNED_NORMALIZED : 0x8C17,
616 DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING : 0x8CA6,
617 READ_FRAMEBUFFER : 0x8CA8,
618 DRAW_FRAMEBUFFER : 0x8CA9,
619 READ_FRAMEBUFFER_BINDING : 0x8CAA,
620 RENDERBUFFER_SAMPLES : 0x8CAB,
621 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER : 0x8CD4,
622 MAX_COLOR_ATTACHMENTS : 0x8CDF,
623 COLOR_ATTACHMENT1 : 0x8CE1,
624 COLOR_ATTACHMENT2 : 0x8CE2,
625 COLOR_ATTACHMENT3 : 0x8CE3,
626 COLOR_ATTACHMENT4 : 0x8CE4,
627 COLOR_ATTACHMENT5 : 0x8CE5,
628 COLOR_ATTACHMENT6 : 0x8CE6,
629 COLOR_ATTACHMENT7 : 0x8CE7,
630 COLOR_ATTACHMENT8 : 0x8CE8,
631 COLOR_ATTACHMENT9 : 0x8CE9,
632 COLOR_ATTACHMENT10 : 0x8CEA,
633 COLOR_ATTACHMENT11 : 0x8CEB,
634 COLOR_ATTACHMENT12 : 0x8CEC,
635 COLOR_ATTACHMENT13 : 0x8CED,
636 COLOR_ATTACHMENT14 : 0x8CEE,
637 COLOR_ATTACHMENT15 : 0x8CEF,
638 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE : 0x8D56,
639 MAX_SAMPLES : 0x8D57,
640 HALF_FLOAT : 0x140B,
641 MAP_READ_BIT : 0x0001,
642 MAP_WRITE_BIT : 0x0002,
643 MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT : 0x0004,
644 MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT : 0x0008,
645 MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT : 0x0010,
646 MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT : 0x0020,
647 RG : 0x8227,
648 RG_INTEGER : 0x8228,
649 R8 : 0x8229,
650 RG8 : 0x822B,
651 R16F : 0x822D,
652 R32F : 0x822E,
653 RG16F : 0x822F,
654 RG32F : 0x8230,
655 R8I : 0x8231,
656 R8UI : 0x8232,
657 R16I : 0x8233,
658 R16UI : 0x8234,
659 R32I : 0x8235,
660 R32UI : 0x8236,
661 RG8I : 0x8237,
662 RG8UI : 0x8238,
663 RG16I : 0x8239,
664 RG16UI : 0x823A,
665 RG32I : 0x823B,
666 RG32UI : 0x823C,
667 VERTEX_ARRAY_BINDING : 0x85B5,
668 R8_SNORM : 0x8F94,
669 RG8_SNORM : 0x8F95,
670 RGB8_SNORM : 0x8F96,
671 RGBA8_SNORM : 0x8F97,
672 SIGNED_NORMALIZED : 0x8F9C,
673 PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX : 0x8D69,
674 COPY_READ_BUFFER : 0x8F36,
675 COPY_WRITE_BUFFER : 0x8F37,
676 COPY_READ_BUFFER_BINDING : 0x8F36,
677 COPY_WRITE_BUFFER_BINDING : 0x8F37,
678 UNIFORM_BUFFER : 0x8A11,
679 UNIFORM_BUFFER_BINDING : 0x8A28,
680 UNIFORM_BUFFER_START : 0x8A29,
681 UNIFORM_BUFFER_SIZE : 0x8A2A,
682 MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS : 0x8A2B,
683 MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS : 0x8A2D,
684 MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS : 0x8A2E,
685 MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS : 0x8A2F,
686 MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE : 0x8A30,
687 MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS : 0x8A31,
688 MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS : 0x8A33,
689 UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT : 0x8A34,
690 ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS : 0x8A36,
691 UNIFORM_TYPE : 0x8A37,
692 UNIFORM_SIZE : 0x8A38,
693 UNIFORM_BLOCK_INDEX : 0x8A3A,
694 UNIFORM_OFFSET : 0x8A3B,
695 UNIFORM_ARRAY_STRIDE : 0x8A3C,
696 UNIFORM_MATRIX_STRIDE : 0x8A3D,
697 UNIFORM_IS_ROW_MAJOR : 0x8A3E,
698 UNIFORM_BLOCK_BINDING : 0x8A3F,
699 UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE : 0x8A40,
700 UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS : 0x8A42,
701 UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES : 0x8A43,
702 UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER : 0x8A44,
703 UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER : 0x8A46,
704 INVALID_INDEX : 0xFFFFFFFF,
705 MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS : 0x9122,
706 MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS : 0x9125,
707 MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT : 0x9111,
708 OBJECT_TYPE : 0x9112,
709 SYNC_CONDITION : 0x9113,
710 SYNC_STATUS : 0x9114,
711 SYNC_FLAGS : 0x9115,
712 SYNC_FENCE : 0x9116,
713 SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE : 0x9117,
714 UNSIGNALED : 0x9118,
715 SIGNALED : 0x9119,
716 ALREADY_SIGNALED : 0x911A,
717 TIMEOUT_EXPIRED : 0x911B,
718 CONDITION_SATISFIED : 0x911C,
719 WAIT_FAILED : 0x911D,
720 SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT : 0x00000001,
721 TIMEOUT_IGNORED : 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
722 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR : 0x88FE,
723 ANY_SAMPLES_PASSED : 0x8C2F,
724 ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE : 0x8D6A,
725 SAMPLER_BINDING : 0x8919,
726 RGB10_A2UI : 0x906F,
727 TEXTURE_SWIZZLE_R : 0x8E42,
728 TEXTURE_SWIZZLE_G : 0x8E43,
729 TEXTURE_SWIZZLE_B : 0x8E44,
730 TEXTURE_SWIZZLE_A : 0x8E45,
731 GREEN : 0x1904,
732 BLUE : 0x1905,
733 INT_2_10_10_10_REV : 0x8D9F,
734 TRANSFORM_FEEDBACK : 0x8E22,
735 TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED : 0x8E23,
736 TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE : 0x8E24,
737 TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING : 0x8E25,
738 COMPRESSED_R11_EAC : 0x9270,
739 COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC : 0x9271,
740 COMPRESSED_RG11_EAC : 0x9272,
741 COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC : 0x9273,
742 COMPRESSED_RGB8_ETC2 : 0x9274,
743 COMPRESSED_SRGB8_ETC2 : 0x9275,
744 COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 : 0x9276,
745 COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 : 0x9277,
746 COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC : 0x9278,
747 COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC : 0x9279,
748 TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT : 0x912F,
749 MAX_ELEMENT_INDEX : 0x8D6B,
750 NUM_SAMPLE_COUNTS : 0x9380,
751 TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS : 0x82DF
752 };
753
754 // Other non-function properties on the WebGL object
755 var otherProperties = {
756 drawingBufferWidth  : "number",
757 drawingBufferHeight : "number",
758 canvas              : "implementation-dependent"
759 };
760
761 // Properties to be ignored (as a list of strings) because they were
762 // added in versions of the spec that are backward-compatible with
763 // this version
764 var ignoredProperties = [
765 ];
766
767 // Constants removed from the WebGL spec compared to ES 3.0
768 var removedConstants = {
769 NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS        : 0x86A2,
770 FIXED                                 : 0x140C,
771 ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH             : 0x8B87,
772 ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH  : 0x8A35,
773 ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH           : 0x8B8A,
774 EXTENSIONS                            : 0x1F03,
775 UNIFORM_NAME_LENGTH                   : 0x8A39,
776 UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH             : 0x8A41,
777 INFO_LOG_LENGTH                       : 0x8B84,
778 SHADER_SOURCE_LENGTH                  : 0x8B88,
779 SHADER_COMPILER                       : 0x8DFA,
780 SHADER_BINARY_FORMATS                 : 0x8DF8,
781 NUM_SHADER_BINARY_FORMATS             : 0x8DF9,
782 TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH : 0x8C76,
783 FRAMEBUFFER_UNDEFINED                 : 0x8219,
784 PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT       : 0x8257,
785 PROGRAM_BINARY_LENGTH                 : 0x8741,
786 PROGRAM_BINARY_FORMATS                : 0x87FE,
787 NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS            : 0x87FF,
788 };
789
790 function assertProperty(v, p) {
791   if (p in v) {
792     return true;
793   } else {
794     testFailed("Property does not exist: " + p)
795     return false;
796   }
797 }
798
799 function assertNoProperty(v, p) {
800   if (p in v) {
801     testFailed("Property is defined and should not be: " + p)
802     return false;
803   } else {
804     return true;
805   }
806 }
807
808 function assertMsg_(bool, msg) {
809   if (!bool) // show only failures to avoid spamming result list
810     assertMsg(bool, msg);
811   return bool;
812 }
813
814 debug("");
815 debug("Canvas.getContext");
816
817 var canvas = document.getElementById("canvas");
818 var wtu = WebGLTestUtils;
819 var gl = wtu.create3DContext(canvas, null, 2);
820 var passed = true;
821 for (var i in constants) {
822   var r = assertProperty(gl, i) && assertMsg_(gl[i] == constants[i], "Property "+i+" value test "+gl[i]+" == "+constants[i]);
823   passed = passed && r;
824 }
825 if (passed) {
826   testPassed("All WebGL constants found to have correct values.");
827 }
828 passed = true;
829 for (var i in removedConstants) {
830   var r = assertNoProperty(gl, i);
831   passed = passed && r;
832 }
833 if (passed) {
834   testPassed("All constants removed from WebGL spec were absent from WebGL context.");
835 }
836 var extended = false;
837 for (var i in gl) {
838   if (constants[i] !== undefined) {
839     // OK; known constant
840   } else if (ignoredProperties.indexOf(i) != -1) {
841     // OK; constant that should be ignored because it was added in a later version of the spec
842   } else if (otherProperties[i] !== undefined &&
843              (otherProperties[i] == "implementation-dependent" || typeof gl[i] == otherProperties[i])) {
844     // OK; known property of known type
845   } else if (typeof gl[i] != "function") {
846     if (!extended) {
847       extended = true;
848       testFailed("Also found the following extra properties:");
849     }
850     testFailed(i);
851   }
852 }
853
854 if (!extended) {
855   testPassed("No extra properties found on WebGL context.");
856 }
857
858 debug("");
859 var successfullyParsed = true;
860 </script>
861 <script src="../../resources/js-test-post.js"></script>
862
863 </body>
864 </html>