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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / webgl / src / sdk / tests / conformance / glsl / bugs / 00_test_list.txt
1 --min-version 1.0.3 angle-d3d11-compiler-error.html
2 --min-version 1.0.3 angle-dx-variable-bug.html
3 --min-version 1.0.3 array-of-struct-with-int-first-position.html
4 --min-version 1.0.3 compare-loop-index-to-uniform.html
5 --min-version 1.0.3 complex-glsl-does-not-crash.html
6 --min-version 1.0.3 conditional-discard-optimization.html
7 --min-version 1.0.3 constant-precision-qualifier.html
8 --min-version 1.0.3 floored-division-accuracy.html
9 --min-version 1.0.3 fragcoord-linking-bug.html
10 --min-version 1.0.3 long-expressions-should-not-crash.html
11 --min-version 1.0.3 modulo-arithmetic-accuracy.html
12 --min-version 1.0.3 multiplication-assignment.html
13 --min-version 1.0.3 nested-functions-should-not-crash.html
14 --min-version 1.0.3 sampler-array-using-loop-index.html
15 --min-version 1.0.3 temp-expressions-should-not-crash.html
16 --min-version 1.0.3 uniforms-should-not-lose-values.html
17 --min-version 1.0.3 conditional-discard-in-loop.html
18 --min-version 1.0.3 --max-version 1.99 essl3-shaders-with-webgl1.html