Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / webgl / src / sdk / tests / conformance / context / constants-and-properties.html
1 <!--
2
3 /*
4 ** Copyright (c) 2012 The Khronos Group Inc.
5 **
6 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
8 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
9 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
11 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
12 ** the following conditions:
13 **
14 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
15 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
16 **
17 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
18 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
19 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
20 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
21 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
22 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
23 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
24 */
25
26 -->
27 <!DOCTYPE html>
28 <html>
29 <head>
30 <meta charset="utf-8">
31 <title>WebGL Constants and Properties Test</title>
32 <link rel="stylesheet" href="../../resources/js-test-style.css"/>
33 <script src="../../resources/js-test-pre.js"></script>
34 <script src="../resources/webgl-test-utils.js"></script>
35 </head>
36 <body>
37 <div id="description"></div>
38 <div id="console"></div>
39 <canvas id="canvas" style="width: 50px; height: 50px;"> </canvas>
40 <script>
41 "use strict";
42 description("This test ensures that the WebGL context has all the constants and (non-function) properties in the specification.");
43
44 var constants = {
45     /* ClearBufferMask */
46 DEPTH_BUFFER_BIT               : 0x00000100,
47 STENCIL_BUFFER_BIT             : 0x00000400,
48 COLOR_BUFFER_BIT               : 0x00004000,
49     
50     /* BeginMode */
51 POINTS                         : 0x0000,
52 LINES                          : 0x0001,
53 LINE_LOOP                      : 0x0002,
54 LINE_STRIP                     : 0x0003,
55 TRIANGLES                      : 0x0004,
56 TRIANGLE_STRIP                 : 0x0005,
57 TRIANGLE_FAN                   : 0x0006,
58     
59     /* AlphaFunction (not supported in ES20) */
60     /*      NEVER */
61     /*      LESS */
62     /*      EQUAL */
63     /*      LEQUAL */
64     /*      GREATER */
65     /*      NOTEQUAL */
66     /*      GEQUAL */
67     /*      ALWAYS */
68     
69     /* BlendingFactorDest */
70 ZERO                           : 0,
71 ONE                            : 1,
72 SRC_COLOR                      : 0x0300,
73 ONE_MINUS_SRC_COLOR            : 0x0301,
74 SRC_ALPHA                      : 0x0302,
75 ONE_MINUS_SRC_ALPHA            : 0x0303,
76 DST_ALPHA                      : 0x0304,
77 ONE_MINUS_DST_ALPHA            : 0x0305,
78     
79     /* BlendingFactorSrc */
80     /*      ZERO */
81     /*      ONE */
82 DST_COLOR                      : 0x0306,
83 ONE_MINUS_DST_COLOR            : 0x0307,
84 SRC_ALPHA_SATURATE             : 0x0308,
85     /*      SRC_ALPHA */
86     /*      ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
87     /*      DST_ALPHA */
88     /*      ONE_MINUS_DST_ALPHA */
89     
90     /* BlendEquationSeparate */
91 FUNC_ADD                       : 0x8006,
92 BLEND_EQUATION                 : 0x8009,
93 BLEND_EQUATION_RGB             : 0x8009,   /* same as BLEND_EQUATION */
94 BLEND_EQUATION_ALPHA           : 0x883D,
95     
96     /* BlendSubtract */
97 FUNC_SUBTRACT                  : 0x800A,
98 FUNC_REVERSE_SUBTRACT          : 0x800B,
99     
100     /* Separate Blend Functions */
101 BLEND_DST_RGB                  : 0x80C8,
102 BLEND_SRC_RGB                  : 0x80C9,
103 BLEND_DST_ALPHA                : 0x80CA,
104 BLEND_SRC_ALPHA                : 0x80CB,
105 CONSTANT_COLOR                 : 0x8001,
106 ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR       : 0x8002,
107 CONSTANT_ALPHA                 : 0x8003,
108 ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA       : 0x8004,
109 BLEND_COLOR                    : 0x8005,
110     
111     /* Buffer Objects */
112 ARRAY_BUFFER                   : 0x8892,
113 ELEMENT_ARRAY_BUFFER           : 0x8893,
114 ARRAY_BUFFER_BINDING           : 0x8894,
115 ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING   : 0x8895,
116     
117 STREAM_DRAW                    : 0x88E0,
118 STATIC_DRAW                    : 0x88E4,
119 DYNAMIC_DRAW                   : 0x88E8,
120     
121 BUFFER_SIZE                    : 0x8764,
122 BUFFER_USAGE                   : 0x8765,
123     
124 CURRENT_VERTEX_ATTRIB          : 0x8626,
125     
126     /* CullFaceMode */
127 FRONT                          : 0x0404,
128 BACK                           : 0x0405,
129 FRONT_AND_BACK                 : 0x0408,
130     
131     /* DepthFunction */
132     /*      NEVER */
133     /*      LESS */
134     /*      EQUAL */
135     /*      LEQUAL */
136     /*      GREATER */
137     /*      NOTEQUAL */
138     /*      GEQUAL */
139     /*      ALWAYS */
140     
141     /* EnableCap */
142     /* TEXTURE_2D */
143 CULL_FACE                      : 0x0B44,
144 BLEND                          : 0x0BE2,
145 DITHER                         : 0x0BD0,
146 STENCIL_TEST                   : 0x0B90,
147 DEPTH_TEST                     : 0x0B71,
148 SCISSOR_TEST                   : 0x0C11,
149 POLYGON_OFFSET_FILL            : 0x8037,
150 SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE       : 0x809E,
151 SAMPLE_COVERAGE                : 0x80A0,
152     
153     /* ErrorCode */
154 NO_ERROR                       : 0,
155 INVALID_ENUM                   : 0x0500,
156 INVALID_VALUE                  : 0x0501,
157 INVALID_OPERATION              : 0x0502,
158 OUT_OF_MEMORY                  : 0x0505,
159     
160     /* FrontFaceDirection */
161 CW                             : 0x0900,
162 CCW                            : 0x0901,
163     
164     /* GetPName */
165 LINE_WIDTH                     : 0x0B21,
166 ALIASED_POINT_SIZE_RANGE       : 0x846D,
167 ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE       : 0x846E,
168 CULL_FACE_MODE                 : 0x0B45,
169 FRONT_FACE                     : 0x0B46,
170 DEPTH_RANGE                    : 0x0B70,
171 DEPTH_WRITEMASK                : 0x0B72,
172 DEPTH_CLEAR_VALUE              : 0x0B73,
173 DEPTH_FUNC                     : 0x0B74,
174 STENCIL_CLEAR_VALUE            : 0x0B91,
175 STENCIL_FUNC                   : 0x0B92,
176 STENCIL_FAIL                   : 0x0B94,
177 STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL        : 0x0B95,
178 STENCIL_PASS_DEPTH_PASS        : 0x0B96,
179 STENCIL_REF                    : 0x0B97,
180 STENCIL_VALUE_MASK             : 0x0B93,
181 STENCIL_WRITEMASK              : 0x0B98,
182 STENCIL_BACK_FUNC              : 0x8800,
183 STENCIL_BACK_FAIL              : 0x8801,
184 STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL   : 0x8802,
185 STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS   : 0x8803,
186 STENCIL_BACK_REF               : 0x8CA3,
187 STENCIL_BACK_VALUE_MASK        : 0x8CA4,
188 STENCIL_BACK_WRITEMASK         : 0x8CA5,
189 VIEWPORT                       : 0x0BA2,
190 SCISSOR_BOX                    : 0x0C10,
191     /*      SCISSOR_TEST */
192 COLOR_CLEAR_VALUE              : 0x0C22,
193 COLOR_WRITEMASK                : 0x0C23,
194 UNPACK_ALIGNMENT               : 0x0CF5,
195 PACK_ALIGNMENT                 : 0x0D05,
196 MAX_TEXTURE_SIZE               : 0x0D33,
197 MAX_VIEWPORT_DIMS              : 0x0D3A,
198 SUBPIXEL_BITS                  : 0x0D50,
199 RED_BITS                       : 0x0D52,
200 GREEN_BITS                     : 0x0D53,
201 BLUE_BITS                      : 0x0D54,
202 ALPHA_BITS                     : 0x0D55,
203 DEPTH_BITS                     : 0x0D56,
204 STENCIL_BITS                   : 0x0D57,
205 POLYGON_OFFSET_UNITS           : 0x2A00,
206     /*      POLYGON_OFFSET_FILL */
207 POLYGON_OFFSET_FACTOR          : 0x8038,
208 TEXTURE_BINDING_2D             : 0x8069,
209 SAMPLE_BUFFERS                 : 0x80A8,
210 SAMPLES                        : 0x80A9,
211 SAMPLE_COVERAGE_VALUE          : 0x80AA,
212 SAMPLE_COVERAGE_INVERT         : 0x80AB,
213     
214     /* GetTextureParameter */
215     /*      TEXTURE_MAG_FILTER */
216     /*      TEXTURE_MIN_FILTER */
217     /*      TEXTURE_WRAP_S */
218     /*      TEXTURE_WRAP_T */
219     
220 COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS     : 0x86A3,
221     
222     /* HintMode */
223 DONT_CARE                      : 0x1100,
224 FASTEST                        : 0x1101,
225 NICEST                         : 0x1102,
226     
227     /* HintTarget */
228 GENERATE_MIPMAP_HINT            : 0x8192,
229     
230     /* DataType */
231 BYTE                           : 0x1400,
232 UNSIGNED_BYTE                  : 0x1401,
233 SHORT                          : 0x1402,
234 UNSIGNED_SHORT                 : 0x1403,
235 INT                            : 0x1404,
236 UNSIGNED_INT                   : 0x1405,
237 FLOAT                          : 0x1406,
238     
239     /* PixelFormat */
240 DEPTH_COMPONENT                : 0x1902,
241 ALPHA                          : 0x1906,
242 RGB                            : 0x1907,
243 RGBA                           : 0x1908,
244 LUMINANCE                      : 0x1909,
245 LUMINANCE_ALPHA                : 0x190A,
246     
247     /* PixelType */
248     /*      UNSIGNED_BYTE */
249 UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4         : 0x8033,
250 UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1         : 0x8034,
251 UNSIGNED_SHORT_5_6_5           : 0x8363,
252     
253     /* Shaders */
254 FRAGMENT_SHADER                  : 0x8B30,
255 VERTEX_SHADER                    : 0x8B31,
256 MAX_VERTEX_ATTRIBS               : 0x8869,
257 MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS       : 0x8DFB,
258 MAX_VARYING_VECTORS              : 0x8DFC,
259 MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS : 0x8B4D,
260 MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS   : 0x8B4C,
261 MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS          : 0x8872,
262 MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS     : 0x8DFD,
263 SHADER_TYPE                      : 0x8B4F,
264 DELETE_STATUS                    : 0x8B80,
265 LINK_STATUS                      : 0x8B82,
266 VALIDATE_STATUS                  : 0x8B83,
267 ATTACHED_SHADERS                 : 0x8B85,
268 ACTIVE_UNIFORMS                  : 0x8B86,
269 ACTIVE_ATTRIBUTES                : 0x8B89,
270 SHADING_LANGUAGE_VERSION         : 0x8B8C,
271 CURRENT_PROGRAM                  : 0x8B8D,
272     
273     /* StencilFunction */
274 NEVER                          : 0x0200,
275 LESS                           : 0x0201,
276 EQUAL                          : 0x0202,
277 LEQUAL                         : 0x0203,
278 GREATER                        : 0x0204,
279 NOTEQUAL                       : 0x0205,
280 GEQUAL                         : 0x0206,
281 ALWAYS                         : 0x0207,
282     
283     /* StencilOp */
284     /*      ZERO */
285 KEEP                           : 0x1E00,
286 REPLACE                        : 0x1E01,
287 INCR                           : 0x1E02,
288 DECR                           : 0x1E03,
289 INVERT                         : 0x150A,
290 INCR_WRAP                      : 0x8507,
291 DECR_WRAP                      : 0x8508,
292     
293     /* StringName */
294 VENDOR                         : 0x1F00,
295 RENDERER                       : 0x1F01,
296 VERSION                        : 0x1F02,
297     
298     /* TextureMagFilter */
299 NEAREST                        : 0x2600,
300 LINEAR                         : 0x2601,
301     
302     /* TextureMinFilter */
303     /*      NEAREST */
304     /*      LINEAR */
305 NEAREST_MIPMAP_NEAREST         : 0x2700,
306 LINEAR_MIPMAP_NEAREST          : 0x2701,
307 NEAREST_MIPMAP_LINEAR          : 0x2702,
308 LINEAR_MIPMAP_LINEAR           : 0x2703,
309     
310     /* TextureParameterName */
311 TEXTURE_MAG_FILTER             : 0x2800,
312 TEXTURE_MIN_FILTER             : 0x2801,
313 TEXTURE_WRAP_S                 : 0x2802,
314 TEXTURE_WRAP_T                 : 0x2803,
315     
316     /* TextureTarget */
317 TEXTURE_2D                     : 0x0DE1,
318 TEXTURE                        : 0x1702,
319     
320 TEXTURE_CUBE_MAP               : 0x8513,
321 TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP       : 0x8514,
322 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X    : 0x8515,
323 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X    : 0x8516,
324 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y    : 0x8517,
325 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y    : 0x8518,
326 TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z    : 0x8519,
327 TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z    : 0x851A,
328 MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE      : 0x851C,
329     
330     /* TextureUnit */
331 TEXTURE0                       : 0x84C0,
332 TEXTURE1                       : 0x84C1,
333 TEXTURE2                       : 0x84C2,
334 TEXTURE3                       : 0x84C3,
335 TEXTURE4                       : 0x84C4,
336 TEXTURE5                       : 0x84C5,
337 TEXTURE6                       : 0x84C6,
338 TEXTURE7                       : 0x84C7,
339 TEXTURE8                       : 0x84C8,
340 TEXTURE9                       : 0x84C9,
341 TEXTURE10                      : 0x84CA,
342 TEXTURE11                      : 0x84CB,
343 TEXTURE12                      : 0x84CC,
344 TEXTURE13                      : 0x84CD,
345 TEXTURE14                      : 0x84CE,
346 TEXTURE15                      : 0x84CF,
347 TEXTURE16                      : 0x84D0,
348 TEXTURE17                      : 0x84D1,
349 TEXTURE18                      : 0x84D2,
350 TEXTURE19                      : 0x84D3,
351 TEXTURE20                      : 0x84D4,
352 TEXTURE21                      : 0x84D5,
353 TEXTURE22                      : 0x84D6,
354 TEXTURE23                      : 0x84D7,
355 TEXTURE24                      : 0x84D8,
356 TEXTURE25                      : 0x84D9,
357 TEXTURE26                      : 0x84DA,
358 TEXTURE27                      : 0x84DB,
359 TEXTURE28                      : 0x84DC,
360 TEXTURE29                      : 0x84DD,
361 TEXTURE30                      : 0x84DE,
362 TEXTURE31                      : 0x84DF,
363 ACTIVE_TEXTURE                 : 0x84E0,
364     
365     /* TextureWrapMode */
366 REPEAT                         : 0x2901,
367 CLAMP_TO_EDGE                  : 0x812F,
368 MIRRORED_REPEAT                : 0x8370,
369     
370     /* Uniform Types */
371 FLOAT_VEC2                     : 0x8B50,
372 FLOAT_VEC3                     : 0x8B51,
373 FLOAT_VEC4                     : 0x8B52,
374 INT_VEC2                       : 0x8B53,
375 INT_VEC3                       : 0x8B54,
376 INT_VEC4                       : 0x8B55,
377 BOOL                           : 0x8B56,
378 BOOL_VEC2                      : 0x8B57,
379 BOOL_VEC3                      : 0x8B58,
380 BOOL_VEC4                      : 0x8B59,
381 FLOAT_MAT2                     : 0x8B5A,
382 FLOAT_MAT3                     : 0x8B5B,
383 FLOAT_MAT4                     : 0x8B5C,
384 SAMPLER_2D                     : 0x8B5E,
385 SAMPLER_CUBE                   : 0x8B60,
386     
387     /* Vertex Arrays */
388 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED        : 0x8622,
389 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE           : 0x8623,
390 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE         : 0x8624,
391 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE           : 0x8625,
392 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED     : 0x886A,
393 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER        : 0x8645,
394 VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING : 0x889F,
395     
396     /* Read Format */
397 IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE   : 0x8B9A,
398 IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT : 0x8B9B,
399
400     /* Shader Source */
401 COMPILE_STATUS                 : 0x8B81,
402     
403     /* Shader Precision-Specified Types */
404 LOW_FLOAT                      : 0x8DF0,
405 MEDIUM_FLOAT                   : 0x8DF1,
406 HIGH_FLOAT                     : 0x8DF2,
407 LOW_INT                        : 0x8DF3,
408 MEDIUM_INT                     : 0x8DF4,
409 HIGH_INT                       : 0x8DF5,
410     
411     /* Framebuffer Object. */
412 FRAMEBUFFER                    : 0x8D40,
413 RENDERBUFFER                   : 0x8D41,
414     
415 RGBA4                          : 0x8056,
416 RGB5_A1                        : 0x8057,
417 RGB565                         : 0x8D62,
418 DEPTH_COMPONENT16              : 0x81A5,
419 STENCIL_INDEX                  : 0x1901,
420 STENCIL_INDEX8                 : 0x8D48,
421 DEPTH_STENCIL                  : 0x84F9,
422     
423 RENDERBUFFER_WIDTH             : 0x8D42,
424 RENDERBUFFER_HEIGHT            : 0x8D43,
425 RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT   : 0x8D44,
426 RENDERBUFFER_RED_SIZE          : 0x8D50,
427 RENDERBUFFER_GREEN_SIZE        : 0x8D51,
428 RENDERBUFFER_BLUE_SIZE         : 0x8D52,
429 RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE        : 0x8D53,
430 RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE        : 0x8D54,
431 RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE      : 0x8D55,
432     
433 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE           : 0x8CD0,
434 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME           : 0x8CD1,
435 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL         : 0x8CD2,
436 FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE : 0x8CD3,
437     
438 COLOR_ATTACHMENT0              : 0x8CE0,
439 DEPTH_ATTACHMENT               : 0x8D00,
440 STENCIL_ATTACHMENT             : 0x8D20,
441 DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT       : 0x821A,
442     
443 NONE                           : 0,
444     
445 FRAMEBUFFER_COMPLETE                      : 0x8CD5,
446 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT         : 0x8CD6,
447 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT : 0x8CD7,
448 FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS         : 0x8CD9,
449 FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED                   : 0x8CDD,
450   
451 FRAMEBUFFER_BINDING            : 0x8CA6,
452 RENDERBUFFER_BINDING           : 0x8CA7,
453 MAX_RENDERBUFFER_SIZE          : 0x84E8,
454     
455 INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION  : 0x0506,
456
457 /* WebGL-specific enums */
458 UNPACK_FLIP_Y_WEBGL                : 0x9240,
459 UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL     : 0x9241,
460 CONTEXT_LOST_WEBGL                 : 0x9242,
461 UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL : 0x9243,
462 BROWSER_DEFAULT_WEBGL              : 0x9244
463 };
464
465 // Other non-function properties on the WebGL object
466 var otherProperties = {
467 drawingBufferWidth  : "number",
468 drawingBufferHeight : "number",
469 canvas              : "implementation-dependent"
470 };
471
472 // Properties to be ignored (as a list of strings) because they were
473 // added in versions of the spec that are backward-compatible with
474 // this version
475 var ignoredProperties = [
476 ];
477
478 // Constants removed from the WebGL spec compared to ES 2.0
479 var removedConstants = {
480 NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS : 0x86A2,
481 FIXED                          : 0x140C,
482 ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH      : 0x8B87,
483 ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH    : 0x8B8A,
484 EXTENSIONS                     : 0x1F03,
485 INFO_LOG_LENGTH                : 0x8B84,
486 SHADER_SOURCE_LENGTH           : 0x8B88,
487 SHADER_COMPILER                : 0x8DFA,
488 SHADER_BINARY_FORMATS          : 0x8DF8,
489 NUM_SHADER_BINARY_FORMATS      : 0x8DF9,
490 };
491
492 function assertProperty(v, p) {
493   if (p in v) {
494     return true;
495   } else {
496     testFailed("Property does not exist: " + p)
497     return false;
498   }
499 }
500
501 function assertNoProperty(v, p) {
502   if (p in v) {
503     testFailed("Property is defined and should not be: " + p)
504     return false;
505   } else {
506     return true;
507   }
508 }
509
510 function assertMsg_(bool, msg) {
511   if (!bool) // show only failures to avoid spamming result list
512     assertMsg(bool, msg);
513   return bool;
514 }
515
516 debug("");
517 debug("Canvas.getContext");
518
519 var canvas = document.getElementById("canvas");
520 var wtu = WebGLTestUtils;
521 var gl = wtu.create3DContext(canvas);
522 var passed = true;
523 for (var i in constants) {
524   var r = assertProperty(gl, i) && assertMsg_(gl[i] == constants[i], "Property "+i+" value test "+gl[i]+" == "+constants[i]);
525   passed = passed && r;
526 }
527 if (passed) {
528   testPassed("All WebGL constants found to have correct values.");
529 }
530 passed = true;
531 for (var i in removedConstants) {
532   var r = assertNoProperty(gl, i);
533   passed = passed && r;
534 }
535 if (passed) {
536   testPassed("All constants removed from WebGL spec were absent from WebGL context.");
537 }
538 var extended = false;
539 for (var i in gl) {
540   if (constants[i] !== undefined) {
541     // OK; known constant
542   } else if (ignoredProperties.indexOf(i) != -1) {
543     // OK; constant that should be ignored because it was added in a later version of the spec
544   } else if (otherProperties[i] !== undefined &&
545              (otherProperties[i] == "implementation-dependent" || typeof gl[i] == otherProperties[i])) {
546     // OK; known property of known type
547   } else if (typeof gl[i] != "function") {
548     if (!extended) {
549       extended = true;
550       testFailed("Also found the following extra properties:");
551     }
552     testFailed(i);
553   }
554 }
555
556 if (!extended) {
557   testPassed("No extra properties found on WebGL context.");
558 }
559
560 debug("");
561 var successfullyParsed = true;
562 </script>
563 <script src="../../resources/js-test-post.js"></script>
564
565 </body>
566 </html>