Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / trace-viewer / trace_viewer / tracing / importer / v8 / splaytree.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <!--
3 Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
4 Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5 found in the LICENSE file.
6 -->
7 <link rel="import" href="/base.html">
8 <script>
9 'use strict';
10
11 /**
12  * @fileoverview Splay tree used by CodeMap.
13  */
14 tv.exportTo('tracing.importer.v8', function() {
15   /**
16    * Constructs a Splay tree.  A splay tree is a self-balancing binary
17    * search tree with the additional property that recently accessed
18    * elements are quick to access again. It performs basic operations
19    * such as insertion, look-up and removal in O(log(n)) amortized time.
20    *
21    * @constructor
22    */
23   function SplayTree() { };
24
25   /**
26    * Pointer to the root node of the tree.
27    *
28    * @type {SplayTree.Node}
29    * @private
30    */
31   SplayTree.prototype.root_ = null;
32
33   /**
34    * @return {boolean} Whether the tree is empty.
35    */
36   SplayTree.prototype.isEmpty = function() {
37     return !this.root_;
38   };
39
40   /**
41    * Inserts a node into the tree with the specified key and value if
42    * the tree does not already contain a node with the specified key. If
43    * the value is inserted, it becomes the root of the tree.
44    *
45    * @param {number} key Key to insert into the tree.
46    * @param {*} value Value to insert into the tree.
47    */
48   SplayTree.prototype.insert = function(key, value) {
49     if (this.isEmpty()) {
50       this.root_ = new SplayTree.Node(key, value);
51       return;
52     }
53     // Splay on the key to move the last node on the search path for
54     // the key to the root of the tree.
55     this.splay_(key);
56     if (this.root_.key == key) {
57       return;
58     }
59     var node = new SplayTree.Node(key, value);
60     if (key > this.root_.key) {
61       node.left = this.root_;
62       node.right = this.root_.right;
63       this.root_.right = null;
64     } else {
65       node.right = this.root_;
66       node.left = this.root_.left;
67       this.root_.left = null;
68     }
69     this.root_ = node;
70   };
71
72
73   /**
74    * Removes a node with the specified key from the tree if the tree
75    * contains a node with this key. The removed node is returned. If the
76    * key is not found, an exception is thrown.
77    *
78    * @param {number} key Key to find and remove from the tree.
79    * @return {SplayTree.Node} The removed node.
80    */
81   SplayTree.prototype.remove = function(key) {
82     if (this.isEmpty()) {
83       throw Error('Key not found: ' + key);
84     }
85     this.splay_(key);
86     if (this.root_.key != key) {
87       throw Error('Key not found: ' + key);
88     }
89     var removed = this.root_;
90     if (!this.root_.left) {
91       this.root_ = this.root_.right;
92     } else {
93       var right = this.root_.right;
94       this.root_ = this.root_.left;
95       // Splay to make sure that the new root has an empty right child.
96       this.splay_(key);
97       // Insert the original right child as the right child of the new
98       // root.
99       this.root_.right = right;
100     }
101     return removed;
102   };
103
104
105   /**
106    * Returns the node having the specified key or null if the tree doesn't
107    * contain a node with the specified key.
108    *
109    *
110    * @param {number} key Key to find in the tree.
111    * @return {SplayTree.Node} Node having the specified key.
112    */
113   SplayTree.prototype.find = function(key) {
114     if (this.isEmpty()) {
115       return null;
116     }
117     this.splay_(key);
118     return this.root_.key == key ? this.root_ : null;
119   };
120
121   /**
122    * @return {SplayTree.Node} Node having the minimum key value.
123    */
124   SplayTree.prototype.findMin = function() {
125     if (this.isEmpty()) {
126       return null;
127     }
128     var current = this.root_;
129     while (current.left) {
130       current = current.left;
131     }
132     return current;
133   };
134
135   /**
136    * @return {SplayTree.Node} Node having the maximum key value.
137    */
138   SplayTree.prototype.findMax = function(opt_startNode) {
139     if (this.isEmpty()) {
140       return null;
141     }
142     var current = opt_startNode || this.root_;
143     while (current.right) {
144       current = current.right;
145     }
146     return current;
147   };
148
149   /**
150    * @return {SplayTree.Node} Node having the maximum key value that
151    *     is less or equal to the specified key value.
152    */
153   SplayTree.prototype.findGreatestLessThan = function(key) {
154     if (this.isEmpty()) {
155       return null;
156     }
157     // Splay on the key to move the node with the given key or the last
158     // node on the search path to the top of the tree.
159     this.splay_(key);
160     // Now the result is either the root node or the greatest node in
161     // the left subtree.
162     if (this.root_.key <= key) {
163       return this.root_;
164     } else if (this.root_.left) {
165       return this.findMax(this.root_.left);
166     } else {
167       return null;
168     }
169   };
170
171   /**
172    * @return {Array<*>} An array containing all the values of tree's nodes
173    * paired with keys.
174    *
175    */
176   SplayTree.prototype.exportKeysAndValues = function() {
177     var result = [];
178     this.traverse_(function(node) { result.push([node.key, node.value]); });
179     return result;
180   };
181
182   /**
183    * @return {Array<*>} An array containing all the values of tree's nodes.
184    */
185   SplayTree.prototype.exportValues = function() {
186     var result = [];
187     this.traverse_(function(node) { result.push(node.value); });
188     return result;
189   };
190
191   /**
192    * Perform the splay operation for the given key. Moves the node with
193    * the given key to the top of the tree.  If no node has the given
194    * key, the last node on the search path is moved to the top of the
195    * tree. This is the simplified top-down splaying algorithm from:
196    * "Self-adjusting Binary Search Trees" by Sleator and Tarjan
197    *
198    * @param {number} key Key to splay the tree on.
199    * @private
200    */
201   SplayTree.prototype.splay_ = function(key) {
202     if (this.isEmpty()) {
203       return;
204     }
205     // Create a dummy node.  The use of the dummy node is a bit
206     // counter-intuitive: The right child of the dummy node will hold
207     // the L tree of the algorithm.  The left child of the dummy node
208     // will hold the R tree of the algorithm.  Using a dummy node, left
209     // and right will always be nodes and we avoid special cases.
210     var dummy, left, right;
211     dummy = left = right = new SplayTree.Node(null, null);
212     var current = this.root_;
213     while (true) {
214       if (key < current.key) {
215         if (!current.left) {
216           break;
217         }
218         if (key < current.left.key) {
219           // Rotate right.
220           var tmp = current.left;
221           current.left = tmp.right;
222           tmp.right = current;
223           current = tmp;
224           if (!current.left) {
225             break;
226           }
227         }
228         // Link right.
229         right.left = current;
230         right = current;
231         current = current.left;
232       } else if (key > current.key) {
233         if (!current.right) {
234           break;
235         }
236         if (key > current.right.key) {
237           // Rotate left.
238           var tmp = current.right;
239           current.right = tmp.left;
240           tmp.left = current;
241           current = tmp;
242           if (!current.right) {
243             break;
244           }
245         }
246         // Link left.
247         left.right = current;
248         left = current;
249         current = current.right;
250       } else {
251         break;
252       }
253     }
254     // Assemble.
255     left.right = current.left;
256     right.left = current.right;
257     current.left = dummy.right;
258     current.right = dummy.left;
259     this.root_ = current;
260   };
261
262   /**
263    * Performs a preorder traversal of the tree.
264    *
265    * @param {function(SplayTree.Node)} f Visitor function.
266    * @private
267    */
268   SplayTree.prototype.traverse_ = function(f) {
269     var nodesToVisit = [this.root_];
270     while (nodesToVisit.length > 0) {
271       var node = nodesToVisit.shift();
272       if (node == null) {
273         continue;
274       }
275       f(node);
276       nodesToVisit.push(node.left);
277       nodesToVisit.push(node.right);
278     }
279   };
280
281   /**
282    * Constructs a Splay tree node.
283    *
284    * @param {number} key Key.
285    * @param {*} value Value.
286    */
287   SplayTree.Node = function(key, value) {
288     this.key = key;
289     this.value = value;
290   };
291
292   /**
293    * @type {SplayTree.Node}
294    */
295   SplayTree.Node.prototype.left = null;
296
297   /**
298    * @type {SplayTree.Node}
299    */
300   SplayTree.Node.prototype.right = null;
301
302   return {
303     SplayTree: SplayTree
304   };
305 });
306 </script>