- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / sqlite / src / src / vdbe.h
1 /*
2 ** 2001 September 15
3 **
4 ** The author disclaims copyright to this source code.  In place of
5 ** a legal notice, here is a blessing:
6 **
7 **    May you do good and not evil.
8 **    May you find forgiveness for yourself and forgive others.
9 **    May you share freely, never taking more than you give.
10 **
11 *************************************************************************
12 ** Header file for the Virtual DataBase Engine (VDBE)
13 **
14 ** This header defines the interface to the virtual database engine
15 ** or VDBE.  The VDBE implements an abstract machine that runs a
16 ** simple program to access and modify the underlying database.
17 */
18 #ifndef _SQLITE_VDBE_H_
19 #define _SQLITE_VDBE_H_
20 #include <stdio.h>
21
22 /*
23 ** A single VDBE is an opaque structure named "Vdbe".  Only routines
24 ** in the source file sqliteVdbe.c are allowed to see the insides
25 ** of this structure.
26 */
27 typedef struct Vdbe Vdbe;
28
29 /*
30 ** The names of the following types declared in vdbeInt.h are required
31 ** for the VdbeOp definition.
32 */
33 typedef struct VdbeFunc VdbeFunc;
34 typedef struct Mem Mem;
35 typedef struct SubProgram SubProgram;
36
37 /*
38 ** A single instruction of the virtual machine has an opcode
39 ** and as many as three operands.  The instruction is recorded
40 ** as an instance of the following structure:
41 */
42 struct VdbeOp {
43   u8 opcode;          /* What operation to perform */
44   signed char p4type; /* One of the P4_xxx constants for p4 */
45   u8 opflags;         /* Mask of the OPFLG_* flags in opcodes.h */
46   u8 p5;              /* Fifth parameter is an unsigned character */
47   int p1;             /* First operand */
48   int p2;             /* Second parameter (often the jump destination) */
49   int p3;             /* The third parameter */
50   union {             /* fourth parameter */
51     int i;                 /* Integer value if p4type==P4_INT32 */
52     void *p;               /* Generic pointer */
53     char *z;               /* Pointer to data for string (char array) types */
54     i64 *pI64;             /* Used when p4type is P4_INT64 */
55     double *pReal;         /* Used when p4type is P4_REAL */
56     FuncDef *pFunc;        /* Used when p4type is P4_FUNCDEF */
57     VdbeFunc *pVdbeFunc;   /* Used when p4type is P4_VDBEFUNC */
58     CollSeq *pColl;        /* Used when p4type is P4_COLLSEQ */
59     Mem *pMem;             /* Used when p4type is P4_MEM */
60     VTable *pVtab;         /* Used when p4type is P4_VTAB */
61     KeyInfo *pKeyInfo;     /* Used when p4type is P4_KEYINFO */
62     int *ai;               /* Used when p4type is P4_INTARRAY */
63     SubProgram *pProgram;  /* Used when p4type is P4_SUBPROGRAM */
64   } p4;
65 #ifdef SQLITE_DEBUG
66   char *zComment;          /* Comment to improve readability */
67 #endif
68 #ifdef VDBE_PROFILE
69   int cnt;                 /* Number of times this instruction was executed */
70   u64 cycles;              /* Total time spent executing this instruction */
71 #endif
72 };
73 typedef struct VdbeOp VdbeOp;
74
75
76 /*
77 ** A sub-routine used to implement a trigger program.
78 */
79 struct SubProgram {
80   VdbeOp *aOp;                  /* Array of opcodes for sub-program */
81   int nOp;                      /* Elements in aOp[] */
82   int nMem;                     /* Number of memory cells required */
83   int nCsr;                     /* Number of cursors required */
84   void *token;                  /* id that may be used to recursive triggers */
85   SubProgram *pNext;            /* Next sub-program already visited */
86 };
87
88 /*
89 ** A smaller version of VdbeOp used for the VdbeAddOpList() function because
90 ** it takes up less space.
91 */
92 struct VdbeOpList {
93   u8 opcode;          /* What operation to perform */
94   signed char p1;     /* First operand */
95   signed char p2;     /* Second parameter (often the jump destination) */
96   signed char p3;     /* Third parameter */
97 };
98 typedef struct VdbeOpList VdbeOpList;
99
100 /*
101 ** Allowed values of VdbeOp.p4type
102 */
103 #define P4_NOTUSED    0   /* The P4 parameter is not used */
104 #define P4_DYNAMIC  (-1)  /* Pointer to a string obtained from sqliteMalloc() */
105 #define P4_STATIC   (-2)  /* Pointer to a static string */
106 #define P4_COLLSEQ  (-4)  /* P4 is a pointer to a CollSeq structure */
107 #define P4_FUNCDEF  (-5)  /* P4 is a pointer to a FuncDef structure */
108 #define P4_KEYINFO  (-6)  /* P4 is a pointer to a KeyInfo structure */
109 #define P4_VDBEFUNC (-7)  /* P4 is a pointer to a VdbeFunc structure */
110 #define P4_MEM      (-8)  /* P4 is a pointer to a Mem*    structure */
111 #define P4_TRANSIENT  0   /* P4 is a pointer to a transient string */
112 #define P4_VTAB     (-10) /* P4 is a pointer to an sqlite3_vtab structure */
113 #define P4_MPRINTF  (-11) /* P4 is a string obtained from sqlite3_mprintf() */
114 #define P4_REAL     (-12) /* P4 is a 64-bit floating point value */
115 #define P4_INT64    (-13) /* P4 is a 64-bit signed integer */
116 #define P4_INT32    (-14) /* P4 is a 32-bit signed integer */
117 #define P4_INTARRAY (-15) /* P4 is a vector of 32-bit integers */
118 #define P4_SUBPROGRAM  (-18) /* P4 is a pointer to a SubProgram structure */
119
120 /* When adding a P4 argument using P4_KEYINFO, a copy of the KeyInfo structure
121 ** is made.  That copy is freed when the Vdbe is finalized.  But if the
122 ** argument is P4_KEYINFO_HANDOFF, the passed in pointer is used.  It still
123 ** gets freed when the Vdbe is finalized so it still should be obtained
124 ** from a single sqliteMalloc().  But no copy is made and the calling
125 ** function should *not* try to free the KeyInfo.
126 */
127 #define P4_KEYINFO_HANDOFF (-16)
128 #define P4_KEYINFO_STATIC  (-17)
129
130 /*
131 ** The Vdbe.aColName array contains 5n Mem structures, where n is the 
132 ** number of columns of data returned by the statement.
133 */
134 #define COLNAME_NAME     0
135 #define COLNAME_DECLTYPE 1
136 #define COLNAME_DATABASE 2
137 #define COLNAME_TABLE    3
138 #define COLNAME_COLUMN   4
139 #ifdef SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA
140 # define COLNAME_N        5      /* Number of COLNAME_xxx symbols */
141 #else
142 # ifdef SQLITE_OMIT_DECLTYPE
143 #   define COLNAME_N      1      /* Store only the name */
144 # else
145 #   define COLNAME_N      2      /* Store the name and decltype */
146 # endif
147 #endif
148
149 /*
150 ** The following macro converts a relative address in the p2 field
151 ** of a VdbeOp structure into a negative number so that 
152 ** sqlite3VdbeAddOpList() knows that the address is relative.  Calling
153 ** the macro again restores the address.
154 */
155 #define ADDR(X)  (-1-(X))
156
157 /*
158 ** The makefile scans the vdbe.c source file and creates the "opcodes.h"
159 ** header file that defines a number for each opcode used by the VDBE.
160 */
161 #include "opcodes.h"
162
163 /*
164 ** Prototypes for the VDBE interface.  See comments on the implementation
165 ** for a description of what each of these routines does.
166 */
167 Vdbe *sqlite3VdbeCreate(sqlite3*);
168 int sqlite3VdbeAddOp0(Vdbe*,int);
169 int sqlite3VdbeAddOp1(Vdbe*,int,int);
170 int sqlite3VdbeAddOp2(Vdbe*,int,int,int);
171 int sqlite3VdbeAddOp3(Vdbe*,int,int,int,int);
172 int sqlite3VdbeAddOp4(Vdbe*,int,int,int,int,const char *zP4,int);
173 int sqlite3VdbeAddOp4Int(Vdbe*,int,int,int,int,int);
174 int sqlite3VdbeAddOpList(Vdbe*, int nOp, VdbeOpList const *aOp);
175 void sqlite3VdbeChangeP1(Vdbe*, int addr, int P1);
176 void sqlite3VdbeChangeP2(Vdbe*, int addr, int P2);
177 void sqlite3VdbeChangeP3(Vdbe*, int addr, int P3);
178 void sqlite3VdbeChangeP5(Vdbe*, u8 P5);
179 void sqlite3VdbeJumpHere(Vdbe*, int addr);
180 void sqlite3VdbeChangeToNoop(Vdbe*, int addr, int N);
181 void sqlite3VdbeChangeP4(Vdbe*, int addr, const char *zP4, int N);
182 void sqlite3VdbeUsesBtree(Vdbe*, int);
183 VdbeOp *sqlite3VdbeGetOp(Vdbe*, int);
184 int sqlite3VdbeMakeLabel(Vdbe*);
185 void sqlite3VdbeRunOnlyOnce(Vdbe*);
186 void sqlite3VdbeDelete(Vdbe*);
187 void sqlite3VdbeDeleteObject(sqlite3*,Vdbe*);
188 void sqlite3VdbeMakeReady(Vdbe*,int,int,int,int,int,int);
189 int sqlite3VdbeFinalize(Vdbe*);
190 void sqlite3VdbeResolveLabel(Vdbe*, int);
191 int sqlite3VdbeCurrentAddr(Vdbe*);
192 #ifdef SQLITE_DEBUG
193   int sqlite3VdbeAssertMayAbort(Vdbe *, int);
194   void sqlite3VdbeTrace(Vdbe*,FILE*);
195 #endif
196 void sqlite3VdbeResetStepResult(Vdbe*);
197 int sqlite3VdbeReset(Vdbe*);
198 void sqlite3VdbeSetNumCols(Vdbe*,int);
199 int sqlite3VdbeSetColName(Vdbe*, int, int, const char *, void(*)(void*));
200 void sqlite3VdbeCountChanges(Vdbe*);
201 sqlite3 *sqlite3VdbeDb(Vdbe*);
202 void sqlite3VdbeSetSql(Vdbe*, const char *z, int n, int);
203 void sqlite3VdbeSwap(Vdbe*,Vdbe*);
204 VdbeOp *sqlite3VdbeTakeOpArray(Vdbe*, int*, int*);
205 sqlite3_value *sqlite3VdbeGetValue(Vdbe*, int, u8);
206 void sqlite3VdbeSetVarmask(Vdbe*, int);
207 #ifndef SQLITE_OMIT_TRACE
208   char *sqlite3VdbeExpandSql(Vdbe*, const char*);
209 #endif
210
211 UnpackedRecord *sqlite3VdbeRecordUnpack(KeyInfo*,int,const void*,char*,int);
212 void sqlite3VdbeDeleteUnpackedRecord(UnpackedRecord*);
213 int sqlite3VdbeRecordCompare(int,const void*,UnpackedRecord*);
214
215 #ifndef SQLITE_OMIT_TRIGGER
216 void sqlite3VdbeLinkSubProgram(Vdbe *, SubProgram *);
217 #endif
218
219
220 #ifndef NDEBUG
221   void sqlite3VdbeComment(Vdbe*, const char*, ...);
222 # define VdbeComment(X)  sqlite3VdbeComment X
223   void sqlite3VdbeNoopComment(Vdbe*, const char*, ...);
224 # define VdbeNoopComment(X)  sqlite3VdbeNoopComment X
225 #else
226 # define VdbeComment(X)
227 # define VdbeNoopComment(X)
228 #endif
229
230 #endif