- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / sqlite / src / src / random.c
1 /*
2 ** 2001 September 15
3 **
4 ** The author disclaims copyright to this source code.  In place of
5 ** a legal notice, here is a blessing:
6 **
7 **    May you do good and not evil.
8 **    May you find forgiveness for yourself and forgive others.
9 **    May you share freely, never taking more than you give.
10 **
11 *************************************************************************
12 ** This file contains code to implement a pseudo-random number
13 ** generator (PRNG) for SQLite.
14 **
15 ** Random numbers are used by some of the database backends in order
16 ** to generate random integer keys for tables or random filenames.
17 */
18 #include "sqliteInt.h"
19
20
21 /* All threads share a single random number generator.
22 ** This structure is the current state of the generator.
23 */
24 static SQLITE_WSD struct sqlite3PrngType {
25   unsigned char isInit;          /* True if initialized */
26   unsigned char i, j;            /* State variables */
27   unsigned char s[256];          /* State variables */
28 } sqlite3Prng;
29
30 /*
31 ** Get a single 8-bit random value from the RC4 PRNG.  The Mutex
32 ** must be held while executing this routine.
33 **
34 ** Why not just use a library random generator like lrand48() for this?
35 ** Because the OP_NewRowid opcode in the VDBE depends on having a very
36 ** good source of random numbers.  The lrand48() library function may
37 ** well be good enough.  But maybe not.  Or maybe lrand48() has some
38 ** subtle problems on some systems that could cause problems.  It is hard
39 ** to know.  To minimize the risk of problems due to bad lrand48()
40 ** implementations, SQLite uses this random number generator based
41 ** on RC4, which we know works very well.
42 **
43 ** (Later):  Actually, OP_NewRowid does not depend on a good source of
44 ** randomness any more.  But we will leave this code in all the same.
45 */
46 static u8 randomByte(void){
47   unsigned char t;
48
49
50   /* The "wsdPrng" macro will resolve to the pseudo-random number generator
51   ** state vector.  If writable static data is unsupported on the target,
52   ** we have to locate the state vector at run-time.  In the more common
53   ** case where writable static data is supported, wsdPrng can refer directly
54   ** to the "sqlite3Prng" state vector declared above.
55   */
56 #ifdef SQLITE_OMIT_WSD
57   struct sqlite3PrngType *p = &GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3Prng);
58 # define wsdPrng p[0]
59 #else
60 # define wsdPrng sqlite3Prng
61 #endif
62
63
64   /* Initialize the state of the random number generator once,
65   ** the first time this routine is called.  The seed value does
66   ** not need to contain a lot of randomness since we are not
67   ** trying to do secure encryption or anything like that...
68   **
69   ** Nothing in this file or anywhere else in SQLite does any kind of
70   ** encryption.  The RC4 algorithm is being used as a PRNG (pseudo-random
71   ** number generator) not as an encryption device.
72   */
73   if( !wsdPrng.isInit ){
74     int i;
75     char k[256];
76     wsdPrng.j = 0;
77     wsdPrng.i = 0;
78     sqlite3OsRandomness(sqlite3_vfs_find(0), 256, k);
79     for(i=0; i<256; i++){
80       wsdPrng.s[i] = (u8)i;
81     }
82     for(i=0; i<256; i++){
83       wsdPrng.j += wsdPrng.s[i] + k[i];
84       t = wsdPrng.s[wsdPrng.j];
85       wsdPrng.s[wsdPrng.j] = wsdPrng.s[i];
86       wsdPrng.s[i] = t;
87     }
88     wsdPrng.isInit = 1;
89   }
90
91   /* Generate and return single random byte
92   */
93   wsdPrng.i++;
94   t = wsdPrng.s[wsdPrng.i];
95   wsdPrng.j += t;
96   wsdPrng.s[wsdPrng.i] = wsdPrng.s[wsdPrng.j];
97   wsdPrng.s[wsdPrng.j] = t;
98   t += wsdPrng.s[wsdPrng.i];
99   return wsdPrng.s[t];
100 }
101
102 /*
103 ** Return N random bytes.
104 */
105 void sqlite3_randomness(int N, void *pBuf){
106   unsigned char *zBuf = pBuf;
107 #if SQLITE_THREADSAFE
108   sqlite3_mutex *mutex = sqlite3MutexAlloc(SQLITE_MUTEX_STATIC_PRNG);
109 #endif
110   sqlite3_mutex_enter(mutex);
111   while( N-- ){
112     *(zBuf++) = randomByte();
113   }
114   sqlite3_mutex_leave(mutex);
115 }
116
117 #ifndef SQLITE_OMIT_BUILTIN_TEST
118 /*
119 ** For testing purposes, we sometimes want to preserve the state of
120 ** PRNG and restore the PRNG to its saved state at a later time, or
121 ** to reset the PRNG to its initial state.  These routines accomplish
122 ** those tasks.
123 **
124 ** The sqlite3_test_control() interface calls these routines to
125 ** control the PRNG.
126 */
127 static SQLITE_WSD struct sqlite3PrngType sqlite3SavedPrng;
128 void sqlite3PrngSaveState(void){
129   memcpy(
130     &GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3SavedPrng),
131     &GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3Prng),
132     sizeof(sqlite3Prng)
133   );
134 }
135 void sqlite3PrngRestoreState(void){
136   memcpy(
137     &GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3Prng),
138     &GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3SavedPrng),
139     sizeof(sqlite3Prng)
140   );
141 }
142 void sqlite3PrngResetState(void){
143   GLOBAL(struct sqlite3PrngType, sqlite3Prng).isInit = 0;
144 }
145 #endif /* SQLITE_OMIT_BUILTIN_TEST */