Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / gl / win / GrGLCreateNativeInterface_win.cpp
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2 /*
3  * Copyright 2011 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9 #include "gl/GrGLInterface.h"
10 #include "gl/GrGLAssembleInterface.h"
11 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
12 #include <windows.h>
13
14 class AutoLibraryUnload {
15 public:
16     AutoLibraryUnload(const char* moduleName) {
17         fModule = LoadLibrary(moduleName);
18     }
19     ~AutoLibraryUnload() {
20         if (NULL != fModule) {
21             FreeLibrary(fModule);
22         }
23     }
24     HMODULE get() const { return fModule; }
25
26 private:
27     HMODULE fModule;
28 };
29
30 class GLProcGetter {
31 public:
32     GLProcGetter() : fGLLib("opengl32.dll") {}
33
34     bool isInitialized() const { return NULL != fGLLib.get(); }
35
36     GrGLFuncPtr getProc(const char name[]) const {
37         GrGLFuncPtr proc;
38         if (NULL != (proc = (GrGLFuncPtr) GetProcAddress(fGLLib.get(), name))) {
39             return proc;
40         }
41         if (NULL != (proc = (GrGLFuncPtr) wglGetProcAddress(name))) {
42             return proc;
43         }
44         return NULL;
45     }
46
47 private:
48     AutoLibraryUnload fGLLib;
49 };
50
51 static GrGLFuncPtr win_get_gl_proc(void* ctx, const char name[]) {
52     SkASSERT(NULL != ctx);
53     SkASSERT(NULL != wglGetCurrentContext());
54     const GLProcGetter* getter = (const GLProcGetter*) ctx;
55     return getter->getProc(name);
56 }
57
58 /*
59  * Windows makes the GL funcs all be __stdcall instead of __cdecl :(
60  * This implementation will only work if GR_GL_FUNCTION_TYPE is __stdcall.
61  * Otherwise, a springboard would be needed that hides the calling convention.
62  */
63 const GrGLInterface* GrGLCreateNativeInterface() {
64     if (NULL == wglGetCurrentContext()) {
65         return NULL;
66     }
67
68     GLProcGetter getter;
69     if (!getter.isInitialized()) {
70         return NULL;
71     }
72
73     return GrGLAssembleGLInterface(&getter, win_get_gl_proc);
74 }