Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / effects / GrBicubicEffect.h
1 /*
2  * Copyright 2013 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef GrBicubicTextureEffect_DEFINED
9 #define GrBicubicTextureEffect_DEFINED
10
11 #include "GrSingleTextureEffect.h"
12 #include "GrTextureDomain.h"
13 #include "gl/GrGLProcessor.h"
14 #include "GrTBackendProcessorFactory.h"
15
16 class GrGLBicubicEffect;
17
18 class GrBicubicEffect : public GrSingleTextureEffect {
19 public:
20     enum {
21         kFilterTexelPad = 2, // Given a src rect in texels to be filtered, this number of
22                              // surrounding texels are needed by the kernel in x and y.
23     };
24     virtual ~GrBicubicEffect();
25
26     static const char* Name() { return "Bicubic"; }
27     const float* coefficients() const { return fCoefficients; }
28
29     typedef GrGLBicubicEffect GLProcessor;
30
31     virtual const GrBackendFragmentProcessorFactory& getFactory() const SK_OVERRIDE;
32     virtual void getConstantColorComponents(GrColor* color, uint32_t* validFlags) const SK_OVERRIDE;
33
34     const GrTextureDomain& domain() const { return fDomain; }
35
36     /**
37      * Create a simple filter effect with custom bicubic coefficients and optional domain.
38      */
39     static GrFragmentProcessor* Create(GrTexture* tex, const SkScalar coefficients[16],
40                             const SkRect* domain = NULL) {
41         if (NULL == domain) {
42             static const SkShader::TileMode kTileModes[] = { SkShader::kClamp_TileMode,
43                                                              SkShader::kClamp_TileMode };
44             return Create(tex, coefficients, GrCoordTransform::MakeDivByTextureWHMatrix(tex),
45                           kTileModes);
46         } else {
47             return SkNEW_ARGS(GrBicubicEffect, (tex, coefficients,
48                                                 GrCoordTransform::MakeDivByTextureWHMatrix(tex),
49                                                 *domain));
50         }
51     }
52
53     /**
54      * Create a Mitchell filter effect with specified texture matrix and x/y tile modes.
55      */
56     static GrFragmentProcessor* Create(GrTexture* tex, const SkMatrix& matrix,
57                             SkShader::TileMode tileModes[2]) {
58         return Create(tex, gMitchellCoefficients, matrix, tileModes);
59     }
60
61     /**
62      * Create a filter effect with custom bicubic coefficients, the texture matrix, and the x/y
63      * tilemodes.
64      */
65     static GrFragmentProcessor* Create(GrTexture* tex, const SkScalar coefficients[16],
66                                        const SkMatrix& matrix,
67                                        const SkShader::TileMode tileModes[2]) {
68         return SkNEW_ARGS(GrBicubicEffect, (tex, coefficients, matrix, tileModes));
69     }
70
71     /**
72      * Create a Mitchell filter effect with a texture matrix and a domain.
73      */
74     static GrFragmentProcessor* Create(GrTexture* tex, const SkMatrix& matrix,
75                                        const SkRect& domain) {
76         return SkNEW_ARGS(GrBicubicEffect, (tex, gMitchellCoefficients, matrix, domain));
77     }
78
79     /**
80      * Determines whether the bicubic effect should be used based on the transformation from the
81      * local coords to the device. Returns true if the bicubic effect should be used. filterMode
82      * is set to appropriate filtering mode to use regardless of the return result (e.g. when this
83      * returns false it may indicate that the best fallback is to use kMipMap, kBilerp, or
84      * kNearest).
85      */
86     static bool ShouldUseBicubic(const SkMatrix& localCoordsToDevice,
87                                  GrTextureParams::FilterMode* filterMode);
88
89 private:
90     GrBicubicEffect(GrTexture*, const SkScalar coefficients[16],
91                     const SkMatrix &matrix, const SkShader::TileMode tileModes[2]);
92     GrBicubicEffect(GrTexture*, const SkScalar coefficients[16],
93                     const SkMatrix &matrix, const SkRect& domain);
94     virtual bool onIsEqual(const GrProcessor&) const SK_OVERRIDE;
95
96     float           fCoefficients[16];
97     GrTextureDomain fDomain;
98
99     GR_DECLARE_FRAGMENT_PROCESSOR_TEST;
100
101     static const SkScalar gMitchellCoefficients[16];
102
103     typedef GrSingleTextureEffect INHERITED;
104 };
105
106 #endif