Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / GrTexture.cpp
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2 /*
3  * Copyright 2011 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9
10 #include "GrTexture.h"
11
12 #include "GrContext.h"
13 #include "GrDrawTargetCaps.h"
14 #include "GrGpu.h"
15 #include "GrRenderTarget.h"
16 #include "GrResourceCache.h"
17
18 GrTexture::~GrTexture() {
19     if (fRenderTarget.get()) {
20         fRenderTarget.get()->owningTextureDestroyed();
21     }
22 }
23
24 /**
25  * This method allows us to interrupt the normal deletion process and place
26  * textures back in the texture cache when their ref count goes to zero.
27  */
28 void GrTexture::internal_dispose() const {
29     if (this->impl()->isSetFlag((GrTextureFlags) GrTextureImpl::kReturnToCache_FlagBit) &&
30         this->INHERITED::getContext()) {
31         GrTexture* nonConstThis = const_cast<GrTexture *>(this);
32         this->ref(); // restore ref count to initial setting
33
34         nonConstThis->impl()->resetFlag((GrTextureFlags) GrTextureImpl::kReturnToCache_FlagBit);
35         nonConstThis->INHERITED::getContext()->addExistingTextureToCache(nonConstThis);
36
37         // Note: "this" texture might be freed inside addExistingTextureToCache
38         // if it is purged.
39         return;
40     }
41
42     this->INHERITED::internal_dispose();
43 }
44
45 void GrTextureImpl::dirtyMipMaps(bool mipMapsDirty) {
46     if (mipMapsDirty) {
47         if (kValid_MipMapsStatus == fMipMapsStatus) {
48             fMipMapsStatus = kAllocated_MipMapsStatus;
49         }
50     } else {
51         const bool sizeChanged = kNotAllocated_MipMapsStatus == fMipMapsStatus;
52         fMipMapsStatus = kValid_MipMapsStatus;
53         if (sizeChanged) {
54             // This must not be called until after changing fMipMapsStatus.
55             this->didChangeGpuMemorySize();
56         }
57     }
58 }
59
60 size_t GrTexture::gpuMemorySize() const {
61     size_t textureSize;
62
63     if (GrPixelConfigIsCompressed(fDesc.fConfig)) {
64         textureSize = GrCompressedFormatDataSize(fDesc.fConfig, fDesc.fWidth, fDesc.fHeight);
65     } else {
66         textureSize = (size_t) fDesc.fWidth * fDesc.fHeight * GrBytesPerPixel(fDesc.fConfig);
67     }
68
69     if (this->impl()->hasMipMaps()) {
70         // We don't have to worry about the mipmaps being a different size than
71         // we'd expect because we never change fDesc.fWidth/fHeight.
72         textureSize *= 2;
73     }
74     return textureSize;
75 }
76
77 bool GrTexture::readPixels(int left, int top, int width, int height,
78                            GrPixelConfig config, void* buffer,
79                            size_t rowBytes, uint32_t pixelOpsFlags) {
80     // go through context so that all necessary flushing occurs
81     GrContext* context = this->getContext();
82     if (NULL == context) {
83         return false;
84     }
85     return context->readTexturePixels(this,
86                                       left, top, width, height,
87                                       config, buffer, rowBytes,
88                                       pixelOpsFlags);
89 }
90
91 void GrTexture::writePixels(int left, int top, int width, int height,
92                             GrPixelConfig config, const void* buffer,
93                             size_t rowBytes, uint32_t pixelOpsFlags) {
94     // go through context so that all necessary flushing occurs
95     GrContext* context = this->getContext();
96     if (NULL == context) {
97         return;
98     }
99     context->writeTexturePixels(this,
100                                 left, top, width, height,
101                                 config, buffer, rowBytes,
102                                 pixelOpsFlags);
103 }
104
105 void GrTexture::abandonReleaseCommon() {
106     // In debug builds the resource cache tracks removed/exclusive textures and has an unref'ed ptr.
107     // After abandon() or release() the resource cache will be unreachable (getContext() == NULL).
108     // So we readd the texture to the cache here so that it is removed from the exclusive list and
109     // there is no longer an unref'ed ptr to the texture in the cache.
110     if (this->impl()->isSetFlag((GrTextureFlags)GrTextureImpl::kReturnToCache_FlagBit)) {
111         SkASSERT(!this->wasDestroyed());
112         this->ref();  // restores the ref the resource cache gave up when it marked this exclusive.
113         this->impl()->resetFlag((GrTextureFlags) GrTextureImpl::kReturnToCache_FlagBit);
114         this->getContext()->addExistingTextureToCache(this);
115     }
116 }
117
118 void GrTexture::onRelease() {
119     this->abandonReleaseCommon();
120     SkASSERT(!this->impl()->isSetFlag((GrTextureFlags) GrTextureImpl::kReturnToCache_FlagBit));
121     INHERITED::onRelease();
122 }
123
124 void GrTexture::onAbandon() {
125     this->abandonReleaseCommon();
126     if (fRenderTarget.get()) {
127         fRenderTarget->abandon();
128     }
129     INHERITED::onAbandon();
130 }
131
132 void GrTexture::validateDesc() const {
133     if (this->asRenderTarget()) {
134         // This texture has a render target
135         SkASSERT(0 != (fDesc.fFlags & kRenderTarget_GrTextureFlagBit));
136
137         if (this->asRenderTarget()->getStencilBuffer()) {
138             SkASSERT(0 != (fDesc.fFlags & kNoStencil_GrTextureFlagBit));
139         } else {
140             SkASSERT(0 == (fDesc.fFlags & kNoStencil_GrTextureFlagBit));
141         }
142
143         SkASSERT(fDesc.fSampleCnt == this->asRenderTarget()->numSamples());
144     } else {
145         SkASSERT(0 == (fDesc.fFlags & kRenderTarget_GrTextureFlagBit));
146         SkASSERT(0 == (fDesc.fFlags & kNoStencil_GrTextureFlagBit));
147         SkASSERT(0 == fDesc.fSampleCnt);
148     }
149 }
150
151 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152
153 // These flags need to fit in a GrResourceKey::ResourceFlags so they can be folded into the texture
154 // key
155 enum TextureFlags {
156     /**
157      * The kStretchToPOT bit is set when the texture is NPOT and is being repeated but the
158      * hardware doesn't support that feature.
159      */
160     kStretchToPOT_TextureFlag = 0x1,
161     /**
162      * The kBilerp bit can only be set when the kStretchToPOT flag is set and indicates whether the
163      * stretched texture should be bilerped.
164      */
165      kBilerp_TextureFlag       = 0x2,
166 };
167
168 namespace {
169 GrResourceKey::ResourceFlags get_texture_flags(const GrGpu* gpu,
170                                                const GrTextureParams* params,
171                                                const GrTextureDesc& desc) {
172     GrResourceKey::ResourceFlags flags = 0;
173     bool tiled = params && params->isTiled();
174     if (tiled && !gpu->caps()->npotTextureTileSupport()) {
175         if (!SkIsPow2(desc.fWidth) || !SkIsPow2(desc.fHeight)) {
176             flags |= kStretchToPOT_TextureFlag;
177             switch(params->filterMode()) {
178                 case GrTextureParams::kNone_FilterMode:
179                     break;
180                 case GrTextureParams::kBilerp_FilterMode:
181                 case GrTextureParams::kMipMap_FilterMode:
182                     flags |= kBilerp_TextureFlag;
183                     break;
184             }
185         }
186     }
187     return flags;
188 }
189
190 GrResourceKey::ResourceType texture_resource_type() {
191     static const GrResourceKey::ResourceType gType = GrResourceKey::GenerateResourceType();
192     return gType;
193 }
194
195 // FIXME:  This should be refactored with the code in gl/GrGpuGL.cpp.
196 GrSurfaceOrigin resolve_origin(const GrTextureDesc& desc) {
197     // By default, GrRenderTargets are GL's normal orientation so that they
198     // can be drawn to by the outside world without the client having
199     // to render upside down.
200     bool renderTarget = 0 != (desc.fFlags & kRenderTarget_GrTextureFlagBit);
201     if (kDefault_GrSurfaceOrigin == desc.fOrigin) {
202         return renderTarget ? kBottomLeft_GrSurfaceOrigin : kTopLeft_GrSurfaceOrigin;
203     } else {
204         return desc.fOrigin;
205     }
206 }
207 }
208
209 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
210 GrTextureImpl::GrTextureImpl(GrGpu* gpu, bool isWrapped, const GrTextureDesc& desc)
211     : INHERITED(gpu, isWrapped, desc)
212     , fMipMapsStatus(kNotAllocated_MipMapsStatus) {
213     this->setScratchKey(ComputeScratchKey(desc));
214 }
215
216 GrResourceKey GrTextureImpl::ComputeKey(const GrGpu* gpu,
217                                     const GrTextureParams* params,
218                                     const GrTextureDesc& desc,
219                                     const GrCacheID& cacheID) {
220     GrResourceKey::ResourceFlags flags = get_texture_flags(gpu, params, desc);
221     return GrResourceKey(cacheID, texture_resource_type(), flags);
222 }
223
224 GrResourceKey GrTextureImpl::ComputeScratchKey(const GrTextureDesc& desc) {
225     GrCacheID::Key idKey;
226     // Instead of a client-provided key of the texture contents we create a key from the
227     // descriptor.
228     GR_STATIC_ASSERT(sizeof(idKey) >= 16);
229     SkASSERT(desc.fHeight < (1 << 16));
230     SkASSERT(desc.fWidth < (1 << 16));
231     idKey.fData32[0] = (desc.fWidth) | (desc.fHeight << 16);
232     idKey.fData32[1] = desc.fConfig | desc.fSampleCnt << 16;
233     idKey.fData32[2] = desc.fFlags;
234     idKey.fData32[3] = resolve_origin(desc);    // Only needs 2 bits actually
235     static const int kPadSize = sizeof(idKey) - 16;
236     GR_STATIC_ASSERT(kPadSize >= 0);
237     memset(idKey.fData8 + 16, 0, kPadSize);
238
239     GrCacheID cacheID(GrResourceKey::ScratchDomain(), idKey);
240     return GrResourceKey(cacheID, texture_resource_type(), 0);
241 }
242
243 bool GrTextureImpl::NeedsResizing(const GrResourceKey& key) {
244     return SkToBool(key.getResourceFlags() & kStretchToPOT_TextureFlag);
245 }
246
247 bool GrTextureImpl::NeedsBilerp(const GrResourceKey& key) {
248     return SkToBool(key.getResourceFlags() & kBilerp_TextureFlag);
249 }