Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / gpu / GrDrawTarget.h
1 /*
2  * Copyright 2010 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef GrDrawTarget_DEFINED
9 #define GrDrawTarget_DEFINED
10
11 #include "GrClipData.h"
12 #include "GrContext.h"
13 #include "GrDrawState.h"
14 #include "GrIndexBuffer.h"
15 #include "GrPathRendering.h"
16 #include "GrTraceMarker.h"
17
18 #include "SkClipStack.h"
19 #include "SkMatrix.h"
20 #include "SkPath.h"
21 #include "SkStrokeRec.h"
22 #include "SkTArray.h"
23 #include "SkTLazy.h"
24 #include "SkTypes.h"
25 #include "SkXfermode.h"
26
27 class GrClipData;
28 class GrDrawTargetCaps;
29 class GrPath;
30 class GrPathRange;
31 class GrVertexBuffer;
32
33 class GrDrawTarget : public SkRefCnt {
34 protected:
35     class DrawInfo;
36
37 public:
38     SK_DECLARE_INST_COUNT(GrDrawTarget)
39
40
41     typedef GrPathRendering::PathTransformType PathTransformType ;
42
43     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
44
45     // The context may not be fully constructed and should not be used during GrDrawTarget
46     // construction.
47     GrDrawTarget(GrContext* context);
48     virtual ~GrDrawTarget();
49
50     /**
51      * Gets the capabilities of the draw target.
52      */
53     const GrDrawTargetCaps* caps() const { return fCaps.get(); }
54
55     /**
56      * Sets the current clip to the region specified by clip. All draws will be
57      * clipped against this clip if kClip_StateBit is enabled.
58      *
59      * Setting the clip may (or may not) zero out the client's stencil bits.
60      *
61      * @param description of the clipping region
62      */
63     void setClip(const GrClipData* clip);
64
65     /**
66      * Gets the current clip.
67      *
68      * @return the clip.
69      */
70     const GrClipData* getClip() const;
71
72     /**
73      * Sets the draw state object for the draw target. Note that this does not
74      * make a copy. The GrDrawTarget will take a reference to passed object.
75      * Passing NULL will cause the GrDrawTarget to use its own internal draw
76      * state object rather than an externally provided one.
77      */
78     void setDrawState(GrDrawState*  drawState);
79
80     /**
81      * Read-only access to the GrDrawTarget's current draw state.
82      */
83     const GrDrawState& getDrawState() const { return *fDrawState; }
84
85     /**
86      * Read-write access to the GrDrawTarget's current draw state. Note that
87      * this doesn't ref.
88      */
89     GrDrawState* drawState() { return fDrawState; }
90
91     /** When we're using coverage AA but the blend is incompatible (given gpu
92      * limitations) we should disable AA. */
93     bool shouldDisableCoverageAAForBlend() const {
94         // Enable below if we should draw with AA even when it produces
95         // incorrect blending.
96         // return false;
97         return !this->getDrawState().couldApplyCoverage(*this->caps());
98     }
99
100     /**
101      * There are three types of "sources" of geometry (vertices and indices) for
102      * draw calls made on the target. When performing an indexed draw, the
103      * indices and vertices can use different source types. Once a source is
104      * specified it can be used for multiple draws. However, the time at which
105      * the geometry data is no longer editable depends on the source type.
106      *
107      * Sometimes it is necessary to perform a draw while upstack code has
108      * already specified geometry that it isn't finished with. So there are push
109      * and pop methods. This allows the client to push the sources, draw
110      * something using alternate sources, and then pop to restore the original
111      * sources.
112      *
113      * Aside from pushes and pops, a source remains valid until another source
114      * is set or resetVertexSource / resetIndexSource is called. Drawing from
115      * a reset source is an error.
116      *
117      * The three types of sources are:
118      *
119      * 1. A cpu array (set*SourceToArray). This is useful when the caller
120      *    already provided vertex data in a format compatible with a
121      *    GrVertexLayout. The data in the array is consumed at the time that
122      *    set*SourceToArray is called and subsequent edits to the array will not
123      *    be reflected in draws.
124      *
125      * 2. Reserve. This is most useful when the caller has data it must
126      *    transform before drawing and is not long-lived. The caller requests
127      *    that the draw target make room for some amount of vertex and/or index
128      *    data. The target provides ptrs to hold the vertex and/or index data.
129      *
130      *    The data is writable up until the next drawIndexed, drawNonIndexed,
131      *    drawIndexedInstances, drawRect, copySurface, or pushGeometrySource. At
132      *    this point the data is frozen and the ptrs are no longer valid.
133      *
134      *    Where the space is allocated and how it is uploaded to the GPU is
135      *    subclass-dependent.
136      *
137      * 3. Vertex and Index Buffers. This is most useful for geometry that will
138      *    is long-lived. When the data in the buffer is consumed depends on the
139      *    GrDrawTarget subclass. For deferred subclasses the caller has to
140      *    guarantee that the data is still available in the buffers at playback.
141      *    (TODO: Make this more automatic as we have done for read/write pixels)
142      *
143      * The size of each vertex is determined by querying the current GrDrawState.
144      */
145
146     /**
147      * Reserves space for vertices and/or indices. Zero can be specifed as
148      * either the vertex or index count if the caller desires to only reserve
149      * space for only indices or only vertices. If zero is specifed for
150      * vertexCount then the vertex source will be unmodified and likewise for
151      * indexCount.
152      *
153      * If the function returns true then the reserve suceeded and the vertices
154      * and indices pointers will point to the space created.
155      *
156      * If the target cannot make space for the request then this function will
157      * return false. If vertexCount was non-zero then upon failure the vertex
158      * source is reset and likewise for indexCount.
159      *
160      * The pointers to the space allocated for vertices and indices remain valid
161      * until a drawIndexed, drawNonIndexed, drawIndexedInstances, drawRect,
162      * copySurface, or push/popGeomtrySource is called. At that point logically a
163      * snapshot of the data is made and the pointers are invalid.
164      *
165      * @param vertexCount  the number of vertices to reserve space for. Can be
166      *                     0. Vertex size is queried from the current GrDrawState.
167      * @param indexCount   the number of indices to reserve space for. Can be 0.
168      * @param vertices     will point to reserved vertex space if vertexCount is
169      *                     non-zero. Illegal to pass NULL if vertexCount > 0.
170      * @param indices      will point to reserved index space if indexCount is
171      *                     non-zero. Illegal to pass NULL if indexCount > 0.
172      */
173      bool reserveVertexAndIndexSpace(int vertexCount,
174                                      int indexCount,
175                                      void** vertices,
176                                      void** indices);
177
178     /**
179      * Provides hints to caller about the number of vertices and indices
180      * that can be allocated cheaply. This can be useful if caller is reserving
181      * space but doesn't know exactly how much geometry is needed.
182      *
183      * Also may hint whether the draw target should be flushed first. This is
184      * useful for deferred targets.
185      *
186      * @param vertexCount  in: hint about how many vertices the caller would
187      *                     like to allocate. Vertex size is queried from the
188      *                     current GrDrawState.
189      *                     out: a hint about the number of vertices that can be
190      *                     allocated cheaply. Negative means no hint.
191      *                     Ignored if NULL.
192      * @param indexCount   in: hint about how many indices the caller would
193      *                     like to allocate.
194      *                     out: a hint about the number of indices that can be
195      *                     allocated cheaply. Negative means no hint.
196      *                     Ignored if NULL.
197      *
198      * @return  true if target should be flushed based on the input values.
199      */
200     virtual bool geometryHints(int* vertexCount,
201                                int* indexCount) const;
202
203     /**
204      * Sets source of vertex data for the next draw. Array must contain
205      * the vertex data when this is called.
206      *
207      * @param vertexArray   cpu array containing vertex data.
208      * @param vertexCount   the number of vertices in the array. Vertex size is
209      *                      queried from the current GrDrawState.
210      */
211     void setVertexSourceToArray(const void* vertexArray, int vertexCount);
212
213     /**
214      * Sets source of index data for the next indexed draw. Array must contain
215      * the indices when this is called.
216      *
217      * @param indexArray    cpu array containing index data.
218      * @param indexCount    the number of indices in the array.
219      */
220     void setIndexSourceToArray(const void* indexArray, int indexCount);
221
222     /**
223      * Sets source of vertex data for the next draw. Data does not have to be
224      * in the buffer until drawIndexed, drawNonIndexed, or drawIndexedInstances.
225      *
226      * @param buffer        vertex buffer containing vertex data. Must be
227      *                      unlocked before draw call. Vertex size is queried
228      *                      from current GrDrawState.
229      */
230     void setVertexSourceToBuffer(const GrVertexBuffer* buffer);
231
232     /**
233      * Sets source of index data for the next indexed draw. Data does not have
234      * to be in the buffer until drawIndexed.
235      *
236      * @param buffer index buffer containing indices. Must be unlocked
237      *               before indexed draw call.
238      */
239     void setIndexSourceToBuffer(const GrIndexBuffer* buffer);
240
241     /**
242      * Resets vertex source. Drawing from reset vertices is illegal. Set vertex
243      * source to reserved, array, or buffer before next draw. May be able to free
244      * up temporary storage allocated by setVertexSourceToArray or
245      * reserveVertexSpace.
246      */
247     void resetVertexSource();
248
249     /**
250      * Resets index source. Indexed Drawing from reset indices is illegal. Set
251      * index source to reserved, array, or buffer before next indexed draw. May
252      * be able to free up temporary storage allocated by setIndexSourceToArray
253      * or reserveIndexSpace.
254      */
255     void resetIndexSource();
256
257     /**
258      * Query to find out if the vertex or index source is reserved.
259      */
260     bool hasReservedVerticesOrIndices() const {
261         return kReserved_GeometrySrcType == this->getGeomSrc().fVertexSrc ||
262         kReserved_GeometrySrcType == this->getGeomSrc().fIndexSrc;
263     }
264
265     /**
266      * Pushes and resets the vertex/index sources. Any reserved vertex / index
267      * data is finalized (i.e. cannot be updated after the matching pop but can
268      * be drawn from). Must be balanced by a pop.
269      */
270     void pushGeometrySource();
271
272     /**
273      * Pops the vertex / index sources from the matching push.
274      */
275     void popGeometrySource();
276
277     /**
278      * Draws indexed geometry using the current state and current vertex / index
279      * sources.
280      *
281      * @param type         The type of primitives to draw.
282      * @param startVertex  the vertex in the vertex array/buffer corresponding
283      *                     to index 0
284      * @param startIndex   first index to read from index src.
285      * @param vertexCount  one greater than the max index.
286      * @param indexCount   the number of index elements to read. The index count
287      *                     is effectively trimmed to the last completely
288      *                     specified primitive.
289      * @param devBounds    optional bounds hint. This is a promise from the caller,
290      *                     not a request for clipping.
291      */
292     void drawIndexed(GrPrimitiveType type,
293                      int startVertex,
294                      int startIndex,
295                      int vertexCount,
296                      int indexCount,
297                      const SkRect* devBounds = NULL);
298
299     /**
300      * Draws non-indexed geometry using the current state and current vertex
301      * sources.
302      *
303      * @param type         The type of primitives to draw.
304      * @param startVertex  the vertex in the vertex array/buffer corresponding
305      *                     to index 0
306      * @param vertexCount  one greater than the max index.
307      * @param devBounds    optional bounds hint. This is a promise from the caller,
308      *                     not a request for clipping.
309      */
310     void drawNonIndexed(GrPrimitiveType type,
311                         int startVertex,
312                         int vertexCount,
313                         const SkRect* devBounds = NULL);
314
315     /**
316      * Draws path into the stencil buffer. The fill must be either even/odd or
317      * winding (not inverse or hairline). It will respect the HW antialias flag
318      * on the draw state (if possible in the 3D API).
319      */
320     void stencilPath(const GrPath*, SkPath::FillType fill);
321
322     /**
323      * Draws a path. Fill must not be a hairline. It will respect the HW
324      * antialias flag on the draw state (if possible in the 3D API).
325      */
326     void drawPath(const GrPath*, SkPath::FillType fill);
327
328     /**
329      * Draws many paths. It will respect the HW
330      * antialias flag on the draw state (if possible in the 3D API).
331      *
332      * @param pathRange       Source of paths to draw from
333      * @param indices         Array of indices into the the pathRange
334      * @param count           Number of paths to draw (length of indices array)
335      * @param transforms      Array of individual transforms, one for each path
336      * @param transformsType  Type of transformations in the array. Array contains
337                               PathTransformSize(transformsType) * count elements
338      * @param fill            Fill type for drawing all the paths
339      */
340     void drawPaths(const GrPathRange* pathRange,
341                    const uint32_t indices[], int count,
342                    const float transforms[], PathTransformType transformsType,
343                    SkPath::FillType fill);
344
345     /**
346      * Helper function for drawing rects. It performs a geometry src push and pop
347      * and thus will finalize any reserved geometry.
348      *
349      * @param rect        the rect to draw
350      * @param localRect   optional rect that specifies local coords to map onto
351      *                    rect. If NULL then rect serves as the local coords.
352      * @param localMatrix optional matrix applied to localRect. If
353      *                    srcRect is non-NULL and srcMatrix is non-NULL
354      *                    then srcRect will be transformed by srcMatrix.
355      *                    srcMatrix can be NULL when no srcMatrix is desired.
356      */
357     void drawRect(const SkRect& rect,
358                   const SkRect* localRect,
359                   const SkMatrix* localMatrix) {
360         AutoGeometryPush agp(this);
361         this->onDrawRect(rect, localRect, localMatrix);
362     }
363
364     /**
365      * Helper for drawRect when the caller doesn't need separate local rects or matrices.
366      */
367     void drawSimpleRect(const SkRect& rect) {
368         this->drawRect(rect, NULL, NULL);
369     }
370     void drawSimpleRect(const SkIRect& irect) {
371         SkRect rect = SkRect::Make(irect);
372         this->drawRect(rect, NULL, NULL);
373     }
374
375     /**
376      * This call is used to draw multiple instances of some geometry with a
377      * given number of vertices (V) and indices (I) per-instance. The indices in
378      * the index source must have the form i[k+I] == i[k] + V. Also, all indices
379      * i[kI] ... i[(k+1)I-1] must be elements of the range kV ... (k+1)V-1. As a
380      * concrete example, the following index buffer for drawing a series of
381      * quads each as two triangles each satisfies these conditions with V=4 and
382      * I=6:
383      *      (0,1,2,0,2,3, 4,5,6,4,6,7, 8,9,10,8,10,11, ...)
384      *
385      * The call assumes that the pattern of indices fills the entire index
386      * source. The size of the index buffer limits the number of instances that
387      * can be drawn by the GPU in a single draw. However, the caller may specify
388      * any (positive) number for instanceCount and if necessary multiple GPU
389      * draws will be issued. Moreover, when drawIndexedInstances is called
390      * multiple times it may be possible for GrDrawTarget to group them into a
391      * single GPU draw.
392      *
393      * @param type          the type of primitives to draw
394      * @param instanceCount the number of instances to draw. Each instance
395      *                      consists of verticesPerInstance vertices indexed by
396      *                      indicesPerInstance indices drawn as the primitive
397      *                      type specified by type.
398      * @param verticesPerInstance   The number of vertices in each instance (V
399      *                              in the above description).
400      * @param indicesPerInstance    The number of indices in each instance (I
401      *                              in the above description).
402      * @param devBounds    optional bounds hint. This is a promise from the caller,
403      *                     not a request for clipping.
404      */
405     void drawIndexedInstances(GrPrimitiveType type,
406                               int instanceCount,
407                               int verticesPerInstance,
408                               int indicesPerInstance,
409                               const SkRect* devBounds = NULL);
410
411     /**
412      * Clear the current render target if one isn't passed in. Ignores the
413      * clip and all other draw state (blend mode, stages, etc). Clears the
414      * whole thing if rect is NULL, otherwise just the rect. If canIgnoreRect
415      * is set then the entire render target can be optionally cleared.
416      */
417     virtual void clear(const SkIRect* rect,
418                        GrColor color,
419                        bool canIgnoreRect,
420                        GrRenderTarget* renderTarget = NULL) = 0;
421
422     /**
423      * Discards the contents render target. NULL indicates that the current render target should
424      * be discarded.
425      **/
426     virtual void discard(GrRenderTarget* = NULL) = 0;
427
428     /**
429      * Called at start and end of gpu trace marking
430      * GR_CREATE_GPU_TRACE_MARKER(marker_str, target) will automatically call these at the start
431      * and end of a code block respectively
432      */
433     void addGpuTraceMarker(const GrGpuTraceMarker* marker);
434     void removeGpuTraceMarker(const GrGpuTraceMarker* marker);
435
436     /**
437      * Takes the current active set of markers and stores them for later use. Any current marker
438      * in the active set is removed from the active set and the targets remove function is called.
439      * These functions do not work as a stack so you cannot call save a second time before calling
440      * restore. Also, it is assumed that when restore is called the current active set of markers
441      * is empty. When the stored markers are added back into the active set, the targets add marker
442      * is called.
443      */
444     void saveActiveTraceMarkers();
445     void restoreActiveTraceMarkers();
446
447     /**
448      * Copies a pixel rectangle from one surface to another. This call may finalize
449      * reserved vertex/index data (as though a draw call was made). The src pixels
450      * copied are specified by srcRect. They are copied to a rect of the same
451      * size in dst with top left at dstPoint. If the src rect is clipped by the
452      * src bounds then  pixel values in the dst rect corresponding to area clipped
453      * by the src rect are not overwritten. This method can fail and return false
454      * depending on the type of surface, configs, etc, and the backend-specific
455      * limitations. If rect is clipped out entirely by the src or dst bounds then
456      * true is returned since there is no actual copy necessary to succeed.
457      */
458     bool copySurface(GrSurface* dst,
459                      GrSurface* src,
460                      const SkIRect& srcRect,
461                      const SkIPoint& dstPoint);
462     /**
463      * Function that determines whether a copySurface call would succeed without
464      * performing the copy.
465      */
466     bool canCopySurface(GrSurface* dst,
467                         GrSurface* src,
468                         const SkIRect& srcRect,
469                         const SkIPoint& dstPoint);
470
471     /**
472      * This is can be called before allocating a texture to be a dst for copySurface. It will
473      * populate the origin, config, and flags fields of the desc such that copySurface is more
474      * likely to succeed and be efficient.
475      */
476     virtual void initCopySurfaceDstDesc(const GrSurface* src, GrTextureDesc* desc);
477
478
479     /**
480      * Release any resources that are cached but not currently in use. This
481      * is intended to give an application some recourse when resources are low.
482      */
483     virtual void purgeResources() {};
484
485     /**
486      * For subclass internal use to invoke a call to onDraw(). See DrawInfo below.
487      */
488     void executeDraw(const DrawInfo& info) { this->onDraw(info); }
489
490     /**
491      * For subclass internal use to invoke a call to onDrawPath().
492      */
493     void executeDrawPath(const GrPath* path, SkPath::FillType fill,
494                          const GrDeviceCoordTexture* dstCopy) {
495         this->onDrawPath(path, fill, dstCopy);
496     }
497
498     /**
499      * For subclass internal use to invoke a call to onDrawPaths().
500      */
501     void executeDrawPaths(const GrPathRange* pathRange,
502                           const uint32_t indices[], int count,
503                           const float transforms[], PathTransformType transformsType,
504                           SkPath::FillType fill,
505                           const GrDeviceCoordTexture* dstCopy) {
506         this->onDrawPaths(pathRange, indices, count, transforms, transformsType, fill, dstCopy);
507     }
508     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
509
510     /**
511      * See AutoStateRestore below.
512      */
513     enum ASRInit {
514         kPreserve_ASRInit,
515         kReset_ASRInit
516     };
517
518     /**
519      * Saves off the current state and restores it in the destructor. It will
520      * install a new GrDrawState object on the target (setDrawState) and restore
521      * the previous one in the destructor. The caller should call drawState() to
522      * get the new draw state after the ASR is installed.
523      *
524      * GrDrawState* state = target->drawState();
525      * AutoStateRestore asr(target, GrDrawTarget::kReset_ASRInit).
526      * state->setRenderTarget(rt); // state refers to the GrDrawState set on
527      *                             // target before asr was initialized.
528      *                             // Therefore, rt is set on the GrDrawState
529      *                             // that will be restored after asr's
530      *                             // destructor rather than target's current
531      *                             // GrDrawState.
532      */
533     class AutoStateRestore : public ::SkNoncopyable {
534     public:
535         /**
536          * Default ASR will have no effect unless set() is subsequently called.
537          */
538         AutoStateRestore();
539
540         /**
541          * Saves the state on target. The state will be restored when the ASR
542          * is destroyed. If this constructor is used do not call set().
543          *
544          * @param init  Should the newly installed GrDrawState be a copy of the
545          *              previous state or a default-initialized GrDrawState.
546          * @param viewMatrix Optional view matrix. If init = kPreserve then the draw state's
547          *                   matrix will be preconcat'ed with the param. All stages will be
548                              updated to compensate for the matrix change. If init == kReset
549                              then the draw state's matrix will be this matrix.
550          */
551         AutoStateRestore(GrDrawTarget* target, ASRInit init, const SkMatrix* viewMatrix = NULL);
552
553         ~AutoStateRestore();
554
555         /**
556          * Saves the state on target. The state will be restored when the ASR
557          * is destroyed. This should only be called once per ASR object and only
558          * when the default constructor was used. For nested saves use multiple
559          * ASR objects.
560          *
561          * @param init  Should the newly installed GrDrawState be a copy of the
562          *              previous state or a default-initialized GrDrawState.
563          * @param viewMatrix Optional view matrix. If init = kPreserve then the draw state's
564          *                   matrix will be preconcat'ed with the param. All stages will be
565                              updated to compensate for the matrix change. If init == kReset
566                              then the draw state's matrix will be this matrix.
567          */
568         void set(GrDrawTarget* target, ASRInit init, const SkMatrix* viewMatrix = NULL);
569
570         /**
571          * Like set() but makes the view matrix identity. When init is kReset it is as though
572          * NULL was passed to set's viewMatrix param. When init is kPreserve it is as though
573          * the inverse view matrix was passed. If kPreserve is passed and the draw state's matrix
574          * is not invertible then this may fail.
575          */
576         bool setIdentity(GrDrawTarget* target, ASRInit init);
577
578     private:
579         GrDrawTarget*                       fDrawTarget;
580         SkTLazy<GrDrawState>                fTempState;
581         GrDrawState*                        fSavedState;
582     };
583
584     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
585
586     class AutoReleaseGeometry : public ::SkNoncopyable {
587     public:
588         AutoReleaseGeometry(GrDrawTarget*  target,
589                             int            vertexCount,
590                             int            indexCount);
591         AutoReleaseGeometry();
592         ~AutoReleaseGeometry();
593         bool set(GrDrawTarget*  target,
594                  int            vertexCount,
595                  int            indexCount);
596         bool succeeded() const { return SkToBool(fTarget); }
597         void* vertices() const { SkASSERT(this->succeeded()); return fVertices; }
598         void* indices() const { SkASSERT(this->succeeded()); return fIndices; }
599         SkPoint* positions() const {
600             return static_cast<SkPoint*>(this->vertices());
601         }
602
603     private:
604         void reset();
605
606         GrDrawTarget* fTarget;
607         void*         fVertices;
608         void*         fIndices;
609     };
610
611     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
612
613     class AutoClipRestore : public ::SkNoncopyable {
614     public:
615         AutoClipRestore(GrDrawTarget* target) {
616             fTarget = target;
617             fClip = fTarget->getClip();
618         }
619
620         AutoClipRestore(GrDrawTarget* target, const SkIRect& newClip);
621
622         ~AutoClipRestore() {
623             fTarget->setClip(fClip);
624         }
625     private:
626         GrDrawTarget*           fTarget;
627         const GrClipData*       fClip;
628         SkTLazy<SkClipStack>    fStack;
629         GrClipData              fReplacementClip;
630     };
631
632     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
633
634     /**
635      * Saves the geometry src state at construction and restores in the destructor. It also saves
636      * and then restores the vertex attrib state.
637      */
638     class AutoGeometryPush : public ::SkNoncopyable {
639     public:
640         AutoGeometryPush(GrDrawTarget* target)
641             : fAttribRestore(target->drawState()) {
642             SkASSERT(target);
643             fTarget = target;
644             target->pushGeometrySource();
645         }
646
647         ~AutoGeometryPush() { fTarget->popGeometrySource(); }
648
649     private:
650         GrDrawTarget*                           fTarget;
651         GrDrawState::AutoVertexAttribRestore    fAttribRestore;
652     };
653
654     /**
655      * Combination of AutoGeometryPush and AutoStateRestore. The vertex attribs will be in default
656      * state regardless of ASRInit value.
657      */
658     class AutoGeometryAndStatePush : public ::SkNoncopyable {
659     public:
660         AutoGeometryAndStatePush(GrDrawTarget* target,
661                                  ASRInit init,
662                                  const SkMatrix* viewMatrix = NULL)
663             : fState(target, init, viewMatrix) {
664             SkASSERT(target);
665             fTarget = target;
666             target->pushGeometrySource();
667             if (kPreserve_ASRInit == init) {
668                 target->drawState()->setDefaultVertexAttribs();
669             }
670         }
671
672         ~AutoGeometryAndStatePush() { fTarget->popGeometrySource(); }
673
674     private:
675         AutoStateRestore fState;
676         GrDrawTarget*    fTarget;
677     };
678
679     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
680     // Draw execution tracking (for font atlases and other resources)
681     class DrawToken {
682     public:
683         DrawToken(GrDrawTarget* drawTarget, uint32_t drawID) :
684                   fDrawTarget(drawTarget), fDrawID(drawID) {}
685
686         bool isIssued() { return fDrawTarget && fDrawTarget->isIssued(fDrawID); }
687
688     private:
689         GrDrawTarget*  fDrawTarget;
690         uint32_t       fDrawID;   // this may wrap, but we're doing direct comparison
691                                   // so that should be okay
692     };
693
694     virtual DrawToken getCurrentDrawToken() { return DrawToken(this, 0); }
695
696 protected:
697     // Extend access to GrRODrawState::convertToPEndeingExec to subclasses.
698     void convertDrawStateToPendingExec(GrRODrawState* ds) {
699         ds->convertToPendingExec();
700     }
701
702     enum GeometrySrcType {
703         kNone_GeometrySrcType,     //<! src has not been specified
704         kReserved_GeometrySrcType, //<! src was set using reserve*Space
705         kArray_GeometrySrcType,    //<! src was set using set*SourceToArray
706         kBuffer_GeometrySrcType    //<! src was set using set*SourceToBuffer
707     };
708
709     struct GeometrySrcState {
710         GeometrySrcType         fVertexSrc;
711         union {
712             // valid if src type is buffer
713             const GrVertexBuffer*   fVertexBuffer;
714             // valid if src type is reserved or array
715             int                     fVertexCount;
716         };
717
718         GeometrySrcType         fIndexSrc;
719         union {
720             // valid if src type is buffer
721             const GrIndexBuffer*    fIndexBuffer;
722             // valid if src type is reserved or array
723             int                     fIndexCount;
724         };
725
726         size_t                  fVertexSize;
727     };
728
729     int indexCountInCurrentSource() const {
730         const GeometrySrcState& src = this->getGeomSrc();
731         switch (src.fIndexSrc) {
732             case kNone_GeometrySrcType:
733                 return 0;
734             case kReserved_GeometrySrcType:
735             case kArray_GeometrySrcType:
736                 return src.fIndexCount;
737             case kBuffer_GeometrySrcType:
738                 return static_cast<int>(src.fIndexBuffer->gpuMemorySize() / sizeof(uint16_t));
739             default:
740                 SkFAIL("Unexpected Index Source.");
741                 return 0;
742         }
743     }
744
745     // This method is called by copySurface  The srcRect is guaranteed to be entirely within the
746     // src bounds. Likewise, the dst rect implied by dstPoint and srcRect's width and height falls
747     // entirely within the dst. The default implementation will draw a rect from the src to the
748     // dst if the src is a texture and the dst is a render target and fail otherwise.
749     virtual bool onCopySurface(GrSurface* dst,
750                                GrSurface* src,
751                                const SkIRect& srcRect,
752                                const SkIPoint& dstPoint);
753
754     // Called to determine whether an onCopySurface call would succeed or not. This is useful for
755     // proxy subclasses to test whether the copy would succeed without executing it yet. Derived
756     // classes must keep this consistent with their implementation of onCopySurface(). The inputs
757     // are the same as onCopySurface(), i.e. srcRect and dstPoint are clipped to be inside the src
758     // and dst bounds.
759     virtual bool onCanCopySurface(GrSurface* dst,
760                                   GrSurface* src,
761                                   const SkIRect& srcRect,
762                                   const SkIPoint& dstPoint);
763
764     GrContext* getContext() { return fContext; }
765     const GrContext* getContext() const { return fContext; }
766
767     // A subclass may override this function if it wishes to be notified when the clip is changed.
768     // The override should call INHERITED::clipWillBeSet().
769     virtual void clipWillBeSet(const GrClipData* clipData);
770
771     // subclasses must call this in their destructors to ensure all vertex
772     // and index sources have been released (including those held by
773     // pushGeometrySource())
774     void releaseGeometry();
775
776     // accessors for derived classes
777     const GeometrySrcState& getGeomSrc() const { return fGeoSrcStateStack.back(); }
778     // it is preferable to call this rather than getGeomSrc()->fVertexSize because of the assert.
779     size_t getVertexSize() const {
780         // the vertex layout is only valid if a vertex source has been specified.
781         SkASSERT(this->getGeomSrc().fVertexSrc != kNone_GeometrySrcType);
782         return this->getGeomSrc().fVertexSize;
783     }
784
785     // Subclass must initialize this in its constructor.
786     SkAutoTUnref<const GrDrawTargetCaps> fCaps;
787
788     const GrTraceMarkerSet& getActiveTraceMarkers() { return fActiveTraceMarkers; }
789
790     /**
791      * Used to communicate draws to subclass's onDraw function.
792      */
793     class DrawInfo {
794     public:
795         DrawInfo(const DrawInfo& di) { (*this) = di; }
796         DrawInfo& operator =(const DrawInfo& di);
797
798         GrPrimitiveType primitiveType() const { return fPrimitiveType; }
799         int startVertex() const { return fStartVertex; }
800         int startIndex() const { return fStartIndex; }
801         int vertexCount() const { return fVertexCount; }
802         int indexCount() const { return fIndexCount; }
803         int verticesPerInstance() const { return fVerticesPerInstance; }
804         int indicesPerInstance() const { return fIndicesPerInstance; }
805         int instanceCount() const { return fInstanceCount; }
806
807         bool isIndexed() const { return fIndexCount > 0; }
808 #ifdef SK_DEBUG
809         bool isInstanced() const; // this version is longer because of asserts
810 #else
811         bool isInstanced() const { return fInstanceCount > 0; }
812 #endif
813
814         // adds or remove instances
815         void adjustInstanceCount(int instanceOffset);
816         // shifts the start vertex
817         void adjustStartVertex(int vertexOffset);
818         // shifts the start index
819         void adjustStartIndex(int indexOffset);
820
821         void setDevBounds(const SkRect& bounds) {
822             fDevBoundsStorage = bounds;
823             fDevBounds = &fDevBoundsStorage;
824         }
825         const SkRect* getDevBounds() const { return fDevBounds; }
826
827         // NULL if no copy of the dst is needed for the draw.
828         const GrDeviceCoordTexture* getDstCopy() const {
829             if (fDstCopy.texture()) {
830                 return &fDstCopy;
831             } else {
832                 return NULL;
833             }
834         }
835
836     private:
837         DrawInfo() { fDevBounds = NULL; }
838
839         friend class GrDrawTarget;
840
841         GrPrimitiveType         fPrimitiveType;
842
843         int                     fStartVertex;
844         int                     fStartIndex;
845         int                     fVertexCount;
846         int                     fIndexCount;
847
848         int                     fInstanceCount;
849         int                     fVerticesPerInstance;
850         int                     fIndicesPerInstance;
851
852         SkRect                  fDevBoundsStorage;
853         SkRect*                 fDevBounds;
854
855         GrDeviceCoordTexture    fDstCopy;
856     };
857
858 private:
859     // A subclass can optionally overload this function to be notified before
860     // vertex and index space is reserved.
861     virtual void willReserveVertexAndIndexSpace(int vertexCount, int indexCount) {}
862
863     // implemented by subclass to allocate space for reserved geom
864     virtual bool onReserveVertexSpace(size_t vertexSize, int vertexCount, void** vertices) = 0;
865     virtual bool onReserveIndexSpace(int indexCount, void** indices) = 0;
866     // implemented by subclass to handle release of reserved geom space
867     virtual void releaseReservedVertexSpace() = 0;
868     virtual void releaseReservedIndexSpace() = 0;
869     // subclass must consume array contents when set
870     virtual void onSetVertexSourceToArray(const void* vertexArray, int vertexCount) = 0;
871     virtual void onSetIndexSourceToArray(const void* indexArray, int indexCount) = 0;
872     // subclass is notified that geom source will be set away from an array
873     virtual void releaseVertexArray() = 0;
874     virtual void releaseIndexArray() = 0;
875     // subclass overrides to be notified just before geo src state is pushed/popped.
876     virtual void geometrySourceWillPush() = 0;
877     virtual void geometrySourceWillPop(const GeometrySrcState& restoredState) = 0;
878     // subclass called to perform drawing
879     virtual void onDraw(const DrawInfo&) = 0;
880     // Implementation of drawRect. The geometry src and vertex attribs will already
881     // be saved before this is called and restored afterwards. A subclass may override
882     // this to perform more optimal rect rendering. Its draws should be funneled through
883     // one of the public GrDrawTarget draw methods (e.g. drawNonIndexed,
884     // drawIndexedInstances, ...). The base class draws a two triangle fan using
885     // drawNonIndexed from reserved vertex space.
886     virtual void onDrawRect(const SkRect& rect,
887                             const SkRect* localRect,
888                             const SkMatrix* localMatrix);
889
890     virtual void onStencilPath(const GrPath*, SkPath::FillType) = 0;
891     virtual void onDrawPath(const GrPath*, SkPath::FillType,
892                             const GrDeviceCoordTexture* dstCopy) = 0;
893     virtual void onDrawPaths(const GrPathRange*,
894                              const uint32_t indices[], int count,
895                              const float transforms[], PathTransformType,
896                              SkPath::FillType, const GrDeviceCoordTexture*) = 0;
897
898     virtual void didAddGpuTraceMarker() = 0;
899     virtual void didRemoveGpuTraceMarker() = 0;
900
901     // helpers for reserving vertex and index space.
902     bool reserveVertexSpace(size_t vertexSize,
903                             int vertexCount,
904                             void** vertices);
905     bool reserveIndexSpace(int indexCount, void** indices);
906
907     // called by drawIndexed and drawNonIndexed. Use a negative indexCount to
908     // indicate non-indexed drawing.
909     bool checkDraw(GrPrimitiveType type, int startVertex,
910                    int startIndex, int vertexCount,
911                    int indexCount) const;
912     // called when setting a new vert/idx source to unref prev vb/ib
913     void releasePreviousVertexSource();
914     void releasePreviousIndexSource();
915
916     // Makes a copy of the dst if it is necessary for the draw. Returns false if a copy is required
917     // but couldn't be made. Otherwise, returns true.
918     bool setupDstReadIfNecessary(DrawInfo* info) {
919         return this->setupDstReadIfNecessary(&info->fDstCopy, info->getDevBounds());
920     }
921     bool setupDstReadIfNecessary(GrDeviceCoordTexture* dstCopy, const SkRect* drawBounds);
922
923     // Check to see if this set of draw commands has been sent out
924     virtual bool       isIssued(uint32_t drawID) { return true; }
925
926     enum {
927         kPreallocGeoSrcStateStackCnt = 4,
928     };
929     SkSTArray<kPreallocGeoSrcStateStackCnt, GeometrySrcState, true> fGeoSrcStateStack;
930     const GrClipData*                                               fClip;
931     GrDrawState*                                                    fDrawState;
932     GrDrawState                                                     fDefaultDrawState;
933     // The context owns us, not vice-versa, so this ptr is not ref'ed by DrawTarget.
934     GrContext*                                                      fContext;
935     // To keep track that we always have at least as many debug marker adds as removes
936     int                                                             fGpuTraceMarkerCount;
937     GrTraceMarkerSet                                                fActiveTraceMarkers;
938     GrTraceMarkerSet                                                fStoredTraceMarkers;
939
940     typedef SkRefCnt INHERITED;
941 };
942
943 #endif