Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkValidatingReadBuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright 2013 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #include "SkBitmap.h"
9 #include "SkErrorInternals.h"
10 #include "SkValidatingReadBuffer.h"
11 #include "SkStream.h"
12 #include "SkTypeface.h"
13
14 SkValidatingReadBuffer::SkValidatingReadBuffer(const void* data, size_t size) :
15     fError(false) {
16     this->setMemory(data, size);
17     this->setFlags(SkReadBuffer::kValidation_Flag);
18 }
19
20 SkValidatingReadBuffer::~SkValidatingReadBuffer() {
21 }
22
23 bool SkValidatingReadBuffer::validate(bool isValid) {
24     if (!fError && !isValid) {
25         // When an error is found, send the read cursor to the end of the stream
26         fReader.skip(fReader.available());
27         fError = true;
28     }
29     return !fError;
30 }
31
32 bool SkValidatingReadBuffer::isValid() const {
33     return !fError;
34 }
35
36 void SkValidatingReadBuffer::setMemory(const void* data, size_t size) {
37     this->validate(IsPtrAlign4(data) && (SkAlign4(size) == size));
38     if (!fError) {
39         fReader.setMemory(data, size);
40     }
41 }
42
43 const void* SkValidatingReadBuffer::skip(size_t size) {
44     size_t inc = SkAlign4(size);
45     const void* addr = fReader.peek();
46     this->validate(IsPtrAlign4(addr) && fReader.isAvailable(inc));
47     if (!fError) {
48         fReader.skip(size);
49     }
50     return addr;
51 }
52
53 // All the methods in this file funnel down into either readInt(), readScalar() or skip(),
54 // followed by a memcpy. So we've got all our validation in readInt(), readScalar() and skip();
55 // if they fail they'll return a zero value or skip nothing, respectively, and set fError to
56 // true, which the caller should check to see if an error occurred during the read operation.
57
58 bool SkValidatingReadBuffer::readBool() {
59     uint32_t value = this->readInt();
60     // Boolean value should be either 0 or 1
61     this->validate(!(value & ~1));
62     return value != 0;
63 }
64
65 SkColor SkValidatingReadBuffer::readColor() {
66     return this->readInt();
67 }
68
69 SkFixed SkValidatingReadBuffer::readFixed() {
70     return this->readInt();
71 }
72
73 int32_t SkValidatingReadBuffer::readInt() {
74     const size_t inc = sizeof(int32_t);
75     this->validate(IsPtrAlign4(fReader.peek()) && fReader.isAvailable(inc));
76     return fError ? 0 : fReader.readInt();
77 }
78
79 SkScalar SkValidatingReadBuffer::readScalar() {
80     const size_t inc = sizeof(SkScalar);
81     this->validate(IsPtrAlign4(fReader.peek()) && fReader.isAvailable(inc));
82     return fError ? 0 : fReader.readScalar();
83 }
84
85 uint32_t SkValidatingReadBuffer::readUInt() {
86     return this->readInt();
87 }
88
89 int32_t SkValidatingReadBuffer::read32() {
90     return this->readInt();
91 }
92
93 void SkValidatingReadBuffer::readString(SkString* string) {
94     const size_t len = this->readInt();
95     const void* ptr = fReader.peek();
96     const char* cptr = (const char*)ptr;
97
98     // skip over the string + '\0' and then pad to a multiple of 4
99     const size_t alignedSize = SkAlign4(len + 1);
100     this->skip(alignedSize);
101     if (!fError) {
102         this->validate(cptr[len] == '\0');
103     }
104     if (!fError) {
105         string->set(cptr, len);
106     }
107 }
108
109 void* SkValidatingReadBuffer::readEncodedString(size_t* length, SkPaint::TextEncoding encoding) {
110     const int32_t encodingType = this->readInt();
111     this->validate(encodingType == encoding);
112     *length = this->readInt();
113     const void* ptr = this->skip(SkAlign4(*length));
114     void* data = NULL;
115     if (!fError) {
116         data = sk_malloc_throw(*length);
117         memcpy(data, ptr, *length);
118     }
119     return data;
120 }
121
122 void SkValidatingReadBuffer::readPoint(SkPoint* point) {
123     point->fX = this->readScalar();
124     point->fY = this->readScalar();
125 }
126
127 void SkValidatingReadBuffer::readMatrix(SkMatrix* matrix) {
128     size_t size = 0;
129     if (!fError) {
130         size = matrix->readFromMemory(fReader.peek(), fReader.available());
131         this->validate((SkAlign4(size) == size) && (0 != size));
132     }
133     if (!fError) {
134         (void)this->skip(size);
135     }
136 }
137
138 void SkValidatingReadBuffer::readIRect(SkIRect* rect) {
139     const void* ptr = this->skip(sizeof(SkIRect));
140     if (!fError) {
141         memcpy(rect, ptr, sizeof(SkIRect));
142     }
143 }
144
145 void SkValidatingReadBuffer::readRect(SkRect* rect) {
146     const void* ptr = this->skip(sizeof(SkRect));
147     if (!fError) {
148         memcpy(rect, ptr, sizeof(SkRect));
149     }
150 }
151
152 void SkValidatingReadBuffer::readRegion(SkRegion* region) {
153     size_t size = 0;
154     if (!fError) {
155         size = region->readFromMemory(fReader.peek(), fReader.available());
156         this->validate((SkAlign4(size) == size) && (0 != size));
157     }
158     if (!fError) {
159         (void)this->skip(size);
160     }
161 }
162
163 void SkValidatingReadBuffer::readPath(SkPath* path) {
164     size_t size = 0;
165     if (!fError) {
166         size = path->readFromMemory(fReader.peek(), fReader.available());
167         this->validate((SkAlign4(size) == size) && (0 != size));
168     }
169     if (!fError) {
170         (void)this->skip(size);
171     }
172 }
173
174 bool SkValidatingReadBuffer::readArray(void* value, size_t size, size_t elementSize) {
175     const uint32_t count = this->getArrayCount();
176     this->validate(size == count);
177     (void)this->skip(sizeof(uint32_t)); // Skip array count
178     const size_t byteLength = count * elementSize;
179     const void* ptr = this->skip(SkAlign4(byteLength));
180     if (!fError) {
181         memcpy(value, ptr, byteLength);
182         return true;
183     }
184     return false;
185 }
186
187 bool SkValidatingReadBuffer::readByteArray(void* value, size_t size) {
188     return readArray(static_cast<unsigned char*>(value), size, sizeof(unsigned char));
189 }
190
191 bool SkValidatingReadBuffer::readColorArray(SkColor* colors, size_t size) {
192     return readArray(colors, size, sizeof(SkColor));
193 }
194
195 bool SkValidatingReadBuffer::readIntArray(int32_t* values, size_t size) {
196     return readArray(values, size, sizeof(int32_t));
197 }
198
199 bool SkValidatingReadBuffer::readPointArray(SkPoint* points, size_t size) {
200     return readArray(points, size, sizeof(SkPoint));
201 }
202
203 bool SkValidatingReadBuffer::readScalarArray(SkScalar* values, size_t size) {
204     return readArray(values, size, sizeof(SkScalar));
205 }
206
207 uint32_t SkValidatingReadBuffer::getArrayCount() {
208     const size_t inc = sizeof(uint32_t);
209     fError = fError || !IsPtrAlign4(fReader.peek()) || !fReader.isAvailable(inc);
210     return fError ? 0 : *(uint32_t*)fReader.peek();
211 }
212
213 void SkValidatingReadBuffer::readBitmap(SkBitmap* bitmap) {
214     const int width = this->readInt();
215     const int height = this->readInt();
216     const size_t length = this->readUInt();
217     // A size of zero means the SkBitmap was simply flattened.
218     this->validate(length == 0);
219     if (fError) {
220         return;
221     }
222     bitmap->unflatten(*this);
223     this->validate((bitmap->width() == width) && (bitmap->height() == height));
224 }
225
226 SkTypeface* SkValidatingReadBuffer::readTypeface() {
227     // TODO: Implement this (securely) when needed
228     return NULL;
229 }
230
231 bool SkValidatingReadBuffer::validateAvailable(size_t size) {
232     return this->validate((size <= SK_MaxU32) && fReader.isAvailable(static_cast<uint32_t>(size)));
233 }
234
235 SkFlattenable* SkValidatingReadBuffer::readFlattenable(SkFlattenable::Type type) {
236     SkString name;
237     this->readString(&name);
238     if (fError) {
239         return NULL;
240     }
241
242     // Is this the type we wanted ?
243     const char* cname = name.c_str();
244     SkFlattenable::Type baseType;
245     if (!SkFlattenable::NameToType(cname, &baseType) || (baseType != type)) {
246         return NULL;
247     }
248
249     SkFlattenable::Factory factory = SkFlattenable::NameToFactory(cname);
250     if (NULL == factory) {
251         return NULL; // writer failed to give us the flattenable
252     }
253
254     // if we get here, factory may still be null, but if that is the case, the
255     // failure was ours, not the writer.
256     SkFlattenable* obj = NULL;
257     uint32_t sizeRecorded = this->readUInt();
258     if (factory) {
259         uint32_t offset = fReader.offset();
260         obj = (*factory)(*this);
261         // check that we read the amount we expected
262         uint32_t sizeRead = fReader.offset() - offset;
263         this->validate(sizeRecorded == sizeRead);
264         if (fError) {
265             // we could try to fix up the offset...
266             delete obj;
267             obj = NULL;
268         }
269     } else {
270         // we must skip the remaining data
271         this->skip(sizeRecorded);
272         SkASSERT(false);
273     }
274     return obj;
275 }