Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkTileGrid.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkTileGrid_DEFINED
9 #define SkTileGrid_DEFINED
10
11 #include "SkBBHFactory.h"
12 #include "SkBBoxHierarchy.h"
13
14 /**
15  * Subclass of SkBBoxHierarchy that stores elements in buckets that correspond
16  * to tile regions, disposed in a regular grid.  This is useful when the tile
17  * structure that will be use in search() calls is known prior to insertion.
18  */
19 class SkTileGrid : public SkBBoxHierarchy {
20 public:
21     SkTileGrid(int xTiles, int yTiles, const SkTileGridFactory::TileGridInfo& info);
22
23     virtual ~SkTileGrid();
24
25     /**
26      * Insert a data pointer and corresponding bounding box
27      * @param data   An arbitrary data pointer, may be NULL.
28      * @param bounds The bounding box, should not be empty.
29      * @param defer  Ignored; SkTileGrid does not defer insertions.
30      */
31     virtual void insert(void* data, const SkRect& bounds, bool) SK_OVERRIDE;
32
33     virtual void flushDeferredInserts() SK_OVERRIDE {};
34
35     /**
36      * Populate 'results' with data pointers corresponding to bounding boxes that intersect 'query'.
37      * This will be fastest if the query is an exact match to a single grid tile.
38      */
39     virtual void search(const SkRect& query, SkTDArray<void*>* results) const SK_OVERRIDE;
40
41     virtual void clear() SK_OVERRIDE;
42
43     virtual int getCount() const SK_OVERRIDE { return fCount; }
44
45     virtual int getDepth() const SK_OVERRIDE { return -1; }
46
47     virtual void rewindInserts() SK_OVERRIDE;
48
49     // For testing.
50     int tileCount(int x, int y) { return fTiles[y * fXTiles + x].count(); }
51
52 private:
53     struct Entry {
54         size_t order;  // Insertion order.  Used to preserve order when merging multiple tiles.
55         void*  data;
56     };
57
58     const int fXTiles, fYTiles;
59     SkTileGridFactory::TileGridInfo fInfo;
60     size_t fCount;
61
62     // (fXTiles * fYTiles) SkTDArrays, each listing data overlapping that tile in insertion order.
63     SkTDArray<Entry>* fTiles;
64
65     typedef SkBBoxHierarchy INHERITED;
66 };
67
68 #endif