Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / src / core / SkConvolver.cpp
1 // Copyright (c) 2011 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "SkConvolver.h"
6 #include "SkSize.h"
7 #include "SkTypes.h"
8
9 namespace {
10
11     // Converts the argument to an 8-bit unsigned value by clamping to the range
12     // 0-255.
13     inline unsigned char ClampTo8(int a) {
14         if (static_cast<unsigned>(a) < 256) {
15             return a;  // Avoid the extra check in the common case.
16         }
17         if (a < 0) {
18             return 0;
19         }
20         return 255;
21     }
22
23     // Stores a list of rows in a circular buffer. The usage is you write into it
24     // by calling AdvanceRow. It will keep track of which row in the buffer it
25     // should use next, and the total number of rows added.
26     class CircularRowBuffer {
27     public:
28         // The number of pixels in each row is given in |sourceRowPixelWidth|.
29         // The maximum number of rows needed in the buffer is |maxYFilterSize|
30         // (we only need to store enough rows for the biggest filter).
31         //
32         // We use the |firstInputRow| to compute the coordinates of all of the
33         // following rows returned by Advance().
34         CircularRowBuffer(int destRowPixelWidth, int maxYFilterSize,
35                           int firstInputRow)
36             : fRowByteWidth(destRowPixelWidth * 4),
37               fNumRows(maxYFilterSize),
38               fNextRow(0),
39               fNextRowCoordinate(firstInputRow) {
40             fBuffer.reset(fRowByteWidth * maxYFilterSize);
41             fRowAddresses.reset(fNumRows);
42         }
43
44         // Moves to the next row in the buffer, returning a pointer to the beginning
45         // of it.
46         unsigned char* advanceRow() {
47             unsigned char* row = &fBuffer[fNextRow * fRowByteWidth];
48             fNextRowCoordinate++;
49
50             // Set the pointer to the next row to use, wrapping around if necessary.
51             fNextRow++;
52             if (fNextRow == fNumRows) {
53                 fNextRow = 0;
54             }
55             return row;
56         }
57
58         // Returns a pointer to an "unrolled" array of rows. These rows will start
59         // at the y coordinate placed into |*firstRowIndex| and will continue in
60         // order for the maximum number of rows in this circular buffer.
61         //
62         // The |firstRowIndex_| may be negative. This means the circular buffer
63         // starts before the top of the image (it hasn't been filled yet).
64         unsigned char* const* GetRowAddresses(int* firstRowIndex) {
65             // Example for a 4-element circular buffer holding coords 6-9.
66             //   Row 0   Coord 8
67             //   Row 1   Coord 9
68             //   Row 2   Coord 6  <- fNextRow = 2, fNextRowCoordinate = 10.
69             //   Row 3   Coord 7
70             //
71             // The "next" row is also the first (lowest) coordinate. This computation
72             // may yield a negative value, but that's OK, the math will work out
73             // since the user of this buffer will compute the offset relative
74             // to the firstRowIndex and the negative rows will never be used.
75             *firstRowIndex = fNextRowCoordinate - fNumRows;
76
77             int curRow = fNextRow;
78             for (int i = 0; i < fNumRows; i++) {
79                 fRowAddresses[i] = &fBuffer[curRow * fRowByteWidth];
80
81                 // Advance to the next row, wrapping if necessary.
82                 curRow++;
83                 if (curRow == fNumRows) {
84                     curRow = 0;
85                 }
86             }
87             return &fRowAddresses[0];
88         }
89
90     private:
91         // The buffer storing the rows. They are packed, each one fRowByteWidth.
92         SkTArray<unsigned char> fBuffer;
93
94         // Number of bytes per row in the |buffer|.
95         int fRowByteWidth;
96
97         // The number of rows available in the buffer.
98         int fNumRows;
99
100         // The next row index we should write into. This wraps around as the
101         // circular buffer is used.
102         int fNextRow;
103
104         // The y coordinate of the |fNextRow|. This is incremented each time a
105         // new row is appended and does not wrap.
106         int fNextRowCoordinate;
107
108         // Buffer used by GetRowAddresses().
109         SkTArray<unsigned char*> fRowAddresses;
110     };
111
112 // Convolves horizontally along a single row. The row data is given in
113 // |srcData| and continues for the numValues() of the filter.
114 template<bool hasAlpha>
115     void ConvolveHorizontally(const unsigned char* srcData,
116                               const SkConvolutionFilter1D& filter,
117                               unsigned char* outRow) {
118         // Loop over each pixel on this row in the output image.
119         int numValues = filter.numValues();
120         for (int outX = 0; outX < numValues; outX++) {
121             // Get the filter that determines the current output pixel.
122             int filterOffset, filterLength;
123             const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues =
124                 filter.FilterForValue(outX, &filterOffset, &filterLength);
125
126             // Compute the first pixel in this row that the filter affects. It will
127             // touch |filterLength| pixels (4 bytes each) after this.
128             const unsigned char* rowToFilter = &srcData[filterOffset * 4];
129
130             // Apply the filter to the row to get the destination pixel in |accum|.
131             int accum[4] = {0};
132             for (int filterX = 0; filterX < filterLength; filterX++) {
133                 SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed curFilter = filterValues[filterX];
134                 accum[0] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 0];
135                 accum[1] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 1];
136                 accum[2] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 2];
137                 if (hasAlpha) {
138                     accum[3] += curFilter * rowToFilter[filterX * 4 + 3];
139                 }
140             }
141
142             // Bring this value back in range. All of the filter scaling factors
143             // are in fixed point with kShiftBits bits of fractional part.
144             accum[0] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
145             accum[1] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
146             accum[2] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
147             if (hasAlpha) {
148                 accum[3] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
149             }
150
151             // Store the new pixel.
152             outRow[outX * 4 + 0] = ClampTo8(accum[0]);
153             outRow[outX * 4 + 1] = ClampTo8(accum[1]);
154             outRow[outX * 4 + 2] = ClampTo8(accum[2]);
155             if (hasAlpha) {
156                 outRow[outX * 4 + 3] = ClampTo8(accum[3]);
157             }
158         }
159     }
160
161     // There's a bug somewhere here with GCC autovectorization (-ftree-vectorize) on 32 bit builds.
162     // Dropping to -O2 disables -ftree-vectorize.  GCC 4.6 needs noinline.  http://skbug.com/2575
163     #if defined(__i386) && SK_HAS_ATTRIBUTE(optimize) && defined(SK_RELEASE)
164         #define SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION __attribute__((optimize("O2"), noinline))
165     #else
166         #define SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
167     #endif
168
169     SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
170     static void ConvolveHorizontallyAlpha(const unsigned char* srcData,
171                                           const SkConvolutionFilter1D& filter,
172                                           unsigned char* outRow) {
173         return ConvolveHorizontally<true>(srcData, filter, outRow);
174     }
175
176     SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
177     static void ConvolveHorizontallyNoAlpha(const unsigned char* srcData,
178                                             const SkConvolutionFilter1D& filter,
179                                             unsigned char* outRow) {
180         return ConvolveHorizontally<false>(srcData, filter, outRow);
181     }
182
183     #undef SK_MAYBE_DISABLE_VECTORIZATION
184
185
186 // Does vertical convolution to produce one output row. The filter values and
187 // length are given in the first two parameters. These are applied to each
188 // of the rows pointed to in the |sourceDataRows| array, with each row
189 // being |pixelWidth| wide.
190 //
191 // The output must have room for |pixelWidth * 4| bytes.
192 template<bool hasAlpha>
193     void ConvolveVertically(const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues,
194                             int filterLength,
195                             unsigned char* const* sourceDataRows,
196                             int pixelWidth,
197                             unsigned char* outRow) {
198         // We go through each column in the output and do a vertical convolution,
199         // generating one output pixel each time.
200         for (int outX = 0; outX < pixelWidth; outX++) {
201             // Compute the number of bytes over in each row that the current column
202             // we're convolving starts at. The pixel will cover the next 4 bytes.
203             int byteOffset = outX * 4;
204
205             // Apply the filter to one column of pixels.
206             int accum[4] = {0};
207             for (int filterY = 0; filterY < filterLength; filterY++) {
208                 SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed curFilter = filterValues[filterY];
209                 accum[0] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 0];
210                 accum[1] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 1];
211                 accum[2] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 2];
212                 if (hasAlpha) {
213                     accum[3] += curFilter * sourceDataRows[filterY][byteOffset + 3];
214                 }
215             }
216
217             // Bring this value back in range. All of the filter scaling factors
218             // are in fixed point with kShiftBits bits of precision.
219             accum[0] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
220             accum[1] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
221             accum[2] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
222             if (hasAlpha) {
223                 accum[3] >>= SkConvolutionFilter1D::kShiftBits;
224             }
225
226             // Store the new pixel.
227             outRow[byteOffset + 0] = ClampTo8(accum[0]);
228             outRow[byteOffset + 1] = ClampTo8(accum[1]);
229             outRow[byteOffset + 2] = ClampTo8(accum[2]);
230             if (hasAlpha) {
231                 unsigned char alpha = ClampTo8(accum[3]);
232
233                 // Make sure the alpha channel doesn't come out smaller than any of the
234                 // color channels. We use premultipled alpha channels, so this should
235                 // never happen, but rounding errors will cause this from time to time.
236                 // These "impossible" colors will cause overflows (and hence random pixel
237                 // values) when the resulting bitmap is drawn to the screen.
238                 //
239                 // We only need to do this when generating the final output row (here).
240                 int maxColorChannel = SkTMax(outRow[byteOffset + 0],
241                                                SkTMax(outRow[byteOffset + 1],
242                                                       outRow[byteOffset + 2]));
243                 if (alpha < maxColorChannel) {
244                     outRow[byteOffset + 3] = maxColorChannel;
245                 } else {
246                     outRow[byteOffset + 3] = alpha;
247                 }
248             } else {
249                 // No alpha channel, the image is opaque.
250                 outRow[byteOffset + 3] = 0xff;
251             }
252         }
253     }
254
255     void ConvolveVertically(const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues,
256                             int filterLength,
257                             unsigned char* const* sourceDataRows,
258                             int pixelWidth,
259                             unsigned char* outRow,
260                             bool sourceHasAlpha) {
261         if (sourceHasAlpha) {
262             ConvolveVertically<true>(filterValues, filterLength,
263                                      sourceDataRows, pixelWidth,
264                                      outRow);
265         } else {
266             ConvolveVertically<false>(filterValues, filterLength,
267                                       sourceDataRows, pixelWidth,
268                                       outRow);
269         }
270     }
271
272 }  // namespace
273
274 // SkConvolutionFilter1D ---------------------------------------------------------
275
276 SkConvolutionFilter1D::SkConvolutionFilter1D()
277 : fMaxFilter(0) {
278 }
279
280 SkConvolutionFilter1D::~SkConvolutionFilter1D() {
281 }
282
283 void SkConvolutionFilter1D::AddFilter(int filterOffset,
284                                       const float* filterValues,
285                                       int filterLength) {
286     SkASSERT(filterLength > 0);
287
288     SkTArray<ConvolutionFixed> fixedValues;
289     fixedValues.reset(filterLength);
290
291     for (int i = 0; i < filterLength; ++i) {
292         fixedValues.push_back(FloatToFixed(filterValues[i]));
293     }
294
295     AddFilter(filterOffset, &fixedValues[0], filterLength);
296 }
297
298 void SkConvolutionFilter1D::AddFilter(int filterOffset,
299                                       const ConvolutionFixed* filterValues,
300                                       int filterLength) {
301     // It is common for leading/trailing filter values to be zeros. In such
302     // cases it is beneficial to only store the central factors.
303     // For a scaling to 1/4th in each dimension using a Lanczos-2 filter on
304     // a 1080p image this optimization gives a ~10% speed improvement.
305     int filterSize = filterLength;
306     int firstNonZero = 0;
307     while (firstNonZero < filterLength && filterValues[firstNonZero] == 0) {
308         firstNonZero++;
309     }
310
311     if (firstNonZero < filterLength) {
312         // Here we have at least one non-zero factor.
313         int lastNonZero = filterLength - 1;
314         while (lastNonZero >= 0 && filterValues[lastNonZero] == 0) {
315             lastNonZero--;
316         }
317
318         filterOffset += firstNonZero;
319         filterLength = lastNonZero + 1 - firstNonZero;
320         SkASSERT(filterLength > 0);
321
322         for (int i = firstNonZero; i <= lastNonZero; i++) {
323             fFilterValues.push_back(filterValues[i]);
324         }
325     } else {
326         // Here all the factors were zeroes.
327         filterLength = 0;
328     }
329
330     FilterInstance instance;
331
332     // We pushed filterLength elements onto fFilterValues
333     instance.fDataLocation = (static_cast<int>(fFilterValues.count()) -
334                                                filterLength);
335     instance.fOffset = filterOffset;
336     instance.fTrimmedLength = filterLength;
337     instance.fLength = filterSize;
338     fFilters.push_back(instance);
339
340     fMaxFilter = SkTMax(fMaxFilter, filterLength);
341 }
342
343 const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* SkConvolutionFilter1D::GetSingleFilter(
344                                         int* specifiedFilterlength,
345                                         int* filterOffset,
346                                         int* filterLength) const {
347     const FilterInstance& filter = fFilters[0];
348     *filterOffset = filter.fOffset;
349     *filterLength = filter.fTrimmedLength;
350     *specifiedFilterlength = filter.fLength;
351     if (filter.fTrimmedLength == 0) {
352         return NULL;
353     }
354
355     return &fFilterValues[filter.fDataLocation];
356 }
357
358 void BGRAConvolve2D(const unsigned char* sourceData,
359                     int sourceByteRowStride,
360                     bool sourceHasAlpha,
361                     const SkConvolutionFilter1D& filterX,
362                     const SkConvolutionFilter1D& filterY,
363                     int outputByteRowStride,
364                     unsigned char* output,
365                     const SkConvolutionProcs& convolveProcs,
366                     bool useSimdIfPossible) {
367
368     int maxYFilterSize = filterY.maxFilter();
369
370     // The next row in the input that we will generate a horizontally
371     // convolved row for. If the filter doesn't start at the beginning of the
372     // image (this is the case when we are only resizing a subset), then we
373     // don't want to generate any output rows before that. Compute the starting
374     // row for convolution as the first pixel for the first vertical filter.
375     int filterOffset, filterLength;
376     const SkConvolutionFilter1D::ConvolutionFixed* filterValues =
377         filterY.FilterForValue(0, &filterOffset, &filterLength);
378     int nextXRow = filterOffset;
379
380     // We loop over each row in the input doing a horizontal convolution. This
381     // will result in a horizontally convolved image. We write the results into
382     // a circular buffer of convolved rows and do vertical convolution as rows
383     // are available. This prevents us from having to store the entire
384     // intermediate image and helps cache coherency.
385     // We will need four extra rows to allow horizontal convolution could be done
386     // simultaneously. We also pad each row in row buffer to be aligned-up to
387     // 16 bytes.
388     // TODO(jiesun): We do not use aligned load from row buffer in vertical
389     // convolution pass yet. Somehow Windows does not like it.
390     int rowBufferWidth = (filterX.numValues() + 15) & ~0xF;
391     int rowBufferHeight = maxYFilterSize +
392                           (convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally ? 4 : 0);
393     CircularRowBuffer rowBuffer(rowBufferWidth,
394                                 rowBufferHeight,
395                                 filterOffset);
396
397     // Loop over every possible output row, processing just enough horizontal
398     // convolutions to run each subsequent vertical convolution.
399     SkASSERT(outputByteRowStride >= filterX.numValues() * 4);
400     int numOutputRows = filterY.numValues();
401
402     // We need to check which is the last line to convolve before we advance 4
403     // lines in one iteration.
404     int lastFilterOffset, lastFilterLength;
405
406     // SSE2 can access up to 3 extra pixels past the end of the
407     // buffer. At the bottom of the image, we have to be careful
408     // not to access data past the end of the buffer. Normally
409     // we fall back to the C++ implementation for the last row.
410     // If the last row is less than 3 pixels wide, we may have to fall
411     // back to the C++ version for more rows. Compute how many
412     // rows we need to avoid the SSE implementation for here.
413     filterX.FilterForValue(filterX.numValues() - 1, &lastFilterOffset,
414                            &lastFilterLength);
415     int avoidSimdRows = 1 + convolveProcs.fExtraHorizontalReads /
416         (lastFilterOffset + lastFilterLength);
417
418     filterY.FilterForValue(numOutputRows - 1, &lastFilterOffset,
419                            &lastFilterLength);
420
421     for (int outY = 0; outY < numOutputRows; outY++) {
422         filterValues = filterY.FilterForValue(outY,
423                                               &filterOffset, &filterLength);
424
425         // Generate output rows until we have enough to run the current filter.
426         while (nextXRow < filterOffset + filterLength) {
427             if (convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally &&
428                 nextXRow + 3 < lastFilterOffset + lastFilterLength -
429                 avoidSimdRows) {
430                 const unsigned char* src[4];
431                 unsigned char* outRow[4];
432                 for (int i = 0; i < 4; ++i) {
433                     src[i] = &sourceData[(uint64_t)(nextXRow + i) * sourceByteRowStride];
434                     outRow[i] = rowBuffer.advanceRow();
435                 }
436                 convolveProcs.fConvolve4RowsHorizontally(src, filterX, outRow);
437                 nextXRow += 4;
438             } else {
439                 // Check if we need to avoid SSE2 for this row.
440                 if (convolveProcs.fConvolveHorizontally &&
441                     nextXRow < lastFilterOffset + lastFilterLength -
442                     avoidSimdRows) {
443                     convolveProcs.fConvolveHorizontally(
444                         &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
445                         filterX, rowBuffer.advanceRow(), sourceHasAlpha);
446                 } else {
447                     if (sourceHasAlpha) {
448                         ConvolveHorizontallyAlpha(
449                             &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
450                             filterX, rowBuffer.advanceRow());
451                     } else {
452                         ConvolveHorizontallyNoAlpha(
453                             &sourceData[(uint64_t)nextXRow * sourceByteRowStride],
454                             filterX, rowBuffer.advanceRow());
455                     }
456                 }
457                 nextXRow++;
458             }
459         }
460
461         // Compute where in the output image this row of final data will go.
462         unsigned char* curOutputRow = &output[(uint64_t)outY * outputByteRowStride];
463
464         // Get the list of rows that the circular buffer has, in order.
465         int firstRowInCircularBuffer;
466         unsigned char* const* rowsToConvolve =
467             rowBuffer.GetRowAddresses(&firstRowInCircularBuffer);
468
469         // Now compute the start of the subset of those rows that the filter
470         // needs.
471         unsigned char* const* firstRowForFilter =
472             &rowsToConvolve[filterOffset - firstRowInCircularBuffer];
473
474         if (convolveProcs.fConvolveVertically) {
475             convolveProcs.fConvolveVertically(filterValues, filterLength,
476                                                firstRowForFilter,
477                                                filterX.numValues(), curOutputRow,
478                                                sourceHasAlpha);
479         } else {
480             ConvolveVertically(filterValues, filterLength,
481                                firstRowForFilter,
482                                filterX.numValues(), curOutputRow,
483                                sourceHasAlpha);
484         }
485     }
486 }