Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / effects / SkTransparentShader.h
1 /*
2  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkTransparentShader_DEFINED
9 #define SkTransparentShader_DEFINED
10
11 #include "SkShader.h"
12
13 class SK_API SkTransparentShader : public SkShader {
14 public:
15     SkTransparentShader() {}
16
17     virtual uint32_t getFlags() SK_OVERRIDE;
18     virtual bool    setContext(const SkBitmap& device,
19                                const SkPaint& paint,
20                                const SkMatrix& matrix) SK_OVERRIDE;
21     virtual void    shadeSpan(int x, int y, SkPMColor[], int count) SK_OVERRIDE;
22     virtual void    shadeSpan16(int x, int y, uint16_t span[], int count) SK_OVERRIDE;
23
24     SK_DEVELOPER_TO_STRING()
25     SK_DECLARE_PUBLIC_FLATTENABLE_DESERIALIZATION_PROCS(SkTransparentShader)
26
27 private:
28     // these are a cache from the call to setContext()
29     const SkBitmap* fDevice;
30     uint8_t         fAlpha;
31
32     SkTransparentShader(SkReadBuffer& buffer) : INHERITED(buffer) {}
33
34     typedef SkShader INHERITED;
35 };
36
37 #endif