Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkTLazy.h
1
2 /*
3  * Copyright 2011 Google Inc.
4  *
5  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
6  * found in the LICENSE file.
7  */
8
9
10
11 #ifndef SkTLazy_DEFINED
12 #define SkTLazy_DEFINED
13
14 #include "SkTypes.h"
15 #include <new>
16
17 template <typename T> class SkTLazy;
18 template <typename T> void* operator new(size_t, SkTLazy<T>* lazy);
19
20 /**
21  *  Efficient way to defer allocating/initializing a class until it is needed
22  *  (if ever).
23  */
24 template <typename T> class SkTLazy {
25 public:
26     SkTLazy() : fPtr(NULL) {}
27
28     explicit SkTLazy(const T* src) : fPtr(NULL) {
29         if (src) {
30             fPtr = new (fStorage) T(*src);
31         }
32     }
33
34     SkTLazy(const SkTLazy<T>& src) : fPtr(NULL) {
35         if (src.isValid()) {
36             fPtr = new (fStorage) T(*src->get());
37         } else {
38             fPtr = NULL;
39         }
40     }
41
42     ~SkTLazy() {
43         if (this->isValid()) {
44             fPtr->~T();
45         }
46     }
47
48     /**
49      *  Return a pointer to a default-initialized instance of the class. If a
50      *  previous instance had been initialized (either from init() or set()) it
51      *  will first be destroyed, so that a freshly initialized instance is
52      *  always returned.
53      */
54     T* init() {
55         if (this->isValid()) {
56             fPtr->~T();
57         }
58         fPtr = new (SkTCast<T*>(fStorage)) T;
59         return fPtr;
60     }
61
62     /**
63      *  Copy src into this, and return a pointer to a copy of it. Note this
64      *  will always return the same pointer, so if it is called on a lazy that
65      *  has already been initialized, then this will copy over the previous
66      *  contents.
67      */
68     T* set(const T& src) {
69         if (this->isValid()) {
70             *fPtr = src;
71         } else {
72             fPtr = new (SkTCast<T*>(fStorage)) T(src);
73         }
74         return fPtr;
75     }
76
77     /**
78      * Destroy the lazy object (if it was created via init() or set())
79      */
80     void reset() {
81         if (this->isValid()) {
82             fPtr->~T();
83             fPtr = NULL;
84         }
85     }
86
87     /**
88      *  Returns true if a valid object has been initialized in the SkTLazy,
89      *  false otherwise.
90      */
91     bool isValid() const { return SkToBool(fPtr); }
92
93     /**
94      * Returns the object. This version should only be called when the caller
95      * knows that the object has been initialized.
96      */
97     T* get() const { SkASSERT(this->isValid()); return fPtr; }
98
99     /**
100      * Like above but doesn't assert if object isn't initialized (in which case
101      * NULL is returned).
102      */
103     T* getMaybeNull() const { return fPtr; }
104
105 private:
106     friend void* operator new<T>(size_t, SkTLazy* lazy);
107
108     T*   fPtr; // NULL or fStorage
109     char fStorage[sizeof(T)];
110 };
111
112 // Use the below macro (SkNEW_IN_TLAZY) rather than calling this directly
113 template <typename T> void* operator new(size_t, SkTLazy<T>* lazy) {
114     SkASSERT(!lazy->isValid());
115     lazy->fPtr = reinterpret_cast<T*>(lazy->fStorage);
116     return lazy->fPtr;
117 }
118
119 // Skia doesn't use C++ exceptions but it may be compiled with them enabled. Having an op delete
120 // to match the op new silences warnings about missing op delete when a constructor throws an
121 // exception.
122 template <typename T> void operator delete(void*, SkTLazy<T>*) { SK_CRASH(); }
123
124 // Use this to construct a T inside an SkTLazy using a non-default constructor.
125 #define SkNEW_IN_TLAZY(tlazy_ptr, type_name, args) (new (tlazy_ptr) type_name args)
126
127 /**
128  * A helper built on top of SkTLazy to do copy-on-first-write. The object is initialized
129  * with a const pointer but provides a non-const pointer accessor. The first time the
130  * accessor is called (if ever) the object is cloned.
131  *
132  * In the following example at most one copy of constThing is made:
133  *
134  * SkTCopyOnFirstWrite<Thing> thing(&constThing);
135  * ...
136  * function_that_takes_a_const_thing_ptr(thing); // constThing is passed
137  * ...
138  * if (need_to_modify_thing()) {
139  *    thing.writable()->modifyMe(); // makes a copy of constThing
140  * }
141  * ...
142  * x = thing->readSomething();
143  * ...
144  * if (need_to_modify_thing_now()) {
145  *    thing.writable()->changeMe(); // makes a copy of constThing if we didn't call modifyMe()
146  * }
147  *
148  * consume_a_thing(thing); // could be constThing or a modified copy.
149  */
150 template <typename T>
151 class SkTCopyOnFirstWrite {
152 public:
153     SkTCopyOnFirstWrite(const T& initial) : fObj(&initial) {}
154
155     // Constructor for delayed initialization.
156     SkTCopyOnFirstWrite() : fObj(NULL) {}
157
158     // Should only be called once, and only if the default constructor was used.
159     void init(const T& initial) {
160         SkASSERT(NULL == fObj);
161         SkASSERT(!fLazy.isValid());
162         fObj = &initial;
163     }
164
165     /**
166      * Returns a writable T*. The first time this is called the initial object is cloned.
167      */
168     T* writable() {
169         SkASSERT(fObj);
170         if (!fLazy.isValid()) {
171             fLazy.set(*fObj);
172             fObj = fLazy.get();
173         }
174         return const_cast<T*>(fObj);
175     }
176
177     /**
178      * Operators for treating this as though it were a const pointer.
179      */
180
181     const T *operator->() const { return fObj; }
182
183     operator const T*() const { return fObj; }
184
185     const T& operator *() const { return *fObj; }
186
187 private:
188     const T*    fObj;
189     SkTLazy<T>  fLazy;
190 };
191
192 #endif