Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / skia / include / core / SkBitmap.h
1 /*
2  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef SkBitmap_DEFINED
9 #define SkBitmap_DEFINED
10
11 #include "SkColor.h"
12 #include "SkColorTable.h"
13 #include "SkImageInfo.h"
14 #include "SkPoint.h"
15 #include "SkRefCnt.h"
16
17 struct SkMask;
18 struct SkIRect;
19 struct SkRect;
20 class SkPaint;
21 class SkPixelRef;
22 class SkPixelRefFactory;
23 class SkRegion;
24 class SkString;
25 class GrTexture;
26
27 /** \class SkBitmap
28
29     The SkBitmap class specifies a raster bitmap. A bitmap has an integer width
30     and height, and a format (config), and a pointer to the actual pixels.
31     Bitmaps can be drawn into a SkCanvas, but they are also used to specify the
32     target of a SkCanvas' drawing operations.
33     A const SkBitmap exposes getAddr(), which lets a caller write its pixels;
34     the constness is considered to apply to the bitmap's configuration, not
35     its contents.
36 */
37 class SK_API SkBitmap {
38 public:
39     class SK_API Allocator;
40
41     enum Config {
42         kNo_Config,         //!< bitmap has not been configured
43         kA8_Config,         //!< 8-bits per pixel, with only alpha specified (0 is transparent, 0xFF is opaque)
44         kIndex8_Config,     //!< 8-bits per pixel, using SkColorTable to specify the colors
45         kRGB_565_Config,    //!< 16-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
46         kARGB_4444_Config,  //!< 16-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
47         kARGB_8888_Config,  //!< 32-bits per pixel, (see SkColorPriv.h for packing)
48     };
49
50     // do not add this to the Config enum, otherwise the compiler will let us
51     // pass this as a valid parameter for Config.
52     enum {
53         kConfigCount = kARGB_8888_Config + 1
54     };
55
56     /**
57      *  Default construct creates a bitmap with zero width and height, and no pixels.
58      *  Its config is set to kNo_Config.
59      */
60     SkBitmap();
61
62     /**
63      *  Copy the settings from the src into this bitmap. If the src has pixels
64      *  allocated, they will be shared, not copied, so that the two bitmaps will
65      *  reference the same memory for the pixels. If a deep copy is needed,
66      *  where the new bitmap has its own separate copy of the pixels, use
67      *  deepCopyTo().
68      */
69     SkBitmap(const SkBitmap& src);
70
71     ~SkBitmap();
72
73     /** Copies the src bitmap into this bitmap. Ownership of the src bitmap's pixels remains
74         with the src bitmap.
75     */
76     SkBitmap& operator=(const SkBitmap& src);
77     /** Swap the fields of the two bitmaps. This routine is guaranteed to never fail or throw.
78     */
79     //  This method is not exported to java.
80     void swap(SkBitmap& other);
81
82     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83
84     const SkImageInfo& info() const { return fInfo; }
85
86     int width() const { return fInfo.fWidth; }
87     int height() const { return fInfo.fHeight; }
88     SkColorType colorType() const { return fInfo.fColorType; }
89     SkAlphaType alphaType() const { return fInfo.fAlphaType; }
90
91     /** Return the number of bytes per pixel based on the config. If the config
92      does not have at least 1 byte per (e.g. kA1_Config) then 0 is returned.
93      */
94     int bytesPerPixel() const { return fInfo.bytesPerPixel(); }
95
96     /** Return the rowbytes expressed as a number of pixels (like width and
97      height). Note, for 1-byte per pixel configs like kA8_Config, this will
98      return the same as rowBytes(). Is undefined for configs that are less
99      than 1-byte per pixel (e.g. kA1_Config)
100      */
101     int rowBytesAsPixels() const {
102         return fRowBytes >> this->shiftPerPixel();
103     }
104
105     /** Return the shift amount per pixel (i.e. 0 for 1-byte per pixel, 1 for
106      2-bytes per pixel configs, 2 for 4-bytes per pixel configs). Return 0
107      for configs that are not at least 1-byte per pixel (e.g. kA1_Config
108      or kNo_Config)
109      */
110     int shiftPerPixel() const { return this->bytesPerPixel() >> 1; }
111
112     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
113
114     /** Return true iff the bitmap has empty dimensions.
115      *  Hey!  Before you use this, see if you really want to know drawsNothing() instead.
116      */
117     bool empty() const { return fInfo.isEmpty(); }
118
119     /** Return true iff the bitmap has no pixelref. Note: this can return true even if the
120      *  dimensions of the bitmap are > 0 (see empty()).
121      *  Hey!  Before you use this, see if you really want to know drawsNothing() instead.
122      */
123     bool isNull() const { return NULL == fPixelRef; }
124
125     /** Return true iff drawing this bitmap has no effect.
126      */
127     bool drawsNothing() const { return this->empty() || this->isNull(); }
128
129     /** Return the config for the bitmap. */
130     Config  config() const;
131
132     SK_ATTR_DEPRECATED("use config()")
133     Config  getConfig() const { return this->config(); }
134
135     /** Return the number of bytes between subsequent rows of the bitmap. */
136     size_t rowBytes() const { return fRowBytes; }
137
138     /**
139      *  Set the bitmap's alphaType, returning true on success. If false is
140      *  returned, then the specified new alphaType is incompatible with the
141      *  Config, and the current alphaType is unchanged.
142      *
143      *  Note: this changes the alphatype for the underlying pixels, which means
144      *  that all bitmaps that might be sharing (subsets of) the pixels will
145      *  be affected.
146      */
147     bool setAlphaType(SkAlphaType);
148
149     /** Return the address of the pixels for this SkBitmap.
150     */
151     void* getPixels() const { return fPixels; }
152
153     /** Return the byte size of the pixels, based on the height and rowBytes.
154         Note this truncates the result to 32bits. Call getSize64() to detect
155         if the real size exceeds 32bits.
156     */
157     size_t getSize() const { return fInfo.fHeight * fRowBytes; }
158
159     /** Return the number of bytes from the pointer returned by getPixels()
160         to the end of the allocated space in the buffer. Required in
161         cases where extractSubset has been called.
162     */
163     size_t getSafeSize() const { return fInfo.getSafeSize(fRowBytes); }
164
165     /**
166      *  Return the full size of the bitmap, in bytes.
167      */
168     int64_t computeSize64() const {
169         return sk_64_mul(fInfo.fHeight, fRowBytes);
170     }
171
172     /**
173      *  Return the number of bytes from the pointer returned by getPixels()
174      *  to the end of the allocated space in the buffer. This may be smaller
175      *  than computeSize64() if there is any rowbytes padding beyond the width.
176      */
177     int64_t computeSafeSize64() const {
178         return fInfo.getSafeSize64(fRowBytes);
179     }
180
181     /** Returns true if this bitmap is marked as immutable, meaning that the
182         contents of its pixels will not change for the lifetime of the bitmap.
183     */
184     bool isImmutable() const;
185
186     /** Marks this bitmap as immutable, meaning that the contents of its
187         pixels will not change for the lifetime of the bitmap and of the
188         underlying pixelref. This state can be set, but it cannot be
189         cleared once it is set. This state propagates to all other bitmaps
190         that share the same pixelref.
191     */
192     void setImmutable();
193
194     /** Returns true if the bitmap is opaque (has no translucent/transparent pixels).
195     */
196     bool isOpaque() const {
197         return SkAlphaTypeIsOpaque(this->alphaType());
198     }
199
200     /** Returns true if the bitmap is volatile (i.e. should not be cached by devices.)
201     */
202     bool isVolatile() const;
203
204     /** Specify whether this bitmap is volatile. Bitmaps are not volatile by
205         default. Temporary bitmaps that are discarded after use should be
206         marked as volatile. This provides a hint to the device that the bitmap
207         should not be cached. Providing this hint when appropriate can
208         improve performance by avoiding unnecessary overhead and resource
209         consumption on the device.
210     */
211     void setIsVolatile(bool);
212
213     /** Reset the bitmap to its initial state (see default constructor). If we are a (shared)
214         owner of the pixels, that ownership is decremented.
215     */
216     void reset();
217
218     /** Given a config and a width, this computes the optimal rowBytes value. This is called automatically
219         if you pass 0 for rowBytes to setConfig().
220     */
221     static size_t ComputeRowBytes(Config c, int width);
222
223     /** Return the bytes-per-pixel for the specified config. If the config is
224         not at least 1-byte per pixel, return 0, including for kNo_Config.
225     */
226     static int ComputeBytesPerPixel(Config c);
227
228     /** Return the shift-per-pixel for the specified config. If the config is
229      not at least 1-byte per pixel, return 0, including for kNo_Config.
230      */
231     static int ComputeShiftPerPixel(Config c) {
232         return ComputeBytesPerPixel(c) >> 1;
233     }
234
235     static int64_t ComputeSize64(Config, int width, int height);
236     static size_t ComputeSize(Config, int width, int height);
237
238     /**
239      *  This will brute-force return true if all of the pixels in the bitmap
240      *  are opaque. If it fails to read the pixels, or encounters an error,
241      *  it will return false.
242      *
243      *  Since this can be an expensive operation, the bitmap stores a flag for
244      *  this (isOpaque). Only call this if you need to compute this value from
245      *  "unknown" pixels.
246      */
247     static bool ComputeIsOpaque(const SkBitmap&);
248
249     /**
250      *  Return the bitmap's bounds [0, 0, width, height] as an SkRect
251      */
252     void getBounds(SkRect* bounds) const;
253     void getBounds(SkIRect* bounds) const;
254
255     /** Set the bitmap's config and dimensions. If rowBytes is 0, then
256         ComputeRowBytes() is called to compute the optimal value. This resets
257         any pixel/colortable ownership, just like reset().
258     */
259     bool setConfig(Config, int width, int height, size_t rowBytes, SkAlphaType);
260
261     bool setConfig(Config config, int width, int height, size_t rowBytes = 0) {
262         return this->setConfig(config, width, height, rowBytes,
263                                kPremul_SkAlphaType);
264     }
265
266     bool setConfig(const SkImageInfo& info, size_t rowBytes = 0);
267
268     /**
269      *  Allocate a pixelref to match the specified image info. If the Factory
270      *  is non-null, call it to allcoate the pixelref. If the ImageInfo requires
271      *  a colortable, then ColorTable must be non-null, and will be ref'd.
272      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
273      */
274     bool allocPixels(const SkImageInfo&, SkPixelRefFactory*, SkColorTable*);
275
276     /**
277      *  Allocate a pixelref to match the specified image info, using the default
278      *  allocator.
279      *  On success, the bitmap's pixels will be "locked", and return true.
280      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
281      */
282     bool allocPixels(const SkImageInfo& info) {
283         return this->allocPixels(info, NULL, NULL);
284     }
285
286     /**
287      *  Legacy helper function, which creates an SkImageInfo from the specified
288      *  config and then calls allocPixels(info).
289      */
290     bool allocConfigPixels(Config, int width, int height, bool isOpaque = false);
291
292     bool allocN32Pixels(int width, int height, bool isOpaque = false) {
293         SkImageInfo info = SkImageInfo::MakeN32Premul(width, height);
294         if (isOpaque) {
295             info.fAlphaType = kOpaque_SkAlphaType;
296         }
297         return this->allocPixels(info);
298     }
299
300     /**
301      *  Install a pixelref that wraps the specified pixels and rowBytes, and
302      *  optional ReleaseProc and context. When the pixels are no longer
303      *  referenced, if ReleaseProc is not null, it will be called with the
304      *  pixels and context as parameters.
305      *  On failure, the bitmap will be set to empty and return false.
306      */
307     bool installPixels(const SkImageInfo&, void* pixels, size_t rowBytes,
308                        void (*ReleaseProc)(void* addr, void* context),
309                        void* context);
310
311     /**
312      *  Call installPixels with no ReleaseProc specified. This means that the
313      *  caller must ensure that the specified pixels are valid for the lifetime
314      *  of the created bitmap (and its pixelRef).
315      */
316     bool installPixels(const SkImageInfo& info, void* pixels, size_t rowBytes) {
317         return this->installPixels(info, pixels, rowBytes, NULL, NULL);
318     }
319
320     /**
321      *  Calls installPixels() with the value in the SkMask. The caller must
322      *  ensure that the specified mask pixels are valid for the lifetime
323      *  of the created bitmap (and its pixelRef).
324      */
325     bool installMaskPixels(const SkMask&);
326
327     /**
328      *  DEPRECATED: call info().
329      */
330     bool asImageInfo(SkImageInfo* info) const {
331         // compatibility: return false for kUnknown
332         if (kUnknown_SkColorType == this->colorType()) {
333             return false;
334         }
335         if (info) {
336             *info = this->info();
337         }
338         return true;
339     }
340
341     /** Use this to assign a new pixel address for an existing bitmap. This
342         will automatically release any pixelref previously installed. Only call
343         this if you are handling ownership/lifetime of the pixel memory.
344
345         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
346         not null) it will take care of incrementing the reference count.
347
348         @param pixels   Address for the pixels, managed by the caller.
349         @param ctable   ColorTable (or null) that matches the specified pixels
350     */
351     void setPixels(void* p, SkColorTable* ctable = NULL);
352
353     /** Copies the bitmap's pixels to the location pointed at by dst and returns
354         true if possible, returns false otherwise.
355
356         In the case when the dstRowBytes matches the bitmap's rowBytes, the copy
357         may be made faster by copying over the dst's per-row padding (for all
358         rows but the last). By setting preserveDstPad to true the caller can
359         disable this optimization and ensure that pixels in the padding are not
360         overwritten.
361
362         Always returns false for RLE formats.
363
364         @param dst      Location of destination buffer.
365         @param dstSize  Size of destination buffer. Must be large enough to hold
366                         pixels using indicated stride.
367         @param dstRowBytes  Width of each line in the buffer. If 0, uses
368                             bitmap's internal stride.
369         @param preserveDstPad Must we preserve padding in the dst
370     */
371     bool copyPixelsTo(void* const dst, size_t dstSize, size_t dstRowBytes = 0,
372                       bool preserveDstPad = false) const;
373
374     /** Use the standard HeapAllocator to create the pixelref that manages the
375         pixel memory. It will be sized based on the current width/height/config.
376         If this is called multiple times, a new pixelref object will be created
377         each time.
378
379         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
380         not null) it will take care of incrementing the reference count.
381
382         @param ctable   ColorTable (or null) to use with the pixels that will
383                         be allocated. Only used if config == Index8_Config
384         @return true if the allocation succeeds. If not the pixelref field of
385                      the bitmap will be unchanged.
386     */
387     bool allocPixels(SkColorTable* ctable = NULL) {
388         return this->allocPixels(NULL, ctable);
389     }
390
391     /** Use the specified Allocator to create the pixelref that manages the
392         pixel memory. It will be sized based on the current width/height/config.
393         If this is called multiple times, a new pixelref object will be created
394         each time.
395
396         If the bitmap retains a reference to the colortable (assuming it is
397         not null) it will take care of incrementing the reference count.
398
399         @param allocator The Allocator to use to create a pixelref that can
400                          manage the pixel memory for the current
401                          width/height/config. If allocator is NULL, the standard
402                          HeapAllocator will be used.
403         @param ctable   ColorTable (or null) to use with the pixels that will
404                         be allocated. Only used if config == Index8_Config.
405                         If it is non-null and the config is not Index8, it will
406                         be ignored.
407         @return true if the allocation succeeds. If not the pixelref field of
408                      the bitmap will be unchanged.
409     */
410     bool allocPixels(Allocator* allocator, SkColorTable* ctable);
411
412     /**
413      *  Return the current pixelref object or NULL if there is none. This does
414      *  not affect the refcount of the pixelref.
415      */
416     SkPixelRef* pixelRef() const { return fPixelRef; }
417
418     /**
419      *  A bitmap can reference a subset of a pixelref's pixels. That means the
420      *  bitmap's width/height can be <= the dimensions of the pixelref. The
421      *  pixelref origin is the x,y location within the pixelref's pixels for
422      *  the bitmap's top/left corner. To be valid the following must be true:
423      *
424      *  origin_x + bitmap_width  <= pixelref_width
425      *  origin_y + bitmap_height <= pixelref_height
426      *
427      *  pixelRefOrigin() returns this origin, or (0,0) if there is no pixelRef.
428      */
429     SkIPoint pixelRefOrigin() const { return fPixelRefOrigin; }
430
431     /**
432      *  Assign a pixelref and origin to the bitmap. Pixelrefs are reference,
433      *  so the existing one (if any) will be unref'd and the new one will be
434      *  ref'd. (x,y) specify the offset within the pixelref's pixels for the
435      *  top/left corner of the bitmap. For a bitmap that encompases the entire
436      *  pixels of the pixelref, these will be (0,0).
437      */
438     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr, int dx, int dy);
439
440     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr, const SkIPoint& origin) {
441         return this->setPixelRef(pr, origin.fX, origin.fY);
442     }
443
444     SkPixelRef* setPixelRef(SkPixelRef* pr) {
445         return this->setPixelRef(pr, 0, 0);
446     }
447
448     /** Call this to ensure that the bitmap points to the current pixel address
449         in the pixelref. Balance it with a call to unlockPixels(). These calls
450         are harmless if there is no pixelref.
451     */
452     void lockPixels() const;
453     /** When you are finished access the pixel memory, call this to balance a
454         previous call to lockPixels(). This allows pixelrefs that implement
455         cached/deferred image decoding to know when there are active clients of
456         a given image.
457     */
458     void unlockPixels() const;
459
460     /**
461      *  Some bitmaps can return a copy of their pixels for lockPixels(), but
462      *  that copy, if modified, will not be pushed back. These bitmaps should
463      *  not be used as targets for a raster device/canvas (since all pixels
464      *  modifications will be lost when unlockPixels() is called.)
465      */
466     bool lockPixelsAreWritable() const;
467
468     /** Call this to be sure that the bitmap is valid enough to be drawn (i.e.
469         it has non-null pixels, and if required by its config, it has a
470         non-null colortable. Returns true if all of the above are met.
471     */
472     bool readyToDraw() const {
473         return this->getPixels() != NULL &&
474                (this->colorType() != kIndex_8_SkColorType || NULL != fColorTable);
475     }
476
477     /** Returns the pixelRef's texture, or NULL
478      */
479     GrTexture* getTexture() const;
480
481     /** Return the bitmap's colortable, if it uses one (i.e. colorType is
482         Index_8) and the pixels are locked.
483         Otherwise returns NULL. Does not affect the colortable's
484         reference count.
485     */
486     SkColorTable* getColorTable() const { return fColorTable; }
487
488     /** Returns a non-zero, unique value corresponding to the pixels in our
489         pixelref. Each time the pixels are changed (and notifyPixelsChanged
490         is called), a different generation ID will be returned. Finally, if
491         their is no pixelRef then zero is returned.
492     */
493     uint32_t getGenerationID() const;
494
495     /** Call this if you have changed the contents of the pixels. This will in-
496         turn cause a different generation ID value to be returned from
497         getGenerationID().
498     */
499     void notifyPixelsChanged() const;
500
501     /**
502      *  Fill the entire bitmap with the specified color.
503      *  If the bitmap's config does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
504      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the config only supports
505      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
506      */
507     void eraseColor(SkColor c) const {
508         this->eraseARGB(SkColorGetA(c), SkColorGetR(c), SkColorGetG(c),
509                         SkColorGetB(c));
510     }
511
512     /**
513      *  Fill the entire bitmap with the specified color.
514      *  If the bitmap's config does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
515      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the config only supports
516      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
517      */
518     void eraseARGB(U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) const;
519
520     SK_ATTR_DEPRECATED("use eraseARGB or eraseColor")
521     void eraseRGB(U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b) const {
522         this->eraseARGB(0xFF, r, g, b);
523     }
524
525     /**
526      *  Fill the specified area of this bitmap with the specified color.
527      *  If the bitmap's config does not support alpha (e.g. 565) then the alpha
528      *  of the color is ignored (treated as opaque). If the config only supports
529      *  alpha (e.g. A1 or A8) then the color's r,g,b components are ignored.
530      */
531     void eraseArea(const SkIRect& area, SkColor c) const;
532
533     /** Scroll (a subset of) the contents of this bitmap by dx/dy. If there are
534         no pixels allocated (i.e. getPixels() returns null) the method will
535         still update the inval region (if present). If the bitmap is immutable,
536         do nothing and return false.
537
538         @param subset The subset of the bitmap to scroll/move. To scroll the
539                       entire contents, specify [0, 0, width, height] or just
540                       pass null.
541         @param dx The amount to scroll in X
542         @param dy The amount to scroll in Y
543         @param inval Optional (may be null). Returns the area of the bitmap that
544                      was scrolled away. E.g. if dx = dy = 0, then inval would
545                      be set to empty. If dx >= width or dy >= height, then
546                      inval would be set to the entire bounds of the bitmap.
547         @return true if the scroll was doable. Will return false if the bitmap
548                      uses an unsupported config for scrolling (only kA8,
549                      kIndex8, kRGB_565, kARGB_4444, kARGB_8888 are supported).
550                      If no pixels are present (i.e. getPixels() returns false)
551                      inval will still be updated, and true will be returned.
552     */
553     bool scrollRect(const SkIRect* subset, int dx, int dy,
554                     SkRegion* inval = NULL) const;
555
556     /**
557      *  Return the SkColor of the specified pixel.  In most cases this will
558      *  require un-premultiplying the color.  Alpha only configs (A1 and A8)
559      *  return black with the appropriate alpha set.  The value is undefined
560      *  for kNone_Config or if x or y are out of bounds, or if the bitmap
561      *  does not have any pixels (or has not be locked with lockPixels()).
562      */
563     SkColor getColor(int x, int y) const;
564
565     /** Returns the address of the specified pixel. This performs a runtime
566         check to know the size of the pixels, and will return the same answer
567         as the corresponding size-specific method (e.g. getAddr16). Since the
568         check happens at runtime, it is much slower than using a size-specific
569         version. Unlike the size-specific methods, this routine also checks if
570         getPixels() returns null, and returns that. The size-specific routines
571         perform a debugging assert that getPixels() is not null, but they do
572         not do any runtime checks.
573     */
574     void* getAddr(int x, int y) const;
575
576     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 32bit pixels.
577      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
578      *  and that the config is 32-bit, however none of these checks are performed
579      *  in the release build.
580      */
581     inline uint32_t* getAddr32(int x, int y) const;
582
583     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 16bit pixels.
584      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
585      *  and that the config is 16-bit, however none of these checks are performed
586      *  in the release build.
587      */
588     inline uint16_t* getAddr16(int x, int y) const;
589
590     /** Returns the address of the pixel specified by x,y for 8bit pixels.
591      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
592      *  and that the config is 8-bit, however none of these checks are performed
593      *  in the release build.
594      */
595     inline uint8_t* getAddr8(int x, int y) const;
596
597     /** Returns the color corresponding to the pixel specified by x,y for
598      *  colortable based bitmaps.
599      *  In debug build, this asserts that the pixels are allocated and locked,
600      *  that the config is kIndex8, and that the colortable is allocated,
601      *  however none of these checks are performed in the release build.
602      */
603     inline SkPMColor getIndex8Color(int x, int y) const;
604
605     /** Set dst to be a setset of this bitmap. If possible, it will share the
606         pixel memory, and just point into a subset of it. However, if the config
607         does not support this, a local copy will be made and associated with
608         the dst bitmap. If the subset rectangle, intersected with the bitmap's
609         dimensions is empty, or if there is an unsupported config, false will be
610         returned and dst will be untouched.
611         @param dst  The bitmap that will be set to a subset of this bitmap
612         @param subset The rectangle of pixels in this bitmap that dst will
613                       reference.
614         @return true if the subset copy was successfully made.
615     */
616     bool extractSubset(SkBitmap* dst, const SkIRect& subset) const;
617
618     /** Makes a deep copy of this bitmap, respecting the requested colorType,
619      *  and allocating the dst pixels on the cpu.
620      *  Returns false if either there is an error (i.e. the src does not have
621      *  pixels) or the request cannot be satisfied (e.g. the src has per-pixel
622      *  alpha, and the requested config does not support alpha).
623      *  @param dst The bitmap to be sized and allocated
624      *  @param ct The desired colorType for dst
625      *  @param allocator Allocator used to allocate the pixelref for the dst
626      *                   bitmap. If this is null, the standard HeapAllocator
627      *                   will be used.
628      *  @return true if the copy was made.
629      */
630     bool copyTo(SkBitmap* dst, SkColorType ct, Allocator* = NULL) const;
631
632     bool copyTo(SkBitmap* dst, Allocator* allocator = NULL) const {
633         return this->copyTo(dst, this->colorType(), allocator);
634     }
635
636     /**
637      *  Returns true if this bitmap's pixels can be converted into the requested
638      *  colorType, such that copyTo() could succeed.
639      */
640     bool canCopyTo(SkColorType colorType) const;
641
642     /** Makes a deep copy of this bitmap, keeping the copied pixels
643      *  in the same domain as the source: If the src pixels are allocated for
644      *  the cpu, then so will the dst. If the src pixels are allocated on the
645      *  gpu (typically as a texture), the it will do the same for the dst.
646      *  If the request cannot be fulfilled, returns false and dst is unmodified.
647      */
648     bool deepCopyTo(SkBitmap* dst) const;
649
650     SK_ATTR_DEPRECATED("use setFilterLevel on SkPaint")
651     void buildMipMap(bool forceRebuild = false);
652
653 #ifdef SK_BUILD_FOR_ANDROID
654     bool hasHardwareMipMap() const {
655         return (fFlags & kHasHardwareMipMap_Flag) != 0;
656     }
657
658     void setHasHardwareMipMap(bool hasHardwareMipMap) {
659         if (hasHardwareMipMap) {
660             fFlags |= kHasHardwareMipMap_Flag;
661         } else {
662             fFlags &= ~kHasHardwareMipMap_Flag;
663         }
664     }
665 #endif
666
667     bool extractAlpha(SkBitmap* dst) const {
668         return this->extractAlpha(dst, NULL, NULL, NULL);
669     }
670
671     bool extractAlpha(SkBitmap* dst, const SkPaint* paint,
672                       SkIPoint* offset) const {
673         return this->extractAlpha(dst, paint, NULL, offset);
674     }
675
676     /** Set dst to contain alpha layer of this bitmap. If destination bitmap
677         fails to be initialized, e.g. because allocator can't allocate pixels
678         for it, dst will not be modified and false will be returned.
679
680         @param dst The bitmap to be filled with alpha layer
681         @param paint The paint to draw with
682         @param allocator Allocator used to allocate the pixelref for the dst
683                          bitmap. If this is null, the standard HeapAllocator
684                          will be used.
685         @param offset If not null, it is set to top-left coordinate to position
686                       the returned bitmap so that it visually lines up with the
687                       original
688     */
689     bool extractAlpha(SkBitmap* dst, const SkPaint* paint, Allocator* allocator,
690                       SkIPoint* offset) const;
691
692     /** The following two functions provide the means to both flatten and
693         unflatten the bitmap AND its pixels into the provided buffer.
694         It is recommended that you do not call these functions directly,
695         but instead call the write/readBitmap functions on the respective
696         buffers as they can optimize the recording process and avoid recording
697         duplicate bitmaps and pixelRefs.
698      */
699     void flatten(SkWriteBuffer&) const;
700     void unflatten(SkReadBuffer&);
701
702     SkDEBUGCODE(void validate() const;)
703
704     class Allocator : public SkRefCnt {
705     public:
706         SK_DECLARE_INST_COUNT(Allocator)
707
708         /** Allocate the pixel memory for the bitmap, given its dimensions and
709             config. Return true on success, where success means either setPixels
710             or setPixelRef was called. The pixels need not be locked when this
711             returns. If the config requires a colortable, it also must be
712             installed via setColorTable. If false is returned, the bitmap and
713             colortable should be left unchanged.
714         */
715         virtual bool allocPixelRef(SkBitmap*, SkColorTable*) = 0;
716     private:
717         typedef SkRefCnt INHERITED;
718     };
719
720     /** Subclass of Allocator that returns a pixelref that allocates its pixel
721         memory from the heap. This is the default Allocator invoked by
722         allocPixels().
723     */
724     class HeapAllocator : public Allocator {
725     public:
726         virtual bool allocPixelRef(SkBitmap*, SkColorTable*) SK_OVERRIDE;
727     };
728
729     class RLEPixels {
730     public:
731         RLEPixels(int width, int height);
732         virtual ~RLEPixels();
733
734         uint8_t* packedAtY(int y) const {
735             SkASSERT((unsigned)y < (unsigned)fHeight);
736             return fYPtrs[y];
737         }
738
739         // called by subclasses during creation
740         void setPackedAtY(int y, uint8_t* addr) {
741             SkASSERT((unsigned)y < (unsigned)fHeight);
742             fYPtrs[y] = addr;
743         }
744
745     private:
746         uint8_t** fYPtrs;
747         int       fHeight;
748     };
749
750     SK_TO_STRING_NONVIRT()
751
752 private:
753     struct MipMap;
754     mutable MipMap* fMipMap;
755
756     mutable SkPixelRef* fPixelRef;
757     mutable int         fPixelLockCount;
758     // These are just caches from the locked pixelref
759     mutable void*       fPixels;
760     mutable SkColorTable* fColorTable;    // only meaningful for kIndex8
761
762     SkIPoint    fPixelRefOrigin;
763
764     enum Flags {
765         kImageIsOpaque_Flag     = 0x01,
766         kImageIsVolatile_Flag   = 0x02,
767         kImageIsImmutable_Flag  = 0x04,
768 #ifdef SK_BUILD_FOR_ANDROID
769         /* A hint for the renderer responsible for drawing this bitmap
770          * indicating that it should attempt to use mipmaps when this bitmap
771          * is drawn scaled down.
772          */
773         kHasHardwareMipMap_Flag = 0x08,
774 #endif
775     };
776
777     SkImageInfo fInfo;
778
779     uint32_t    fRowBytes;
780
781     uint8_t     fFlags;
782
783     void internalErase(const SkIRect&, U8CPU a, U8CPU r, U8CPU g, U8CPU b)const;
784
785     /* Internal computations for safe size.
786     */
787     static int64_t ComputeSafeSize64(Config   config,
788                                      uint32_t width,
789                                      uint32_t height,
790                                      size_t   rowBytes);
791     static size_t ComputeSafeSize(Config   config,
792                                   uint32_t width,
793                                   uint32_t height,
794                                   size_t   rowBytes);
795
796     /*  Unreference any pixelrefs or colortables
797     */
798     void freePixels();
799     void updatePixelsFromRef() const;
800
801     static SkFixed ComputeMipLevel(SkFixed sx, SkFixed dy);
802
803     /** Given scale factors sx, sy, determine the miplevel available in the
804      bitmap, and return it (this is the amount to shift matrix iterators
805      by). If dst is not null, it is set to the correct level.
806      */
807     int extractMipLevel(SkBitmap* dst, SkFixed sx, SkFixed sy);
808     bool hasMipMap() const;
809     void freeMipMap();
810
811     friend struct SkBitmapProcState;
812 };
813
814 class SkAutoLockPixels : SkNoncopyable {
815 public:
816     SkAutoLockPixels(const SkBitmap& bm, bool doLock = true) : fBitmap(bm) {
817         fDidLock = doLock;
818         if (doLock) {
819             bm.lockPixels();
820         }
821     }
822     ~SkAutoLockPixels() {
823         if (fDidLock) {
824             fBitmap.unlockPixels();
825         }
826     }
827
828 private:
829     const SkBitmap& fBitmap;
830     bool            fDidLock;
831 };
832 //TODO(mtklein): uncomment when 71713004 lands and Chromium's fixed.
833 //#define SkAutoLockPixels(...) SK_REQUIRE_LOCAL_VAR(SkAutoLockPixels)
834
835 /** Helper class that performs the lock/unlockColors calls on a colortable.
836     The destructor will call unlockColors(false) if it has a bitmap's colortable
837 */
838 class SkAutoLockColors : SkNoncopyable {
839 public:
840     /** Initialize with no bitmap. Call lockColors(bitmap) to lock bitmap's
841         colortable
842      */
843     SkAutoLockColors() : fCTable(NULL), fColors(NULL) {}
844     /** Initialize with bitmap, locking its colortable if present
845      */
846     explicit SkAutoLockColors(const SkBitmap& bm) {
847         fCTable = bm.getColorTable();
848         fColors = fCTable ? fCTable->lockColors() : NULL;
849     }
850     /** Initialize with a colortable (may be null)
851      */
852     explicit SkAutoLockColors(SkColorTable* ctable) {
853         fCTable = ctable;
854         fColors = ctable ? ctable->lockColors() : NULL;
855     }
856     ~SkAutoLockColors() {
857         if (fCTable) {
858             fCTable->unlockColors();
859         }
860     }
861
862     /** Return the currently locked colors, or NULL if no bitmap's colortable
863         is currently locked.
864     */
865     const SkPMColor* colors() const { return fColors; }
866
867     /** Locks the table and returns is colors (assuming ctable is not null) and
868         unlocks the previous table if one was present
869      */
870     const SkPMColor* lockColors(SkColorTable* ctable) {
871         if (fCTable) {
872             fCTable->unlockColors();
873         }
874         fCTable = ctable;
875         fColors = ctable ? ctable->lockColors() : NULL;
876         return fColors;
877     }
878
879     const SkPMColor* lockColors(const SkBitmap& bm) {
880         return this->lockColors(bm.getColorTable());
881     }
882
883 private:
884     SkColorTable*    fCTable;
885     const SkPMColor* fColors;
886 };
887 #define SkAutoLockColors(...) SK_REQUIRE_LOCAL_VAR(SkAutoLockColors)
888
889 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
890
891 inline uint32_t* SkBitmap::getAddr32(int x, int y) const {
892     SkASSERT(fPixels);
893     SkASSERT(4 == this->bytesPerPixel());
894     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
895     return (uint32_t*)((char*)fPixels + y * fRowBytes + (x << 2));
896 }
897
898 inline uint16_t* SkBitmap::getAddr16(int x, int y) const {
899     SkASSERT(fPixels);
900     SkASSERT(2 == this->bytesPerPixel());
901     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
902     return (uint16_t*)((char*)fPixels + y * fRowBytes + (x << 1));
903 }
904
905 inline uint8_t* SkBitmap::getAddr8(int x, int y) const {
906     SkASSERT(fPixels);
907     SkASSERT(1 == this->bytesPerPixel());
908     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
909     return (uint8_t*)fPixels + y * fRowBytes + x;
910 }
911
912 inline SkPMColor SkBitmap::getIndex8Color(int x, int y) const {
913     SkASSERT(fPixels);
914     SkASSERT(kIndex_8_SkColorType == this->colorType());
915     SkASSERT((unsigned)x < (unsigned)this->width() && (unsigned)y < (unsigned)this->height());
916     SkASSERT(fColorTable);
917     return (*fColorTable)[*((const uint8_t*)fPixels + y * fRowBytes + x)];
918 }
919
920 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
921 //
922 // Helpers until we can fully deprecate SkBitmap::Config
923 //
924 extern SkBitmap::Config SkColorTypeToBitmapConfig(SkColorType);
925 extern SkColorType SkBitmapConfigToColorType(SkBitmap::Config);
926
927 #endif