- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / qcms / src / transform-sse1.c
1 //  qcms
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5 // a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6 // to deal in the Software without restriction, including without limitation
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8 // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software
9 // is furnished to do so, subject to the following conditions:
10 //
11 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12 // all copies or substantial portions of the Software.
13 //
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15 // EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
16 // THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
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18 // LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
19 // OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
20 // WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21
22 #include <xmmintrin.h>
23
24 #include "qcmsint.h"
25
26 /* pre-shuffled: just load these into XMM reg instead of load-scalar/shufps sequence */
27 #define FLOATSCALE  (float)(PRECACHE_OUTPUT_SIZE)
28 #define CLAMPMAXVAL ( ((float) (PRECACHE_OUTPUT_SIZE - 1)) / PRECACHE_OUTPUT_SIZE )
29 static const ALIGN float floatScaleX4[4] =
30     { FLOATSCALE, FLOATSCALE, FLOATSCALE, FLOATSCALE};
31 static const ALIGN float clampMaxValueX4[4] =
32     { CLAMPMAXVAL, CLAMPMAXVAL, CLAMPMAXVAL, CLAMPMAXVAL};
33
34 void qcms_transform_data_rgb_out_lut_sse1(qcms_transform *transform,
35                                           unsigned char *src,
36                                           unsigned char *dest,
37                                           size_t length,
38                                           qcms_format_type output_format)
39 {
40     unsigned int i;
41     float (*mat)[4] = transform->matrix;
42     char input_back[32];
43     /* Ensure we have a buffer that's 16 byte aligned regardless of the original
44      * stack alignment. We can't use __attribute__((aligned(16))) or __declspec(align(32))
45      * because they don't work on stack variables. gcc 4.4 does do the right thing
46      * on x86 but that's too new for us right now. For more info: gcc bug #16660 */
47     float const * input = (float*)(((uintptr_t)&input_back[16]) & ~0xf);
48     /* share input and output locations to save having to keep the
49      * locations in separate registers */
50     uint32_t const * output = (uint32_t*)input;
51
52     /* deref *transform now to avoid it in loop */
53     const float *igtbl_r = transform->input_gamma_table_r;
54     const float *igtbl_g = transform->input_gamma_table_g;
55     const float *igtbl_b = transform->input_gamma_table_b;
56
57     /* deref *transform now to avoid it in loop */
58     const uint8_t *otdata_r = &transform->output_table_r->data[0];
59     const uint8_t *otdata_g = &transform->output_table_g->data[0];
60     const uint8_t *otdata_b = &transform->output_table_b->data[0];
61
62     /* input matrix values never change */
63     const __m128 mat0  = _mm_load_ps(mat[0]);
64     const __m128 mat1  = _mm_load_ps(mat[1]);
65     const __m128 mat2  = _mm_load_ps(mat[2]);
66
67     /* these values don't change, either */
68     const __m128 max   = _mm_load_ps(clampMaxValueX4);
69     const __m128 min   = _mm_setzero_ps();
70     const __m128 scale = _mm_load_ps(floatScaleX4);
71
72     /* working variables */
73     __m128 vec_r, vec_g, vec_b, result;
74     const int r_out = output_format.r;
75     const int b_out = output_format.b;
76
77     /* CYA */
78     if (!length)
79         return;
80
81     /* one pixel is handled outside of the loop */
82     length--;
83
84     /* setup for transforming 1st pixel */
85     vec_r = _mm_load_ss(&igtbl_r[src[0]]);
86     vec_g = _mm_load_ss(&igtbl_g[src[1]]);
87     vec_b = _mm_load_ss(&igtbl_b[src[2]]);
88     src += 3;
89
90     /* transform all but final pixel */
91
92     for (i=0; i<length; i++)
93     {
94         /* position values from gamma tables */
95         vec_r = _mm_shuffle_ps(vec_r, vec_r, 0);
96         vec_g = _mm_shuffle_ps(vec_g, vec_g, 0);
97         vec_b = _mm_shuffle_ps(vec_b, vec_b, 0);
98
99         /* gamma * matrix */
100         vec_r = _mm_mul_ps(vec_r, mat0);
101         vec_g = _mm_mul_ps(vec_g, mat1);
102         vec_b = _mm_mul_ps(vec_b, mat2);
103
104         /* crunch, crunch, crunch */
105         vec_r  = _mm_add_ps(vec_r, _mm_add_ps(vec_g, vec_b));
106         vec_r  = _mm_max_ps(min, vec_r);
107         vec_r  = _mm_min_ps(max, vec_r);
108         result = _mm_mul_ps(vec_r, scale);
109
110         /* store calc'd output tables indices */
111         *((__m64 *)&output[0]) = _mm_cvtps_pi32(result);
112         result = _mm_movehl_ps(result, result);
113         *((__m64 *)&output[2]) = _mm_cvtps_pi32(result) ;
114
115         /* load for next loop while store completes */
116         vec_r = _mm_load_ss(&igtbl_r[src[0]]);
117         vec_g = _mm_load_ss(&igtbl_g[src[1]]);
118         vec_b = _mm_load_ss(&igtbl_b[src[2]]);
119         src += 3;
120
121         /* use calc'd indices to output RGB values */
122         dest[r_out] = otdata_r[output[0]];
123         dest[1]     = otdata_g[output[1]];
124         dest[b_out] = otdata_b[output[2]];
125         dest += 3;
126     }
127
128     /* handle final (maybe only) pixel */
129
130     vec_r = _mm_shuffle_ps(vec_r, vec_r, 0);
131     vec_g = _mm_shuffle_ps(vec_g, vec_g, 0);
132     vec_b = _mm_shuffle_ps(vec_b, vec_b, 0);
133
134     vec_r = _mm_mul_ps(vec_r, mat0);
135     vec_g = _mm_mul_ps(vec_g, mat1);
136     vec_b = _mm_mul_ps(vec_b, mat2);
137
138     vec_r  = _mm_add_ps(vec_r, _mm_add_ps(vec_g, vec_b));
139     vec_r  = _mm_max_ps(min, vec_r);
140     vec_r  = _mm_min_ps(max, vec_r);
141     result = _mm_mul_ps(vec_r, scale);
142
143     *((__m64 *)&output[0]) = _mm_cvtps_pi32(result);
144     result = _mm_movehl_ps(result, result);
145     *((__m64 *)&output[2]) = _mm_cvtps_pi32(result);
146
147     dest[r_out] = otdata_r[output[0]];
148     dest[1]     = otdata_g[output[1]];
149     dest[b_out] = otdata_b[output[2]];
150
151     _mm_empty();
152 }
153
154 void qcms_transform_data_rgba_out_lut_sse1(qcms_transform *transform,
155                                            unsigned char *src,
156                                            unsigned char *dest,
157                                            size_t length,
158                                            qcms_format_type output_format)
159 {
160     unsigned int i;
161     float (*mat)[4] = transform->matrix;
162     char input_back[32];
163     /* Ensure we have a buffer that's 16 byte aligned regardless of the original
164      * stack alignment. We can't use __attribute__((aligned(16))) or __declspec(align(32))
165      * because they don't work on stack variables. gcc 4.4 does do the right thing
166      * on x86 but that's too new for us right now. For more info: gcc bug #16660 */
167     float const * input = (float*)(((uintptr_t)&input_back[16]) & ~0xf);
168     /* share input and output locations to save having to keep the
169      * locations in separate registers */
170     uint32_t const * output = (uint32_t*)input;
171
172     /* deref *transform now to avoid it in loop */
173     const float *igtbl_r = transform->input_gamma_table_r;
174     const float *igtbl_g = transform->input_gamma_table_g;
175     const float *igtbl_b = transform->input_gamma_table_b;
176
177     /* deref *transform now to avoid it in loop */
178     const uint8_t *otdata_r = &transform->output_table_r->data[0];
179     const uint8_t *otdata_g = &transform->output_table_g->data[0];
180     const uint8_t *otdata_b = &transform->output_table_b->data[0];
181
182     /* input matrix values never change */
183     const __m128 mat0  = _mm_load_ps(mat[0]);
184     const __m128 mat1  = _mm_load_ps(mat[1]);
185     const __m128 mat2  = _mm_load_ps(mat[2]);
186
187     /* these values don't change, either */
188     const __m128 max   = _mm_load_ps(clampMaxValueX4);
189     const __m128 min   = _mm_setzero_ps();
190     const __m128 scale = _mm_load_ps(floatScaleX4);
191
192     /* working variables */
193     __m128 vec_r, vec_g, vec_b, result;
194     const int r_out = output_format.r;
195     const int b_out = output_format.b;
196     unsigned char alpha;
197
198     /* CYA */
199     if (!length)
200         return;
201
202     /* one pixel is handled outside of the loop */
203     length--;
204
205     /* setup for transforming 1st pixel */
206     vec_r = _mm_load_ss(&igtbl_r[src[0]]);
207     vec_g = _mm_load_ss(&igtbl_g[src[1]]);
208     vec_b = _mm_load_ss(&igtbl_b[src[2]]);
209     alpha = src[3];
210     src += 4;
211
212     /* transform all but final pixel */
213
214     for (i=0; i<length; i++)
215     {
216         /* position values from gamma tables */
217         vec_r = _mm_shuffle_ps(vec_r, vec_r, 0);
218         vec_g = _mm_shuffle_ps(vec_g, vec_g, 0);
219         vec_b = _mm_shuffle_ps(vec_b, vec_b, 0);
220
221         /* gamma * matrix */
222         vec_r = _mm_mul_ps(vec_r, mat0);
223         vec_g = _mm_mul_ps(vec_g, mat1);
224         vec_b = _mm_mul_ps(vec_b, mat2);
225
226         /* store alpha for this pixel; load alpha for next */
227         dest[3] = alpha;
228         alpha   = src[3];
229
230         /* crunch, crunch, crunch */
231         vec_r  = _mm_add_ps(vec_r, _mm_add_ps(vec_g, vec_b));
232         vec_r  = _mm_max_ps(min, vec_r);
233         vec_r  = _mm_min_ps(max, vec_r);
234         result = _mm_mul_ps(vec_r, scale);
235
236         /* store calc'd output tables indices */
237         *((__m64 *)&output[0]) = _mm_cvtps_pi32(result);
238         result = _mm_movehl_ps(result, result);
239         *((__m64 *)&output[2]) = _mm_cvtps_pi32(result);
240
241         /* load gamma values for next loop while store completes */
242         vec_r = _mm_load_ss(&igtbl_r[src[0]]);
243         vec_g = _mm_load_ss(&igtbl_g[src[1]]);
244         vec_b = _mm_load_ss(&igtbl_b[src[2]]);
245         src += 4;
246
247         /* use calc'd indices to output RGB values */
248         dest[r_out] = otdata_r[output[0]];
249         dest[1]     = otdata_g[output[1]];
250         dest[b_out] = otdata_b[output[2]];
251         dest += 4;
252     }
253
254     /* handle final (maybe only) pixel */
255
256     vec_r = _mm_shuffle_ps(vec_r, vec_r, 0);
257     vec_g = _mm_shuffle_ps(vec_g, vec_g, 0);
258     vec_b = _mm_shuffle_ps(vec_b, vec_b, 0);
259
260     vec_r = _mm_mul_ps(vec_r, mat0);
261     vec_g = _mm_mul_ps(vec_g, mat1);
262     vec_b = _mm_mul_ps(vec_b, mat2);
263
264     dest[3] = alpha;
265
266     vec_r  = _mm_add_ps(vec_r, _mm_add_ps(vec_g, vec_b));
267     vec_r  = _mm_max_ps(min, vec_r);
268     vec_r  = _mm_min_ps(max, vec_r);
269     result = _mm_mul_ps(vec_r, scale);
270
271     *((__m64 *)&output[0]) = _mm_cvtps_pi32(result);
272     result = _mm_movehl_ps(result, result);
273     *((__m64 *)&output[2]) = _mm_cvtps_pi32(result);
274
275     dest[r_out] = otdata_r[output[0]];
276     dest[1]     = otdata_g[output[1]];
277     dest[b_out] = otdata_b[output[2]];
278
279     _mm_empty();
280 }