- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libwebp / utils / huffman_encode.c
1 // Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
2 //
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license
4 // that can be found in the COPYING file in the root of the source
5 // tree. An additional intellectual property rights grant can be found
6 // in the file PATENTS. All contributing project authors may
7 // be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
8 // -----------------------------------------------------------------------------
9 //
10 // Author: Jyrki Alakuijala (jyrki@google.com)
11 //
12 // Entropy encoding (Huffman) for webp lossless.
13
14 #include <assert.h>
15 #include <stdlib.h>
16 #include <string.h>
17 #include "./huffman_encode.h"
18 #include "../utils/utils.h"
19 #include "../webp/format_constants.h"
20
21 // -----------------------------------------------------------------------------
22 // Util function to optimize the symbol map for RLE coding
23
24 // Heuristics for selecting the stride ranges to collapse.
25 static int ValuesShouldBeCollapsedToStrideAverage(int a, int b) {
26   return abs(a - b) < 4;
27 }
28
29 // Change the population counts in a way that the consequent
30 // Hufmann tree compression, especially its RLE-part, give smaller output.
31 static int OptimizeHuffmanForRle(int length, int* const counts) {
32   uint8_t* good_for_rle;
33   // 1) Let's make the Huffman code more compatible with rle encoding.
34   int i;
35   for (; length >= 0; --length) {
36     if (length == 0) {
37       return 1;  // All zeros.
38     }
39     if (counts[length - 1] != 0) {
40       // Now counts[0..length - 1] does not have trailing zeros.
41       break;
42     }
43   }
44   // 2) Let's mark all population counts that already can be encoded
45   // with an rle code.
46   good_for_rle = (uint8_t*)calloc(length, 1);
47   if (good_for_rle == NULL) {
48     return 0;
49   }
50   {
51     // Let's not spoil any of the existing good rle codes.
52     // Mark any seq of 0's that is longer as 5 as a good_for_rle.
53     // Mark any seq of non-0's that is longer as 7 as a good_for_rle.
54     int symbol = counts[0];
55     int stride = 0;
56     for (i = 0; i < length + 1; ++i) {
57       if (i == length || counts[i] != symbol) {
58         if ((symbol == 0 && stride >= 5) ||
59             (symbol != 0 && stride >= 7)) {
60           int k;
61           for (k = 0; k < stride; ++k) {
62             good_for_rle[i - k - 1] = 1;
63           }
64         }
65         stride = 1;
66         if (i != length) {
67           symbol = counts[i];
68         }
69       } else {
70         ++stride;
71       }
72     }
73   }
74   // 3) Let's replace those population counts that lead to more rle codes.
75   {
76     int stride = 0;
77     int limit = counts[0];
78     int sum = 0;
79     for (i = 0; i < length + 1; ++i) {
80       if (i == length || good_for_rle[i] ||
81           (i != 0 && good_for_rle[i - 1]) ||
82           !ValuesShouldBeCollapsedToStrideAverage(counts[i], limit)) {
83         if (stride >= 4 || (stride >= 3 && sum == 0)) {
84           int k;
85           // The stride must end, collapse what we have, if we have enough (4).
86           int count = (sum + stride / 2) / stride;
87           if (count < 1) {
88             count = 1;
89           }
90           if (sum == 0) {
91             // Don't make an all zeros stride to be upgraded to ones.
92             count = 0;
93           }
94           for (k = 0; k < stride; ++k) {
95             // We don't want to change value at counts[i],
96             // that is already belonging to the next stride. Thus - 1.
97             counts[i - k - 1] = count;
98           }
99         }
100         stride = 0;
101         sum = 0;
102         if (i < length - 3) {
103           // All interesting strides have a count of at least 4,
104           // at least when non-zeros.
105           limit = (counts[i] + counts[i + 1] +
106                    counts[i + 2] + counts[i + 3] + 2) / 4;
107         } else if (i < length) {
108           limit = counts[i];
109         } else {
110           limit = 0;
111         }
112       }
113       ++stride;
114       if (i != length) {
115         sum += counts[i];
116         if (stride >= 4) {
117           limit = (sum + stride / 2) / stride;
118         }
119       }
120     }
121   }
122   free(good_for_rle);
123   return 1;
124 }
125
126 typedef struct {
127   int total_count_;
128   int value_;
129   int pool_index_left_;
130   int pool_index_right_;
131 } HuffmanTree;
132
133 // A comparer function for two Huffman trees: sorts first by 'total count'
134 // (more comes first), and then by 'value' (more comes first).
135 static int CompareHuffmanTrees(const void* ptr1, const void* ptr2) {
136   const HuffmanTree* const t1 = (const HuffmanTree*)ptr1;
137   const HuffmanTree* const t2 = (const HuffmanTree*)ptr2;
138   if (t1->total_count_ > t2->total_count_) {
139     return -1;
140   } else if (t1->total_count_ < t2->total_count_) {
141     return 1;
142   } else {
143     assert(t1->value_ != t2->value_);
144     return (t1->value_ < t2->value_) ? -1 : 1;
145   }
146 }
147
148 static void SetBitDepths(const HuffmanTree* const tree,
149                          const HuffmanTree* const pool,
150                          uint8_t* const bit_depths, int level) {
151   if (tree->pool_index_left_ >= 0) {
152     SetBitDepths(&pool[tree->pool_index_left_], pool, bit_depths, level + 1);
153     SetBitDepths(&pool[tree->pool_index_right_], pool, bit_depths, level + 1);
154   } else {
155     bit_depths[tree->value_] = level;
156   }
157 }
158
159 // Create an optimal Huffman tree.
160 //
161 // (data,length): population counts.
162 // tree_limit: maximum bit depth (inclusive) of the codes.
163 // bit_depths[]: how many bits are used for the symbol.
164 //
165 // Returns 0 when an error has occurred.
166 //
167 // The catch here is that the tree cannot be arbitrarily deep
168 //
169 // count_limit is the value that is to be faked as the minimum value
170 // and this minimum value is raised until the tree matches the
171 // maximum length requirement.
172 //
173 // This algorithm is not of excellent performance for very long data blocks,
174 // especially when population counts are longer than 2**tree_limit, but
175 // we are not planning to use this with extremely long blocks.
176 //
177 // See http://en.wikipedia.org/wiki/Huffman_coding
178 static int GenerateOptimalTree(const int* const histogram, int histogram_size,
179                                int tree_depth_limit,
180                                uint8_t* const bit_depths) {
181   int count_min;
182   HuffmanTree* tree_pool;
183   HuffmanTree* tree;
184   int tree_size_orig = 0;
185   int i;
186
187   for (i = 0; i < histogram_size; ++i) {
188     if (histogram[i] != 0) {
189       ++tree_size_orig;
190     }
191   }
192
193   if (tree_size_orig == 0) {   // pretty optimal already!
194     return 1;
195   }
196
197   // 3 * tree_size is enough to cover all the nodes representing a
198   // population and all the inserted nodes combining two existing nodes.
199   // The tree pool needs 2 * (tree_size_orig - 1) entities, and the
200   // tree needs exactly tree_size_orig entities.
201   tree = (HuffmanTree*)WebPSafeMalloc(3ULL * tree_size_orig, sizeof(*tree));
202   if (tree == NULL) return 0;
203   tree_pool = tree + tree_size_orig;
204
205   // For block sizes with less than 64k symbols we never need to do a
206   // second iteration of this loop.
207   // If we actually start running inside this loop a lot, we would perhaps
208   // be better off with the Katajainen algorithm.
209   assert(tree_size_orig <= (1 << (tree_depth_limit - 1)));
210   for (count_min = 1; ; count_min *= 2) {
211     int tree_size = tree_size_orig;
212     // We need to pack the Huffman tree in tree_depth_limit bits.
213     // So, we try by faking histogram entries to be at least 'count_min'.
214     int idx = 0;
215     int j;
216     for (j = 0; j < histogram_size; ++j) {
217       if (histogram[j] != 0) {
218         const int count =
219             (histogram[j] < count_min) ? count_min : histogram[j];
220         tree[idx].total_count_ = count;
221         tree[idx].value_ = j;
222         tree[idx].pool_index_left_ = -1;
223         tree[idx].pool_index_right_ = -1;
224         ++idx;
225       }
226     }
227
228     // Build the Huffman tree.
229     qsort(tree, tree_size, sizeof(*tree), CompareHuffmanTrees);
230
231     if (tree_size > 1) {  // Normal case.
232       int tree_pool_size = 0;
233       while (tree_size > 1) {  // Finish when we have only one root.
234         int count;
235         tree_pool[tree_pool_size++] = tree[tree_size - 1];
236         tree_pool[tree_pool_size++] = tree[tree_size - 2];
237         count = tree_pool[tree_pool_size - 1].total_count_ +
238                 tree_pool[tree_pool_size - 2].total_count_;
239         tree_size -= 2;
240         {
241           // Search for the insertion point.
242           int k;
243           for (k = 0; k < tree_size; ++k) {
244             if (tree[k].total_count_ <= count) {
245               break;
246             }
247           }
248           memmove(tree + (k + 1), tree + k, (tree_size - k) * sizeof(*tree));
249           tree[k].total_count_ = count;
250           tree[k].value_ = -1;
251
252           tree[k].pool_index_left_ = tree_pool_size - 1;
253           tree[k].pool_index_right_ = tree_pool_size - 2;
254           tree_size = tree_size + 1;
255         }
256       }
257       SetBitDepths(&tree[0], tree_pool, bit_depths, 0);
258     } else if (tree_size == 1) {  // Trivial case: only one element.
259       bit_depths[tree[0].value_] = 1;
260     }
261
262     {
263       // Test if this Huffman tree satisfies our 'tree_depth_limit' criteria.
264       int max_depth = bit_depths[0];
265       for (j = 1; j < histogram_size; ++j) {
266         if (max_depth < bit_depths[j]) {
267           max_depth = bit_depths[j];
268         }
269       }
270       if (max_depth <= tree_depth_limit) {
271         break;
272       }
273     }
274   }
275   free(tree);
276   return 1;
277 }
278
279 // -----------------------------------------------------------------------------
280 // Coding of the Huffman tree values
281
282 static HuffmanTreeToken* CodeRepeatedValues(int repetitions,
283                                             HuffmanTreeToken* tokens,
284                                             int value, int prev_value) {
285   assert(value <= MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH);
286   if (value != prev_value) {
287     tokens->code = value;
288     tokens->extra_bits = 0;
289     ++tokens;
290     --repetitions;
291   }
292   while (repetitions >= 1) {
293     if (repetitions < 3) {
294       int i;
295       for (i = 0; i < repetitions; ++i) {
296         tokens->code = value;
297         tokens->extra_bits = 0;
298         ++tokens;
299       }
300       break;
301     } else if (repetitions < 7) {
302       tokens->code = 16;
303       tokens->extra_bits = repetitions - 3;
304       ++tokens;
305       break;
306     } else {
307       tokens->code = 16;
308       tokens->extra_bits = 3;
309       ++tokens;
310       repetitions -= 6;
311     }
312   }
313   return tokens;
314 }
315
316 static HuffmanTreeToken* CodeRepeatedZeros(int repetitions,
317                                            HuffmanTreeToken* tokens) {
318   while (repetitions >= 1) {
319     if (repetitions < 3) {
320       int i;
321       for (i = 0; i < repetitions; ++i) {
322         tokens->code = 0;   // 0-value
323         tokens->extra_bits = 0;
324         ++tokens;
325       }
326       break;
327     } else if (repetitions < 11) {
328       tokens->code = 17;
329       tokens->extra_bits = repetitions - 3;
330       ++tokens;
331       break;
332     } else if (repetitions < 139) {
333       tokens->code = 18;
334       tokens->extra_bits = repetitions - 11;
335       ++tokens;
336       break;
337     } else {
338       tokens->code = 18;
339       tokens->extra_bits = 0x7f;  // 138 repeated 0s
340       ++tokens;
341       repetitions -= 138;
342     }
343   }
344   return tokens;
345 }
346
347 int VP8LCreateCompressedHuffmanTree(const HuffmanTreeCode* const tree,
348                                     HuffmanTreeToken* tokens, int max_tokens) {
349   HuffmanTreeToken* const starting_token = tokens;
350   HuffmanTreeToken* const ending_token = tokens + max_tokens;
351   const int depth_size = tree->num_symbols;
352   int prev_value = 8;  // 8 is the initial value for rle.
353   int i = 0;
354   assert(tokens != NULL);
355   while (i < depth_size) {
356     const int value = tree->code_lengths[i];
357     int k = i + 1;
358     int runs;
359     while (k < depth_size && tree->code_lengths[k] == value) ++k;
360     runs = k - i;
361     if (value == 0) {
362       tokens = CodeRepeatedZeros(runs, tokens);
363     } else {
364       tokens = CodeRepeatedValues(runs, tokens, value, prev_value);
365       prev_value = value;
366     }
367     i += runs;
368     assert(tokens <= ending_token);
369   }
370   (void)ending_token;    // suppress 'unused variable' warning
371   return (int)(tokens - starting_token);
372 }
373
374 // -----------------------------------------------------------------------------
375
376 // Pre-reversed 4-bit values.
377 static const uint8_t kReversedBits[16] = {
378   0x0, 0x8, 0x4, 0xc, 0x2, 0xa, 0x6, 0xe,
379   0x1, 0x9, 0x5, 0xd, 0x3, 0xb, 0x7, 0xf
380 };
381
382 static uint32_t ReverseBits(int num_bits, uint32_t bits) {
383   uint32_t retval = 0;
384   int i = 0;
385   while (i < num_bits) {
386     i += 4;
387     retval |= kReversedBits[bits & 0xf] << (MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH + 1 - i);
388     bits >>= 4;
389   }
390   retval >>= (MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH + 1 - num_bits);
391   return retval;
392 }
393
394 // Get the actual bit values for a tree of bit depths.
395 static void ConvertBitDepthsToSymbols(HuffmanTreeCode* const tree) {
396   // 0 bit-depth means that the symbol does not exist.
397   int i;
398   int len;
399   uint32_t next_code[MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH + 1];
400   int depth_count[MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH + 1] = { 0 };
401
402   assert(tree != NULL);
403   len = tree->num_symbols;
404   for (i = 0; i < len; ++i) {
405     const int code_length = tree->code_lengths[i];
406     assert(code_length <= MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH);
407     ++depth_count[code_length];
408   }
409   depth_count[0] = 0;  // ignore unused symbol
410   next_code[0] = 0;
411   {
412     uint32_t code = 0;
413     for (i = 1; i <= MAX_ALLOWED_CODE_LENGTH; ++i) {
414       code = (code + depth_count[i - 1]) << 1;
415       next_code[i] = code;
416     }
417   }
418   for (i = 0; i < len; ++i) {
419     const int code_length = tree->code_lengths[i];
420     tree->codes[i] = ReverseBits(code_length, next_code[code_length]++);
421   }
422 }
423
424 // -----------------------------------------------------------------------------
425 // Main entry point
426
427 int VP8LCreateHuffmanTree(int* const histogram, int tree_depth_limit,
428                           HuffmanTreeCode* const tree) {
429   const int num_symbols = tree->num_symbols;
430   if (!OptimizeHuffmanForRle(num_symbols, histogram)) {
431     return 0;
432   }
433   if (!GenerateOptimalTree(histogram, num_symbols,
434                            tree_depth_limit, tree->code_lengths)) {
435     return 0;
436   }
437   // Create the actual bit codes for the bit lengths.
438   ConvertBitDepthsToSymbols(tree);
439   return 1;
440 }