- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libwebp / enc / filter.c
1 // Copyright 2011 Google Inc. All Rights Reserved.
2 //
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license
4 // that can be found in the COPYING file in the root of the source
5 // tree. An additional intellectual property rights grant can be found
6 // in the file PATENTS. All contributing project authors may
7 // be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
8 // -----------------------------------------------------------------------------
9 //
10 // Selecting filter level
11 //
12 // Author: somnath@google.com (Somnath Banerjee)
13
14 #include "./vp8enci.h"
15
16 #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
17 extern "C" {
18 #endif
19
20 // NOTE: clip1, tables and InitTables are repeated entries of dsp.c
21 static uint8_t abs0[255 + 255 + 1];     // abs(i)
22 static uint8_t abs1[255 + 255 + 1];     // abs(i)>>1
23 static int8_t sclip1[1020 + 1020 + 1];  // clips [-1020, 1020] to [-128, 127]
24 static int8_t sclip2[112 + 112 + 1];    // clips [-112, 112] to [-16, 15]
25 static uint8_t clip1[255 + 510 + 1];    // clips [-255,510] to [0,255]
26
27 static int tables_ok = 0;
28
29 static void InitTables(void) {
30   if (!tables_ok) {
31     int i;
32     for (i = -255; i <= 255; ++i) {
33       abs0[255 + i] = (i < 0) ? -i : i;
34       abs1[255 + i] = abs0[255 + i] >> 1;
35     }
36     for (i = -1020; i <= 1020; ++i) {
37       sclip1[1020 + i] = (i < -128) ? -128 : (i > 127) ? 127 : i;
38     }
39     for (i = -112; i <= 112; ++i) {
40       sclip2[112 + i] = (i < -16) ? -16 : (i > 15) ? 15 : i;
41     }
42     for (i = -255; i <= 255 + 255; ++i) {
43       clip1[255 + i] = (i < 0) ? 0 : (i > 255) ? 255 : i;
44     }
45     tables_ok = 1;
46   }
47 }
48
49 //------------------------------------------------------------------------------
50 // Edge filtering functions
51
52 // 4 pixels in, 2 pixels out
53 static WEBP_INLINE void do_filter2(uint8_t* p, int step) {
54   const int p1 = p[-2*step], p0 = p[-step], q0 = p[0], q1 = p[step];
55   const int a = 3 * (q0 - p0) + sclip1[1020 + p1 - q1];
56   const int a1 = sclip2[112 + ((a + 4) >> 3)];
57   const int a2 = sclip2[112 + ((a + 3) >> 3)];
58   p[-step] = clip1[255 + p0 + a2];
59   p[    0] = clip1[255 + q0 - a1];
60 }
61
62 // 4 pixels in, 4 pixels out
63 static WEBP_INLINE void do_filter4(uint8_t* p, int step) {
64   const int p1 = p[-2*step], p0 = p[-step], q0 = p[0], q1 = p[step];
65   const int a = 3 * (q0 - p0);
66   const int a1 = sclip2[112 + ((a + 4) >> 3)];
67   const int a2 = sclip2[112 + ((a + 3) >> 3)];
68   const int a3 = (a1 + 1) >> 1;
69   p[-2*step] = clip1[255 + p1 + a3];
70   p[-  step] = clip1[255 + p0 + a2];
71   p[      0] = clip1[255 + q0 - a1];
72   p[   step] = clip1[255 + q1 - a3];
73 }
74
75 // high edge-variance
76 static WEBP_INLINE int hev(const uint8_t* p, int step, int thresh) {
77   const int p1 = p[-2*step], p0 = p[-step], q0 = p[0], q1 = p[step];
78   return (abs0[255 + p1 - p0] > thresh) || (abs0[255 + q1 - q0] > thresh);
79 }
80
81 static WEBP_INLINE int needs_filter(const uint8_t* p, int step, int thresh) {
82   const int p1 = p[-2*step], p0 = p[-step], q0 = p[0], q1 = p[step];
83   return (2 * abs0[255 + p0 - q0] + abs1[255 + p1 - q1]) <= thresh;
84 }
85
86 static WEBP_INLINE int needs_filter2(const uint8_t* p,
87                                      int step, int t, int it) {
88   const int p3 = p[-4*step], p2 = p[-3*step], p1 = p[-2*step], p0 = p[-step];
89   const int q0 = p[0], q1 = p[step], q2 = p[2*step], q3 = p[3*step];
90   if ((2 * abs0[255 + p0 - q0] + abs1[255 + p1 - q1]) > t)
91     return 0;
92   return abs0[255 + p3 - p2] <= it && abs0[255 + p2 - p1] <= it &&
93          abs0[255 + p1 - p0] <= it && abs0[255 + q3 - q2] <= it &&
94          abs0[255 + q2 - q1] <= it && abs0[255 + q1 - q0] <= it;
95 }
96
97 //------------------------------------------------------------------------------
98 // Simple In-loop filtering (Paragraph 15.2)
99
100 static void SimpleVFilter16(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
101   int i;
102   for (i = 0; i < 16; ++i) {
103     if (needs_filter(p + i, stride, thresh)) {
104       do_filter2(p + i, stride);
105     }
106   }
107 }
108
109 static void SimpleHFilter16(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
110   int i;
111   for (i = 0; i < 16; ++i) {
112     if (needs_filter(p + i * stride, 1, thresh)) {
113       do_filter2(p + i * stride, 1);
114     }
115   }
116 }
117
118 static void SimpleVFilter16i(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
119   int k;
120   for (k = 3; k > 0; --k) {
121     p += 4 * stride;
122     SimpleVFilter16(p, stride, thresh);
123   }
124 }
125
126 static void SimpleHFilter16i(uint8_t* p, int stride, int thresh) {
127   int k;
128   for (k = 3; k > 0; --k) {
129     p += 4;
130     SimpleHFilter16(p, stride, thresh);
131   }
132 }
133
134 //------------------------------------------------------------------------------
135 // Complex In-loop filtering (Paragraph 15.3)
136
137 static WEBP_INLINE void FilterLoop24(uint8_t* p,
138                                      int hstride, int vstride, int size,
139                                      int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
140   while (size-- > 0) {
141     if (needs_filter2(p, hstride, thresh, ithresh)) {
142       if (hev(p, hstride, hev_thresh)) {
143         do_filter2(p, hstride);
144       } else {
145         do_filter4(p, hstride);
146       }
147     }
148     p += vstride;
149   }
150 }
151
152 // on three inner edges
153 static void VFilter16i(uint8_t* p, int stride,
154                        int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
155   int k;
156   for (k = 3; k > 0; --k) {
157     p += 4 * stride;
158     FilterLoop24(p, stride, 1, 16, thresh, ithresh, hev_thresh);
159   }
160 }
161
162 static void HFilter16i(uint8_t* p, int stride,
163                        int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
164   int k;
165   for (k = 3; k > 0; --k) {
166     p += 4;
167     FilterLoop24(p, 1, stride, 16, thresh, ithresh, hev_thresh);
168   }
169 }
170
171 static void VFilter8i(uint8_t* u, uint8_t* v, int stride,
172                       int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
173   FilterLoop24(u + 4 * stride, stride, 1, 8, thresh, ithresh, hev_thresh);
174   FilterLoop24(v + 4 * stride, stride, 1, 8, thresh, ithresh, hev_thresh);
175 }
176
177 static void HFilter8i(uint8_t* u, uint8_t* v, int stride,
178                       int thresh, int ithresh, int hev_thresh) {
179   FilterLoop24(u + 4, 1, stride, 8, thresh, ithresh, hev_thresh);
180   FilterLoop24(v + 4, 1, stride, 8, thresh, ithresh, hev_thresh);
181 }
182
183 //------------------------------------------------------------------------------
184
185 void (*VP8EncVFilter16i)(uint8_t*, int, int, int, int) = VFilter16i;
186 void (*VP8EncHFilter16i)(uint8_t*, int, int, int, int) = HFilter16i;
187 void (*VP8EncVFilter8i)(uint8_t*, uint8_t*, int, int, int, int) = VFilter8i;
188 void (*VP8EncHFilter8i)(uint8_t*, uint8_t*, int, int, int, int) = HFilter8i;
189
190 void (*VP8EncSimpleVFilter16i)(uint8_t*, int, int) = SimpleVFilter16i;
191 void (*VP8EncSimpleHFilter16i)(uint8_t*, int, int) = SimpleHFilter16i;
192
193 //------------------------------------------------------------------------------
194 // Paragraph 15.4: compute the inner-edge filtering strength
195
196 static int GetILevel(int sharpness, int level) {
197   if (sharpness > 0) {
198     if (sharpness > 4) {
199       level >>= 2;
200     } else {
201       level >>= 1;
202     }
203     if (level > 9 - sharpness) {
204       level = 9 - sharpness;
205     }
206   }
207   if (level < 1) level = 1;
208   return level;
209 }
210
211 static void DoFilter(const VP8EncIterator* const it, int level) {
212   const VP8Encoder* const enc = it->enc_;
213   const int ilevel = GetILevel(enc->config_->filter_sharpness, level);
214   const int limit = 2 * level + ilevel;
215
216   uint8_t* const y_dst = it->yuv_out2_ + Y_OFF;
217   uint8_t* const u_dst = it->yuv_out2_ + U_OFF;
218   uint8_t* const v_dst = it->yuv_out2_ + V_OFF;
219
220   // copy current block to yuv_out2_
221   memcpy(y_dst, it->yuv_out_, YUV_SIZE * sizeof(uint8_t));
222
223   if (enc->filter_hdr_.simple_ == 1) {   // simple
224     VP8EncSimpleHFilter16i(y_dst, BPS, limit);
225     VP8EncSimpleVFilter16i(y_dst, BPS, limit);
226   } else {    // complex
227     const int hev_thresh = (level >= 40) ? 2 : (level >= 15) ? 1 : 0;
228     VP8EncHFilter16i(y_dst, BPS, limit, ilevel, hev_thresh);
229     VP8EncHFilter8i(u_dst, v_dst, BPS, limit, ilevel, hev_thresh);
230     VP8EncVFilter16i(y_dst, BPS, limit, ilevel, hev_thresh);
231     VP8EncVFilter8i(u_dst, v_dst, BPS, limit, ilevel, hev_thresh);
232   }
233 }
234
235 //------------------------------------------------------------------------------
236 // SSIM metric
237
238 enum { KERNEL = 3 };
239 static const double kMinValue = 1.e-10;  // minimal threshold
240
241 void VP8SSIMAddStats(const DistoStats* const src, DistoStats* const dst) {
242   dst->w   += src->w;
243   dst->xm  += src->xm;
244   dst->ym  += src->ym;
245   dst->xxm += src->xxm;
246   dst->xym += src->xym;
247   dst->yym += src->yym;
248 }
249
250 static void VP8SSIMAccumulate(const uint8_t* src1, int stride1,
251                               const uint8_t* src2, int stride2,
252                               int xo, int yo, int W, int H,
253                               DistoStats* const stats) {
254   const int ymin = (yo - KERNEL < 0) ? 0 : yo - KERNEL;
255   const int ymax = (yo + KERNEL > H - 1) ? H - 1 : yo + KERNEL;
256   const int xmin = (xo - KERNEL < 0) ? 0 : xo - KERNEL;
257   const int xmax = (xo + KERNEL > W - 1) ? W - 1 : xo + KERNEL;
258   int x, y;
259   src1 += ymin * stride1;
260   src2 += ymin * stride2;
261   for (y = ymin; y <= ymax; ++y, src1 += stride1, src2 += stride2) {
262     for (x = xmin; x <= xmax; ++x) {
263       const int s1 = src1[x];
264       const int s2 = src2[x];
265       stats->w   += 1;
266       stats->xm  += s1;
267       stats->ym  += s2;
268       stats->xxm += s1 * s1;
269       stats->xym += s1 * s2;
270       stats->yym += s2 * s2;
271     }
272   }
273 }
274
275 double VP8SSIMGet(const DistoStats* const stats) {
276   const double xmxm = stats->xm * stats->xm;
277   const double ymym = stats->ym * stats->ym;
278   const double xmym = stats->xm * stats->ym;
279   const double w2 = stats->w * stats->w;
280   double sxx = stats->xxm * stats->w - xmxm;
281   double syy = stats->yym * stats->w - ymym;
282   double sxy = stats->xym * stats->w - xmym;
283   double C1, C2;
284   double fnum;
285   double fden;
286   // small errors are possible, due to rounding. Clamp to zero.
287   if (sxx < 0.) sxx = 0.;
288   if (syy < 0.) syy = 0.;
289   C1 = 6.5025 * w2;
290   C2 = 58.5225 * w2;
291   fnum = (2 * xmym + C1) * (2 * sxy + C2);
292   fden = (xmxm + ymym + C1) * (sxx + syy + C2);
293   return (fden != 0.) ? fnum / fden : kMinValue;
294 }
295
296 double VP8SSIMGetSquaredError(const DistoStats* const s) {
297   if (s->w > 0.) {
298     const double iw2 = 1. / (s->w * s->w);
299     const double sxx = s->xxm * s->w - s->xm * s->xm;
300     const double syy = s->yym * s->w - s->ym * s->ym;
301     const double sxy = s->xym * s->w - s->xm * s->ym;
302     const double SSE = iw2 * (sxx + syy - 2. * sxy);
303     if (SSE > kMinValue) return SSE;
304   }
305   return kMinValue;
306 }
307
308 void VP8SSIMAccumulatePlane(const uint8_t* src1, int stride1,
309                             const uint8_t* src2, int stride2,
310                             int W, int H, DistoStats* const stats) {
311   int x, y;
312   for (y = 0; y < H; ++y) {
313     for (x = 0; x < W; ++x) {
314       VP8SSIMAccumulate(src1, stride1, src2, stride2, x, y, W, H, stats);
315     }
316   }
317 }
318
319 static double GetMBSSIM(const uint8_t* yuv1, const uint8_t* yuv2) {
320   int x, y;
321   DistoStats s = { .0, .0, .0, .0, .0, .0 };
322
323   // compute SSIM in a 10 x 10 window
324   for (x = 3; x < 13; x++) {
325     for (y = 3; y < 13; y++) {
326       VP8SSIMAccumulate(yuv1 + Y_OFF, BPS, yuv2 + Y_OFF, BPS, x, y, 16, 16, &s);
327     }
328   }
329   for (x = 1; x < 7; x++) {
330     for (y = 1; y < 7; y++) {
331       VP8SSIMAccumulate(yuv1 + U_OFF, BPS, yuv2 + U_OFF, BPS, x, y, 8, 8, &s);
332       VP8SSIMAccumulate(yuv1 + V_OFF, BPS, yuv2 + V_OFF, BPS, x, y, 8, 8, &s);
333     }
334   }
335   return VP8SSIMGet(&s);
336 }
337
338 //------------------------------------------------------------------------------
339 // Exposed APIs: Encoder should call the following 3 functions to adjust
340 // loop filter strength
341
342 void VP8InitFilter(VP8EncIterator* const it) {
343   int s, i;
344   if (!it->lf_stats_) return;
345
346   InitTables();
347   for (s = 0; s < NUM_MB_SEGMENTS; s++) {
348     for (i = 0; i < MAX_LF_LEVELS; i++) {
349       (*it->lf_stats_)[s][i] = 0;
350     }
351   }
352 }
353
354 void VP8StoreFilterStats(VP8EncIterator* const it) {
355   int d;
356   const int s = it->mb_->segment_;
357   const int level0 = it->enc_->dqm_[s].fstrength_;  // TODO: ref_lf_delta[]
358
359   // explore +/-quant range of values around level0
360   const int delta_min = -it->enc_->dqm_[s].quant_;
361   const int delta_max = it->enc_->dqm_[s].quant_;
362   const int step_size = (delta_max - delta_min >= 4) ? 4 : 1;
363
364   if (!it->lf_stats_) return;
365
366   // NOTE: Currently we are applying filter only across the sublock edges
367   // There are two reasons for that.
368   // 1. Applying filter on macro block edges will change the pixels in
369   // the left and top macro blocks. That will be hard to restore
370   // 2. Macro Blocks on the bottom and right are not yet compressed. So we
371   // cannot apply filter on the right and bottom macro block edges.
372   if (it->mb_->type_ == 1 && it->mb_->skip_) return;
373
374   // Always try filter level  zero
375   (*it->lf_stats_)[s][0] += GetMBSSIM(it->yuv_in_, it->yuv_out_);
376
377   for (d = delta_min; d <= delta_max; d += step_size) {
378     const int level = level0 + d;
379     if (level <= 0 || level >= MAX_LF_LEVELS) {
380       continue;
381     }
382     DoFilter(it, level);
383     (*it->lf_stats_)[s][level] += GetMBSSIM(it->yuv_in_, it->yuv_out2_);
384   }
385 }
386
387 void VP8AdjustFilterStrength(VP8EncIterator* const it) {
388   int s;
389   VP8Encoder* const enc = it->enc_;
390
391   if (!it->lf_stats_) {
392     return;
393   }
394   for (s = 0; s < NUM_MB_SEGMENTS; s++) {
395     int i, best_level = 0;
396     // Improvement over filter level 0 should be at least 1e-5 (relatively)
397     double best_v = 1.00001 * (*it->lf_stats_)[s][0];
398     for (i = 1; i < MAX_LF_LEVELS; i++) {
399       const double v = (*it->lf_stats_)[s][i];
400       if (v > best_v) {
401         best_v = v;
402         best_level = i;
403       }
404     }
405     enc->dqm_[s].fstrength_ = best_level;
406   }
407 }
408
409 #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
410 }    // extern "C"
411 #endif