Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / p2p / base / relayport.cc
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2005, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #include "talk/p2p/base/relayport.h"
29 #include "webrtc/base/asyncpacketsocket.h"
30 #include "webrtc/base/helpers.h"
31 #include "webrtc/base/logging.h"
32
33 namespace cricket {
34
35 static const uint32 kMessageConnectTimeout = 1;
36 static const int kKeepAliveDelay           = 10 * 60 * 1000;
37 static const int kRetryTimeout             = 50 * 1000;  // ICE says 50 secs
38 // How long to wait for a socket to connect to remote host in milliseconds
39 // before trying another connection.
40 static const int kSoftConnectTimeoutMs     = 3 * 1000;
41
42 // Handles a connection to one address/port/protocol combination for a
43 // particular RelayEntry.
44 class RelayConnection : public sigslot::has_slots<> {
45  public:
46   RelayConnection(const ProtocolAddress* protocol_address,
47                   rtc::AsyncPacketSocket* socket,
48                   rtc::Thread* thread);
49   ~RelayConnection();
50   rtc::AsyncPacketSocket* socket() const { return socket_; }
51
52   const ProtocolAddress* protocol_address() {
53     return protocol_address_;
54   }
55
56   rtc::SocketAddress GetAddress() const {
57     return protocol_address_->address;
58   }
59
60   ProtocolType GetProtocol() const {
61     return protocol_address_->proto;
62   }
63
64   int SetSocketOption(rtc::Socket::Option opt, int value);
65
66   // Validates a response to a STUN allocate request.
67   bool CheckResponse(StunMessage* msg);
68
69   // Sends data to the relay server.
70   int Send(const void* pv, size_t cb, const rtc::PacketOptions& options);
71
72   // Sends a STUN allocate request message to the relay server.
73   void SendAllocateRequest(RelayEntry* entry, int delay);
74
75   // Return the latest error generated by the socket.
76   int GetError() { return socket_->GetError(); }
77
78   // Called on behalf of a StunRequest to write data to the socket.  This is
79   // already STUN intended for the server, so no wrapping is necessary.
80   void OnSendPacket(const void* data, size_t size, StunRequest* req);
81
82  private:
83   rtc::AsyncPacketSocket* socket_;
84   const ProtocolAddress* protocol_address_;
85   StunRequestManager *request_manager_;
86 };
87
88 // Manages a number of connections to the relayserver, one for each
89 // available protocol. We aim to use each connection for only a
90 // specific destination address so that we can avoid wrapping every
91 // packet in a STUN send / data indication.
92 class RelayEntry : public rtc::MessageHandler,
93                    public sigslot::has_slots<> {
94  public:
95   RelayEntry(RelayPort* port, const rtc::SocketAddress& ext_addr);
96   ~RelayEntry();
97
98   RelayPort* port() { return port_; }
99
100   const rtc::SocketAddress& address() const { return ext_addr_; }
101   void set_address(const rtc::SocketAddress& addr) { ext_addr_ = addr; }
102
103   bool connected() const { return connected_; }
104   bool locked() const { return locked_; }
105
106   // Returns the last error on the socket of this entry.
107   int GetError();
108
109   // Returns the most preferred connection of the given
110   // ones. Connections are rated based on protocol in the order of:
111   // UDP, TCP and SSLTCP, where UDP is the most preferred protocol
112   static RelayConnection* GetBestConnection(RelayConnection* conn1,
113                                             RelayConnection* conn2);
114
115   // Sends the STUN requests to the server to initiate this connection.
116   void Connect();
117
118   // Called when this entry becomes connected.  The address given is the one
119   // exposed to the outside world on the relay server.
120   void OnConnect(const rtc::SocketAddress& mapped_addr,
121                  RelayConnection* socket);
122
123   // Sends a packet to the given destination address using the socket of this
124   // entry.  This will wrap the packet in STUN if necessary.
125   int SendTo(const void* data, size_t size,
126              const rtc::SocketAddress& addr,
127              const rtc::PacketOptions& options);
128
129   // Schedules a keep-alive allocate request.
130   void ScheduleKeepAlive();
131
132   void SetServerIndex(size_t sindex) { server_index_ = sindex; }
133
134   // Sets this option on the socket of each connection.
135   int SetSocketOption(rtc::Socket::Option opt, int value);
136
137   size_t ServerIndex() const { return server_index_; }
138
139   // Try a different server address
140   void HandleConnectFailure(rtc::AsyncPacketSocket* socket);
141
142   // Implementation of the MessageHandler Interface.
143   virtual void OnMessage(rtc::Message *pmsg);
144
145  private:
146   RelayPort* port_;
147   rtc::SocketAddress ext_addr_;
148   size_t server_index_;
149   bool connected_;
150   bool locked_;
151   RelayConnection* current_connection_;
152
153   // Called when a TCP connection is established or fails
154   void OnSocketConnect(rtc::AsyncPacketSocket* socket);
155   void OnSocketClose(rtc::AsyncPacketSocket* socket, int error);
156
157   // Called when a packet is received on this socket.
158   void OnReadPacket(
159     rtc::AsyncPacketSocket* socket,
160     const char* data, size_t size,
161     const rtc::SocketAddress& remote_addr,
162     const rtc::PacketTime& packet_time);
163   // Called when the socket is currently able to send.
164   void OnReadyToSend(rtc::AsyncPacketSocket* socket);
165
166   // Sends the given data on the socket to the server with no wrapping.  This
167   // returns the number of bytes written or -1 if an error occurred.
168   int SendPacket(const void* data, size_t size,
169                  const rtc::PacketOptions& options);
170 };
171
172 // Handles an allocate request for a particular RelayEntry.
173 class AllocateRequest : public StunRequest {
174  public:
175   AllocateRequest(RelayEntry* entry, RelayConnection* connection);
176   virtual ~AllocateRequest() {}
177
178   virtual void Prepare(StunMessage* request);
179
180   virtual int GetNextDelay();
181
182   virtual void OnResponse(StunMessage* response);
183   virtual void OnErrorResponse(StunMessage* response);
184   virtual void OnTimeout();
185
186  private:
187   RelayEntry* entry_;
188   RelayConnection* connection_;
189   uint32 start_time_;
190 };
191
192 RelayPort::RelayPort(
193     rtc::Thread* thread, rtc::PacketSocketFactory* factory,
194     rtc::Network* network, const rtc::IPAddress& ip,
195     int min_port, int max_port, const std::string& username,
196     const std::string& password)
197     : Port(thread, RELAY_PORT_TYPE, factory, network, ip, min_port, max_port,
198            username, password),
199       ready_(false),
200       error_(0) {
201   entries_.push_back(
202       new RelayEntry(this, rtc::SocketAddress()));
203   // TODO: set local preference value for TCP based candidates.
204 }
205
206 RelayPort::~RelayPort() {
207   for (size_t i = 0; i < entries_.size(); ++i)
208     delete entries_[i];
209   thread()->Clear(this);
210 }
211
212 void RelayPort::AddServerAddress(const ProtocolAddress& addr) {
213   // Since HTTP proxies usually only allow 443,
214   // let's up the priority on PROTO_SSLTCP
215   if (addr.proto == PROTO_SSLTCP &&
216       (proxy().type == rtc::PROXY_HTTPS ||
217        proxy().type == rtc::PROXY_UNKNOWN)) {
218     server_addr_.push_front(addr);
219   } else {
220     server_addr_.push_back(addr);
221   }
222 }
223
224 void RelayPort::AddExternalAddress(const ProtocolAddress& addr) {
225   std::string proto_name = ProtoToString(addr.proto);
226   for (std::vector<ProtocolAddress>::iterator it = external_addr_.begin();
227        it != external_addr_.end(); ++it) {
228     if ((it->address == addr.address) && (it->proto == addr.proto)) {
229       LOG(INFO) << "Redundant relay address: " << proto_name
230                 << " @ " << addr.address.ToSensitiveString();
231       return;
232     }
233   }
234   external_addr_.push_back(addr);
235 }
236
237 void RelayPort::SetReady() {
238   if (!ready_) {
239     std::vector<ProtocolAddress>::iterator iter;
240     for (iter = external_addr_.begin();
241          iter != external_addr_.end(); ++iter) {
242       std::string proto_name = ProtoToString(iter->proto);
243       // In case of Gturn, related address is set to null socket address.
244       // This is due to as mapped address stun attribute is used for allocated
245       // address.
246       AddAddress(iter->address, iter->address, rtc::SocketAddress(),
247                  proto_name, "", RELAY_PORT_TYPE,
248                  ICE_TYPE_PREFERENCE_RELAY, 0, false);
249     }
250     ready_ = true;
251     SignalPortComplete(this);
252   }
253 }
254
255 const ProtocolAddress * RelayPort::ServerAddress(size_t index) const {
256   if (index < server_addr_.size())
257     return &server_addr_[index];
258   return NULL;
259 }
260
261 bool RelayPort::HasMagicCookie(const char* data, size_t size) {
262   if (size < 24 + sizeof(TURN_MAGIC_COOKIE_VALUE)) {
263     return false;
264   } else {
265     return memcmp(data + 24,
266                   TURN_MAGIC_COOKIE_VALUE,
267                   sizeof(TURN_MAGIC_COOKIE_VALUE)) == 0;
268   }
269 }
270
271 void RelayPort::PrepareAddress() {
272   // We initiate a connect on the first entry.  If this completes, it will fill
273   // in the server address as the address of this port.
274   ASSERT(entries_.size() == 1);
275   entries_[0]->Connect();
276   ready_ = false;
277 }
278
279 Connection* RelayPort::CreateConnection(const Candidate& address,
280                                         CandidateOrigin origin) {
281   // We only create conns to non-udp sockets if they are incoming on this port
282   if ((address.protocol() != UDP_PROTOCOL_NAME) &&
283       (origin != ORIGIN_THIS_PORT)) {
284     return 0;
285   }
286
287   // We don't support loopback on relays
288   if (address.type() == Type()) {
289     return 0;
290   }
291
292   if (!IsCompatibleAddress(address.address())) {
293     return 0;
294   }
295
296   size_t index = 0;
297   for (size_t i = 0; i < Candidates().size(); ++i) {
298     const Candidate& local = Candidates()[i];
299     if (local.protocol() == address.protocol()) {
300       index = i;
301       break;
302     }
303   }
304
305   Connection * conn = new ProxyConnection(this, index, address);
306   AddConnection(conn);
307   return conn;
308 }
309
310 int RelayPort::SendTo(const void* data, size_t size,
311                       const rtc::SocketAddress& addr,
312                       const rtc::PacketOptions& options,
313                       bool payload) {
314   // Try to find an entry for this specific address.  Note that the first entry
315   // created was not given an address initially, so it can be set to the first
316   // address that comes along.
317   RelayEntry* entry = 0;
318
319   for (size_t i = 0; i < entries_.size(); ++i) {
320     if (entries_[i]->address().IsNil() && payload) {
321       entry = entries_[i];
322       entry->set_address(addr);
323       break;
324     } else if (entries_[i]->address() == addr) {
325       entry = entries_[i];
326       break;
327     }
328   }
329
330   // If we did not find one, then we make a new one.  This will not be useable
331   // until it becomes connected, however.
332   if (!entry && payload) {
333     entry = new RelayEntry(this, addr);
334     if (!entries_.empty()) {
335       entry->SetServerIndex(entries_[0]->ServerIndex());
336     }
337     entry->Connect();
338     entries_.push_back(entry);
339   }
340
341   // If the entry is connected, then we can send on it (though wrapping may
342   // still be necessary).  Otherwise, we can't yet use this connection, so we
343   // default to the first one.
344   if (!entry || !entry->connected()) {
345     ASSERT(!entries_.empty());
346     entry = entries_[0];
347     if (!entry->connected()) {
348       error_ = EWOULDBLOCK;
349       return SOCKET_ERROR;
350     }
351   }
352
353   // Send the actual contents to the server using the usual mechanism.
354   int sent = entry->SendTo(data, size, addr, options);
355   if (sent <= 0) {
356     ASSERT(sent < 0);
357     error_ = entry->GetError();
358     return SOCKET_ERROR;
359   }
360   // The caller of the function is expecting the number of user data bytes,
361   // rather than the size of the packet.
362   return static_cast<int>(size);
363 }
364
365 int RelayPort::SetOption(rtc::Socket::Option opt, int value) {
366   int result = 0;
367   for (size_t i = 0; i < entries_.size(); ++i) {
368     if (entries_[i]->SetSocketOption(opt, value) < 0) {
369       result = -1;
370       error_ = entries_[i]->GetError();
371     }
372   }
373   options_.push_back(OptionValue(opt, value));
374   return result;
375 }
376
377 int RelayPort::GetOption(rtc::Socket::Option opt, int* value) {
378   std::vector<OptionValue>::iterator it;
379   for (it = options_.begin(); it < options_.end(); ++it) {
380     if (it->first == opt) {
381       *value = it->second;
382       return 0;
383     }
384   }
385   return SOCKET_ERROR;
386 }
387
388 int RelayPort::GetError() {
389   return error_;
390 }
391
392 void RelayPort::OnReadPacket(
393     const char* data, size_t size,
394     const rtc::SocketAddress& remote_addr,
395     ProtocolType proto,
396     const rtc::PacketTime& packet_time) {
397   if (Connection* conn = GetConnection(remote_addr)) {
398     conn->OnReadPacket(data, size, packet_time);
399   } else {
400     Port::OnReadPacket(data, size, remote_addr, proto);
401   }
402 }
403
404 RelayConnection::RelayConnection(const ProtocolAddress* protocol_address,
405                                  rtc::AsyncPacketSocket* socket,
406                                  rtc::Thread* thread)
407     : socket_(socket),
408       protocol_address_(protocol_address) {
409   request_manager_ = new StunRequestManager(thread);
410   request_manager_->SignalSendPacket.connect(this,
411                                              &RelayConnection::OnSendPacket);
412 }
413
414 RelayConnection::~RelayConnection() {
415   delete request_manager_;
416   delete socket_;
417 }
418
419 int RelayConnection::SetSocketOption(rtc::Socket::Option opt,
420                                      int value) {
421   if (socket_) {
422     return socket_->SetOption(opt, value);
423   }
424   return 0;
425 }
426
427 bool RelayConnection::CheckResponse(StunMessage* msg) {
428   return request_manager_->CheckResponse(msg);
429 }
430
431 void RelayConnection::OnSendPacket(const void* data, size_t size,
432                                    StunRequest* req) {
433   // TODO(mallinath) Find a way to get DSCP value from Port.
434   rtc::PacketOptions options;  // Default dscp set to NO_CHANGE.
435   int sent = socket_->SendTo(data, size, GetAddress(), options);
436   if (sent <= 0) {
437     LOG(LS_VERBOSE) << "OnSendPacket: failed sending to " << GetAddress() <<
438         strerror(socket_->GetError());
439     ASSERT(sent < 0);
440   }
441 }
442
443 int RelayConnection::Send(const void* pv, size_t cb,
444                           const rtc::PacketOptions& options) {
445   return socket_->SendTo(pv, cb, GetAddress(), options);
446 }
447
448 void RelayConnection::SendAllocateRequest(RelayEntry* entry, int delay) {
449   request_manager_->SendDelayed(new AllocateRequest(entry, this), delay);
450 }
451
452 RelayEntry::RelayEntry(RelayPort* port,
453                        const rtc::SocketAddress& ext_addr)
454     : port_(port), ext_addr_(ext_addr),
455       server_index_(0), connected_(false), locked_(false),
456       current_connection_(NULL) {
457 }
458
459 RelayEntry::~RelayEntry() {
460   // Remove all RelayConnections and dispose sockets.
461   delete current_connection_;
462   current_connection_ = NULL;
463 }
464
465 void RelayEntry::Connect() {
466   // If we're already connected, return.
467   if (connected_)
468     return;
469
470   // If we've exhausted all options, bail out.
471   const ProtocolAddress* ra = port()->ServerAddress(server_index_);
472   if (!ra) {
473     LOG(LS_WARNING) << "No more relay addresses left to try";
474     return;
475   }
476
477   // Remove any previous connection.
478   if (current_connection_) {
479     port()->thread()->Dispose(current_connection_);
480     current_connection_ = NULL;
481   }
482
483   // Try to set up our new socket.
484   LOG(LS_INFO) << "Connecting to relay via " << ProtoToString(ra->proto) <<
485       " @ " << ra->address.ToSensitiveString();
486
487   rtc::AsyncPacketSocket* socket = NULL;
488
489   if (ra->proto == PROTO_UDP) {
490     // UDP sockets are simple.
491     socket = port_->socket_factory()->CreateUdpSocket(
492         rtc::SocketAddress(port_->ip(), 0),
493         port_->min_port(), port_->max_port());
494   } else if (ra->proto == PROTO_TCP || ra->proto == PROTO_SSLTCP) {
495     int opts = (ra->proto == PROTO_SSLTCP) ?
496      rtc::PacketSocketFactory::OPT_SSLTCP : 0;
497     socket = port_->socket_factory()->CreateClientTcpSocket(
498         rtc::SocketAddress(port_->ip(), 0), ra->address,
499         port_->proxy(), port_->user_agent(), opts);
500   } else {
501     LOG(LS_WARNING) << "Unknown protocol (" << ra->proto << ")";
502   }
503
504   if (!socket) {
505     LOG(LS_WARNING) << "Socket creation failed";
506   }
507
508   // If we failed to get a socket, move on to the next protocol.
509   if (!socket) {
510     port()->thread()->Post(this, kMessageConnectTimeout);
511     return;
512   }
513
514   // Otherwise, create the new connection and configure any socket options.
515   socket->SignalReadPacket.connect(this, &RelayEntry::OnReadPacket);
516   socket->SignalReadyToSend.connect(this, &RelayEntry::OnReadyToSend);
517   current_connection_ = new RelayConnection(ra, socket, port()->thread());
518   for (size_t i = 0; i < port_->options().size(); ++i) {
519     current_connection_->SetSocketOption(port_->options()[i].first,
520                                          port_->options()[i].second);
521   }
522
523   // If we're trying UDP, start binding requests.
524   // If we're trying TCP, wait for connection with a fixed timeout.
525   if ((ra->proto == PROTO_TCP) || (ra->proto == PROTO_SSLTCP)) {
526     socket->SignalClose.connect(this, &RelayEntry::OnSocketClose);
527     socket->SignalConnect.connect(this, &RelayEntry::OnSocketConnect);
528     port()->thread()->PostDelayed(kSoftConnectTimeoutMs, this,
529                                   kMessageConnectTimeout);
530   } else {
531     current_connection_->SendAllocateRequest(this, 0);
532   }
533 }
534
535 int RelayEntry::GetError() {
536   if (current_connection_ != NULL) {
537     return current_connection_->GetError();
538   }
539   return 0;
540 }
541
542 RelayConnection* RelayEntry::GetBestConnection(RelayConnection* conn1,
543                                                RelayConnection* conn2) {
544   return conn1->GetProtocol() <= conn2->GetProtocol() ? conn1 : conn2;
545 }
546
547 void RelayEntry::OnConnect(const rtc::SocketAddress& mapped_addr,
548                            RelayConnection* connection) {
549   // We are connected, notify our parent.
550   ProtocolType proto = PROTO_UDP;
551   LOG(INFO) << "Relay allocate succeeded: " << ProtoToString(proto)
552             << " @ " << mapped_addr.ToSensitiveString();
553   connected_ = true;
554
555   port_->AddExternalAddress(ProtocolAddress(mapped_addr, proto));
556   port_->SetReady();
557 }
558
559 int RelayEntry::SendTo(const void* data, size_t size,
560                        const rtc::SocketAddress& addr,
561                        const rtc::PacketOptions& options) {
562   // If this connection is locked to the address given, then we can send the
563   // packet with no wrapper.
564   if (locked_ && (ext_addr_ == addr))
565     return SendPacket(data, size, options);
566
567   // Otherwise, we must wrap the given data in a STUN SEND request so that we
568   // can communicate the destination address to the server.
569   //
570   // Note that we do not use a StunRequest here.  This is because there is
571   // likely no reason to resend this packet. If it is late, we just drop it.
572   // The next send to this address will try again.
573
574   RelayMessage request;
575   request.SetType(STUN_SEND_REQUEST);
576
577   StunByteStringAttribute* magic_cookie_attr =
578       StunAttribute::CreateByteString(STUN_ATTR_MAGIC_COOKIE);
579   magic_cookie_attr->CopyBytes(TURN_MAGIC_COOKIE_VALUE,
580                                sizeof(TURN_MAGIC_COOKIE_VALUE));
581   VERIFY(request.AddAttribute(magic_cookie_attr));
582
583   StunByteStringAttribute* username_attr =
584       StunAttribute::CreateByteString(STUN_ATTR_USERNAME);
585   username_attr->CopyBytes(port_->username_fragment().c_str(),
586                            port_->username_fragment().size());
587   VERIFY(request.AddAttribute(username_attr));
588
589   StunAddressAttribute* addr_attr =
590       StunAttribute::CreateAddress(STUN_ATTR_DESTINATION_ADDRESS);
591   addr_attr->SetIP(addr.ipaddr());
592   addr_attr->SetPort(addr.port());
593   VERIFY(request.AddAttribute(addr_attr));
594
595   // Attempt to lock
596   if (ext_addr_ == addr) {
597     StunUInt32Attribute* options_attr =
598       StunAttribute::CreateUInt32(STUN_ATTR_OPTIONS);
599     options_attr->SetValue(0x1);
600     VERIFY(request.AddAttribute(options_attr));
601   }
602
603   StunByteStringAttribute* data_attr =
604       StunAttribute::CreateByteString(STUN_ATTR_DATA);
605   data_attr->CopyBytes(data, size);
606   VERIFY(request.AddAttribute(data_attr));
607
608   // TODO: compute the HMAC.
609
610   rtc::ByteBuffer buf;
611   request.Write(&buf);
612
613   return SendPacket(buf.Data(), buf.Length(), options);
614 }
615
616 void RelayEntry::ScheduleKeepAlive() {
617   if (current_connection_) {
618     current_connection_->SendAllocateRequest(this, kKeepAliveDelay);
619   }
620 }
621
622 int RelayEntry::SetSocketOption(rtc::Socket::Option opt, int value) {
623   // Set the option on all available sockets.
624   int socket_error = 0;
625   if (current_connection_) {
626     socket_error = current_connection_->SetSocketOption(opt, value);
627   }
628   return socket_error;
629 }
630
631 void RelayEntry::HandleConnectFailure(
632     rtc::AsyncPacketSocket* socket) {
633   // Make sure it's the current connection that has failed, it might
634   // be an old socked that has not yet been disposed.
635   if (!socket ||
636       (current_connection_ && socket == current_connection_->socket())) {
637     if (current_connection_)
638       port()->SignalConnectFailure(current_connection_->protocol_address());
639
640     // Try to connect to the next server address.
641     server_index_ += 1;
642     Connect();
643   }
644 }
645
646 void RelayEntry::OnMessage(rtc::Message *pmsg) {
647   ASSERT(pmsg->message_id == kMessageConnectTimeout);
648   if (current_connection_) {
649     const ProtocolAddress* ra = current_connection_->protocol_address();
650     LOG(LS_WARNING) << "Relay " << ra->proto << " connection to " <<
651         ra->address << " timed out";
652
653     // Currently we connect to each server address in sequence. If we
654     // have more addresses to try, treat this is an error and move on to
655     // the next address, otherwise give this connection more time and
656     // await the real timeout.
657     //
658     // TODO: Connect to servers in parallel to speed up connect time
659     // and to avoid giving up too early.
660     port_->SignalSoftTimeout(ra);
661     HandleConnectFailure(current_connection_->socket());
662   } else {
663     HandleConnectFailure(NULL);
664   }
665 }
666
667 void RelayEntry::OnSocketConnect(rtc::AsyncPacketSocket* socket) {
668   LOG(INFO) << "relay tcp connected to " <<
669       socket->GetRemoteAddress().ToSensitiveString();
670   if (current_connection_ != NULL) {
671     current_connection_->SendAllocateRequest(this, 0);
672   }
673 }
674
675 void RelayEntry::OnSocketClose(rtc::AsyncPacketSocket* socket,
676                                int error) {
677   PLOG(LERROR, error) << "Relay connection failed: socket closed";
678   HandleConnectFailure(socket);
679 }
680
681 void RelayEntry::OnReadPacket(
682     rtc::AsyncPacketSocket* socket,
683     const char* data, size_t size,
684     const rtc::SocketAddress& remote_addr,
685     const rtc::PacketTime& packet_time) {
686   // ASSERT(remote_addr == port_->server_addr());
687   // TODO: are we worried about this?
688
689   if (current_connection_ == NULL || socket != current_connection_->socket()) {
690     // This packet comes from an unknown address.
691     LOG(WARNING) << "Dropping packet: unknown address";
692     return;
693   }
694
695   // If the magic cookie is not present, then this is an unwrapped packet sent
696   // by the server,  The actual remote address is the one we recorded.
697   if (!port_->HasMagicCookie(data, size)) {
698     if (locked_) {
699       port_->OnReadPacket(data, size, ext_addr_, PROTO_UDP, packet_time);
700     } else {
701       LOG(WARNING) << "Dropping packet: entry not locked";
702     }
703     return;
704   }
705
706   rtc::ByteBuffer buf(data, size);
707   RelayMessage msg;
708   if (!msg.Read(&buf)) {
709     LOG(INFO) << "Incoming packet was not STUN";
710     return;
711   }
712
713   // The incoming packet should be a STUN ALLOCATE response, SEND response, or
714   // DATA indication.
715   if (current_connection_->CheckResponse(&msg)) {
716     return;
717   } else if (msg.type() == STUN_SEND_RESPONSE) {
718     if (const StunUInt32Attribute* options_attr =
719         msg.GetUInt32(STUN_ATTR_OPTIONS)) {
720       if (options_attr->value() & 0x1) {
721         locked_ = true;
722       }
723     }
724     return;
725   } else if (msg.type() != STUN_DATA_INDICATION) {
726     LOG(INFO) << "Received BAD stun type from server: " << msg.type();
727     return;
728   }
729
730   // This must be a data indication.
731
732   const StunAddressAttribute* addr_attr =
733       msg.GetAddress(STUN_ATTR_SOURCE_ADDRESS2);
734   if (!addr_attr) {
735     LOG(INFO) << "Data indication has no source address";
736     return;
737   } else if (addr_attr->family() != 1) {
738     LOG(INFO) << "Source address has bad family";
739     return;
740   }
741
742   rtc::SocketAddress remote_addr2(addr_attr->ipaddr(), addr_attr->port());
743
744   const StunByteStringAttribute* data_attr = msg.GetByteString(STUN_ATTR_DATA);
745   if (!data_attr) {
746     LOG(INFO) << "Data indication has no data";
747     return;
748   }
749
750   // Process the actual data and remote address in the normal manner.
751   port_->OnReadPacket(data_attr->bytes(), data_attr->length(), remote_addr2,
752                       PROTO_UDP, packet_time);
753 }
754
755 void RelayEntry::OnReadyToSend(rtc::AsyncPacketSocket* socket) {
756   if (connected()) {
757     port_->OnReadyToSend();
758   }
759 }
760
761 int RelayEntry::SendPacket(const void* data, size_t size,
762                            const rtc::PacketOptions& options) {
763   int sent = 0;
764   if (current_connection_) {
765     // We are connected, no need to send packets anywere else than to
766     // the current connection.
767     sent = current_connection_->Send(data, size, options);
768   }
769   return sent;
770 }
771
772 AllocateRequest::AllocateRequest(RelayEntry* entry,
773                                  RelayConnection* connection)
774     : StunRequest(new RelayMessage()),
775       entry_(entry),
776       connection_(connection) {
777   start_time_ = rtc::Time();
778 }
779
780 void AllocateRequest::Prepare(StunMessage* request) {
781   request->SetType(STUN_ALLOCATE_REQUEST);
782
783   StunByteStringAttribute* username_attr =
784       StunAttribute::CreateByteString(STUN_ATTR_USERNAME);
785   username_attr->CopyBytes(
786       entry_->port()->username_fragment().c_str(),
787       entry_->port()->username_fragment().size());
788   VERIFY(request->AddAttribute(username_attr));
789 }
790
791 int AllocateRequest::GetNextDelay() {
792   int delay = 100 * rtc::_max(1 << count_, 2);
793   count_ += 1;
794   if (count_ == 5)
795     timeout_ = true;
796   return delay;
797 }
798
799 void AllocateRequest::OnResponse(StunMessage* response) {
800   const StunAddressAttribute* addr_attr =
801       response->GetAddress(STUN_ATTR_MAPPED_ADDRESS);
802   if (!addr_attr) {
803     LOG(INFO) << "Allocate response missing mapped address.";
804   } else if (addr_attr->family() != 1) {
805     LOG(INFO) << "Mapped address has bad family";
806   } else {
807     rtc::SocketAddress addr(addr_attr->ipaddr(), addr_attr->port());
808     entry_->OnConnect(addr, connection_);
809   }
810
811   // We will do a keep-alive regardless of whether this request suceeds.
812   // This should have almost no impact on network usage.
813   entry_->ScheduleKeepAlive();
814 }
815
816 void AllocateRequest::OnErrorResponse(StunMessage* response) {
817   const StunErrorCodeAttribute* attr = response->GetErrorCode();
818   if (!attr) {
819     LOG(INFO) << "Bad allocate response error code";
820   } else {
821     LOG(INFO) << "Allocate error response:"
822               << " code=" << attr->code()
823               << " reason='" << attr->reason() << "'";
824   }
825
826   if (rtc::TimeSince(start_time_) <= kRetryTimeout)
827     entry_->ScheduleKeepAlive();
828 }
829
830 void AllocateRequest::OnTimeout() {
831   LOG(INFO) << "Allocate request timed out";
832   entry_->HandleConnectFailure(connection_->socket());
833 }
834
835 }  // namespace cricket