Upstream version 9.37.197.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / asyncsocket.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2004--2010, Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_ASYNCSOCKET_H_
29 #define TALK_BASE_ASYNCSOCKET_H_
30
31 #include "talk/base/common.h"
32 #include "talk/base/sigslot.h"
33 #include "talk/base/socket.h"
34
35 namespace talk_base {
36
37 // TODO: Remove Socket and rename AsyncSocket to Socket.
38
39 // Provides the ability to perform socket I/O asynchronously.
40 class AsyncSocket : public Socket {
41  public:
42   AsyncSocket();
43   virtual ~AsyncSocket();
44
45   virtual AsyncSocket* Accept(SocketAddress* paddr) = 0;
46
47   // SignalReadEvent and SignalWriteEvent use multi_threaded_local to allow
48   // access concurrently from different thread.
49   // For example SignalReadEvent::connect will be called in AsyncUDPSocket ctor
50   // but at the same time the SocketDispatcher maybe signaling the read event.
51   // ready to read
52   sigslot::signal1<AsyncSocket*,
53                    sigslot::multi_threaded_local> SignalReadEvent;
54   // ready to write
55   sigslot::signal1<AsyncSocket*,
56                    sigslot::multi_threaded_local> SignalWriteEvent;
57   sigslot::signal1<AsyncSocket*> SignalConnectEvent;     // connected
58   sigslot::signal2<AsyncSocket*, int> SignalCloseEvent;  // closed
59 };
60
61 class AsyncSocketAdapter : public AsyncSocket, public sigslot::has_slots<> {
62  public:
63   // The adapted socket may explicitly be NULL, and later assigned using Attach.
64   // However, subclasses which support detached mode must override any methods
65   // that will be called during the detached period (usually GetState()), to
66   // avoid dereferencing a null pointer.
67   explicit AsyncSocketAdapter(AsyncSocket* socket);
68   virtual ~AsyncSocketAdapter();
69   void Attach(AsyncSocket* socket);
70   virtual SocketAddress GetLocalAddress() const {
71     return socket_->GetLocalAddress();
72   }
73   virtual SocketAddress GetRemoteAddress() const {
74     return socket_->GetRemoteAddress();
75   }
76   virtual int Bind(const SocketAddress& addr) {
77     return socket_->Bind(addr);
78   }
79   virtual int Connect(const SocketAddress& addr) {
80     return socket_->Connect(addr);
81   }
82   virtual int Send(const void* pv, size_t cb) {
83     return socket_->Send(pv, cb);
84   }
85   virtual int SendTo(const void* pv, size_t cb, const SocketAddress& addr) {
86     return socket_->SendTo(pv, cb, addr);
87   }
88   virtual int Recv(void* pv, size_t cb) {
89     return socket_->Recv(pv, cb);
90   }
91   virtual int RecvFrom(void* pv, size_t cb, SocketAddress* paddr) {
92     return socket_->RecvFrom(pv, cb, paddr);
93   }
94   virtual int Listen(int backlog) {
95     return socket_->Listen(backlog);
96   }
97   virtual AsyncSocket* Accept(SocketAddress* paddr) {
98     return socket_->Accept(paddr);
99   }
100   virtual int Close() {
101     return socket_->Close();
102   }
103   virtual int GetError() const {
104     return socket_->GetError();
105   }
106   virtual void SetError(int error) {
107     return socket_->SetError(error);
108   }
109   virtual ConnState GetState() const {
110     return socket_->GetState();
111   }
112   virtual int EstimateMTU(uint16* mtu) {
113     return socket_->EstimateMTU(mtu);
114   }
115   virtual int GetOption(Option opt, int* value) {
116     return socket_->GetOption(opt, value);
117   }
118   virtual int SetOption(Option opt, int value) {
119     return socket_->SetOption(opt, value);
120   }
121
122  protected:
123   virtual void OnConnectEvent(AsyncSocket* socket) {
124     SignalConnectEvent(this);
125   }
126   virtual void OnReadEvent(AsyncSocket* socket) {
127     SignalReadEvent(this);
128   }
129   virtual void OnWriteEvent(AsyncSocket* socket) {
130     SignalWriteEvent(this);
131   }
132   virtual void OnCloseEvent(AsyncSocket* socket, int err) {
133     SignalCloseEvent(this, err);
134   }
135
136   AsyncSocket* socket_;
137 };
138
139 }  // namespace talk_base
140
141 #endif  // TALK_BASE_ASYNCSOCKET_H_