Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / libjingle / source / talk / base / asyncinvoker.h
1 /*
2  * libjingle
3  * Copyright 2014 Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
7  *
8  *  1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
9  *     this list of conditions and the following disclaimer.
10  *  2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
11  *     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
12  *     and/or other materials provided with the distribution.
13  *  3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14  *     derived from this software without specific prior written permission.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
17  * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO
19  * EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
22  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
23  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR
24  * OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
25  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef TALK_BASE_ASYNCINVOKER_H_
29 #define TALK_BASE_ASYNCINVOKER_H_
30
31 #include "talk/base/asyncinvoker-inl.h"
32 #include "talk/base/bind.h"
33 #include "talk/base/sigslot.h"
34 #include "talk/base/scopedptrcollection.h"
35 #include "talk/base/thread.h"
36
37 namespace talk_base {
38
39 // Invokes function objects (aka functors) asynchronously on a Thread, and
40 // owns the lifetime of calls (ie, when this object is destroyed, calls in
41 // flight are cancelled). AsyncInvoker can optionally execute a user-specified
42 // function when the asynchronous call is complete, or operates in
43 // fire-and-forget mode otherwise.
44 //
45 // AsyncInvoker does not own the thread it calls functors on.
46 //
47 // A note about async calls and object lifetimes: users should
48 // be mindful of object lifetimes when calling functions asynchronously and
49 // ensure objects used by the function _cannot_ be deleted between the
50 // invocation and execution of the functor. AsyncInvoker is designed to
51 // help: any calls in flight will be cancelled when the AsyncInvoker used to
52 // make the call is destructed, and any calls executing will be allowed to
53 // complete before AsyncInvoker destructs.
54 //
55 // The easiest way to ensure lifetimes are handled correctly is to create a
56 // class that owns the Thread and AsyncInvoker objects, and then call its
57 // methods asynchronously as needed.
58 //
59 // Example:
60 //   class MyClass {
61 //    public:
62 //     void FireAsyncTaskWithResult(Thread* thread, int x) {
63 //       // Specify a callback to get the result upon completion.
64 //       invoker_.AsyncInvoke<int>(
65 //           thread, Bind(&MyClass::AsyncTaskWithResult, this, x),
66 //           &MyClass::OnTaskComplete, this);
67 //     }
68 //     void FireAnotherAsyncTask(Thread* thread) {
69 //       // No callback specified means fire-and-forget.
70 //       invoker_.AsyncInvoke<void>(
71 //           thread, Bind(&MyClass::AnotherAsyncTask, this));
72 //
73 //    private:
74 //     int AsyncTaskWithResult(int x) {
75 //       // Some long running process...
76 //       return x * x;
77 //     }
78 //     void AnotherAsyncTask() {
79 //       // Some other long running process...
80 //     }
81 //     void OnTaskComplete(int result) { result_ = result; }
82 //
83 //     AsyncInvoker invoker_;
84 //     int result_;
85 //   };
86 class AsyncInvoker : public MessageHandler {
87  public:
88   AsyncInvoker();
89   virtual ~AsyncInvoker();
90
91   // Call |functor| asynchronously on |thread|, with no callback upon
92   // completion. Returns immediately.
93   template <class ReturnT, class FunctorT>
94   void AsyncInvoke(Thread* thread,
95                    const FunctorT& functor,
96                    uint32 id = 0) {
97     AsyncClosure* closure =
98         new RefCountedObject<FireAndForgetAsyncClosure<FunctorT> >(functor);
99     DoInvoke(thread, closure, id);
100   }
101
102   // Call |functor| asynchronously on |thread|, calling |callback| when done.
103   template <class ReturnT, class FunctorT, class HostT>
104   void AsyncInvoke(Thread* thread,
105                    const FunctorT& functor,
106                    void (HostT::*callback)(ReturnT),
107                    HostT* callback_host,
108                    uint32 id = 0) {
109     AsyncClosure* closure =
110         new RefCountedObject<NotifyingAsyncClosure<ReturnT, FunctorT, HostT> >(
111             this, Thread::Current(), functor, callback, callback_host);
112     DoInvoke(thread, closure, id);
113   }
114
115   // Call |functor| asynchronously on |thread|, calling |callback| when done.
116   // Overloaded for void return.
117   template <class ReturnT, class FunctorT, class HostT>
118   void AsyncInvoke(Thread* thread,
119                    const FunctorT& functor,
120                    void (HostT::*callback)(),
121                    HostT* callback_host,
122                    uint32 id = 0) {
123     AsyncClosure* closure =
124         new RefCountedObject<NotifyingAsyncClosure<void, FunctorT, HostT> >(
125             this, Thread::Current(), functor, callback, callback_host);
126     DoInvoke(thread, closure, id);
127   }
128
129   // Synchronously execute on |thread| all outstanding calls we own
130   // that are pending on |thread|, and wait for calls to complete
131   // before returning. Optionally filter by message id.
132   // The destructor will not wait for outstanding calls, so if that
133   // behavior is desired, call Flush() before destroying this object.
134   void Flush(Thread* thread, uint32 id = MQID_ANY);
135
136   // Signaled when this object is destructed.
137   sigslot::signal0<> SignalInvokerDestroyed;
138
139  private:
140   virtual void OnMessage(Message* msg);
141   void DoInvoke(Thread* thread, AsyncClosure* closure, uint32 id);
142
143   bool destroying_;
144
145   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AsyncInvoker);
146 };
147
148 }  // namespace talk_base
149
150
151 #endif  // TALK_BASE_ASYNCINVOKER_H_