Upstream version 11.40.271.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / google_input_tools / third_party / closure_library / closure / goog / math / coordinate.js
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14
15 /**
16  * @fileoverview A utility class for representing two-dimensional positions.
17  */
18
19
20 goog.provide('goog.math.Coordinate');
21
22 goog.require('goog.math');
23
24
25
26 /**
27  * Class for representing coordinates and positions.
28  * @param {number=} opt_x Left, defaults to 0.
29  * @param {number=} opt_y Top, defaults to 0.
30  * @constructor
31  */
32 goog.math.Coordinate = function(opt_x, opt_y) {
33   /**
34    * X-value
35    * @type {number}
36    */
37   this.x = goog.isDef(opt_x) ? opt_x : 0;
38
39   /**
40    * Y-value
41    * @type {number}
42    */
43   this.y = goog.isDef(opt_y) ? opt_y : 0;
44 };
45
46
47 /**
48  * Returns a new copy of the coordinate.
49  * @return {!goog.math.Coordinate} A clone of this coordinate.
50  */
51 goog.math.Coordinate.prototype.clone = function() {
52   return new goog.math.Coordinate(this.x, this.y);
53 };
54
55
56 if (goog.DEBUG) {
57   /**
58    * Returns a nice string representing the coordinate.
59    * @return {string} In the form (50, 73).
60    * @override
61    */
62   goog.math.Coordinate.prototype.toString = function() {
63     return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
64   };
65 }
66
67
68 /**
69  * Compares coordinates for equality.
70  * @param {goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
71  * @param {goog.math.Coordinate} b A Coordinate.
72  * @return {boolean} True iff the coordinates are equal, or if both are null.
73  */
74 goog.math.Coordinate.equals = function(a, b) {
75   if (a == b) {
76     return true;
77   }
78   if (!a || !b) {
79     return false;
80   }
81   return a.x == b.x && a.y == b.y;
82 };
83
84
85 /**
86  * Returns the distance between two coordinates.
87  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
88  * @param {!goog.math.Coordinate} b A Coordinate.
89  * @return {number} The distance between {@code a} and {@code b}.
90  */
91 goog.math.Coordinate.distance = function(a, b) {
92   var dx = a.x - b.x;
93   var dy = a.y - b.y;
94   return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
95 };
96
97
98 /**
99  * Returns the magnitude of a coordinate.
100  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
101  * @return {number} The distance between the origin and {@code a}.
102  */
103 goog.math.Coordinate.magnitude = function(a) {
104   return Math.sqrt(a.x * a.x + a.y * a.y);
105 };
106
107
108 /**
109  * Returns the angle from the origin to a coordinate.
110  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
111  * @return {number} The angle, in degrees, clockwise from the positive X
112  *     axis to {@code a}.
113  */
114 goog.math.Coordinate.azimuth = function(a) {
115   return goog.math.angle(0, 0, a.x, a.y);
116 };
117
118
119 /**
120  * Returns the squared distance between two coordinates. Squared distances can
121  * be used for comparisons when the actual value is not required.
122  *
123  * Performance note: eliminating the square root is an optimization often used
124  * in lower-level languages, but the speed difference is not nearly as
125  * pronounced in JavaScript (only a few percent.)
126  *
127  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
128  * @param {!goog.math.Coordinate} b A Coordinate.
129  * @return {number} The squared distance between {@code a} and {@code b}.
130  */
131 goog.math.Coordinate.squaredDistance = function(a, b) {
132   var dx = a.x - b.x;
133   var dy = a.y - b.y;
134   return dx * dx + dy * dy;
135 };
136
137
138 /**
139  * Returns the difference between two coordinates as a new
140  * goog.math.Coordinate.
141  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
142  * @param {!goog.math.Coordinate} b A Coordinate.
143  * @return {!goog.math.Coordinate} A Coordinate representing the difference
144  *     between {@code a} and {@code b}.
145  */
146 goog.math.Coordinate.difference = function(a, b) {
147   return new goog.math.Coordinate(a.x - b.x, a.y - b.y);
148 };
149
150
151 /**
152  * Returns the sum of two coordinates as a new goog.math.Coordinate.
153  * @param {!goog.math.Coordinate} a A Coordinate.
154  * @param {!goog.math.Coordinate} b A Coordinate.
155  * @return {!goog.math.Coordinate} A Coordinate representing the sum of the two
156  *     coordinates.
157  */
158 goog.math.Coordinate.sum = function(a, b) {
159   return new goog.math.Coordinate(a.x + b.x, a.y + b.y);
160 };
161
162
163 /**
164  * Rounds the x and y fields to the next larger integer values.
165  * @return {!goog.math.Coordinate} This coordinate with ceil'd fields.
166  */
167 goog.math.Coordinate.prototype.ceil = function() {
168   this.x = Math.ceil(this.x);
169   this.y = Math.ceil(this.y);
170   return this;
171 };
172
173
174 /**
175  * Rounds the x and y fields to the next smaller integer values.
176  * @return {!goog.math.Coordinate} This coordinate with floored fields.
177  */
178 goog.math.Coordinate.prototype.floor = function() {
179   this.x = Math.floor(this.x);
180   this.y = Math.floor(this.y);
181   return this;
182 };
183
184
185 /**
186  * Rounds the x and y fields to the nearest integer values.
187  * @return {!goog.math.Coordinate} This coordinate with rounded fields.
188  */
189 goog.math.Coordinate.prototype.round = function() {
190   this.x = Math.round(this.x);
191   this.y = Math.round(this.y);
192   return this;
193 };
194
195
196 /**
197  * Translates this box by the given offsets. If a {@code goog.math.Coordinate}
198  * is given, then the x and y values are translated by the coordinate's x and y.
199  * Otherwise, x and y are translated by {@code tx} and {@code opt_ty}
200  * respectively.
201  * @param {number|goog.math.Coordinate} tx The value to translate x by or the
202  *     the coordinate to translate this coordinate by.
203  * @param {number=} opt_ty The value to translate y by.
204  * @return {!goog.math.Coordinate} This coordinate after translating.
205  */
206 goog.math.Coordinate.prototype.translate = function(tx, opt_ty) {
207   if (tx instanceof goog.math.Coordinate) {
208     this.x += tx.x;
209     this.y += tx.y;
210   } else {
211     this.x += tx;
212     if (goog.isNumber(opt_ty)) {
213       this.y += opt_ty;
214     }
215   }
216   return this;
217 };
218
219
220 /**
221  * Scales this coordinate by the given scale factors. The x and y values are
222  * scaled by {@code sx} and {@code opt_sy} respectively.  If {@code opt_sy}
223  * is not given, then {@code sx} is used for both x and y.
224  * @param {number} sx The scale factor to use for the x dimension.
225  * @param {number=} opt_sy The scale factor to use for the y dimension.
226  * @return {!goog.math.Coordinate} This coordinate after scaling.
227  */
228 goog.math.Coordinate.prototype.scale = function(sx, opt_sy) {
229   var sy = goog.isNumber(opt_sy) ? opt_sy : sx;
230   this.x *= sx;
231   this.y *= sy;
232   return this;
233 };
234
235
236 /**
237  * Rotates this coordinate clockwise about the origin (or, optionally, the given
238  * center) by the given angle, in radians.
239  * @param {number} radians The angle by which to rotate this coordinate
240  *     clockwise about the given center, in radians.
241  * @param {!goog.math.Coordinate=} opt_center The center of rotation. Defaults
242  *     to (0, 0) if not given.
243  */
244 goog.math.Coordinate.prototype.rotateRadians = function(radians, opt_center) {
245   var center = opt_center || new goog.math.Coordinate(0, 0);
246
247   var x = this.x;
248   var y = this.y;
249   var cos = Math.cos(radians);
250   var sin = Math.sin(radians);
251
252   this.x = (x - center.x) * cos - (y - center.y) * sin + center.x;
253   this.y = (x - center.x) * sin + (y - center.y) * cos + center.y;
254 };
255
256
257 /**
258  * Rotates this coordinate clockwise about the origin (or, optionally, the given
259  * center) by the given angle, in degrees.
260  * @param {number} degrees The angle by which to rotate this coordinate
261  *     clockwise about the given center, in degrees.
262  * @param {!goog.math.Coordinate=} opt_center The center of rotation. Defaults
263  *     to (0, 0) if not given.
264  */
265 goog.math.Coordinate.prototype.rotateDegrees = function(degrees, opt_center) {
266   this.rotateRadians(goog.math.toRadians(degrees), opt_center);
267 };