Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / third_party / compiler / ArrayBoundsClamper.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef THIRD_PARTY_COMPILER_ARRAY_BOUNDS_CLAMPER_H_
27 #define THIRD_PARTY_COMPILER_ARRAY_BOUNDS_CLAMPER_H_
28
29 #include "compiler/translator/InfoSink.h"
30 #include "compiler/translator/IntermNode.h"
31
32 class ArrayBoundsClamper {
33 public:
34     ArrayBoundsClamper();
35
36     // Must be set before compiling any shaders to ensure consistency
37     // between the translated shaders and any necessary prequel.
38     void SetClampingStrategy(ShArrayIndexClampingStrategy clampingStrategy);
39
40     // Marks nodes in the tree that index arrays indirectly as
41     // requiring clamping.
42     void MarkIndirectArrayBoundsForClamping(TIntermNode* root);
43
44     // If necessary, output array clamp function source into the shader source.
45     void OutputClampingFunctionDefinition(TInfoSinkBase& out) const;
46
47     void Cleanup()
48     {
49         mArrayBoundsClampDefinitionNeeded = false;
50     }
51
52 private:
53     bool GetArrayBoundsClampDefinitionNeeded() const { return mArrayBoundsClampDefinitionNeeded; }
54     void SetArrayBoundsClampDefinitionNeeded() { mArrayBoundsClampDefinitionNeeded = true; }
55
56     ShArrayIndexClampingStrategy mClampingStrategy;
57     bool mArrayBoundsClampDefinitionNeeded;
58 };
59
60 #endif // THIRD_PARTY_COMPILER_ARRAY_BOUNDS_CLAMPER_H_