Upstream version 9.37.197.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / libGLESv2 / renderer / d3d9 / formatutils9.h
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2 // Copyright (c) 2013 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // formatutils9.h: Queries for GL image formats and their translations to D3D9
8 // formats.
9
10 #ifndef LIBGLESV2_RENDERER_FORMATUTILS9_H_
11 #define LIBGLESV2_RENDERER_FORMATUTILS9_H_
12
13 #include "libGLESv2/formatutils.h"
14
15 namespace rx
16 {
17
18 class Renderer9;
19
20 namespace d3d9
21 {
22
23 typedef std::set<D3DFORMAT> D3DFormatSet;
24
25 MipGenerationFunction GetMipGenerationFunction(D3DFORMAT format);
26 LoadImageFunction GetImageLoadFunction(GLenum internalFormat, const Renderer9 *renderer);
27
28 GLuint GetFormatPixelBytes(D3DFORMAT format);
29 GLuint GetBlockWidth(D3DFORMAT format);
30 GLuint GetBlockHeight(D3DFORMAT format);
31 GLuint GetBlockSize(D3DFORMAT format, GLuint width, GLuint height);
32
33 void MakeValidSize(bool isImage, D3DFORMAT format, GLsizei *requestWidth, GLsizei *requestHeight, int *levelOffset);
34
35 const D3DFormatSet &GetAllUsedD3DFormats();
36
37 ColorReadFunction GetColorReadFunction(D3DFORMAT format);
38 ColorCopyFunction GetFastCopyFunction(D3DFORMAT sourceFormat, GLenum destFormat, GLenum destType, GLuint clientVersion);
39
40 VertexCopyFunction GetVertexCopyFunction(const gl::VertexFormat &vertexFormat);
41 size_t GetVertexElementSize(const gl::VertexFormat &vertexFormat);
42 VertexConversionType GetVertexConversionType(const gl::VertexFormat &vertexFormat);
43 D3DDECLTYPE GetNativeVertexFormat(const gl::VertexFormat &vertexFormat);
44
45 GLenum GetDeclTypeComponentType(D3DDECLTYPE declType);
46 int GetDeclTypeComponentCount(D3DDECLTYPE declType);
47 bool IsDeclTypeNormalized(D3DDECLTYPE declType);
48
49 void InitializeVertexTranslations(const rx::Renderer9 *renderer);
50
51 }
52
53 namespace gl_d3d9
54 {
55
56 D3DFORMAT GetTextureFormat(GLenum internalFormat, const Renderer9 *renderer);
57 D3DFORMAT GetRenderFormat(GLenum internalFormat, const Renderer9 *renderer);
58
59 D3DMULTISAMPLE_TYPE GetMultisampleType(GLsizei samples);
60
61 bool RequiresTextureDataInitialization(GLint internalFormat);
62 InitializeTextureDataFunction GetTextureDataInitializationFunction(GLint internalFormat);
63
64 }
65
66 namespace d3d9_gl
67 {
68
69 GLenum GetInternalFormat(D3DFORMAT format);
70 GLsizei GetSamplesCount(D3DMULTISAMPLE_TYPE type);
71 bool IsFormatChannelEquivalent(D3DFORMAT d3dformat, GLenum format, GLuint clientVersion);
72
73 }
74
75 }
76
77 #endif // LIBGLESV2_RENDERER_FORMATUTILS9_H_