Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / libGLESv2 / renderer / d3d / d3d11 / Fence11.cpp
1 //
2 // Copyright (c) 2013 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // Fence11.cpp: Defines the rx::Fence11 class which implements rx::FenceImpl.
8
9 #include "libGLESv2/renderer/d3d/d3d11/Fence11.h"
10 #include "libGLESv2/renderer/d3d/d3d11/Renderer11.h"
11 #include "libGLESv2/main.h"
12
13 namespace rx
14 {
15
16 Fence11::Fence11(rx::Renderer11 *renderer)
17 {
18     mRenderer = renderer;
19     mQuery = NULL;
20 }
21
22 Fence11::~Fence11()
23 {
24     SafeRelease(mQuery);
25 }
26
27 bool Fence11::isSet() const
28 {
29     return mQuery != NULL;
30 }
31
32 void Fence11::set()
33 {
34     if (!mQuery)
35     {
36         D3D11_QUERY_DESC queryDesc;
37         queryDesc.Query = D3D11_QUERY_EVENT;
38         queryDesc.MiscFlags = 0;
39
40         if (FAILED(mRenderer->getDevice()->CreateQuery(&queryDesc, &mQuery)))
41         {
42             return gl::error(GL_OUT_OF_MEMORY);
43         }
44     }
45
46     mRenderer->getDeviceContext()->End(mQuery);
47 }
48
49 bool Fence11::test(bool flushCommandBuffer)
50 {
51     ASSERT(mQuery);
52
53     UINT getDataFlags = (flushCommandBuffer ? 0 : D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH);
54     HRESULT result = mRenderer->getDeviceContext()->GetData(mQuery, NULL, 0, getDataFlags);
55
56     if (mRenderer->isDeviceLost())
57     {
58        return gl::error(GL_OUT_OF_MEMORY, true);
59     }
60
61     ASSERT(result == S_OK || result == S_FALSE);
62     return (result == S_OK);
63 }
64
65 bool Fence11::hasError() const
66 {
67     return mRenderer->isDeviceLost();
68 }
69
70 }