Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / libGLESv2 / renderer / d3d / ImageD3D.h
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2 // Copyright (c) 2002-2012 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // Image.h: Defines the rx::Image class, an abstract base class for the
8 // renderer-specific classes which will define the interface to the underlying
9 // surfaces or resources.
10
11 #ifndef LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_
12 #define LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_
13
14 #include "common/debug.h"
15 #include "libGLESv2/renderer/Image.h"
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17 namespace gl
18 {
19 class Framebuffer;
20 }
21
22 namespace rx
23 {
24 class TextureStorage;
25
26 class ImageD3D : public Image
27 {
28   public:
29     ImageD3D();
30     virtual ~ImageD3D() {};
31
32     static ImageD3D *makeImageD3D(Image *img);
33
34     virtual bool isDirty() const = 0;
35
36     virtual void setManagedSurface2D(TextureStorage *storage, int level) {};
37     virtual void setManagedSurfaceCube(TextureStorage *storage, int face, int level) {};
38     virtual void setManagedSurface3D(TextureStorage *storage, int level) {};
39     virtual void setManagedSurface2DArray(TextureStorage *storage, int layer, int level) {};
40     virtual bool copyToStorage2D(TextureStorage *storage, int level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height) = 0;
41     virtual bool copyToStorageCube(TextureStorage *storage, int face, int level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height) = 0;
42     virtual bool copyToStorage3D(TextureStorage *storage, int level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) = 0;
43     virtual bool copyToStorage2DArray(TextureStorage *storage, int level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height) = 0;
44
45   private:
46     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ImageD3D);
47 };
48
49 }
50
51 #endif // LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_