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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / libGLESv2 / renderer / d3d / ImageD3D.h
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2 // Copyright (c) 2002-2012 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // Image.h: Defines the rx::Image class, an abstract base class for the
8 // renderer-specific classes which will define the interface to the underlying
9 // surfaces or resources.
10
11 #ifndef LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_
12 #define LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_
13
14 #include "common/debug.h"
15 #include "libGLESv2/renderer/Image.h"
16
17 namespace gl
18 {
19 class Framebuffer;
20 struct ImageIndex;
21 struct Box;
22 }
23
24 namespace rx
25 {
26 class TextureStorage;
27
28 class ImageD3D : public Image
29 {
30   public:
31     ImageD3D();
32     virtual ~ImageD3D() {};
33
34     static ImageD3D *makeImageD3D(Image *img);
35
36     virtual bool isDirty() const = 0;
37
38     virtual gl::Error setManagedSurface2D(TextureStorage *storage, int level) { return gl::Error(GL_NO_ERROR); };
39     virtual gl::Error setManagedSurfaceCube(TextureStorage *storage, int face, int level) { return gl::Error(GL_NO_ERROR); };
40     virtual gl::Error setManagedSurface3D(TextureStorage *storage, int level) { return gl::Error(GL_NO_ERROR); };
41     virtual gl::Error setManagedSurface2DArray(TextureStorage *storage, int layer, int level) { return gl::Error(GL_NO_ERROR); };
42     virtual gl::Error copyToStorage(TextureStorage *storage, const gl::ImageIndex &index, const gl::Box &region) = 0;
43
44   private:
45     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ImageD3D);
46 };
47
48 }
49
50 #endif // LIBGLESV2_RENDERER_IMAGED3D_H_