Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / angle / src / libGLESv2 / renderer / SwapChain.h
1 //
2 // Copyright (c) 2012 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6
7 // SwapChain.h: Defines a back-end specific class that hides the details of the
8 // implementation-specific swapchain.
9
10 #ifndef LIBGLESV2_RENDERER_SWAPCHAIN_H_
11 #define LIBGLESV2_RENDERER_SWAPCHAIN_H_
12
13 #include "common/angleutils.h"
14 #include "common/platform.h"
15
16 #include <GLES2/gl2.h>
17 #include <EGL/egl.h>
18
19 #if !defined(ANGLE_FORCE_VSYNC_OFF)
20 #define ANGLE_FORCE_VSYNC_OFF 0
21 #endif
22
23 namespace rx
24 {
25
26 class SwapChain
27 {
28   public:
29     SwapChain(HWND window, HANDLE shareHandle, GLenum backBufferFormat, GLenum depthBufferFormat)
30         : mWindow(window), mShareHandle(shareHandle), mBackBufferFormat(backBufferFormat), mDepthBufferFormat(depthBufferFormat)
31     {
32     }
33
34     virtual ~SwapChain() {};
35
36     virtual EGLint resize(EGLint backbufferWidth, EGLint backbufferSize) = 0;
37     virtual EGLint reset(EGLint backbufferWidth, EGLint backbufferHeight, EGLint swapInterval) = 0;
38     virtual EGLint swapRect(EGLint x, EGLint y, EGLint width, EGLint height) = 0;
39     virtual void recreate() = 0;
40
41     virtual HANDLE getShareHandle() {return mShareHandle;};
42
43   protected:
44     const HWND mWindow;            // Window that the surface is created for.
45     const GLenum mBackBufferFormat;
46     const GLenum mDepthBufferFormat;
47
48     HANDLE mShareHandle;
49 };
50
51 }
52 #endif // LIBGLESV2_RENDERER_SWAPCHAIN_H_