Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebLayerTreeView.h
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24  */
25
26 #ifndef WebLayerTreeView_h
27 #define WebLayerTreeView_h
28
29 #include "WebColor.h"
30 #include "WebCommon.h"
31 #include "WebFloatPoint.h"
32 #include "WebNonCopyable.h"
33 #include "WebPrivateOwnPtr.h"
34 #include "WebSize.h"
35
36 class SkBitmap;
37
38 namespace blink {
39 class WebCompositeAndReadbackAsyncCallback;
40 class WebGraphicsContext3D;
41 class WebLayer;
42 struct WebPoint;
43 struct WebRect;
44 struct WebRenderingStats;
45
46 class WebLayerTreeView {
47 public:
48     virtual ~WebLayerTreeView() { }
49
50     // Initialization and lifecycle --------------------------------------
51
52     // Indicates that the compositing surface used by this WebLayerTreeView is ready to use.
53     // A WebLayerTreeView may request a context from its client before the surface is ready,
54     // but it won't attempt to use it.
55     virtual void setSurfaceReady() = 0;
56
57     // Sets the root of the tree. The root is set by way of the constructor.
58     virtual void setRootLayer(const WebLayer&) = 0;
59     virtual void clearRootLayer() = 0;
60
61
62     // View properties ---------------------------------------------------
63
64     virtual void setViewportSize(const WebSize& layoutViewportSize, const WebSize& deviceViewportSize) = 0;
65     // Gives the viewport size in layer space.
66     virtual WebSize layoutViewportSize() const = 0;
67     // Gives the viewport size in physical device pixels (may be different
68     // from the above if there exists page scale, device scale or fixed layout
69     // mode).
70     virtual WebSize deviceViewportSize() const = 0;
71
72     virtual void setDeviceScaleFactor(float) = 0;
73     virtual float deviceScaleFactor() const = 0;
74
75     // Sets the background color for the viewport.
76     virtual void setBackgroundColor(WebColor) = 0;
77
78     // Sets the background transparency for the viewport. The default is 'false'.
79     virtual void setHasTransparentBackground(bool) = 0;
80
81     // Sets the overhang gutter bitmap.
82     virtual void setOverhangBitmap(const SkBitmap&) { }
83
84     // Sets whether this view is visible. In threaded mode, a view that is not visible will not
85     // composite or trigger updateAnimations() or layout() calls until it becomes visible.
86     virtual void setVisible(bool) = 0;
87
88     // Sets the current page scale factor and minimum / maximum limits. Both limits are initially 1 (no page scale allowed).
89     virtual void setPageScaleFactorAndLimits(float pageScaleFactor, float minimum, float maximum) = 0;
90
91     // Starts an animation of the page scale to a target scale factor and scroll offset.
92     // If useAnchor is true, destination is a point on the screen that will remain fixed for the duration of the animation.
93     // If useAnchor is false, destination is the final top-left scroll position.
94     virtual void startPageScaleAnimation(const WebPoint& destination, bool useAnchor, float newPageScale, double durationSec) = 0;
95
96     virtual void heuristicsForGpuRasterizationUpdated(bool) { }
97
98
99     // Flow control and scheduling ---------------------------------------
100
101     // Indicates that an animation needs to be updated.
102     virtual void setNeedsAnimate() = 0;
103
104     // Indicates whether a commit is pending.
105     virtual bool commitRequested() const = 0;
106
107     // Relays the end of a fling animation.
108     virtual void didStopFlinging() { }
109
110     // Composites and attempts to read back the result into the provided
111     // buffer. If it wasn't possible, e.g. due to context lost, will return
112     // false. Pixel format is 32bit (RGBA), and the provided buffer must be
113     // large enough contain viewportSize().width() * viewportSize().height()
114     // pixels. The WebLayerTreeView does not assume ownership of the buffer.
115     // The buffer is not modified if the false is returned.
116     virtual bool compositeAndReadback(void *pixels, const WebRect&) = 0;
117
118     // The caller is responsible for keeping the WebCompositeAndReadbackAsyncCallback
119     // object alive until it is called.
120     virtual void compositeAndReadbackAsync(WebCompositeAndReadbackAsyncCallback*) { }
121
122     // Blocks until the most recently composited frame has finished rendering on the GPU.
123     // This can have a significant performance impact and should be used with care.
124     virtual void finishAllRendering() = 0;
125
126     // Prevents updates to layer tree from becoming visible.
127     virtual void setDeferCommits(bool deferCommits) { }
128
129     // Take responsiblity for this layer's animations, even if this layer hasn't yet
130     // been added to the tree.
131     virtual void registerForAnimations(WebLayer* layer) { }
132
133     // Identify key layers to the compositor when using the pinch virtual viewport.
134     virtual void registerViewportLayers(
135         const WebLayer* pageScaleLayerLayer,
136         const WebLayer* innerViewportScrollLayer,
137         const WebLayer* outerViewportScrollLayer) { }
138     virtual void clearViewportLayers() { }
139
140     // Debugging / dangerous ---------------------------------------------
141
142     // Toggles the FPS counter in the HUD layer
143     virtual void setShowFPSCounter(bool) { }
144
145     // Toggles the paint rects in the HUD layer
146     virtual void setShowPaintRects(bool) { }
147
148     // Toggles the debug borders on layers
149     virtual void setShowDebugBorders(bool) { }
150
151     // Toggles continuous painting
152     virtual void setContinuousPaintingEnabled(bool) { }
153
154     // Toggles scroll bottleneck rects on the HUD layer
155     virtual void setShowScrollBottleneckRects(bool) { }
156 };
157
158 } // namespace blink
159
160 #endif // WebLayerTreeView_h