Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / public / platform / WebLayer.h
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24  */
25
26 #ifndef WebLayer_h
27 #define WebLayer_h
28
29 #include "WebAnimation.h"
30 #include "WebBlendMode.h"
31 #include "WebColor.h"
32 #include "WebCommon.h"
33 #include "WebPoint.h"
34 #include "WebRect.h"
35 #include "WebSize.h"
36 #include "WebString.h"
37 #include "WebVector.h"
38
39 class SkMatrix44;
40 class SkImageFilter;
41
42 namespace blink {
43 class WebAnimationDelegate;
44 class WebFilterOperations;
45 class WebLayerClient;
46 class WebLayerScrollClient;
47 struct WebFloatPoint;
48 struct WebFloatRect;
49 struct WebLayerPositionConstraint;
50
51 class WebLayer {
52 public:
53     virtual ~WebLayer() { }
54
55     // Returns a positive ID that will be unique across all WebLayers allocated in this process.
56     virtual int id() const = 0;
57
58     // Sets a region of the layer as invalid, i.e. needs to update its content.
59     virtual void invalidateRect(const WebFloatRect&) = 0;
60
61     // Sets the entire layer as invalid, i.e. needs to update its content.
62     virtual void invalidate() = 0;
63
64     // These functions do not take ownership of the WebLayer* parameter.
65     virtual void addChild(WebLayer*) = 0;
66     virtual void insertChild(WebLayer*, size_t index) = 0;
67     virtual void replaceChild(WebLayer* reference, WebLayer* newLayer) = 0;
68     virtual void removeFromParent() = 0;
69     virtual void removeAllChildren() = 0;
70
71     virtual void setAnchorPoint(const WebFloatPoint&) = 0;
72     virtual WebFloatPoint anchorPoint() const = 0;
73
74     virtual void setAnchorPointZ(float) = 0;
75     virtual float anchorPointZ() const = 0;
76
77     virtual void setBounds(const WebSize&) = 0;
78     virtual WebSize bounds() const = 0;
79
80     virtual void setMasksToBounds(bool) = 0;
81     virtual bool masksToBounds() const = 0;
82
83     virtual void setMaskLayer(WebLayer*) = 0;
84     virtual void setReplicaLayer(WebLayer*) = 0;
85
86     virtual void setOpacity(float) = 0;
87     virtual float opacity() const = 0;
88
89     virtual void setBlendMode(WebBlendMode) = 0;
90     virtual WebBlendMode blendMode() const = 0;
91
92     virtual void setIsRootForIsolatedGroup(bool) = 0;
93     virtual bool isRootForIsolatedGroup() = 0;
94
95     virtual void setOpaque(bool) = 0;
96     virtual bool opaque() const = 0;
97
98     virtual void setPosition(const WebFloatPoint&) = 0;
99     virtual WebFloatPoint position() const = 0;
100
101     virtual void setTransform(const SkMatrix44&) = 0;
102     virtual SkMatrix44 transform() const = 0;
103
104     // Sets whether the layer draws its content when compositing.
105     virtual void setDrawsContent(bool) = 0;
106     virtual bool drawsContent() const = 0;
107
108     // Sets whether the layer's transform should be flattened.
109     virtual void setShouldFlattenTransform(bool) = 0;
110
111     // Sets the id of the layer's 3d rendering context. Layers in the same 3d
112     // rendering context id are sorted with one another according to their 3d
113     // position rather than their tree order.
114     virtual void setRenderingContext(int id) = 0;
115
116     // Mark that this layer should use its parent's transform and double-sided
117     // properties in determining this layer's backface visibility instead of
118     // using its own properties. If this property is set, this layer must
119     // have a parent, and the parent may not have this property set.
120     // Note: This API is to work around issues with visibility the handling of
121     // WebKit layers that have a contents layer (canvas, plugin, WebGL, video,
122     // etc).
123     virtual void setUseParentBackfaceVisibility(bool) = 0;
124
125     virtual void setBackgroundColor(WebColor) = 0;
126     virtual WebColor backgroundColor() const = 0;
127
128     // Clear the filters in use by passing in a newly instantiated
129     // WebFilterOperations object.
130     virtual void setFilters(const WebFilterOperations&) = 0;
131
132     // Apply filters to pixels that show through the background of this layer.
133     // Note: These filters are only possible on layers that are drawn directly
134     // to a root render surface with an opaque background. This means if an
135     // ancestor of the background-filtered layer sets certain properties
136     // (opacity, transforms), it may conflict and hide the background filters.
137     virtual void setBackgroundFilters(const WebFilterOperations&) = 0;
138
139     // An animation delegate is notified when animations are started and
140     // stopped. The WebLayer does not take ownership of the delegate, and it is
141     // the responsibility of the client to reset the layer's delegate before
142     // deleting the delegate.
143     virtual void setAnimationDelegate(WebAnimationDelegate*) = 0;
144
145
146     // Returns false if the animation cannot be added.
147     // Takes ownership of the WebAnimation object.
148     virtual bool addAnimation(WebAnimation*) = 0;
149
150     // Removes all animations with the given id.
151     virtual void removeAnimation(int animationId) = 0;
152
153     // Removes all animations with the given id targeting the given property.
154     virtual void removeAnimation(int animationId, WebAnimation::TargetProperty) = 0;
155
156     // Pauses all animations with the given id.
157     virtual void pauseAnimation(int animationId, double timeOffset) = 0;
158
159     // Returns true if this layer has any active animations - useful for tests.
160     virtual bool hasActiveAnimation() = 0;
161
162     // If a scroll parent is set, this layer will inherit its parent's scroll
163     // delta and offset even though it will not be a descendant of the scroll
164     // in the layer hierarchy.
165     virtual void setScrollParent(WebLayer*) = 0;
166
167     // A layer will not respect any clips established by layers between it and
168     // its nearest clipping ancestor. Note, the clip parent must be an ancestor.
169     // This is not a requirement of the scroll parent.
170     virtual void setClipParent(WebLayer*) = 0;
171
172     // Scrolling
173     virtual void setScrollPosition(WebPoint) = 0;
174     virtual WebPoint scrollPosition() const = 0;
175
176     // To set a WebLayer as scrollable we must specify the corresponding clip layer.
177     virtual void setScrollClipLayer(WebLayer*) = 0;
178     virtual bool scrollable() const = 0;
179     virtual void setUserScrollable(bool horizontal, bool vertical) = 0;
180     virtual bool userScrollableHorizontal() const = 0;
181     virtual bool userScrollableVertical() const = 0;
182
183     virtual void setHaveWheelEventHandlers(bool) = 0;
184     virtual bool haveWheelEventHandlers() const = 0;
185
186     virtual void setHaveScrollEventHandlers(bool) = 0;
187     virtual bool haveScrollEventHandlers() const = 0;
188
189     virtual void setShouldScrollOnMainThread(bool) = 0;
190     virtual bool shouldScrollOnMainThread() const = 0;
191
192     virtual void setNonFastScrollableRegion(const WebVector<WebRect>&) = 0;
193     virtual WebVector<WebRect> nonFastScrollableRegion() const = 0;
194
195     virtual void setTouchEventHandlerRegion(const WebVector<WebRect>&) = 0;
196     virtual WebVector<WebRect> touchEventHandlerRegion() const = 0;
197
198     virtual void setIsContainerForFixedPositionLayers(bool) = 0;
199     virtual bool isContainerForFixedPositionLayers() const = 0;
200
201     // This function sets layer position constraint. The constraint will be used
202     // to adjust layer position during threaded scrolling.
203     virtual void setPositionConstraint(const WebLayerPositionConstraint&) = 0;
204     virtual WebLayerPositionConstraint positionConstraint() const = 0;
205
206     // The scroll client is notified when the scroll position of the WebLayer
207     // changes. Only a single scroll client can be set for a WebLayer at a time.
208     // The WebLayer does not take ownership of the scroll client, and it is the
209     // responsibility of the client to reset the layer's scroll client before
210     // deleting the scroll client.
211     virtual void setScrollClient(WebLayerScrollClient*) = 0;
212
213     // Forces this layer to use a render surface. There is no benefit in doing
214     // so, but this is to facilitate benchmarks and tests.
215     virtual void setForceRenderSurface(bool) = 0;
216
217     // True if the layer is not part of a tree attached to a WebLayerTreeView.
218     virtual bool isOrphan() const = 0;
219
220     virtual void setWebLayerClient(WebLayerClient*) = 0;
221 };
222
223 } // namespace blink
224
225 #endif // WebLayer_h