Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / wtf / Uint32Array.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef Uint32Array_h
28 #define Uint32Array_h
29
30 #include "wtf/IntegralTypedArrayBase.h"
31
32 namespace WTF {
33
34 class ArrayBuffer;
35
36 class Uint32Array final : public IntegralTypedArrayBase<unsigned> {
37 public:
38     static inline PassRefPtr<Uint32Array> create(unsigned length);
39     static inline PassRefPtr<Uint32Array> create(const unsigned* array, unsigned length);
40     static inline PassRefPtr<Uint32Array> create(PassRefPtr<ArrayBuffer>, unsigned byteOffset, unsigned length);
41
42     // Should only be used when it is known the entire array will be filled. Do
43     // not return these results directly to JavaScript without filling first.
44     static inline PassRefPtr<Uint32Array> createUninitialized(unsigned length);
45
46     using TypedArrayBase<unsigned>::set;
47     using IntegralTypedArrayBase<unsigned>::set;
48
49     inline PassRefPtr<Uint32Array> subarray(int start) const;
50     inline PassRefPtr<Uint32Array> subarray(int start, int end) const;
51
52     virtual ViewType type() const override
53     {
54         return TypeUint32;
55     }
56
57 private:
58     inline Uint32Array(PassRefPtr<ArrayBuffer>,
59                           unsigned byteOffset,
60                           unsigned length);
61     // Make constructor visible to superclass.
62     friend class TypedArrayBase<unsigned>;
63 };
64
65 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::create(unsigned length)
66 {
67     return TypedArrayBase<unsigned>::create<Uint32Array>(length);
68 }
69
70 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::create(const unsigned int* array, unsigned length)
71 {
72     return TypedArrayBase<unsigned>::create<Uint32Array>(array, length);
73 }
74
75 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::create(PassRefPtr<ArrayBuffer> buffer, unsigned byteOffset, unsigned length)
76 {
77     return TypedArrayBase<unsigned>::create<Uint32Array>(buffer, byteOffset, length);
78 }
79
80 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::createUninitialized(unsigned length)
81 {
82     return TypedArrayBase<unsigned>::createUninitialized<Uint32Array>(length);
83 }
84
85 Uint32Array::Uint32Array(PassRefPtr<ArrayBuffer> buffer, unsigned byteOffset, unsigned length)
86     : IntegralTypedArrayBase<unsigned>(buffer, byteOffset, length)
87 {
88 }
89
90 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::subarray(int start) const
91 {
92     return subarray(start, length());
93 }
94
95 PassRefPtr<Uint32Array> Uint32Array::subarray(int start, int end) const
96 {
97     return subarrayImpl<Uint32Array>(start, end);
98 }
99
100 } // namespace WTF
101
102 using WTF::Uint32Array;
103
104 #endif // Uint32Array_h