Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / wtf / ThreadingWin.cpp
1 /*
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5  *
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28  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 /*
32  * There are numerous academic and practical works on how to implement pthread_cond_wait/pthread_cond_signal/pthread_cond_broadcast
33  * functions on Win32. Here is one example: http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/win32-cv-1.html which is widely credited as a 'starting point'
34  * of modern attempts. There are several more or less proven implementations, one in Boost C++ library (http://www.boost.org) and another
35  * in pthreads-win32 (http://sourceware.org/pthreads-win32/).
36  *
37  * The number of articles and discussions is the evidence of significant difficulties in implementing these primitives correctly.
38  * The brief search of revisions, ChangeLog entries, discussions in comp.programming.threads and other places clearly documents
39  * numerous pitfalls and performance problems the authors had to overcome to arrive to the suitable implementations.
40  * Optimally, WebKit would use one of those supported/tested libraries directly. To roll out our own implementation is impractical,
41  * if even for the lack of sufficient testing. However, a faithful reproduction of the code from one of the popular supported
42  * libraries seems to be a good compromise.
43  *
44  * The early Boost implementation (http://www.boxbackup.org/trac/browser/box/nick/win/lib/win32/boost_1_32_0/libs/thread/src/condition.cpp?rev=30)
45  * is identical to pthreads-win32 (http://sourceware.org/cgi-bin/cvsweb.cgi/pthreads/pthread_cond_wait.c?rev=1.10&content-type=text/x-cvsweb-markup&cvsroot=pthreads-win32).
46  * Current Boost uses yet another (although seemingly equivalent) algorithm which came from their 'thread rewrite' effort.
47  *
48  * This file includes timedWait/signal/broadcast implementations translated to WebKit coding style from the latest algorithm by
49  * Alexander Terekhov and Louis Thomas, as captured here: http://sourceware.org/cgi-bin/cvsweb.cgi/pthreads/pthread_cond_wait.c?rev=1.10&content-type=text/x-cvsweb-markup&cvsroot=pthreads-win32
50  * It replaces the implementation of their previous algorithm, also documented in the same source above.
51  * The naming and comments are left very close to original to enable easy cross-check.
52  *
53  * The corresponding Pthreads-win32 License is included below, and CONTRIBUTORS file which it refers to is added to
54  * source directory (as CONTRIBUTORS.pthreads-win32).
55  */
56
57 /*
58  *      Pthreads-win32 - POSIX Threads Library for Win32
59  *      Copyright(C) 1998 John E. Bossom
60  *      Copyright(C) 1999,2005 Pthreads-win32 contributors
61  *
62  *      Contact Email: rpj@callisto.canberra.edu.au
63  *
64  *      The current list of contributors is contained
65  *      in the file CONTRIBUTORS included with the source
66  *      code distribution. The list can also be seen at the
67  *      following World Wide Web location:
68  *      http://sources.redhat.com/pthreads-win32/contributors.html
69  *
70  *      This library is free software; you can redistribute it and/or
71  *      modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
72  *      License as published by the Free Software Foundation; either
73  *      version 2 of the License, or (at your option) any later version.
74  *
75  *      This library is distributed in the hope that it will be useful,
76  *      but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
77  *      MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
78  *      Lesser General Public License for more details.
79  *
80  *      You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
81  *      License along with this library in the file COPYING.LIB;
82  *      if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
83  *      59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
84  */
85
86 #include "config.h"
87 #include "Threading.h"
88
89 #if OS(WIN)
90
91 #include "wtf/CurrentTime.h"
92 #include "wtf/DateMath.h"
93 #include "wtf/HashMap.h"
94 #include "wtf/MainThread.h"
95 #include "wtf/MathExtras.h"
96 #include "wtf/OwnPtr.h"
97 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
98 #include "wtf/ThreadFunctionInvocation.h"
99 #include "wtf/ThreadSpecific.h"
100 #include "wtf/ThreadingPrimitives.h"
101 #include "wtf/WTFThreadData.h"
102 #include "wtf/dtoa.h"
103 #include "wtf/dtoa/cached-powers.h"
104 #include <errno.h>
105 #include <process.h>
106 #include <windows.h>
107
108 namespace WTF {
109
110 // MS_VC_EXCEPTION, THREADNAME_INFO, and setThreadNameInternal all come from <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/xcb2z8hs.aspx>.
111 static const DWORD MS_VC_EXCEPTION = 0x406D1388;
112
113 #pragma pack(push, 8)
114 typedef struct tagTHREADNAME_INFO {
115     DWORD dwType; // must be 0x1000
116     LPCSTR szName; // pointer to name (in user addr space)
117     DWORD dwThreadID; // thread ID (-1=caller thread)
118     DWORD dwFlags; // reserved for future use, must be zero
119 } THREADNAME_INFO;
120 #pragma pack(pop)
121
122 static Mutex* atomicallyInitializedStaticMutex;
123
124 void lockAtomicallyInitializedStaticMutex()
125 {
126     ASSERT(atomicallyInitializedStaticMutex);
127     atomicallyInitializedStaticMutex->lock();
128 }
129
130 void unlockAtomicallyInitializedStaticMutex()
131 {
132     atomicallyInitializedStaticMutex->unlock();
133 }
134
135 void initializeThreading()
136 {
137     // This should only be called once.
138     ASSERT(!atomicallyInitializedStaticMutex);
139
140     // StringImpl::empty() does not construct its static string in a threadsafe fashion,
141     // so ensure it has been initialized from here.
142     StringImpl::empty();
143     atomicallyInitializedStaticMutex = new Mutex;
144     wtfThreadData();
145     s_dtoaP5Mutex = new Mutex;
146     initializeDates();
147 }
148
149 ThreadIdentifier currentThread()
150 {
151     return static_cast<ThreadIdentifier>(GetCurrentThreadId());
152 }
153
154 MutexBase::MutexBase(bool recursive)
155 {
156     m_mutex.m_recursionCount = 0;
157     InitializeCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
158 }
159
160 MutexBase::~MutexBase()
161 {
162     DeleteCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
163 }
164
165 void MutexBase::lock()
166 {
167     EnterCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
168     ++m_mutex.m_recursionCount;
169 }
170
171 void MutexBase::unlock()
172 {
173     ASSERT(m_mutex.m_recursionCount);
174     --m_mutex.m_recursionCount;
175     LeaveCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
176 }
177
178 bool Mutex::tryLock()
179 {
180     // This method is modeled after the behavior of pthread_mutex_trylock,
181     // which will return an error if the lock is already owned by the
182     // current thread.  Since the primitive Win32 'TryEnterCriticalSection'
183     // treats this as a successful case, it changes the behavior of several
184     // tests in WebKit that check to see if the current thread already
185     // owned this mutex (see e.g., IconDatabase::getOrCreateIconRecord)
186     DWORD result = TryEnterCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
187
188     if (result != 0) {       // We got the lock
189         // If this thread already had the lock, we must unlock and return
190         // false since this is a non-recursive mutex. This is to mimic the
191         // behavior of POSIX's pthread_mutex_trylock. We don't do this
192         // check in the lock method (presumably due to performance?). This
193         // means lock() will succeed even if the current thread has already
194         // entered the critical section.
195         if (m_mutex.m_recursionCount > 0) {
196             LeaveCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
197             return false;
198         }
199         ++m_mutex.m_recursionCount;
200         return true;
201     }
202
203     return false;
204 }
205
206 bool RecursiveMutex::tryLock()
207 {
208     // CRITICAL_SECTION is recursive/reentrant so TryEnterCriticalSection will
209     // succeed if the current thread is already in the critical section.
210     DWORD result = TryEnterCriticalSection(&m_mutex.m_internalMutex);
211     if (result == 0) { // We didn't get the lock.
212         return false;
213     }
214     ++m_mutex.m_recursionCount;
215     return true;
216 }
217
218 bool PlatformCondition::timedWait(PlatformMutex& mutex, DWORD durationMilliseconds)
219 {
220     // Enter the wait state.
221     DWORD res = WaitForSingleObject(m_blockLock, INFINITE);
222     ASSERT_UNUSED(res, res == WAIT_OBJECT_0);
223     ++m_waitersBlocked;
224     res = ReleaseSemaphore(m_blockLock, 1, 0);
225     ASSERT_UNUSED(res, res);
226
227     --mutex.m_recursionCount;
228     LeaveCriticalSection(&mutex.m_internalMutex);
229
230     // Main wait - use timeout.
231     bool timedOut = (WaitForSingleObject(m_blockQueue, durationMilliseconds) == WAIT_TIMEOUT);
232
233     res = WaitForSingleObject(m_unblockLock, INFINITE);
234     ASSERT_UNUSED(res, res == WAIT_OBJECT_0);
235
236     int signalsLeft = m_waitersToUnblock;
237
238     if (m_waitersToUnblock)
239         --m_waitersToUnblock;
240     else if (++m_waitersGone == (INT_MAX / 2)) { // timeout/canceled or spurious semaphore
241         // timeout or spurious wakeup occured, normalize the m_waitersGone count
242         // this may occur if many calls to wait with a timeout are made and
243         // no call to notify_* is made
244         res = WaitForSingleObject(m_blockLock, INFINITE);
245         ASSERT_UNUSED(res, res == WAIT_OBJECT_0);
246         m_waitersBlocked -= m_waitersGone;
247         res = ReleaseSemaphore(m_blockLock, 1, 0);
248         ASSERT_UNUSED(res, res);
249         m_waitersGone = 0;
250     }
251
252     res = ReleaseMutex(m_unblockLock);
253     ASSERT_UNUSED(res, res);
254
255     if (signalsLeft == 1) {
256         res = ReleaseSemaphore(m_blockLock, 1, 0); // Open the gate.
257         ASSERT_UNUSED(res, res);
258     }
259
260     EnterCriticalSection (&mutex.m_internalMutex);
261     ++mutex.m_recursionCount;
262
263     return !timedOut;
264 }
265
266 void PlatformCondition::signal(bool unblockAll)
267 {
268     unsigned signalsToIssue = 0;
269
270     DWORD res = WaitForSingleObject(m_unblockLock, INFINITE);
271     ASSERT_UNUSED(res, res == WAIT_OBJECT_0);
272
273     if (m_waitersToUnblock) { // the gate is already closed
274         if (!m_waitersBlocked) { // no-op
275             res = ReleaseMutex(m_unblockLock);
276             ASSERT_UNUSED(res, res);
277             return;
278         }
279
280         if (unblockAll) {
281             signalsToIssue = m_waitersBlocked;
282             m_waitersToUnblock += m_waitersBlocked;
283             m_waitersBlocked = 0;
284         } else {
285             signalsToIssue = 1;
286             ++m_waitersToUnblock;
287             --m_waitersBlocked;
288         }
289     } else if (m_waitersBlocked > m_waitersGone) {
290         res = WaitForSingleObject(m_blockLock, INFINITE); // Close the gate.
291         ASSERT_UNUSED(res, res == WAIT_OBJECT_0);
292         if (m_waitersGone != 0) {
293             m_waitersBlocked -= m_waitersGone;
294             m_waitersGone = 0;
295         }
296         if (unblockAll) {
297             signalsToIssue = m_waitersBlocked;
298             m_waitersToUnblock = m_waitersBlocked;
299             m_waitersBlocked = 0;
300         } else {
301             signalsToIssue = 1;
302             m_waitersToUnblock = 1;
303             --m_waitersBlocked;
304         }
305     } else { // No-op.
306         res = ReleaseMutex(m_unblockLock);
307         ASSERT_UNUSED(res, res);
308         return;
309     }
310
311     res = ReleaseMutex(m_unblockLock);
312     ASSERT_UNUSED(res, res);
313
314     if (signalsToIssue) {
315         res = ReleaseSemaphore(m_blockQueue, signalsToIssue, 0);
316         ASSERT_UNUSED(res, res);
317     }
318 }
319
320 static const long MaxSemaphoreCount = static_cast<long>(~0UL >> 1);
321
322 ThreadCondition::ThreadCondition()
323 {
324     m_condition.m_waitersGone = 0;
325     m_condition.m_waitersBlocked = 0;
326     m_condition.m_waitersToUnblock = 0;
327     m_condition.m_blockLock = CreateSemaphore(0, 1, 1, 0);
328     m_condition.m_blockQueue = CreateSemaphore(0, 0, MaxSemaphoreCount, 0);
329     m_condition.m_unblockLock = CreateMutex(0, 0, 0);
330
331     if (!m_condition.m_blockLock || !m_condition.m_blockQueue || !m_condition.m_unblockLock) {
332         if (m_condition.m_blockLock)
333             CloseHandle(m_condition.m_blockLock);
334         if (m_condition.m_blockQueue)
335             CloseHandle(m_condition.m_blockQueue);
336         if (m_condition.m_unblockLock)
337             CloseHandle(m_condition.m_unblockLock);
338     }
339 }
340
341 ThreadCondition::~ThreadCondition()
342 {
343     CloseHandle(m_condition.m_blockLock);
344     CloseHandle(m_condition.m_blockQueue);
345     CloseHandle(m_condition.m_unblockLock);
346 }
347
348 void ThreadCondition::wait(MutexBase& mutex)
349 {
350     m_condition.timedWait(mutex.impl(), INFINITE);
351 }
352
353 bool ThreadCondition::timedWait(MutexBase& mutex, double absoluteTime)
354 {
355     DWORD interval = absoluteTimeToWaitTimeoutInterval(absoluteTime);
356
357     if (!interval) {
358         // Consider the wait to have timed out, even if our condition has already been signaled, to
359         // match the pthreads implementation.
360         return false;
361     }
362
363     return m_condition.timedWait(mutex.impl(), interval);
364 }
365
366 void ThreadCondition::signal()
367 {
368     m_condition.signal(false); // Unblock only 1 thread.
369 }
370
371 void ThreadCondition::broadcast()
372 {
373     m_condition.signal(true); // Unblock all threads.
374 }
375
376 DWORD absoluteTimeToWaitTimeoutInterval(double absoluteTime)
377 {
378     double currentTime = WTF::currentTime();
379
380     // Time is in the past - return immediately.
381     if (absoluteTime < currentTime)
382         return 0;
383
384     // Time is too far in the future (and would overflow unsigned long) - wait forever.
385     if (absoluteTime - currentTime > static_cast<double>(INT_MAX) / 1000.0)
386         return INFINITE;
387
388     return static_cast<DWORD>((absoluteTime - currentTime) * 1000.0);
389 }
390
391 } // namespace WTF
392
393 #endif // OS(WIN)