Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / web / ViewportAnchor.cpp
1 /*
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3  *
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "web/ViewportAnchor.h"
33
34 #include "core/dom/ContainerNode.h"
35 #include "core/dom/Node.h"
36 #include "core/page/EventHandler.h"
37 #include "core/rendering/HitTestResult.h"
38
39 using namespace WebCore;
40
41 namespace blink {
42
43 namespace {
44
45 static const float viewportAnchorRelativeEpsilon = 0.1f;
46 static const int viewportToNodeMaxRelativeArea = 2;
47
48 template <typename RectType>
49 int area(const RectType& rect) {
50     return rect.width() * rect.height();
51 }
52
53 Node* findNonEmptyAnchorNode(const IntPoint& point, const IntRect& viewRect, EventHandler* eventHandler)
54 {
55     Node* node = eventHandler->hitTestResultAtPoint(point, HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active | HitTestRequest::ConfusingAndOftenMisusedDisallowShadowContent).innerNode();
56
57     // If the node bounding box is sufficiently large, make a single attempt to
58     // find a smaller node; the larger the node bounds, the greater the
59     // variability under resize.
60     const int maxNodeArea = area(viewRect) * viewportToNodeMaxRelativeArea;
61     if (node && area(node->boundingBox()) > maxNodeArea) {
62         IntSize pointOffset = viewRect.size();
63         pointOffset.scale(viewportAnchorRelativeEpsilon);
64         node = eventHandler->hitTestResultAtPoint(point + pointOffset, HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active | HitTestRequest::ConfusingAndOftenMisusedDisallowShadowContent).innerNode();
65     }
66
67     while (node && node->boundingBox().isEmpty())
68         node = node->parentNode();
69
70     return node;
71 }
72
73 } // namespace
74
75 ViewportAnchor::ViewportAnchor(EventHandler* eventHandler)
76     : m_eventHandler(eventHandler) { }
77
78 void ViewportAnchor::setAnchor(const IntRect& viewRect, const FloatSize& anchorInViewCoords)
79 {
80     m_viewRect = viewRect;
81     m_anchorNode.clear();
82     m_anchorNodeBounds = LayoutRect();
83     m_anchorInNodeCoords = FloatSize();
84     m_anchorInViewCoords = anchorInViewCoords;
85
86     if (viewRect.isEmpty())
87         return;
88
89     // Preserve origins at the absolute screen origin
90     if (viewRect.location() == IntPoint::zero())
91         return;
92
93     FloatSize anchorOffset = viewRect.size();
94     anchorOffset.scale(anchorInViewCoords.width(), anchorInViewCoords.height());
95     const FloatPoint anchorPoint = FloatPoint(viewRect.location()) + anchorOffset;
96
97     Node* node = findNonEmptyAnchorNode(flooredIntPoint(anchorPoint), viewRect, m_eventHandler);
98     if (!node)
99         return;
100
101     m_anchorNode = node;
102     m_anchorNodeBounds = node->boundingBox();
103     m_anchorInNodeCoords = anchorPoint - m_anchorNodeBounds.location();
104     m_anchorInNodeCoords.scale(1.f / m_anchorNodeBounds.width(), 1.f / m_anchorNodeBounds.height());
105 }
106
107 IntPoint ViewportAnchor::computeOrigin(const IntSize& currentViewSize) const
108 {
109     if (!m_anchorNode || !m_anchorNode->inDocument())
110         return m_viewRect.location();
111
112     const LayoutRect currentNodeBounds = m_anchorNode->boundingBox();
113     if (m_anchorNodeBounds == currentNodeBounds)
114         return m_viewRect.location();
115
116     // Compute the new anchor point relative to the node position
117     FloatSize anchorOffsetFromNode = currentNodeBounds.size();
118     anchorOffsetFromNode.scale(m_anchorInNodeCoords.width(), m_anchorInNodeCoords.height());
119     FloatPoint anchorPoint = currentNodeBounds.location() + anchorOffsetFromNode;
120
121     // Compute the new origin point relative to the new anchor point
122     FloatSize anchorOffsetFromOrigin = currentViewSize;
123     anchorOffsetFromOrigin.scale(m_anchorInViewCoords.width(), m_anchorInViewCoords.height());
124     return flooredIntPoint(anchorPoint - anchorOffsetFromOrigin);
125 }
126
127 } // namespace blink