Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / scroll / ScrollbarThemeNonMacCommon.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  * Copyright (C) 2008, 2009 Google Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "platform/scroll/ScrollbarThemeNonMacCommon.h"
29
30 #include "platform/PlatformMouseEvent.h"
31 #include "platform/graphics/GraphicsContextStateSaver.h"
32 #include "platform/scroll/ScrollableArea.h"
33 #include "platform/scroll/ScrollbarThemeClient.h"
34
35 namespace blink {
36
37 bool ScrollbarThemeNonMacCommon::hasThumb(ScrollbarThemeClient* scrollbar)
38 {
39     // This method is just called as a paint-time optimization to see if
40     // painting the thumb can be skipped. We don't have to be exact here.
41     return thumbLength(scrollbar) > 0;
42 }
43
44 IntRect ScrollbarThemeNonMacCommon::backButtonRect(ScrollbarThemeClient* scrollbar, ScrollbarPart part, bool)
45 {
46     // Windows and Linux just have single arrows.
47     if (part == BackButtonEndPart)
48         return IntRect();
49
50     IntSize size = buttonSize(scrollbar);
51     return IntRect(scrollbar->x(), scrollbar->y(), size.width(), size.height());
52 }
53
54 IntRect ScrollbarThemeNonMacCommon::forwardButtonRect(ScrollbarThemeClient* scrollbar, ScrollbarPart part, bool)
55 {
56     // Windows and Linux just have single arrows.
57     if (part == ForwardButtonStartPart)
58         return IntRect();
59
60     IntSize size = buttonSize(scrollbar);
61     int x, y;
62     if (scrollbar->orientation() == HorizontalScrollbar) {
63         x = scrollbar->x() + scrollbar->width() - size.width();
64         y = scrollbar->y();
65     } else {
66         x = scrollbar->x();
67         y = scrollbar->y() + scrollbar->height() - size.height();
68     }
69     return IntRect(x, y, size.width(), size.height());
70 }
71
72 IntRect ScrollbarThemeNonMacCommon::trackRect(ScrollbarThemeClient* scrollbar, bool)
73 {
74     IntSize bs = buttonSize(scrollbar);
75     int thickness = scrollbarThickness(scrollbar->controlSize());
76     if (scrollbar->orientation() == HorizontalScrollbar) {
77         // Once the scrollbar becomes smaller than the size of the
78         // two buttons with a 1 pixel gap, the track disappears.
79         if (scrollbar->width() <= 2 * bs.width() + 1)
80             return IntRect();
81         return IntRect(scrollbar->x() + bs.width(), scrollbar->y(), scrollbar->width() - 2 * bs.width(), thickness);
82     }
83     if (scrollbar->height() <= 2 * bs.height() + 1)
84         return IntRect();
85     return IntRect(scrollbar->x(), scrollbar->y() + bs.height(), thickness, scrollbar->height() - 2 * bs.height());
86 }
87
88 void ScrollbarThemeNonMacCommon::paintTrackBackground(GraphicsContext* context, ScrollbarThemeClient* scrollbar, const IntRect& rect)
89 {
90     // Just assume a forward track part. We only paint the track as a single piece when there is no thumb.
91     if (!hasThumb(scrollbar))
92         paintTrackPiece(context, scrollbar, rect, ForwardTrackPart);
93 }
94
95 void ScrollbarThemeNonMacCommon::paintTickmarks(GraphicsContext* context, ScrollbarThemeClient* scrollbar, const IntRect& rect)
96 {
97     if (scrollbar->orientation() != VerticalScrollbar)
98         return;
99
100     if (rect.height() <= 0 || rect.width() <= 0)
101         return;
102
103     // Get the tickmarks for the frameview.
104     Vector<IntRect> tickmarks;
105     scrollbar->getTickmarks(tickmarks);
106     if (!tickmarks.size())
107         return;
108
109     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*context);
110     context->setShouldAntialias(false);
111
112     for (Vector<IntRect>::const_iterator i = tickmarks.begin(); i != tickmarks.end(); ++i) {
113         // Calculate how far down (in %) the tick-mark should appear.
114         const float percent = static_cast<float>(i->y()) / scrollbar->totalSize();
115
116         // Calculate how far down (in pixels) the tick-mark should appear.
117         const int yPos = rect.y() + (rect.height() * percent);
118
119         FloatRect tickRect(rect.x(), yPos, rect.width(), 3);
120         context->fillRect(tickRect, Color(0xCC, 0xAA, 0x00, 0xFF));
121
122         FloatRect tickStroke(rect.x(), yPos + 1, rect.width(), 1);
123         context->fillRect(tickStroke, Color(0xFF, 0xDD, 0x00, 0xFF));
124     }
125 }
126
127 } // namespace blink