Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / network / ResourceLoadPriority.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef ResourceLoadPriority_h
27 #define ResourceLoadPriority_h
28
29 namespace blink {
30
31 enum ResourceLoadPriority {
32     // The unresolved priority is here for the convenience of the clients. It
33     // should not be passed to the ResourceLoadScheduler.
34     ResourceLoadPriorityUnresolved = -1,
35     ResourceLoadPriorityVeryLow = 0,
36     ResourceLoadPriorityLow,
37     ResourceLoadPriorityMedium,
38     ResourceLoadPriorityHigh,
39     ResourceLoadPriorityVeryHigh,
40     ResourceLoadPriorityLowest = ResourceLoadPriorityVeryLow,
41     ResourceLoadPriorityHighest = ResourceLoadPriorityVeryHigh,
42 };
43
44 }
45
46 #endif
47